Así luce un jefe final in-game en 'Silent Hill: Homecoming', espectacular
Si existe una saga de juegos que esta especializada en provocarnos escalofríos, esa es sin duda ‘Silent Hill’. La ambientación, la niebla, la maldita radio, los muertos que se levantan, y el uso de la luz, se han convertido en auténticos iconos del mundo de los videojuegos.
Con la nueva entrega, ‘Silent Hill: Homecoming’, parece que los límites del horror se van a romper gracias a las bondades gráficas de la nueva generación, como ya vimos en unos vídeos hace tiempo. Y para todos aquellos que lo esperéis ansiosos, se ha filtrado un vídeo con escenas in-game de la lucha que Alex Sheperd mantiene con un jefe final.
Avisados quedáis de que podríamos considerarlo un “spoiler”, aunque teniendo en cuenta la cantidad de información que ofrecen los trailers de algunos juegos, seguro que no nos sosprende. Pese a la resolución del vídeo, la calidad gráfica es enorme, la iluminación se antoja vital y los jefes finales (es una lucha contra uno de ellos) pintan ser antológicos.
Eso sí, algunas cosas cantan un poco. Un bicharraco enorme al que se le presupone una fuerza descomunal, una sala circular y nosotros girando alrededor, ¿detrás de qué podríamos escondernos? En este caso, unos armarios colocados, casualmente, de manera estratégica serán suficientes para evadir los ataques. De todas maneras, es perdonable en pos de la diversión.

El otro punto que no me acaba de convencer, aunque imagino que se trata de un tema personal, es la calidad de la animación facial. Cuando el segundo personaje, el bebedor, es enfocado en primer plano por la cámara y habla, resulta un tanto extraño. Imagino que al verlo a la resolución adecuada la cosa mejorará.
El vídeo lo podréis visionar aquí, puesto que el servidor que lo distribuye aún no da soporte a vídeos incrustados en blogs.
Vídeo | GameCinemaHD
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vida extra
pongan el video comparacion de mercenaries 2 de ps3 vs xbox 360
1
¿Para que entren mas trolls de los que ya hay?
No gracias.
la fotito que pusieron esta de pelos….
#1:
¿Para qué quieres trolls?
VIVAN LOS GAMERS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#1:
aquí esta la liga pero si quieres comentarlo mejor allá.. para que le das más material a los trolls como dice "monoblock" en este blog
[www.gametrailers.com]
saludos
esa enfermera aguanta el bananaso XD
joder, la enfermera tiene buenos ojos..
Bueno … no hace nada malo recordar a muchos que los videojuegos no los juegas con los ojos, cierto!!!???
Espero que la jugabilidad y diversion (FACTORES MUY DETERMINANTES) esten a la altura porque sino tendremos otro juego HYPEADO (cosa ya muy comun en esta generacion … lamentablemente) de muchos pero en este caso … Alone in the Dark!!!
Chao monos Darkeados!!!
PD: POLAZA!!!
buenisimo :3
#1 switch2 ya vi el video de Gametrailers de Mercenaries 2 de ps3 vs xbox 360!!! Y la ganadora es otra vez XBOX360!!! Tiene mejores texturas y definicion!!! Pero que se vea mejor en la XBOX360 no importa!!! Lo que importa en todo juego es al diversión y jugabilidad!!! En la PS3 se ve opaco como si no tuviera color!!!
Chao monos coloreados!!!
#10: Las mejores texturas y definición claramente se lograron en la PS3.
Comparación Mercenaries 2 (SD)
Comparación Mercenaries 2 (HD)
Estoy esperando con ansias este juego… me los he jugado todos, y el origins perfecto, espero bastante de este Homecoming, alguien sabe para cuándo sale?
#12: 30 de septiembre en USA y el 30 de octubre en Europa.
Ahora, un poco de off-topic: ¿Qué tal es el Origins? Es que después de haber jugado Silent Hill 4 ya me preocupa un poco a donde se ha ido la saga (aunque Silent Hill 4 en realidad no es mal juego, solo que no parece un Silent Hill).
El 4 es un exelente juego, solo que trataron de innovar mucho y se fueron por las ramas, pero tiene momentos solemnes.
El silent Hill Origins es bastante bueno, a nivel de jugabilidad y de historia mejor que el 4, solo que gráficamente no es superior a su antecesor, pero queda decir que es una versión algo mejorada de la versión de PSP así que se entiende.
eh visto muchos videos del homecoming, pero me siguen sin convencer mucho el moldeado de sus personajes (humanos) creo que están mucho mejores logrados los del 4, sobre todo lo que es texturas de ropas y el pelo, ademas de la extraña forma de mover la boca.
Mi mono Christofer y yo (Canción de Marco)
Mi mono Christofer y yo,viajamos con la esperanza de tener la play 3
Flameamos aquí Trolleamos allá y alegres seguimos Fanboys
(estribillo)
Somos dos que sin temor suben y bajan Hypes
Somos dos que alegres van en busca de mi Play 3
Mi mono Christofer y yo pasamos 1000 casual-aventuras que vais a conocer
Chao monos por aquí Chao monos por allá y alegres seguimos Fanboys
(estribillo)
Moraleja "Comportate como un Gilipollas y te trataran como a tal"
Saludos desde un pueblo italiano al pie de las montañas ….
Despues de desahogarme a lo serio,Dani Candil ¿Cual es la fecha oficial del "Homecoming"?,porque se decía que su salida era a finales del presente mes.
Taluego
Sí, gráficos bonitos, pero digo yo que para que un videojuego sea el exponente máximo del terror tiene que tener un sistema de cámaras y de juego cuidados, más que excelentes gráficos ¿no? Y que una lucha final con un malo maloso no tiene mucho que ver con el terror ¿no?
Digo, vamos.
Risingson, escondiéndose cuando oye la sirena
a mi el video me ha gustado, pero encuentro a faltar mas variedad en ataques con la hacha para eliminar el jefe final, la lucha es un poco repetitiva. por lo otro el juego ingame me ha gustado bastante. espero q hayan mas armas, alguna d fuego para dar vidilla al juego, aunq tampoco pido un arsenal tan flipado como los ultimos resident evil.
pero porq le meten ese escote a las enfermeras malignas, ya no hacen miedo con esas tetorras.
#16 No te metas conmigo!!! Yo solo soy un pobre desgracado con una mierda de vida!!! Por eso trolleo en VX!!!
Chao monos VX's!!!
1#
el video ese de comparacion del mercenaries 2 de gametrailers como no ee si te fijas solo si te fijas el de play 3 en el ultimo momento qu sale enfocando la roca esa en ese momento no es de play 3 es de play 2 y esque de gametrailers no te puedes fiar ni un pelo
se mira bien
succesful troll is succesful
PARA #4 , estas resultando un pesao con tanto vivan los gamers , enserio en cada post ponerlo es de ser pesao joder , esta vien de ponerlo en enfrentamientos de consolas pero ahora qui a que viene???
Desde que salio ese efecto de la pelicula al pasar al otro lado ya lo andan usando xD (desde origins lo andan usando).
Todos los Silent Hill (en lo personal) me han dejado con un buen excelente sabor de boca, y con algunos momentos de nudo en la misma snif*, lo que a la saga le vendria bien, y miren que en verdad es una super presuncion, que el ecenario sea parte importante dentro del juego, que sea muy interactivo y con armas muy, pero digo en la parte importante de MUY limitadas, que la mayoria del tiempo te veas acorralado sin nada mejor con que defenderte, eso si ceria precion!, y con el ingenio del gran señor y maestro Akira Yamaoka, uuuuuuuh, apartado sonoro bien tetrico, si se puede con un aviso "no apto para cardiacos", y en custion de terror, no se ustedes pero el Proyecto de la Bruja de Blair me ah dejado con más miedo que cualquier otra de el Exorsista o Saw *ppf.