TGS 2008: 'Dead Rising: Chop till you Drop', decepciona a los que lo han probado
Se que muchos están esperando a probar con sus propias manos lo que se siente al destripar a un zombie. Hablo, como ya habréis imaginado, de ‘Dead Rising: Chop till you Drop’, la versión del juego mata zombies que visitó Xbox 360 hace un par de años.
Pese a que el número de zombies en pantalla había desquiciado a más de uno, ya se sabe que las comparaciones son odiosas y más cuando se hacen entre dos plataformas que no han sido diseñadas para hacer lo mismo, muchos conservaban la esperanza de que el sistema de control implementado cubriría con creces la escasez gráfica.
Pero parece que se van a decepcionar. Las primeras impresiones de los afortunados que han probado el juego, allen de los mares en el TGS 2008, no han podido ser más negativas. Un pobre apartado gráfico y un esquema de controles que parece haber sido pensado para acabar con nuestra paciencia. ¿Tan malo es ‘Dead Rising: Chop Till You Drop’?
Según Kotaku, sí. Sin paliativos. Jugar al mata zombies en Wii equivale a perder completamente el tiempo. No merece la pena.
En su opinión, el gran punto a favor que tenía el ‘Dead Rising’ original, y por el que se le podían perdonar sus fallos, era el gran número de no muertos que presentaba en pantalla. La sensación de “están por todas partes, vienen a por mí, pero los voy a reventar con lo que pueda”, ayudaba a crear una atmósfera única.
En la versión de Wii, cuenta el enviado especial que pudo probarlo, nunca llegan a aparecer más de seis zombies en pantalla (yo creo que en los vídeos se ha visto alguno más) y lo peor de todo es que lo hacen en los espacios grandes, esos reservados para ejércitos de adoradores de Satán. Ya que si lo hicieran en espacios cerrados la cosa cantaría menos.
De cualquier modo y para compensarlo, parece que Capcom ha añadido, atención, a manadas de “caniches y loros zombie”. De cualquier modo, el apartado gráfico puede permanecer en un segundo plano si la desarrolladora consigue sacar provecho de la tecnología que aporta Wii y generar un esquema jugable digno de mención. ¿Ha sido el caso?
Pues parece que no. Los controles resultan un tremendo despropósito, partiendo de la base de que para recoger a cualquier objeto caído, tenemos que pulsar dos botones a la vez, el Z y el A. Botones opuestos, en mandos opuestos. ¿Algún sentido? Digo yo que será por aquello de emular las dos manos, para coger algo…
El sistema de apuntado, disparo y recarga también se muestra como un lío terrible y sencillamente, no funciona. No es jugable.
Pero tengamos paciencia, pese a que Mino Nakai, productor del juego, ha declarado que se encuentra casi totalmente en su estado final y que sólo quedan pendientes algunos bugs menores, aún no ha salido y siempre hay margen de mejora.
Quién sabe si esos “bugs menores”, son en realidad un cambio radical del esquema de juego. Por que los gráficos al usuario de Wii le importan poco, ya ha asumido que esa no es su guerra, pero el control debería ser el santo y seña de cualquier producción para la blanca de Nintendo.
Quizá es que a los zombies hay que dejarlos bajo tierra.
P.D. Recordad que se trata de las impresiones de los afortunados que han podido probarlo y que, como es obvio, pueden no ajustarse a lo que recibamos los usuarios finales. Así que tocará esperar y probarlo nosotros mismos.
Vía | Kotaku
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Pues no me extraña nada.
"Lo que no puede ser no puede ser y ademas es imposible"
Al final tendré que agenciarmelo via Mula porque este juego es inencontrable….¡mecachis!
Saludos
A mi no me acaba de convencer el pretexto del hardware para tan pocos zombies en pantalla… si hasta en el Resident evil 4 para wii en la dificultad mas alta salían mas zombies que estos…. ¿y usan el mismo motor gráfico o me equivoco?. Y si a eso le sumamos ahora que el control es deficiente, siendo que debería ser su mayor baza… yo creo que alguien (lease capcom) está tratando de forrarse con el mínimo esfuerzo.
La última esperanza como dices tú Dani sería que los bugs menores sean el control y ojalá un par de zombies mas en pantalla, asi cuando salga a la luz finalmente valga la pena…
¿Porque creen que se retraso hasta febrero? no sew que tanto vaya Capcom a mejorar el juego en unos cuatro meses, pero mas les vale aprovecharlo, porque tal como esta no lo compro.
Tambien pienso esperar a ver que dice la gente de DSWII porque tienen enviados en el TGS y como van a probar el juego con sus propias manos ya daran un veredicto para ver si lo enterramos o le damos la oportunidad.
Yo lo que hacia era ir al estacionamiento agarrar el convertible rojo y pasearme por el parque pisando a todos los bichos (hice algo asi como 10,000 en unas cuantas horas!), NO creo que compre la version para la Wii es mas, ni siquiera tomarla en cuenta para una renta ocasional a sabiendas de que no habra muchos zombies para atropellar
Vaya, creo que no soy el unico que esta viendo la "pole position" en vivo, ¿como andan? jack y Marhui.
Como dice Marhui el control deberia de ser minimo igual de bueno que el de RE4, pues lo que se describe en el articulo no llega ni a eso.
JAJAJAJA es mi imaginación o Dani siempre le da con un caño a la Wii? xD
potter de seguro es tu imaginacion……………. xD
bueno pues para que comprar un juego que fue mejor en la 360? :S
asi que nomas a esperar que capcom saque MH3 xD
Hey!!! que bueno que no estan criticando a la wii, si no a CAPCOM por hacer de este juego algo para recordar (el sarcasmometro revienta XD)
Estoy de acuerdo en que si RE4 (ejemplo) se ven mas zombies o ganado como sea, como es posible que en esta juego mata zombies, no sea un mata zombies sino un viaje de placer con florecitas XD.
El control de RE4 es estupendo, de verdad el gameplay te da para volverlo a jugar con el mote, es increible que la misma compañia (capcom) no de para una buena opinion en el control, me parece nefasto.
Es un hecho, hacen todo al "aventon" al vapor, porque no les interesa en lo mas minimo que este sea un buen juego para wii, en fin, mejor nos aguantamos asta MH3…..porcierto¿porque "tri" y no "three"?o.0
No me extraña, tiene una pinta horrible…
si no fuese por monster hunter 3 diria. capcom caca
Que cojan nota de Resindent evil 4, mario galaxy, metroid 3, smash bros brawl y me digan porqué no pueden tener mas de seis zombis en pantalla y el control no puede ser como resident 4 minimo, no se seran las pocas ganas de darle al coco, porque si lo importante es la jugabilidad y la wii tubiera los mismos graficos de xbox360 entonces seria el control tan malo o no….pocas ganas de trabajar y ganar dinero rapido espero que den margen para mejorar.
creo que wii se merece juegos mejores que toda la mierda de conversiones que están sacando ¿o no?
la imagen es la de l juego o la del primero? pq no se si será la calidad de la misma pero asusta…
¿Alguien esperaba lo contrario?
No esque haya mucho hype, esque hay gente muy ingenua
¡Es la Wii, por Dios!, el juego hubiera sido brillante si se llamara "Zombiez" - Haz la Manicura a tus Muertitos Vivientes", o algo así.
Venga, no os enfadeis, que es coña… Yo creo en Capcom mucho más de lo que lo hace juan.caceres (#10), porque muchos de mis juegos favoritos han salido de sus estudios… Confío en que se pongan las pilas y el juego no adolezca de esos infames problemas. Siempre será mejor el de 360, pero eso no quiere decir que no puedan servir un juego divertido. Sería inaceptable que el control fuera así de malo.
@ Yevon
El primer juego tiene unos gráficos muy superiores a los de esa captura. Y no es que asuste, es que es una pena que con un juego tan bueno como el primero hayan hecho esta conversión tan pobre.
Muchos usuarios de Wii le piden peras al olmo… y evidentemente no se las puede dar.
20th God, ¿me puedes decir quien pide peras al olmo?
¿Según tú pedir que una desarrolladora se esfuerce un mínimo en un juego que querrán cobrar por 50-60€ en vez de sacar la primera chapuza como salga es pedir demasiado?
Como ya se ha mencionado, hay ejemplos de sobra en los que este juego queda a la altura de la mierda. E incluso si buscamos juegos de consolas con una potencia considerablemente inferior, como ps2 o psp, encontramos cosas mucho mejores.
Como ya dicen en comentarios anteriores, la excusa del hardware no cuela. Y por lo visto, ni el control está trabajado.
La calidad de los gráficos es algo secundario para los usuarios de wii, eso es cierto. Pero que algo no nos resulte prioritario no significa que nos guste que nos tomen por idiotas. Los juegos inacabados o mal hechos no tienen perdón ni excusa, ya sea para ps3, 360, colecovision o una holocubierta.
Es que flipo. Ahora pedir que un juego salga bien terminado, es pedir demasiado. Claro, total, solo estamos pagando más de 50€ por juego, pobrecitos, no vayan a hacer bien su trabajo.
Eso de que ahora los juegos de consola puedan parchearse, está convirtiendo a los jugadores en gilipollas capaces de bajarse los pantalones ante lo que sea. Se están adoptando los peores problemas que tienen los pcs, y se están dejando fuera todas las ventajas. Y se sigue apoyando a compañías que sacan juegos mal hechos.
Hay alguno que otro por aquí que dice tales gilipolleces…
Es lo que tiene ser la consola más vendida y con mayor catálogo, que el catálogo se ve afectado por cientos de juegos de este calibre. Pero camos, que esto ocurrió también con PapaStation 1 Y 2, y nadie se quejaba.
Joder, pero si solo hay seis zombies y uno cada 20 metros, AHHHHH! Es que no es hora punta. XDDDD
Jump in.
Chao chichones trabajadores.
"Por que los gráficos al usuario de Wii le importan poco, ya ha asumido que esa no es su guerra, pero el control debería ser el santo y seña de cualquier producción para la blanca de Nintendo."
Si los usuarios de wii piensan eso, los usuarios de Wii son gilipollas. Así de claro. Una cosa es poner énfasis en el mando, y otra cosa dejar que las desarrolladoras y Nintendo te tomen por estúpido. Siempre hay que pedir más, no menos, y si Nintendo tuviera un poco de decencia hubiera puesto un hardware bastante mejor en su consola. Me parece de sórdido fanboy (o de estúpido supino) la típica declaración de "en Wii lo que importa es el control". El control ha sido una innovación muy buena -fatalmente desaprovechada por la mayoría de desarrolladoras-, pero la gran N ha fallado en lo más fácil: competir también en hardware. Viendo los precios ahora mismo, Xbox 360 ofrece un hardware a años luz del de Wii, a un precio inferior en el caso básico. ¿Qué quiere decir esto? Que si en Microsoft hubieran estado más vivos, y hubieran querido (o podido) sacar un control parecido al de la wii (y espero que si sacan newton no pongan el mote con las esquinas CUADRADAS, que mira que es incómodo), Nintendo se hubiera ido al carajo, porque 360 hubiera sido todo lo que es wii, pero compitiendo también a nivel de gráficos y sonido. Y Nintendo ahora mismo estaría vendiéndole licencias a Microsoft (diría a Sony, pero lo de la PS3 ha sido un cúmulo de malas decisiones de los directivos TAN cutres que me invalidaría el comentario), como está haciendo Sega ahora después del batacazo final de dreamcast.
Pero, usuarios de wii, seguid diciendo que "no me importan los gráficos, tengo un control genial", y seguid propiciando que salga MIERDA para la consola. La actitud es "me gusta el control, pero los gráficos son una basura y poneos a mejorarlos YA". Que algunos parece que vais a comisión de Big N, coño ya xD
Bueno no me sorprende, la maquinaria porteadora de capcom es espantosa, uno detras de otro los port que estan haciendo para wii dan grimita
Dr.M, antes de poner a parir a todos los usuarios de wii en general, leete los comentarios, a ver cuantos son así de gilipollas.
Porque lo que yo veo es que la gran mayoría critica casos como este, que la compañía saque una basura como esta poniendo como excusa la potencia, cuando está probado, y de sobra, que wii da para unos gráficos más que aceptables.
Por cierto, la 360 no está al precio que está porque sea mucho más barata de fabricar que antes. Al igual que ps3 y wii, está al precio que está por las ventas, no porque la fabricación sea mucho más barata.
Esperare por mas impresiones (No me guiare solo por la impresiones de Kotaku) Sin embargo me parece ridiculo la poca cantidad de zombies en pantalla si tenemos en cuenta que este juego utiliza el mismo motor grafico de Resident Evil 4 de 'GameCube' en el cual aparecian un monton de enemigos en pantalla a la ves y muy bien detallados. Sin embargo en este Dead Rising el nivel de detalles es mucho menor que el de resident y aun haci el numero de enemigos es ridiculamente menor.
Lo que me hace pensar que es simplemente pereza por parte de capcom, y solo quieren sacarle mas dinero a un juego que no vendio lo que se esperaba en su version original.
yo para hacer esta mierda de conversion,me quedo quieto y no hago nada,Dr.M nintendo en su dia dijo que no ivan a jugar en potencia,que ivan a jugar por otro lado
Que se podia esperar es de la wii, hogar de la basura.
Si es WII = PORQUERIA
Coldrazor, no veo tampoco grandes juegos en PS3, salvo excepciones y ports de 360.
ALFRE-2000 = PENDEJO!!!
estupidin la cosa no es de wii es de los desarrolladores de este juego si no se esfuerzan lo minimo no se puede hacer algo de calidad yo en RE4 recuerdo haber visto hasta 10 al mismo tiempo y estoy seguro de q si no ponen a mas es por q seria extremadamente dificil pasarlo esto no es de la consola es de los mediocres q lo estan haciendo
Ojo no hablo de "capcom" si en si de las personas q lo estan haciendo por q capcom ha hechop juegos geniales
por favor no me borren lo de "pendejo" se lo merecia
#29
Pero hay… no como en la wii
zas!
A lo peor en Capcom han encargado la conversión a los zombies que faltan en el juego…
Nº 30
comprate una next-gen y no tendras dolores de cabeza por rendimiento tecnico. si es wii = porqueria, en serio, te lo digo porque no soy tan pendejo de comprar consolas obsoletas a precios altos, nada mas porque tiene un mando que ni me lo pinto. seguro. ahorrate tus insultos.
Que os cuenten qué tal NFS Undercover y despues habláis de wii, copón. Que en vidaextra os gusta dar caña a wii sin siquiera haber estado en el show, y eso que os aseguro que el papel de wii e el TGS ha sido correcto (pese a no estar nintendo). Arc Rise Fantasia, Oboro Muramasa, Fragile, … muchos juegos han estado jugables para wii y muchos de ellos de gran calidad. Sin embargo, el Dead Rising es malo… vale, bien. Pero hablad de lo demás, que así dais a entender que wii no vale nada.
Yo os hablaré de Undercover. Malo hasta la médula, lo peor del TGS sin duda. Una ciudad muerta, gráficos inferiores a los vistos en pro street, un control pésimo, pocas o nulas opciones de tuneo, un gameplay aburrido y caótico… Y no diré más para que cada uno saque sus opiniones.
Si lo hubieran porteado para la ps3 seria lo mejor y mas rentable, pero como a los pendejos de capcom se les ocurrio pasarlo a la NES con otra carcasa pues salen este tipo de porquerias por dios que asco¡¡¡, Yo si fuera las compañias dejaba de fabricar juegos para wii por que salen siempre mierda.
ojala nintendo y los nintenderos se mueran y se pudran en el infierno.
curioso, al parecer este juego apesta y/o estan haciendo con el menor esfuerzo posible pero el MH3 dicen que es una chulada, o el equipo que se encarga de este port lo hace aproposito o simplemente sacaran un producto chambon para sangrar a la gente.
totototote3
ay dios vaya gente, solo hablando estupideces.por que no te mueres tu y te vas al infierno y asi le haces un favor al mundo? todo estaia mejor y no se leerian,estupideces como la tuya.
ahora al noticia,este juego es ua cagada asi de claro,segun lo que han dicho,pocos zombies, graficos malos yo soy de los que dicen e que los graficos no lo son todo,pero no soy estupido y quiero calidad y wii la ofrece,lo que pasa es que no lo parovechan, segun han dicho mal control,la base de wii y van y la cagan,POR DIOS. si no fuera por el monster hunter 3 y el tatsunoku vs capcom, para mi capcom se pudiera ir a la mierda.
no seaís estúpidos, seguro que se ha retrasado por parte de la puta nintendo que se lo habrá dicho a capcom para tener un título de renombre para cuando saquen en todopoderoso resident evil 5. ( y la wii se quede sin otro super juego más)wii=caca
Para que te decepcione hay que tener unas expectativas… y ¿acaso alguien tiene alguna expectativa con esta porquería?
Como no va ser una patata si para empezar hablamos un port, pero no un simple port, si no d eun port a cargo de capcom, pero un port a cargo de capcom, si no un port a cargo de capcom para Wii.
Desde un principio se sabia que seria una enorme patata.
Mejor los que no tengan el RE4 comprenselo y vean lo que es un juego de zombies.