
Ezio, la nueva reencarnación de Altair en ‘Assassin’s Creed II’, ya ha aprendido a nadar, y no contentos con eso, con la intención de deshacerse de la monotonía de la primera edición del juego, le han enseñado hasta a volar.
Así lo muestran las últimas imágenes del juego que han salido a la luz y que dejan ver como Ezio hace buen uso de uno de los revolucionarios inventos de Leonardo Da Vinci.
También podremos verlo en remojo, habilidad que se sumará al combo de acciones que Ezio deberá realizar para superar las diferentes misiones que nos proponga el título.
Esperemos que Ubisoft cumpla con las expectativas y no volvamos a caer en el bucle de repetición que nos regalaron en la primera entrega. De momento las expectativas parecen caminar en una nueva dirección, algo es algo. Os dejo con las imágenes.
Vía | Kotaku




Comentarios
Se ve genial, esperemos que lo del vuelo este bien implementado (Imagino que sera planear desde atalayas o sitios altos) y no que podamos pegar un salto y volar hacia arriba cual nave espacial xD
Aunque el artwork de Ezio volando ya lo pusisteis hace tiempo...xD
Las imágenes están muy bien logradas. Esas habilidades como nadar y volar vendrían geniales para el juego. Veremos haber cuando se sabe más noticias del juego. Ya tengo más ganas de controlar a Ezio. La verdad es que por ahora veo a Ubisoft ir por el buen camino y esperemos a que no se desvíen.
Saludos
No estoy seguro si esto mejorará la monotonia del primero, pero no están de mas las nuevas posibilidades. De lo que si estoy seguro es........
EO EO EO ESTO, ES UN CHORREO!!!
¡EO EO EO, ESTO ES UN CHORREO!
*Ejem*
¿Soy al único al que estas habilidades para matar, a remojo y tal, me suenan peligrosamente al Tenchu 4?
De todos modos, muy guay lo de "volar", que esperemos que sea más planear que otra cosa, porque si no el juego aburrirá mucho xD Aunque personalmente, no sé qué puede tener de útil hacer eso en un Assassin's.
De todos modos, se ve muy bien. Veremos en qué acaba.
Pues a mi ue pueda nadar no me parece mal, per que pueda volar consa als más falsas qe los billetes de 3€ del Brger King me parece una cagada xd
Pues a mi ue pueda nadar no me parece mal, per que pueda volar consa als más falsas qe los billetes de 3€ del Brger King me parece una cagada xd
knoll, a mi me lo parece, algo logico si los juegos tienen la misma tematica pero diferente ambientacion, los dos son asesinos que aprovechan el siguilo para matar a sus victimas. el que le guste el tenchu, como es mi caso, le gustaran los assasing creed.
Para empezar no creo que puedas volar cual pajarito, planearás. Y no es tan falso, el diseño de Da Vinci está más que demostrado que era capaz de planear con una persona en el, ¿que pudiera hacerlo en su época por los materiales disponibles? eso es otra cosa bien distinta y por la que si puede ponerse en duda. Pero es un videojuego, queda genial y le da un toque de velocidad y silencio a los asesinatos que seguro que quedará genial. Este juego va a superar al primero por todos los aspectos.
misterbauki
Es que si son juegos demasiado parecidos este no me lo pillo ni de coña. A mucha gente le encantó el Tenchu, pero yo por lo que probé lo aborrecí sobremanera. Muy "mecánico", muy poco fluido a mi gusto.
Fijo que en este caso no será así, porque el sistema de interactuar con el escenario en los Assassin's es envidiable, una joya que deberían mantener. Pero si se acercan demasiado al tenchu... sintiéndolo mucho a mí no me cazan con eso.
Aunque planear puede llegar a molar un montón. Si usan el viento y tal, se me ocurre que pueden crear fases de "plataformeo" teniendo que sobrevolar a los guardias que andarían sueltos por las calles 8D
sorry, es misterkabuki, hoy ando disléxico.
Como si hubiese dormido 2 horas en vez de más de 6...=P
jajaja
El AssaSeis Creed 2 puede molar.
Espero que el 'servicio de reparacion DaVinci' tenga sucursales en todas las ciudades que visitemos...
Ahora en serio, puede que sea posible volar en algun momento de la historia pero lo veria un poco ilogico si fuera uno de los 'gadgets' del personaje.
Otra cosa ...este tio nada con la capucha puesta?
hostia, pero sí puedes matar planeando, será muy fácil (sobretodo huir), espero que solo se pueda usar en sitios puntuales o sí no...me persigen enemigos...al Ezio coptero xDDDD
además estaría la coña de donde lo guardaría, le darán una mochila con bujero negro a lo Solid snake???
pff con las imagenes ya se ve, otro GTA medieval one more time. Lo próximo será cocteles molotov y carreras de coches de caballos xD.
Al menos puede nadar ! porque el nerd de Altair no sabia ni nadar macho, vaya notas!
xD pero al planear no deberia de subir como la espuma el detector de Atencion que le van a implementar?
ocea comienso a planear y un aldeano dice : Es un Eizo y sus cacharros!!! y 30 guardias a tus espaldas con flechas de fuego xD
Espero que sea un buen juego y no caiga en la monotonía.
PD: 2-6 visca el Barça!!!! Esto es un CHOREOOO EO EO EOO xDDD
Este juego va a ser una bombaaaa!
Como se nota que ha salido la venta la hobby consolas con el reportaje del juego, porque todas las imagenes que habeis puesto son sacadas de ahi.
Un saludo.
20#
Imagino que esas imagenes son las que suelta la desarrolladora para todos los medios, dudo mucho que Hobby consolas tenga una exclusivilla con el Assassins creed 2. Fijate que casi siempre son las mismas imagenes para todas las revistas.
Qué notición eh!! esto se conoce desde hace semanas, tanto la información como las imágenes...
a mi lo de nadar me parece bien pero eso ne volar......
@ 18
No digas eso de la monotonía que a ver si van a añadirle fases de conducción de esas tan horrendas y tan de moda que estan ultimamente en todos los juegos.
Assasins Creed esta infravalorado. "Monotonos" son casi todos los juegos pero no os dais cuenta, un juego se construye sobre una mecanica. La mecanica de Assasins Creed era eliminar a objetivos uno por uno. No tiene mas... lo que no se de que os quejais es de llamarlo monotono cuando el juego te daba tantisima LIBERTAD para hacerlo, te daba un mundo tan inmensamente grande y le añadía una historia tan buena. El trabajo de un asesino es ir y matar al objetivo, lo mas silenciosamente posible siempre, no le pidas peras al olmo conque no sea monotono, el juego ya te brindaba todo lo dicho y además una brillante inteligencia artificial para que fuese lo mas realista posible.
De esta continuación, si encima lo mejoran, no espero mas que una nueva obra maestra.
bueno parece que el juego esta creciendo
pues va ser un juegazo, claro q a muchos se les hace repetitivo, claro siempre lo veras asi cuando eres un enfermo q te lo kieres acabar en 1 dia. osea este tipo de juegos es como para jugarlo cuando mucho 1 hr y dspues juegas otra cosa xq no es el unico juego.
-oye apa lastima ke este juego no va a salir para el wii
El primero era muy monótono la verdad, me gustó muchisimo lo que es la ambientación, las animaciones y todo el apartado técnico.
Pero como juego no tiene apenas sustancia, tienes tres ciudades enteras en las que apenas debes hacer nada. Simplemente seguir la idénticas misiones de espiar a un tio, robar un papel y matar a un personaje. Casi nunca la información obtenia servia para mucho solamente para desbloquear la posibilidad del asesinato. Por lo que su única función es la de alargar el juego un rato mas.
Quizás lo mas interesante era el momento del asesinato , pero al final te das cuenta que no eres tu el que ha planificado la estrategia para matar, sino que es el mismo juego quien te lleva por un camino preestablecido del que no puedes salirte. La huida posterior, se limita a tirar el mando hacia adelante pegando saltitos sin mucha mas dificultad, al cabo de nada te habrán perdido la pista.
La extrema facilidad en la escalada quita interés y reto al juego por lo que resume a una experiéncia de exploración y paseo, llamado también simulador turístico.
El resto de posibilidades del juego son: ir salvando a indefensas damiselas de unos soldados propasandose con ella. Y subirse a las atalayas para contemplar el paisaje. Pero como sabemos son misiones opcionales y que aportan bien poco.
Los combates resultan espectaculares, hasta que te das cuenta que se limitan a hacer uso del contraataque sin muchas mas posibilidades de tener éxito con otras artes.
También es molesto los discursos en la calle, con la misma voz y mensaje que terminan por confundir y no saber en que ciudad estamos.
En fin, el juego se queda en un gran apartado técnico pero con una jugabilidad y un diseño de juego muy pobre.
Esperemos que arreglen todo esto en la segunda parte.
Ya le pueden dar dieces en todas las reviews que yo no pienso caer en el engaño otra vez. El primero fue una puñetera mierda y de este espero lo mismo. Es de Ubisoft, con eso ya está todo dicho.
Pespe,
Desde que te has cambiado el avatar, se te ha puesto un humor de perros! XD
En la jugabilidad, el control del personaje era muy bueno y la ambientacion tremenda. Ahora, coincido con josich, las luchas repetitivas y la carencia de variedad de estrategias y misiones, te dejaban con un regustillo de aburrimiento en la boca.
Al final era mas divertido hacer el "mono" por las ciudades que seguir la propia trama del juego. Si solucionan estos aspectos puede ser un juegazo.
I can fly!
I believe I can fly I believe I can touch the sky!
I belive I can shoot you like a hunter!
RickNET
jajaja buena esa
bueno esas imagenes estan muy bien puede q esta entrega tenga mas posibilidades y no sea repetitivo
Ivnest
Pero es que el Assassins en jugabilidad es de lo peor de esta generación. No lo pude aguantar. El control estaba bien, de acuerdo, pero es que era demasiado repetitivo. Jugarlo era como estar metido en la película "Atrapado en el tiempo".
pues a mí los Tenchus y los Prince of Persias de siempre me han encantado por ser una aventura a lo Tomb Raider o Indiana Jones pero con Espadas, pues creo que las armas blancas molan más y dan más espectacularidad que las de fuego. Donde estén cuatro mandobles que se quiten los cuatro tiros. Si es que antes tenía más merito la lucha, pues el más fuerte y hábil era el ganador no que ahora un enano derriba a un gigantón con solo apretar un gatillo, pero que poca nobleza tienen las armas de fuego. No hay más que ver que las películas medievales, las de samuráis o un Gladiator o Braveheart molan mucho más que las películas del vietnam o de la segunda guerra mundial (Rambo,Salvar al soldado Ryan o Enemigo a las puertas por mencionar lo mejorcito del género) donde permaneces atrincherado para avanzar a la mas mínima oportunidad. Con los videojuegos pasa lo mismo pues son como películas interactivas, es entretenimiento audio visual después de todo Me gustan los shooters pero contra alienígenas como son los Gears of war, Aliens vs Predator o los Halos por usar armas que no existen en la realidad. Adoro la ciencia ficción pero si hay que reproducir una guerra del pasado prefiero el Japón feudal al Vietnam (por poner un ejemplo de armas blancas y armas de fuego). Claro que siempre habrá los que prefieran un musculoso Rambo pegando tiros a diestro o siniestro en vez de a una guapa Azumi combatiendo solita a un ejército de samuráis (katanas al poder ^_^). El Assasin Creed 2 es un firme candidato para convertirse en el mejor juego del año y si no lo es al menor para mí y para muchos lo será ya que el que creo que será el indiscutible juego del año será el nuevo Call of Duty Modern Warfare 2 que tanto esperan los aficionados a los shooters. Y es que a fin de cuentas pegar tiros en primera persona es lo que vende, aunque habrá otros como yo que prefieran verse en tercera persona dando saltos por los tejados con un sable en la mano. Y es que co<
Endimion
Uncharted 2, Heavy Rain, Arkham Asylum o God of War 3 te saludan.
Knoll, te voy a contar un secreto, aunque puede que te cree un trauma, ¡¡en el mundo de los videojuegos existen generos!! que locura, juegos con temáticas e ideas parecidas por todas partes, eso es de locos, para que seguir sacando juegos, que vendan la PSX con el Metal Gear 1, el GT, el Crash y alguno más y se olviden de sacar más juegos, total, en el fondo van a ser lo mismo.
Después de leer esto espero que hayas comprendido lo ilógico de tus comentarios, los juegos de infiltración se llaman así por la infiltración, i gual que en uno de futbol no espero cochazos ni dragones, sino jugar a futbol. Criticar está bien, siempre que se haga con razón y algún argumento, por el qué dirán.
zeke, ¿pero qué demonios...?
Si en realidad estaba lamentando no poder comprarlo por saber que no me gustaría, no estaba criticando ningún género.
Probando Tenchu, lo encontré muy muy poco interactivo en comparación con el Assassin's Creed, mucho más lineal y mucho más pesado que éste, pese a que la variedad de matar era mayor.
Menos monerías y vaciladas que no vienen a cuento y trata de venir a sumar, o ahórrate el mensaje.
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