Rumor: Un joystick para iPhone podría estar en desarrollo

Dani Candil 02 septiembre 2008 30 comentarios

iphone.jpgSteve Jobs y Jonathan Ive deben de estar dándose cabezazos contra una pared de cemento armado. El primero porque la “scene” está consiguiendo quebrantar todas y cada una de las protecciones que manda introducir en el iPhone. El segundo porque dispositivos como el de hoy, acaban con toda la labor de diseño industrial que la compañía de la manzana lleva a cabo.

Apuntan diversos rumores a que Belkin podría estar detrás del desarrollo de un joystick para iPod Touch / iPhone. Pero evidentemente, no se trataría de un controlador al uso, sino más bien de una especie de add-on que añadiría controles semejantes a los que dispone una consola normal.

Muchos desarrolladores han alabado la potencia gráfica del teléfono de Apple, incluso llegando a compararlo con consolas a priori mucho más potentes. Pero como siempre pasa en estos casos, el handycap que parecía establecerse como un punto a favor, se torna en el gran escollo que nadie sabe superar. El control táctil no acaba de dar todo el resultado que cabría esperar.

Seguramente los que tengáis el dichoso aparatito lo hayáis experimentado en carne propia. De momento, y a falta de confirmarse, el susodicho joystick añadiría ocho botones, una cruceta direccional analógica y salida de audio. Si no os importa mandar la estética del teléfono en cuestión al pairo, quizá sea una buena opción.

Respecto a la compatibilidad con los juegos actuales o futuros no se sabe nada. Esperemos que de confirmarse el proyecto, no sea difícil de aplicar, aunque si sois unos manitas y tenéis un par de bemoles, podéis tirar por el carril del medio y fabricar un dispositivo casero que conseguirá la misma función.

control.jpgjoypod.jpg

Se llama iControlPad y aquí tenéis las instrucciones de cómo hacerlo. ¿Algún valiente en la sala?

Vía | Kotaku

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Comentarios

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    lo que buscamos......Diversión¡¡¡¡
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    no le veo mucho futuro
    rompe con toda su estetica.

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    a3hmax
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    Voy a explicar uno de los mejores motivos por los cuales el Iphone no es/sera una buena consola portatil:

    NO TIENE SOPORTE FISICOPARA JUEGOS, SEA DISCO O CARTUCHOS, por muy poente que sea el sistema de descargas siempre va a tener la limitacion de la memoria del celular, pues no cuenta con cartuchos/discos para evitar el gasto exagerado de memoria, y como concecuencia los juegos no seran tan buenos porque deberan de limitarlos por el tamaño de los mismos.

    Y las descargas, yo todavia no me imagino cuanto tiempo tardaria en descargar un juego de 1GB o mas como los de DS/PSP, SOLO imaginen cuanto saldria semejante Bajada!!! obviamente la unica forma viable de hacerlas es teniendo un plan plano de pago, pero aun asi las descargas de los juegos serian brutales, e inaccesibles, no solo por el costo, pues a pesar de que tan bueno/malo sea el celular para hacer descargas recordemos que no todos los puntos de acceso inalambrico son igual de veloces, lo cual significara una diferencia critica de un usuario a otro.

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    the best gamer
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    muy buena idea
    lo del joysick
    amigo dani:
    tu cuando duermes?
    deberias hacerlo mas seguido

    el iphone fue diseñado para ser tactil aunq no creo q deberian gastar ese dinero en eso
    aunq digo q no es mala idea sino mala inversion

  • 4 Imagen de www.gravatar.com

    A mi lo que me parece es que la web os ha jugado una mala pasada, la web es joystiq, el aparato es joystick :P

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    jbe | 5 estrellas
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    Para eso te compras la PSP.

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    Dani Candil | www.vidaextra.com
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    @a3hmax

    Amigo, me toca a mí darte mi punto de vista sobre por qué el iPhone sí podría ser una consola (aunque tengo dudas con el control táctil. ;)

    El iPhone más básico tiene 8 Gb de memoria interna (aproximadamente 7.5 libres) y a priori se me antoja suficiente para instalar juegos (podríamos hablar de un juego de 1.5 / 1 gigas, como los de PSP). Así que creo que por espacio no habrá problemas (siempre que den la opción de guardar los juegos descargados en el ordenador central, mediante itunes, para poder instalarlos las veces que quereamos).

    Respecto a lo de la velocidad de descarga… pues dependerá del país. Aquí en España, con la conexión más barata funcionamos a velocidad 3G, que vienen a ser unas 600 K/S por segundo en condiciones óptimas, quedándose en 550 efectivas en Barcelona por ejemplo.

    En el plan básico sólo aguantamos 200 megas a esa velocidad, pero en el plan caro es ilimitado. Teniendo en cuenta esos datos, y multiplicando me sale un poquito más de media hora bajando un juego de 1 Gb con 3G. No contamos con que casi todos tenemos Wi-fi y que suele ser más rápida, aunque el teléfono no se si es capaz de coger más velocidad.

    En resumen, 8 gigas… media hora por un juego de 1 giga… yo lo veo viable. Ahora, el tema de control a mí particularmente no me gusta. ¿Lo has probado? ¿A tí te mola? Yo estoy jugando al Crash Nitro Car Racing para analizarlo y ufff… me está costando pillarle el truco. Es complicado…

    Vaya tocho te he metido A3hmax. XDD

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    Dani Candil | www.vidaextra.com
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    @azsche

    Toda la razón compañero. Lo corrijo. XDDD

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    secktor | 5 estrellas
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    Estan intentando convertir el iphone en una psp… mejor comprar una PSP.

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    Dani Candil | www.vidaextra.com
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    @the best gamer

    Ya os lo he explicado en ocasiones. Turno de noche tíos, durante el día no puedo postear y me veo relegado a estas intempestivas horas. No se si os habéis dado cuenta pero somos los mismos todas las noches… XDD

    Creo que hay gente que comenta durante el día a los que no debo ni conocer, ni ellos a mí. XDDD

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    jbe | 5 estrellas
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    @ 7 Dani Candil

    Nada más lejos que querer darte un masaje Dani pero, caray!!!!, muy bien explicado!! ;)

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    the best gamer
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    ok dani entiendo
    pero creo q terminas estresdo x tener la responsabilidad d estar actualizando con tus otros compañeros de vidaextra
    pero creo q t sientes feliz haciendo esta pagina
    yo m sentiria igual.
    oye, si m puedes responder dani. xq tengo 5 estrellas?
    espero q respondas y perdon x preguntar solo q no lo sabia.

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    Dani Candil | www.vidaextra.com
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    @the best gamer

    Claro que estoy encantado de escribir en esta página y cada vez más. Pero es lo que tienen estas horas, la soledad de la noche XDDDD, es broma.

    Respecto a tus estrellas, compañero no puedo decirte nada en concreto. Supongo que alguno de tus comentarios en algún post han tenido buen recibimiento y han sido votados positivamente.

    Pero ya sabéis cómo funciona este sistema… podría ir mejor. Eso lo sabemos todos. De todas maneras, utiliza tu poder con responsabilidad, joven Peter Parker.

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    Big Boss
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    Da gusto que por fín los redactores os paseis por los comentarios y contesteis. Así es más ameno y social.

    Ya que siempre se agradece hablar con el Staff de Vidaextra, porque sois gente genial ;)

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    DANI, a lo anterior solo debo de agregar que no en todos los paises se tienen las mismas ventajas, y la calidad del mismo varia mucho aun en un mismo territorio, no es lo mismo descargar desde un sotano que desde la terraza de un edificio. Yeso es una desventaja aun mayor, recordemos que para que una consola de juegos sea exitosa tambien debe ser masiva, y de por si Iphone ya es un poco elitista, y estas condiciones solo empeorarian esa imagen, ademas parece que no has estado al tanto del escandalo de las velocidades de descarga de Telefonica, que no son muy ajustadas a lo que ofrecen, y el plan de 200 megas se lo trga cualquier juego de buena calidad.

    Ahora, sobre el tema de la memoria, vamos a hacer enfasis en un caso conocido: PS3, a todo el mundo se le queda corta la capacidad del modelo de 40gb, yo tengo mi reproductor de MP4 de 4gb, ¿sabes cuanta memoria tengo libre? 10mb. Y recuerda que mucha gente compratira ese espacio no solo con juegos, tambien tendran contenido multimedia. Y dudo mucho que un superjuego explote la supesta potencia grafica del Ipod con solo 100 megas.

    TOUCHE, MESSIE CANDIL!!!

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    the best gamer
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    gracias x responderme
    x si acaso vas muy bien coo va la pagina
    y aparte de eso eres gracioso
    ojala mis amigos adoraran los videojuegos como yo
    xq no puedo comentarlos con ellos xq no estan en esa onda.
    x eso conversi de eso en este foro(creo q es el mejor q he escrito en el)
    me gustaria conversar con todos de los videojuegos
    dani, si tienes xbox 360 te recomiendo el burnout paradise eso si para multijugador.
    hablar con gente como yo demuestra tu tiempo a los gamers
    viva vidaextra¡¡¡¡¡
    x la libre expresion en esta pagina

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    nolgan
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    a mi todo lo que sea mejorar estupendo

    tendre el tactil tipo ds + jeugo normal segu los juegos

    estupendo, solo fata que valga barato y compra segura

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    Dani Candil | www.vidaextra.com
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    @a3hmax

    No tiene nada que ver la imagen de elitista que tiene el teléfono y los malos (o no tan malos) planes de datos que ofrece Telefónica, con el que sea una buena consola o no. En cualquier caso el problema es del proveedor de servicios, no del teléfono. Es como cargarse todo el sistema de Xbox Live o PSNetwork y decir que no son válidos por que en tu casa no tengas ADSL y no los puedas disfrutar… no me convences.

    Y lo del espacio tú mismo me das la respuesta, tienes un reproductor Mp4 con 4gb y 10 megas libres. Es un reproductor Mp4 y lo usas como lo que es, lo has reventado a canciones y películas… por que te ha dado la gana y por que no puede hacer nada más.

    En un aparato como el iPhone, las opciones son más variadas. Puedes usarlo como iPod, por que con 8 gigas puedes meter muchas canciones, puedes usarlo como reproductor de películas, por que en 8 gigas te caben unas cuantas, puedes usarlo como consola, por que en 8 gigas, como poco caben 5 juegos de 1.5 Gigas de tamaño… en definitiva, tu eliges qué hacer con el espacio 8 o 16 gigas y tu decides si quieres que sea una consola, un iPod, un teléfono, o un reproductor de pelis.

    Por cierto, lo del tamaño poco tiene que ver… sinceramente crees que van a haber juegos que necesiten 1.5 gigas en un iPhone? Yo creo que el propio modelo de comercialización (recuerda que es una tienda virtual) establece un límite en el precio y en el tamaño. Y que yo sepa, que haya un límite en tamaño no quita méritos para que sean buenos juegos o que el dispositivo funcione como consola… Recuerda a Nintendo DS, sus cartuchos son limitadísimos en espacio y en cambio, no me negarás que tiene juegos enormes.

    Resumiendo, en mi opinión sigue siendo un aparato para el que si hacen juegos buenos, podremos llegar a usarlo como consola. 8 gigas son muchísimas, el modelo de negocio de iTunes comercializará juegos pequeños y baratos, pero seguirán siendo juegos válidos, y al ser así, ocuparán poco y se podrán descargar rápido. En definitiva, puede convertirse en consola si tu quieres.

    Touché Messie A3hmax. ;)

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    andrei030
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    Bueno aun quitando la "dificultad" de usar una consola sin botones, el precio, y el hardware, que ira todo lo fluido que sea con Mac OS Mobile, pero no creo que aguante juegos de mas calidad que los moviles de siempre.
    Pues añadele que la bateria no pasa de un dia con uso normal, segun he leido, no me quiero imaginar con juegos, ¿2 horas?

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    DANI, menos ahora me convences,
    Si alguien tuviese que pagar por las actualizaciones de PSP como las de Iphone, ya lo hubieran desechado, igual con el caso de la bateria, Por eso le digo elitista, tendrian que sacar un nuevo modelo que ocupara esas fallas. Sobre el caso de telefonica solo lo pongo de ejemplo, y no captaste que justamente Iphone depende demasiado de las velocidades de descarga, y no todos los usuarios tienen altas capacidades de conexion, y es una falla porque como consola depende demasiado de eso, Y NADA MAS ME RECUERDA A LA LEYENDA SOBRE "THE PHANTOM" (tu debes saber, lo escribiste).

    YO puse el caso de mi MP4 como uno de los peores ejemplos posibles, poque ese espacio siempre va a estar limitado, y en el caso de los cartuchos de DS hay juegos de hasta 1GB. Si yo tuviese una consola, y tuviese que conformarme en tener 4 o 5 juegos enloqueceria totalmente, especialmente porque si comprar un juego de estos grandisimos y quisiera jugarlo de nuevo, tendria que volver a descargar. Y yo gusto de tener muchos juegos, por eso no siempre compro titulos de estreno, y muchas los compro en rebajas o incluso mercado de segunda mano, compro 3 juegos por lo que cuesta un estreno.

    Pero te doy la razon en aquel punto, sobre que se convierte en consola "si yo quiero" pero el hecho de que tengan que implementar joystick y botones solo empeora el panorama en mi opinion. despues de jugar Ninja Gaiden DS me di cuenta de que no son necesarios.

    Y en los FPS despues de ver como se juega el Quake me di cuenta de lo bueno que es usar la doble pantalla, y en los juegos de combates me gustan mucho los de PSP, pero sigo sin ver alguno que "solo Iphone pueda ofrecer" y eso es demasiado importante.

    PD: ¿que paso con lo del articulo de la demanda de Hyundai contra Sony? Debo decirte que Orinda es una firma que se dedica unica y exclusivamente a demandas sobre patentes, asi como hay otras que solo son corporativas, de juicios civiles, o

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    gremio
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    Cita de vida extra "Steve Jobs y Jonathan Ive deben de estar dándose cabezazos contra una pared de cemento armado. El primero por que la “scene” está consiguiendo quebrantar todas y cada una de las protecciones que manda introducir en el iPhone"

    Esto suele pasar cuando liberalizas el SDK y además distribulles las heramientas de desarollo, ironia aparte,no creo que esto les preocupe mucho, AppStore les genera más de 30.000.000 de dolares al mes.

    Otros que han dejado comentarios tan significativos del itouch / iphone, no lo han catado ni probado y sacan unas teorias impresionantes.

  • 21 Imagen de www.gravatar.com
    UPK
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    El gran problema del touch y el phone es que no admite estilus y para la gente como yo con manos grandes, teclear en el iphone o en el touch a veces es un calvario, cosa que se solucionaria con un simple stilus.

    Yo, de todas formas, estoy muy contento con mi nano de 1ª generacion, mi toucho de 32 gb y mi classic de 160…. por que para telefono, ya tengo un LG KU 990 Viewty que le da 100K vueltas al iphone.

  • 22 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Dani, a3hmax

    On dit "Touché MONSIEUR", messieurs.

    Monsieur (Sr.) Messieurs (Sres.) ;)

  • 23 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    A ver si convenzo a mis jefes para que me den un iPhone … :S

  • 24 Imagen de www.gravatar.com
    Linxit | 5 estrellas
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    No sé por qué tanta publicidad al iphone, si los de mac no han inventado nada! El telefono en cuestion no es bueno, tiene problemas del copón con cobertura (cuando no es la 3G es la normal), "el equipo" no es nada que nokia no tenga desde hace mil años…. Lo unico que tiene es mucho eyecandy, y por muchos caramelos que me den prefiero un telefono de cualquier marca que el de mac, que costando el doble tiene la mitad de funcionalidades (y cobertura :P). En fin, tenía que gritar estas últimas palabras al mundo XD

  • 25 Imagen de www.gravatar.com
    vaya torzon que llevo | 5 estrellas
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    En realidad de forma casera Zodttd hace tiempo que le consiguió conectar el pad de Super Nintendo, que hombre, es menos "portable" pero infinitamente más estético que ese ful

    Le auguro un futuro oscuro a esta historia, sobre todo porque lo lanzan ahora que el iPhone lleva ya su tiempecito por américa, y encima tendrán que vender dos modelos, uno para el EDGE y otro para el UMTS

    No esque el control tactil no resulte, esque es patético para el 90% de los juegos que podrían funcionar en un iPhone, ves los videos de los FPS portados (como los game-engine de Q1 y Q2) y lo único que te merecen son unas risas por el triste control del que hacen gala … los emuladores no funcionan mucho mejor, pero por lo menos en RPGs donde el que te reconozca el pulso del botón o no … no importa mucho, al menos para ello si sirve el iPhone

    Como digo, poco futuro le auguro a este trasto

  • 26 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Cada vez que leo críticas como las anteriores al iPhone, me acuerdo de la gente que criticaba al iPod porque: sólo se puede usar con iTunes; no se puede copiar canciones del iPod al ordenador (lo cual dicho sea de paso, es falso, sólo hay que saber hacerlo); no se conecta por USB standard, sino con clavija propietaria; es más caro que los de la competencia, que además llevan Radio FM (XD); su tamaño era mayor que el de muchos mp3/4's; la rueda esa que se les ocurrió poner no era práctica frente a los modelos con 10 botones…

    Curioso que sea el reproductor más vendido… casi tan curioso como el ritmo de ventas del iPhone.

  • 27 Imagen de www.gravatar.com
    caramelo | 5 estrellas
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    ~ Nunca está de más recordar que usar un iPhone, una DS, una PSP o lo que se tercie, no es obligatorio ~

    Alguien tenía que hacerlo.

  • 28 Imagen de www.gravatar.com
    UPK
    Marca como spam

    #9 Dani Candil:
    Joder, aqui todos trabajamos de noche, acaso somos putos?

  • 29 Imagen de www.gravatar.com
    vito
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    os habeis dado cuenta q el iphone no es una consola, no digo q no tenga futuro con sus juegos d descarga, pero no creo q cambien la estetica y control d un mobil para adaptarse al control d juegos. apple creo esta maquina pensando q seria un mobil con opciones d camara, mp3, centro multimedia, buscador d internet, y porq no, d consola, pero los juegos son una d sus muchas posibilidades, y no creo q hayan vendido un iphone a alguien q quiera usarlo solo para jugar. d modo q seria muy raro q cambiaran el iphone para adaptarse al control d unos juegos q aun es una posibilidad en expansion.

  • 30 Imagen de www.gravatar.com
    Gabe Jobs | 5 estrellas
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    a3hmax,
    no se si sabes que puedes descargar aplicaciones desde iTunes y tenerlas en el ordenador. Luego solo tienes que pasar via iTunes los juegos o aplicaciones que quieras.

    Pero bueno, en un par de años con iPhones de 64 o 128 GB a ver si asi te vale.

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