'Geometry Wars: Retro Evolved 2', análisis

Para mí, un juego puede tener buenos gráficos, una guión de cine y un sistema de juego original y adictivo, pero no se gana el apelativo de juegazo hasta que, después de haberlo probado o incluso habérmelo pasado, mis ganas de jugarlo tardan mucho tiempo en desaparecer y si desaparecen, tengo esa sensación de que cualquier tarde aburrida y lluviosa de domingo pueden volver a aflorar.
Pocos títulos han conseguido ésta proeza, soy fácilmente impresionable las primeras horas, pero luego necesito algún incentivo para continuar a los mandos.
Pues bien, tengo el placer de anunciaros que acabo de encontrar el juego perfecto para esas tardes de domingo, para las largas esperas mientras se nos descarga una demo, o incluso para disfrutar de vez en cuando con algún amigo. Tengo el honor de analizar y recomendaros uno de los mejores arcades que han pasado por mis manos, os presento: ‘Geometry Wars: Retro Evolved 2’
‘Geometry Wars’ apareció por primera vez en forma de minijuego dentro de la saga de conducción Project Gotham Racing’. Desde el garaje podíamos acceder a una máquina que contenía el juego, un shooter arcade donde manejábamos una pequeña nave dentro de un rectángulo y debíamos de destruir las oleadas de naves enemigas que se nos presentaban.
El objetivo del juego era finalizar con el mayor número de puntos posible, algo que podíamos facilitar recolectando algunas de las partículas que los enemigos soltaban al ser destruidos, y que multiplicarían la puntuación por cada baja conseguida.
Poco despues el juego fue portado a Xbox Live, para que, quien no contase con el juego de conducción de Bizarre Creations, pudiese disfrutar de su adictividad.

El minijuego pasó a ser juego, y poco después consiguió la hazaña de convertirse en saga, por lo que pudimos contar con nuevas versiones que disfrutaríamos en Xbox, Xbox 360, PC, DS y Wii.
Ahora llega a Xbox Live Arcade, ‘Geometry Wars: Retro Evolved 2’, un título que suma a lo visto en las anteriores entregas nuevos modos de juego, haciendo de él uno de los imprescindibles del catalogo del Live.
Sin ser el original juego que aspire a revolucionar el género, consigue mantenernos frente a la pantalla sin que nos demos cuenta de la velocidad a la que pasa el tiempo. Lo mejor es que lo consigue con unos gráficos tan simples como bellos, una música que te anima a jugar una y otra vez, y una adicción digna de las primeras partidas de ‘Tetris’.

Seis modos de juego que suponen un auténtico reto contra uno mismo y contra nuestros amigos del Live, por lo que los piques por ver quien tiene mejor puntuación prometen ser épicos:
- Deadline (Tiempo Límite). Consigue la mayor puntuación posible en 3 minutos. Para ello hay que saber aprovechar los combos y no perder mucho tiempo con las muertes.
- King (Rey). Deberemos de defendernos de los enemigos utilizando unas burbujas desde donde podremos disparar y evitar que nos alcancen, pero cuidado, ya que sólo podremos permanecer dentro durante unos breves segundos.
- Evolved (Evolucionado) Conseguir la máxima puntuación será el objetivo de éste modo, sin límite de tiempos pero sí de vidas.
- Pacifism (Pacifismo). Sin poder disparar deberemos de reventar enemigos mientras pasamos por portales que crearán una onda expansiva muy efectiva.
- Waves (Oleadas). Filas y más filas de enemigos que deberemos de esquivar y destruir antes de que nos dejen sin salida.
- Secuences (Secuencias): 20 fases que deberemos superar para poder conseguir la mayor puntuación posible. Una tarea más que difícil si no tenemos un control avanzado en los otros modos de juego.
¿Puntos negativos? Como todo hijo de vecino, ‘Geometry Wars: Retro Evolved 2’, también los tiene, ya que, pese a tener un modo a 4 jugadores treméndamente divertido se echa en falta la posibilidad de jugar en red con nuestros amigos. Un error que esperemos no se vuelva a repetir en futuras revisiones del título.
En resumen, un juego que, por 800 Microsoft Points, se afianza como uno de los imprescindibles de la consola cóncava de Microsoft, una dosis de jugabilidad tremendamente viciante que se convierte en la cura perfecta para nuestra adicción al online del ‘Call of Duty 4’. Pero id con cuidado, porque la cura para ‘Geometry Wars: Retro Evolved 2’ aún no está inventada.
Ficha Técnica: Geometry Wars: Retro Evolved 2
- Plataformas: Xbox 360
- Distribuidor: Microsoft
- Estudio: Bizarre Creations
- Lanzamiento: Ya disponible.
Vídeo | Gametrailers
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800 puntos, genial!! tengo 1000 y solo en una semana, a por el!!!
Pues si te gustó "Geometry Wars", yo no me perdería "Bangai-O Spirits" que también es una mezcla de shooter y puzzle altamente original y adictiva.
[tinyurl.com]
Saludos!
Perdon mi comentario anterior puede parecer una chorrada… queria decir que en una semana tendre los punos.
Este juego engancha en una psp ;)
Nahh, parece guapo
Este juego es DIOS!! y eso k no lo tengo pero me baje la demo k solo trae el Deadline y no veas lo k me vicie xD en breve sera mio por completo xD
Y que tal es en comparación al Super Stardust HD de PS3?, si es que alguien ha probado los 2, que lo diga por favor.
Me lo compre hace ya unas semanas, y en verdad que el ultimo modo es muy dificil… Pero igual es adictivo!!.
Puedes pasar horas jugando escuchando de fondo tu musica favorita.
El modo multijugador es un poco complicado, pero no menos entretenido.
Lo recomiendo es super adictivo y graficamente impresiona por lo grande de la sencillez
Y para qué gastar dinero (ya os vale) si tienes chorrocientas versiones diferentes para pc:
[indygamer.blogspot.com]
Recomiendo el Grid Wars.
yo he probado los dos y me gusta mas el superstardust hd. Pero la verdad, este retro evolved 2 te va gustar fijo.