
‘Alan Wake’ tenía sus limitaciones y fue criticado por ello. Aún así es un título al que le tengo bastante cariño. Creo que el tono general de misterio que era capaz de transmitir se sobreponía sin demasiados problemas a lo repetitivo de su jugabilidad. Una vez terminado, nunca ha desaparecido en mí la necesidad de volver a jugarlo más pronto de tarde.
‘Alan Wake’s American Nightmare’ parece separarse de su antecesor al tomar un enfoque menos realista. Tipos fornidos con sierras mecánicas y arañas gigantes nos pondrán las cosas difíciles en esta entrega descargable según se deduce de las imágenes que ha distribuido Remedy.
Su carácter desgargable es precisamente el que condiciona los nuevos derroteros. La duración se ve comprometida, será de entre cuatro y cinco horas pero, si se hacen bien las cosas, puede evitarse así el tono cansino de la acción. Ahí además es donde encontramos el otro gran cambio con respecto a la primera aventura. Un crono, sistema de puntuaciones… como si de un mal del survival horror se tratara, la acción sin freno desplazará al deambular a solas por la oscuridad.
Visualmente no hay nada que temer (aunque la frase suene a chiste hablando de un juego de terror), los vídeos de presentación y las imágenes que se han dado a conocer muestran un nivel alto para un título descargable. Resta saber si quedará poso del mejor Stephen King, ese que impregnaba de desasosiego cada minuto del primer Alan Wake. El 15 de febrero, en el entorno del Xbox Live Arcade House Party 2012, saldremos de dudas.
Vía | Alfabetajuega
En VidaExtra | ‘Alan Wake’s American Nightmare’ durará entre cuatro y cinco horas, Xbox Live Arcade House Party 2012 estará encabezado por la nueva aventura de Alan Wake. Lista con el resto de títulos






Comentarios
Joder, a mí parecer no llegará a lo que fue el primero ni de cerca. Ese toque de Stephen King fue genial. Y aunque no me hiciera saltar de mi asiento como otros, sí que me hacía sentir angustia, en especial en dificultad alta con la escasa munición. Éste parece un simple juego de acción con Wake como protagonista. Tanto que he esperado una secuela para que lleguen con esto :S
interesante
Me encantó el primer Alan Wake, pero temo que si me compro este, se piensen que preferimos esto a un buen juego de suspense/terror con una narrativa increíble como fue el primero.
Las graficas entre el Alan Wake original y este es casi la misma calidad, pero se mira que va a dejar claro muchas dudas como; ¿Qué paso con Alice? ¿En dondé quedarón Barry y la señora de la luz? ¿Quién era el hombre que aparecio detras de la fanatica de Alan? Y mas, bueno yo espero que si lo haga.
SPOILER:
El hombre era el agente del FBI, atrapado por la oscuridad y formando parte de ella. Era el sustituto de la dama sin corazón.
interesante
A mi también me encantó el primer Alan Wake al jugarlo lo disfruté muchísimo sobre todo cuando no tenía munición, la historia, la acción, la ambientación son geniales y la duración más que aceptable, está entre mis favoritos de esta generación, pero este Alan Wake’s American Nightmare’ me da mala espina, sobre todo por su enfoque a la acción, espero no equivocarme porque por ahora me va gustando, pero es también por el cariño que también le tengo al primer juego.
La verdad es que he visto un poco del juego y tiene buena pinta, con un enfoque más acorde a una cinta de serie B. Pero como fan del primero (nunca había jugado a un juego con semejante pedazo de historia!!!) espero que Remedy no tenga miedo en sacar una secuela a pesar de no vender lo que esperaban (que aún así cumplieron objetivos). Quiero pensar que seguirán el ejemplo del Dead Space: un juegazo que vendió poco en su lanzamiento, pero que con el boca a boca y sus fans, consiguieron moverse por la red hasta llegar a oidos de EA, y estoy convencido que el bueno de Wake corre la misma suerte, porque todo el mundo que lo ha jugado lo adora por tener una historia, ambientación y madurez como pocos juegos.
brillante
Ya no existen las sagas de terror...
cuanta razon, y cuanta tristeza por ello...
Es cierto, es un género que se está perdiendo en los videojuegos...
...aunque cada vez se reproduce más en la realidad con la dichosa crisis (cuando sale la señora Merkel en la tele me cago las patas abajo).
: (
-- editado por última vez a las 09:10
Eso de Score en la esquina de la pantalla no me mola nada.
Hay que estar pendiente de si te viene alguien por detrás, de los botiquines, no de la puntuación que llevas al matar a los enemigos...
Por ahora no, pero cuando salga Resident Evil: Revelations si. Y me refiero a saga de terror como las de antes, después varía si a uno le dá miedo o no. Es difícil que a mi me de miedo un juego hoy en día, pero igual nunca se sabe, y con 3D puede servir.
Dead space y dead space 2
dead space 1 y 2 ;), revelations aun esta por ver si es survival horror o otro RE5
Si, de haber juegos hay, no es que no.
Del Revelations ya dijeron que volverían a las bases.
Además en el modo Raid si es más de acción, aunque por suerte dijeron que con Street Pass o Spot pass (no me acuerdo cual de los 2) agregarían enemigos nuevos y dificultad elevada.
Me gustan, pero hay mas acción que terror.
F.E.A.R. 2
Es el juego que más miedo me ha dado, y eso que es un shooter :S
No entiendo porque se quejan por "el enfoque de acción del juego" si el original de eso se trataba, incluso remedy se llamo a si misma como "La reina de las secuencias de acción" en la misma caja del juego. El unico thriller que veo claramente en el juego fue el manuscrito que narra la historia y ese sigue intacto en esta entrega.
Soy de la misma opinion, es mas para mi es un juego de acción "tapado" jajaja.
Es cierto que la ambientación es mas propio de un juego de suspense, o serie de suspense como Twin Peacks, con su pueblecito pequeño de montaña, sus vecinos algo grillados etc, ademas de una historia genialmente enrevesada y elementos sobrenaturales.
Pero aqui no hay puzzles ni exploración, que no vaya mas lejos de buscar paginas que cuenten la historia y munición, es un juego de acción en toda regla y en el momento que le pillas el truco de la linterna y las armas queda mas que claro.
Lo calificaria como un juego de acción con tintes de aventura. Quizas lo que hayan hecho con este nuevo juegos, es eliminar un poco esos tintes de aventura y dejar solo la acción???....por cierto la imagen con el reloj tiene toda la pinta de ser el modo horda ese del que se habló
Tengo entendido que el juego vendra con un "modo horda". No es probable que esa imagen corresponda a dicho modo, que ya Remedy aviso que seria en plan arcade y no al modo principal?
Cambiando la narrativa de una serie de horror que se toma bien seria a si mismo a una cinta B? SERA MEJOR QUE LO SAQUEN FISICO MALDITA SEA!
se cagaron el jueguito tan bueno que fué el primero.
No entiendo por que lo han Resident evilizado, cuando precisamete el pasarse a la accion y olvidarse del terror es una de las criticas mas repetidas a la saga RE.
Pero que más beneficios aportó en tema de dinero...
13 Comentario moderado
8En la imagen por q lo persiguen 2 negros? o.0
me gusta si vale unos 800 ms lo compro (:
Yo no se si es culpa de las compañias que no tienen imaginación, culpa del bajo nivel de los jugadores que no van mas allá de pegar cuatro tirillos o culpa de la crisis que obliga a ir sobre seguro. Sea como sea me parece lamentable.
Por la crisis, yo ya sólo compro sobre seguro, y cuando ha pasado la novedad, y bajado el precio.
Realmente hacia falta sacar esta BAZOFIA?. Todos amamos Alan Wake, pero este DLC o lo q sea sobra, si queremos pegar tiros ya tenemos Gears o Uncharted... Queremos buenos survival señores!!
Esto me huele a canela pero es veneno...
¿Más arcade?, apaga y vámonos.
No sé como era antes, pero quizás sea mucho cambio que en el HUD muestren las puntuaciones del jugador, como en los clásicos de Nes o Arcade.
Alan Wake: Mercenaries
Qué poco me gusta este enfoque...
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