El director de 'Age of Conan' abandona el proyecto insatisfecho por el rumbo actual
Hay gente muy insatisfecha por el mundo. Gente inconformista que no se quiere estancar, que lucha por defender sus ideas o sus motivos, gente dispuesta a renunciar a todo con tal de no renunciar a lo más importante, sus principios.
No se exactamente si el bueno de Gaute Godager, al que conocimos en aquel viaje a Oslo, director de ‘Age of Conan’ es de éstos, aunque como dice el refrán “por sus actos lo reconoceréis”.
Resulta que el, como decíamos, director de uno de los MMORPG más esperados y con mejores gráficos, que ahora mismo no pasa por un muy buen momento pese al éxito inicial, abandona el proyecto. Y lo hace por no estar de acuerdo con la dirección que está tomando todo, por unos “elementos” que no le satisfacen. Desde luego, después de 16 años en Funcom, ha demostrado tener valor.
“He dado lo mejor de mí, haciendo este fabuloso juego, pero he concluido que hay ciertos elementos con los que no estoy de acuerdo.“
“Y por supuesto, he decidido reaccionar a eso, el resultado es que he decidido abandonar Funcom. Es hora de que una mirada nueva y fresca se fije en ‘Age of Conan’. Así que le doy todo mi soporte a Craig”.
¿Y quién es Craig? Pues ni más ni menos que Craig Morrison, el hasta ahora director de ‘Anarchy Online’ que pasará a ocupar el puesto de Godager al frente del proyecto.
“Tengo mucha convicción en que puedo liderar y llevar a buen puerto la evolución de ‘Age of Conan’. Convertirlo en algo, todavía mejor.”
“Mi prioridad, ahora mismo, es la de escuchar a los jugadores, lo que nos piden y así, asegurarnos de añadir el contenido apropiado”.
Desde luego se le presenta un futuro movido al juego de Funcom, que hace un tiempo tuvo que aguantar fuertes críticas, justo después de su salida, puesto que el juego sencillamente no estaba acabado, ni listo para salir a la venta.
De momento, pese a todo, el juego parece que cuenta con cerca de 400.000 subscriptores y a lo largo de 2009 se espera que vea la luz en Xbox 360. Quizá entonces, Conan reinará de nuevo.
Vía | EuroGamer
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Día 18 de Septiembre de 2008, hoy es el lanzamiento después de 3 años de espera del Warhammer Online. Pero los redactores de este blog creen que una noticia como las declaraciones del director de Age of Conan, es más importante.
(No lo digo por nada, ni es nada por que me guste o me deje de gustar… pero creo que cuando el lanzamiento es para PC, se menosprecia la noticia. )
saludos
Ahí le has dao.
Solo PS3 y Xbox
Pues… no se si es ser pajaro de mal aguero o que, pero que el director del juego decida abandonar el proyecto porque no le gusta el rumbo que está tomando… yo creo que por lo menos da a que pensar, pues que al fin y al cabo todo lo bueno que pueda tener el juego hasta la actualidad es en gran medida gracias a él… solo espero equivocarme.
Y el día 24 se inicia la beta abierta de Atlantica Online, el único MMORPG con combates por turnos que ha conseguido más de 10.000 usuarios registrados en la beta cerrada. Apoyo a Xbiach con lo del Warhammer Online. Tener un redactor que se centrara en los juegos online y, concretamente, en los MMO os subiría en gran medida el listón.
Sobre la noticia en sí, entiendo hasta cierto punto la actitud de Godager. Age of Conan no está a la altura de lo que se esperaba. Ni para los desarrolladores, ni para los jugadores, que son quienes mandan. La verdad es que no deja ese buen sabor de boca que han dejado juegos como Tibia, Ultima Online (que seguirá vivo hasta que el último de los que jugamos muera), Ragnarok Online (uno de los MMORPG más populares de todos los tiempos), Lineage, Guild Wars o el ahora rey World of Warcraft (que, personalmente, veo bastante mediocre). La verdad es que lo tiene bastante difícil para hacerse un hueco en el Olimpo.
A los MMO les pasa como a la música: cuanto más mainstream son, menos duran en el mercado y menos relevancia tienen a niveles más profundos, fuera del público de masas. Llego a pensar que es incluso intencionado, como lo de reducir los ciclos de vida de las consolas y el PC.
"EA y Mythic acaban de anunciar, que han conseguido el récord del mayor número de pre-reservas para un juego de PC en los 26 años de historia de la compañia."
"1 millón y medio de unidades es el número que han alcanzado antes de la salida del juego."
Otro dato de Warhammer que tampoco se ha dado…
Yo creo que cada vez hay más mercado que buscan MMO's, y cada dia los juegos se centran más en eso… desde la llegada de un multiplayer a GTA, poco a poco avanza, y en este blog lo que más sobresalta muchas veces son, paridas, rpg's japos que solo interesan a algunos, o cosas así ( que no digo que esté mal, por que hay mil portales para poder ver las noticias, y soy libre de no entrar aquí si no me gusta ).
Si me gusta como está esto montado, me gusta más que cualquier página normal, por ser modo blog y me gusta como redactan los redactores. Pero pasan muchas cosas por alto aveces…
Dani Candil queda proclamado aqui y ahora:
1 ~ Peter Molineaux como Hypeador Oficial del Club de los Señores de la Noche
2 ~ Chrístians Chrístopher!!! como Mascota/Troll Oficial del Club de LSDLN
3 ~ Peter Moore Enemigo Púbico Nº1 del Club de LSDLN
4 ~ Uwe Boll como Bufón/Payaso Oficial del Club de LSDLN
&
5 ~ Jade Raymond Fetiche Sexual Oficial del Club de LSDLN
Conste en las Sagradas Actas en Wayne's Manor.
Se cierra la Sesión….Por esta Noche.XD XD XD XD XD
y pa cuanto el de Stargate worlds¿¿ ??????? >.
Un MMO con grandes graficos pero sin identidad y vacio de contenido.