BlizzCon 2008: Nueva clase en 'Diablo III', el Mago
Si hace unos minutos disfrutábamos con lo nuevo de ‘Starcraft II’ recién traído de la Blizzcon 2008, ahora es el turno de girar nuestras miradas hacia el otro gran centro de atención de la conferencia (con permiso claro está de ‘Wrath of the Lich King’). Me refiero, como no, a ‘Diablo III’, el título que ha sido llevado en modo jugable a Los Ángeles para que puedan probarlo aquellos afortunados que acudan al evento.
El brutal tráiler que encabeza estas líneas sirve de escaparate para dar a conocer a una de las nuevas clases que hará acto de presencia en el título, el Mago. Se trata de la tercera clase que ha sido revelada para este juego, tras el Bárbaro y el Médico Brujo, ya anunciados anteriormente.
Como podemos ver en esta incursión por la mazmorra que se nos muestra, contará con un interesante repertorio de hechizos, como la desintegración, el teletransporte o los escudos de energía. Podéis ver vídeos de estos y otros poderes en la sección que dedican en la web oficial del juego a este nuevo carácter, además de un texto sobre la historia de la maga rebelde que protagoniza el tráiler.
Cabe decir que se aprecia en este vídeo el interés de Blizzard por las críticas hacia la dirección artística de este ‘Diablo III’, mostrando las facetas más oscuras del mismo, y una ambientación de las que quitan el hipo. Menudo juegazo nos espera.
Para terminar, aquí os dejo unas cuantas capturas sobre esta nueva y poderosa clase, que con toda seguridad no será la última que se disponga a combatir a las fuerzas del mal en este esperadísimo título:



Vídeo | Gametrailers
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El rey esqueleto ese que sale es un cameo o remember del enemigo parecido que salía en Diablo 1??
UFF, Que pinta tiene este juegazo, esto si es un verdadero RPG de pies a la cabeza y no otros que se dan el derecho a llamarse RPG.
Cuando salga, seré el primero en comprarlo.
Por cierto, me encantan los gráficos y la física para destruir parte de los escenarios, esto nos ayudará para vencer a los enemigos.
Yo siempre he sido mucho de magias, a que si, el Mago o el Médico brujo serán una de mis adquisiciones primarias, que por cierto, el Médico brujo es un nigromante pero con distinto nombre. XD Solo hay que ver sus poderes.
Muchos de los enemigos que has visto en Diablo 1 y 2 salen en este juego. ¿O no te suena el monstruo que aparece al final del primer gameplay que mostraron hace unos meses?
DIABLO, LA MEJOR SAGA ROL DE LA HISTORIA!!!
Que ganas de tenerlo por dios…
Pues ese tío tendría que dejar la dieta de estrógenos, porque yo casi diría que es más bien una maga.
Y bueno, si por nuevo se refieren a que solo salía en los 2 primeros juegos y expansiones…
Ahora solo falta por ver si el modo campaña también habrá que comprarlo por separado, como el starcraft.
Cuanto más conozco de esos próximos lanzamientos de blizzard, más pienso que están perdiendo el buen camino. Y este diablo sigue siendo demasiado world of warcraft para mi gusto
Me gusto mucho la nueva raza, nadie va a extrañar al Nigromante me parece…XD…bueno un poco.
Que salga en 360 que es lo que tiene que hacer!!! :D
Bueah, insuperable.
De todas formas, me parece un poco hipócrita la forma de la que Blizzard trata el tema: "No se repetirá ninguna clase, a parte del bárbaro". Hechicera pasa a maga… Menuda renovación. ¿Qué será lo siguiente: la matadora o el cruzado? ¬¬
monoblock, 2 palabras: medico brujo
No están metiendo clases nuevas. Están poniendo las viejas con un lavado de cara. Igual que esta. Todo el cambio que tiene con respecto al 2 es la ropa y que para despistar usan el nombre maga en vez de hechicera.
Y falta la clase de ataque a distancia(la amazona del 2, supongo que también le cambiarán el nombre). Las clases puras de cuerpo a cuerpo, magia y a distancia siempre aparecen en todos los juegos de este tipo. El resto son siempre híbridos típicos(seguramente salga un palaca de algún tipo).
Y tras ver un par de veces más el video me encuentro cosas buenas y malas.
Entre las buenas la mejor es que los gráficos son bastante malos(relativamente hablando) en cuanto a personajes(con el tamaño que tienen en pantalla no necesitan mas, aunque muchos otros se empeñen en detallar hasta los pelos del culo), lo que me dice que posiblemente conseguirán un juego que no necesite un cluster cuántico para funcionar, cosa que se agradece.
Entre las malas, yo destacaría la luz. Los hechizos, ya sean fuego o electricidad, apenas generan luz. No se que excusa le pondrán, pero en el diablo 2 me gustaba el detalle de poder lanzar algun hechizo de fuego para iluminar una zona. Y hablando de luz, ¿por qué las profundidades tienen que ser verde fosforescente o lila? La parte de los exteriores es lógico que sea colorido(siempre y cuando no sea un escenario devastado), pero los interiores los sigo viendo demasiado iluminados.
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Los interiores son iluminados porque sino no verias ni una mierda, lisa y llanamente…ya se cansaron de decirlo una y otra vez.
Graficamente no es malo, esto no es un shooters, es un RPG con vista cenital y en su genero es lejos el que mejor graficos tiene, superando al Titan Quest…en un video HD se puede apreciar mucho mejor los graficazos de este juego y todo lo que mueve en pantalla.
Kahlamar, lo peor es que la gente se está tragando eso de que son clases nuevas. Y respondiendo a tu pregunta, yo creo que más bien anunciarán a la cazadora, especializada en el uso de arco o jabalina, o al animista, capaz de controlar las fuerzas de la naturaleza y convertirse en algunos animales.
Las otras dos especies, la ejecutora, capaz de poner trampas y usar movimientos de artes marciales, y el caballero santo, capaz de emplear el poder divino para crear auras e imponer bendiciones, pienso que los sacarán en una expansión.
PD. Y como al final salgan esas clases, me voy a descojonar de lo lindo…
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Se nota que no estas al tanto de la novedades de Diablo 3, hasta ahora hay 2 clases nuevas, el medico brujo y el mago…los 2 con poderes totalmente distintos a las clases de Diablo 2.
No se donde vez tu las similitudes con la hechicera…desde el mismo momento que no tiene baston, ni tampoco habilidades defensivas como la burbuja o ataques de melee como los que se mostro.
monoblock, primero, el usar que no se vería nada como excusa es una gilipollez. Claro que no se vería nada, es un puto interior. Catacumbas lúgubres caracterizadas por una iluminación pobre y sonidos escalofriantes, que ayudan a dar ambiente. Para eso estaban los objetos que aumentaban el radio de luz.
Segundo, aprende el significado de "relativamente", porque estás intentando contradecirme diciendo exactamente lo mismo que yo sobre los gráficos. Y perdona que te diga, pero el video HD no cambia el efecto cuadrago que tiene el personaje cuando se ve de cerca, que es precisamente a lo que me refiero con gráficos relativamente malos(destaca sobre todo cuando se ve el brazo de la maga). Si este juego hubiese sido de EA o de microsoft, habrían intentado usar un modelado de personajes como el que usarían para el gears of war 2.
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Pero hermano de querido, el juega no esta hecho para que se vea en primera persona sino en vista cenital, que se vea asi en primera persona es toda una proesa y demuestra el excelente motor grafico del juego…haz eso con Titan Quest o Sacred 2 y veras la diferencia entre uno y otro…
Te estas confundiendo tratando de comparar un juego RPG con un shooters cualquiera.
Hombre Kahless, no dire que son nuevas, pero este mago (y por cierto hay ilustraciones con su version masculina) es una clara evolucion que va mucho más alla del Mago Vidjerei de Diablo y la Hechicera de Diablo 2, y me gusta especialmente, no solo por parecer una clase mas dinamica que las anteriores, si no por que cambia ligeramente el papel de los "magos" en los ultimos juegos de rol.
Desde hace ya unos años se ha tomado al "mago" como un simple "elementalista", que maneja las magias de fuego o hielo, siempre dando a entender que el mago de fuego hace daños masivos de area y el de hielo realentiza, congela y otorga la oportunidad de realizar daños masivos con enemigos afectados por esos estados. Eso al final limitaba a que todos los conjuros hacian los mismo, solo que se presentaban de forma diverente (daño de area, cono al frente, proteccion corporal, etc… pero al final era o daño masivo o congelacion igualmente).
Este mago en cambio parece que juega con más cosas que con el mero uso de dos elementos, y sobretodo con tacticas que no se vieron en lso anteriores juegos. Aunque sigue existiendo el clasico teletransportarse y el ataque de cono ha sido sustituido por el rayo desintegrador, por no contar con algunos ataques clasicos de fuego y hielo, tambien encontramos la capacidad de alterar el tiempo dentro de un campo limitado, crear varias ilusiones del mago para distraer a los enemigos, reflectar los proyectiles enemigos, aparte de usar todos estos conjuros con la escenografia.
En el fondo, aunque no sea una clase nueva, yo creo que no se puede negar que es una muy buena evolucion con importantes cambios en la jugabilidad, algo que me gusta mucho.
monoblock, espero que tu comentario 13 haya sido sarcasmo…
Similitudes…
Pues veamos, tenemos la cadena de relámpagos, tenemos la lluvia de meteoritos, tenemos la bola de fuego, tenemos el campo repulsor, tenemos la saeta de hielo…
Si, totalmente distintos. Clase fuego/hielo/electricidad Vs clase fuego/hielo/electricidad. Me imagino las coincidencias, desde luego…
Igual que el medico brujo. ¿Como vamos a comprar una clase capaz de invocar esbirros y lanzar maldiciones con una clase capaz de invocar esbirros y lanzar maldiciones? Es que cae de cajón que no tienen nada en común.
Y lo de las armas, es una soberana estupidez.
Eso de creerse todo lo que dicen las desarrolladoras sin cuestionarlo ni un poquito no es bueno, te lo digo de corazón.
PD. Es que lo que están haciendo como "clases nuevas" ya parece de cachondeo, pero si encima las hubiesen puesto calcadas a las originales, sería echarle demasiado morro.
10# Kahless
Si dices que los gráficos son malos es que habrás mirado mal, está claro que no son fotorrealistas como en Crysis, pero al contrario tiene un diseño artístico muy bueno, y además está excelentemente aplicado, los efectos de postprocesado son elocuentes, y si miras un video en HD te das cuenta de lo genial que es el apartado gráfico, el uso de los shaders, la iluminación y la física son muy muy buenos.
Este juego es al revés que otros, cuando vas mirando y te fijas en todos los detalles del escenario, los efectos y todo los demás ves lo realmente bueno que es y el trabajo que hay detrás.
Sacred 2 parece de la generación pasada a lado de Diablo 3.
También es cierto Kahless, que el diseño de los personajes podría ser bastnte mejor, pero creo que hay tiempo para mejorarlo.
Y si te das cuenta, los enemigos, sobre todo los grandes están realmente bien realizados.
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Si claro y el Nigro tenia capacidades ofensivas como la bomba incendiaria…por favor, el medico brujo es una evolucion muy conveniente del Nigro pero es te guste o no, una clase nueva despues de todo con nuevas posibilidades al igual que el Mago.
No se porque criticas tanto, si el juego se ve de puta madre y ya por lo que mostraron le pega 10 patadas al Diablo 2.
monoblock, en tu comentario 15 demuestras claramente que o eres imbécil perdido o no sabes leer. Paso de intentar explicarte lo que he escrito, puesto que no te interesa leerlo siquiera.
Locke, es que no se puede negar que es una muy buena evolución. Lo de crear las ilusiones o la burbuja que ralentiza repele los proyectiles me encanta. Con lo que no estoy de acuerdo es con calificar esta clase como una totalmente nueva. No se la han sacado de la manga, ya existía antes. Lo único que hacen con esto es "corregir" las carencias de la versión anterior. Es como decir que el starcraft 2 es un juego totalmente nuevo.
De todos modos, estoy seguro de que cuando salga el juego la gente se encontrará con que las similitudes son mucho mayores.
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No entiendo para que hablas sino sabes ni de graficos ni estas al tanto de la novedades del Diablo 3.
*ttp://www.diablo3-esp.com/caracteristicas/
Pasate por ahi y si me decis que es igual a Diablo 2 dame tu direccion que voy a tu casa y te pego XD
Por favor hay tantos ignorantes dando vuelta.
Si te das cuenta el barbabo de Diablo 3 es el mismo que en Diablo 2… los demas son diferentes esta hechicera es distinta al de D2… creo que algunos no entendieron bien lo que quiso decir blizzard con "no traer de vuelta otra clase ademas del barbaro"
Esperando el arquero y el que sustituya al paladin… es logico que estaran esas clases pero no seran los mismo de D2.
Pedirle graficos a Blizz ¬¬jodanse yo estoy muy happy con lo que han hecho :), con diablo2 podrian haberlo hecho tambien mucho mejor pero no optaron ese camino y para mi es de lo mejorcito en PC ( que no es poco eh xD)
MR Potato, encuentra donde digo que los gráficos tengan que ser fotorealistas en este juego, que yo te encontraré donde digo QUE PARA UN JUEGO DE ESTE TIPO ESA CLASE DE GRAFICOS SON UNA PUTA GILIPOLLEZ Y QUE NO NECESITA MAS.
Es que hasta las pelotas estoy ya de tener que explicaros que eso mismo ES LO QUE ESTOY DICIENDO.
Que sí, que el puto medico brujo tiene habilidades diferentes. En el brood wars los terran tienen un par de clases que en el starcraft no aparecen. ¿Los terran del broodwars son una raza nueva entonces?
¿Los orcos del warcraft 3 son una raza totalmente nueva entonces, y solo me imagino las similitudes con los orcos del warcraft 1 y 2?
En vez de estar tanto tiempo viciando y mirando internet, coged un par de libros e intentad trabajar en la comprensión lectora, que os hace mucha falta.
PD. ostia ya
monoblock, antes de llamar ignorante a alguien, aprende a leer.
y por cierto, de tu propio enlace:
"El médico brujo es la primera clase presentada que no aparece en Diablo 2, se trata de un personaje claramente enfocado a la magia y no al ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades del Médico brujo tienen tanto invocaciones, ataques o maldiciones que hacen de este un personaje muy poderoso si se sabe utilizar."
Vamos, para nada en común con el nigromante, que solo tenía capacidad de invocar bichos, lanzar maldiciones o usar conjuros de ataque.
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Que caradura sos, ahora queres cambiar de discurso.
Desde el mismo momento que decis que un RPG como Diablo 3 deberia tener los graficos del ¿Gears? ya no se te puede tomar en serio…
Retirate con dignidad por favor y otro dia para hablar informate bien o pasate por la pagina que te puse y entereate bien de las novedades del juego y que ofrece cada clase.
Sino te interesa Diablo 3 pues no lo juegues y deja de decir pelotudeces aca.
ta luee
monoblock, te reto a que encuentre donde digo que el diablo 3 deba tener esos gráficos. Adelante, hazlo. Dime en que parte digo que tendrían que trabajar en los modelos como si fuese el gears of war.
Estaré esperando. Va a llevarte mucho tiempo, porque en ningún momento digo eso.
Como ya dije, aprende a leer antes de criticar.
Y para tu información, el bárbaro tiene clases que no tiene el barbaro del 2. ¿Significa eso que es una clase totalmente nueva entonceS?
Kahless
”Si este juego hubiese sido de EA o de microsoft, habrían intentado usar un modelado de personajes como el que usarían para el gears of war 2.”
CARA DE PIEDRA TENES.
monoblock, ¿y donde digo que DEBERÍAN hacer eso en la frase que has puesto? Sobre todo teniendo en cuenta que antes de eso, en mi segundo comentario, digo que el no intentarlo es lo que mejores vibraciones me da de todo el video.
Y tendré cara de piedra, pero al menos se leer.
Por cierto, intentar sacar las frases de contexto SI que es tener la cara dura.
¿Qué tipo de contenido inapropiado tiene este video? Yo esperando algún tipo de sangre, visceras o alguna muchacha ligera de ropa … y lo veo bastante light
La verdad esque inicialmente parecía un trullo el juego, pero cada vez tiene mejor pinta … aunque no es de obviar que se trata de "un hack'n'slash" más … hace años cuando salieron los geniales Diablo y Diablo II bien, pero hoy en día resulta más de lo mismo
Kahless, yo el nigromante y el medico Brujo les veo una clara diferencia.
El nigromante dependia en un 75% de sus esbirros, pudiendo (y debiendo) formar grandes ejercitos de esqueletos, nomuertos, golems y etc, mientras el resto de sus habilidades de combate eran de apoyo a dicho ejercito. En verdad muchos lo encontramos una clase muy aburrida, ya que la mayoria de las veces era dejar que los siervos hicieran el trabajo sucio mientras tu solo controlabas el avance.
En cambio el medico brujo no parece tan dependiente de sus siervos y sus conjuros con mas efectos directos sobre el enemigo. Diria que se acerca mucho más al Druida de D2, o tal vez seria mejor decir que han cogido lo mejor del druida (lo poco mejor) y los mejor del nigro y lo han mezclado en una nueva clase de mago?.
Yo creo que es pronto para hablar de esta clase, se estan hablando de algunos poderes para esta clase que no habia tenido ningun personaje de Diablo antes, entre ellos la capacidad de curar o anular efectos negativos, con lo que tal vez se convierta en la primera clase de tipo "sanador" (dejando de lado als cutres habilidades del paladin en este campo) de Diablo, aunque eso lo dira el tiempo.
estan calientes las cosas XDDD…..
y yo si le veo la diferencia a esta maga/o
buenizimo game
Locke, no se ha visto lo suficiente de ninguna de las clases como para poder establecer diferencias claras. El nigromante no dependía para nada de los esbirros, porque un nigromante de maldiciones y huesos es bestia hasta decir basta, sobre todo en niveles altos. Todo eso depende de como quieras jugar y como quieras montar tu personaje, del mismo modo que la amazona era o buena en arco o buena en jabalina, pero nadie en su sano juicio repartía entre ambos campos.
¿Que en vez de lanza osea tiene una granada como la de la asesina? Pues vale, pero el barbaro también tiene varios ataques que no aparecían en el diablo 2. ¿Es entonces una clase nueva a pesar de tener el mismo nombre?
El error que cometeis es mirar las habilidades individualmente. Yo miro las ramas, porque incluso con los mismos nombres podrían tener habilidades diferentes. No he visto ninguna habilidad en ninguna de esas "nuevas" clases que no pudiese estar en su clase-clon si las incluyesen tal cual. No veo por qué iban a tener que mantener exactamente las mismas habilidades.
De hecho, algo para poder mantener con vida a los esbirros es algo que mucha gente querría para su nigromante, así como un poco de variedad en los ataques. Y no por eso iba a dejar de ser un nigromante.
Pero si preferís seguir pensando que el starcraft 2 incluye 3 razas nuevas…