Más imágenes de 'Heavy Rain'

¿Puede la lluvia ser pesada? Por supuesto que si nos dedicamos a recolectarla en grandes cubos conseguiríamos una gran capacidad de litros, pero ya sabéis por dónde voy. ‘Heavy Rain’ es uno de esos títulos por los que Sony enciende cirios en la montaña de Montserrat, en otras palabras, tienen muchas esperanzas puestas en él y cualquier fallo de cálculo podría abrir un camino a la perdición.
Si hace poco hablábamos de las extrañas características que se van desvelando, y la mayoría llegaba a la conclusión de que el juego va pintando, cada vez más, a uno de aquellos antiguos libros de la serie “Elige tu aventura…”, lo cierto es que su aspecto visual es lo único que está claro.
El juego luce estupendamente, se han esforzado en generar unos personajes casi reales que intentarán interpretar la aventura que se nos propone. El director del proyecto ha hablado muchas veces de sensaciones, de emoción, de ponernos en la piel del personaje, de ser como directores de una película… son palabras mayores y la caída puede ser de cuidado.
Tras el salto, una galería de imágenes del juego, concept art e incluso alguna foto de las sesiones de captura de movimiento.
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Esto se vio hace meses, desde el E3 que estaban.
El juego promete viendo lo que fue Fahrenheit pero la protagonista principal es muy fea, tendrian que cambiarla.
no quiero imagenes, quiero saber como sera y como podra variar el argumento dl juego. o por lo menos detalles tecnicos.
y por cierto, estas imagenes no aportan nada nuevo q no se haya visto en los videos aparte q son bastante antiguas.
Será el "Twin Peaks" de los videojuegos?…
@monoblock
Pues a mi me da mal rollo. No se… esos juegos tan etéreos e indefinibles suelen acabar en las estanterías criando polvo. Pero yo que se… habrá que probarlo.
Lo que está claro es que Sony tiene muchas esperanzas en él…
¿Veis? Con la cantidad de imágenes que había del juego y siempre poniais la misma de la tia aquella llorando :P
nuevas imagenes??? es broma no?,ya habia visto mas de la mitad…hace meses ¬¬…
@ 5
"Pues a mi me da mal rollo. No se… esos juegos tan etéreos e indefinibles suelen acabar en las estanterías criando polvo. Pero yo que se… habrá que probarlo."
solo me queda decir haaaaaa hahaha
Play b3yond
Candil
A mi el Fahrenheit me gusto a pesar de que la trama termina siendo bastante irreal y descoloca un poco.
Pero estos son juegos que no a todos les va a gustar y Sony se equivoca en ponerle ”muchas” fichas a este titulo, no es un juego que uno diga.
”me compro la PS3 para jugar al Heavy Rain” eso esta claro.
Uno de los juegos que mas prometen ya que es algo poco visto.
Tengo muchisimas ganas de catar este juego.
Aunque el Fahrenheit no es uno de esos juegos rejugable nada mas terminar lo considero una de las joyas de mi colección, junto a shadow of the colossus.
Creo que este va a ser un gran juego solo para los que busquen experiencias nuevas, está claro que no va a ser para todos los publicos, por lo que seguro que van a haber oopiniones diversas sobre él, a mi así de entrada me va a gustar, eso lo tengo claro casi seguro.
Por lo visto esas imagenes son de una demo y no aparece en el juego, así que en realidad aun no hemos visto absolutamente nada del juego, que intrigado me tiene.
Vamos, que como dice el #9, nadie va a comprarse la PS3 por un solo juego (y eso que monoblock me cae bastante mal, pero debo darle la razón esta vez), pero si este juego resulta bueno, y los aunamos al Metal Gear Solid 4, Little Big Planet, Resistance 2, L.A. Noire, entonces ya tenemos un catálogo, y si, de todos esos juegos, deseas la mayoría pues te la compras, pero lo que Sony debe hacer es ARMARSE un catálogo de categoría, y demostrar que su consola es la mejor, no decir "el 2011 será el año de PS3, esperenlo!", eso no sirve, por que te quedas en las estanterias, hay que demostrarlo hoy, tal vez queran retirar lo que dijeron de "PS3 será una consola Hardcore", y me parece bastante valido, siempre se puede cambiar para mejorar… si este juego resulta bueno +1 para Sony…
El juego promete, y siempre estamos con lo mismo, por un juego no me compro una consola, pues claro que no, ni por el mejor juego dle mundo, no conozco yo gente ni nada que aunque el gears of war les gusta y llama bastante no se compran la 360 porque por dicho juego no les merece pillar una consola.
La misma normativa pasa con ps3, lo que hay que mirar es lo que tiene cada una, yo creo que ps3 ya esta forjandose un catalogo muy bueno con titulos variados y sobre gustos y esque si nos centramos ene xclusivas tiene MGS4, Uncharted, Heavenly Sword, Motorstorms, Ratchet and Clanck, eye of judgedment, singstar, buzZ, Time Crisis 5, Folklore, Resistance, Warhawk, Siren New Traslation etc…
No todos son juegazos claro esta pero son muchos de ellos grandes opciones para disfrutar y eso sin contar los que se le uniran en breve como son LBP, socom, Resistance 2, motorstorm 2, Killzone 2 o White Knight Chronicles entre otros…
Si a todos ellos les añadimos los multiplataforma que no faltan en ambas podemos decir que es un gran catalogo y esque con tanto aluvion de juegos ya esta la cosa dificil decir cualos comprar.
Y esque yo siendo usuario de ps3 veo que en estos meses me salen todos estos juegazos que me llaman pero que no podre tener todos claro esta…
Little Big Planet
Socom
Resistance 2
Motorstorm Pacific Rift
Silent Hill 5
Alone in the Dark 5
Dead Space
Mirrors Edge
Saints Row 2
Rise of the Argonauts
Guitar Hero World Tour
Sacred 2
Rock Band
Call of Duty 5 World at War
Siren New Traslation
Tomb Raider Underworld
Need for Speed
PES 09 y Fifa 09
Bioshock
Brother in arms
Pure
y un largo etc…
algunos de la lista como pure o fifa ya estan a la venta pero la mayoria vienen de octubre para adelante y claro son tantos titulos y estando en crisis pues nos tocara pillar lo mejor que podamos, ademas yo concretamente a parte de algunos titulos de ps3 caera Gears of war 2 y posiblemente Left 4 Dead.
Para wii dudo que me compre nada quizas mad world pero realmente es la consola que mas polvo me pilla, ahora porque juego al wario que sino…
Pues yo espero:
Gears of war 2
Fable2
Left 4 Dead
Far cry 2
Fallout
GOLDEN AXE:BEAST RIDER
CRASH BANDICOOT:MIND OVER MUTANT
SPIDERMAN:WEB OF SHADOWS
Silent Hill 5
Alone in the Dark 5
Dead Space
Mirrors Edge
Saints Row 2
Rise of the Argonauts
Guitar Hero World Tour
Sacred 2
Rock Band 1 (ya lo acabe hace un buen de meses atras)
Rock Band 2
Call of Duty 5 World at War
Tomb Raider Underworld (mas contenido extra)
Need for Speed
PES 09 y Fifa 09
Brother in arms
Fracture
Pure
y bueno el Bioshock ya lo acabe hace 1 año atras, muy recomendable a los que no lo han probado
y de ps3
Little Big Planet
Resistance 2
Motorstorm Pacific Rift
wii
nada
Extraño, casi no hay "trolleo".
Todos estámos dando nuestras opiniones sanas =D
Yo espero éste juego, uanque claro, el próximo año sale, pero por lo pronto estará Mirror's Edge y LittleBigPlanet, que son juegos que espero mucho en ésta temporada =D
Bueno, hace tanto tiempo que no sale ningun juego de este tipo que a lo mejor y hasta exito tiene, uno no sabe, po recuerden que Dragon´s Lair era un exitazo cuando salio.
pues ojala se un buen juego lo digo sinceramente, solo pido ke diste mucho del video espantoso ke se presento en el 2006. y por lo ke se ve en las imagenes asi es
No es por nada, pero "Heavy Rain" significa "Aguacero" o algo por el estilo. :-P
Desde luego que para mí gusto el juego pinta estupendo. Es una pena que no tenga una PS3 ni nunca vaya a comprármela (antes me hago con una 360).
Pero este juego no es una aventura gráfica o juego interactivo tipo Dragon´s Lair? venga ya hombre, a que viene tanta historia de gráficos y demás patrañas si hasta pueden ser pre-renders, yo la verdad es que espero mucha actividad en los juegos, no sentarme a ver que pasa según escoja abrir una ventana o tirarme un pedo. Prefiero un killzone 2 o un juego de las olimpiadas de la Wii.
18 y 19 creanme ke coincido con los dos, y 19 tienes razon en ke si el juego es una aventura grafica los graficos pueden ser renders y por eso lucen con esa calidad, pero pues habra ke esperar a ke salga
de hehco yo creo ke son renders como en los cinemas en tiempo real de los juegos actuales, ke son generados por el motor del juego, pero presentan retokes ke no se mantienen en plena accion y ejemploes de eso hay muchos, desde dead rising hasta metal gear solid 4. pasando por uncharted, gears of war y demas juegos todos hacen eso
Habra que esperar a ver una demo jugable para saber si es el juego con mejores graficos (de momento) de esta generacion o no. Puede que en el TGS…
Para los incredulos, he tenido acceso a toquetear las tripas de las cinemáticas de Gears of War y Unreal TournamentIII y puedo asegurar que son 100% ingame, no hay retoques de postproceso, mas que nada porque son en tiempo real.
Por otro lado si los fondos de HR fuesen imagenes prerenderizadas diriais que son fotografias,los que esteis un poco al dia del 3D sabreis que ahora se pueden renderizar imagenes que costaria distinguir que es lo real y que es 3D (solo hay que ir al cine para verlo)
Este juego es una jodida pelicula interactiva, para que os hagais una idea, para moveros tendreis que pulsar el gatillo, según presión, caminará o correrá, lo único que podreis hacer vosotros es, a razón de vuestros hechos, cambiar la historia, a parte de la minima interactividad que tiene, eso es todo, con un stick girar la cabeza para ver con que puedes interactuar (Léase la EDGE de este mes).
Jump in to the Real Next-Gen.
PS3 This is Living Waiting.
Este no era el juego donde si la protagonista se moria podia seguir igual? o lo confundo con otro??
saludos
@ josich #22
Sé lo que quieres decir. Pero hay que tener en cuenta que aunque no sean escenas pre-renderizadas, existen técnicas que permiten mostrar mucha más calidad en una escena "guiada" que en un escenario in-game.
En una escena guiada se puede controlar en todo momento los objetos y polígonos visibles en pantalla, permitiendo "jugar" con ello para darle más polígonos y consiguientemente definición y calidad a lo que interese. En cambio, en un juego donde se permite el libre movimiento, se suele precalcular una carga poligonal baja para que no hayan caidas importantes de frame rate según lo que se esté mostrando en la pantalla.
Por eso hay juegos que se ven mejor en las escenas intermedias no interactivas aunque éstas se generen en tiempo real al igual que el in-game.