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A estas alturas poco podemos decir que no sepáis ya. Son dos productos que han roto, o están rompiendo, todas las barreras de ventas imaginables. Uno en cine, Avatar, y otro en el terreno de los videojuegos ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’.
Y es que sin darnos cuenta los beneficios que producen un producto y otro se están equiparando. Los dos han conseguido sobrepasar la barrera de los mil millones de dólares de recaudación y mientras uno costó 230 millones el otro pudo hacerse con “sólo” 50. Pero, a día de hoy ¿qué es más rentable?
Eso es más o menos lo que se han preguntado los chicos de BMEU justo antes de empezar a recolectar datos. La respuesta es confusa ya que en el fondo que dos productos tan dispares triunfen de esa manera demuestra que hay mercado para los dos. Además produce un efecto curioso y es que ya se está hablando de la secuela de Avatar y su videojuego respectivo y de una adaptación cinematográfica de ‘Call of Duty’.
Es como si dos lenguajes muy diferentes de raíz, pero que con el tiempo han adquirido muchas similitudes, estuvieran destinados a cruzarse.
Una entrada para ir al cine cuesta, recordad que hablamos de dólares americanos y no de euros, alrededor de 7 dólares y comprar una unidad de ‘Modern Warfare 2’ se va hasta los 59,99 dólares. En uno se han invertido 150 millones en publicidad y en el otro la cifra ha alcanzado los 200.
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Evidentemente que todavía no han dicho su última palabra y que seguramente tanto Avatar como ‘Modern Warfare 2’ acabarán vendiendo muchas más unidades. Pero es que estamos hablando ya de unos beneficios de 750 millones de dólares en un sólo producto en el caso del videojuego y de 990 millones en el caso de la película. Dos auténticas animaladas.
‘Guitar Hero III’, llegó a los 2.000 millones de dólares e incluso superó a Titanic que se quedó en 1.800 millones. Pero es que un producto de tanto éxito como ‘WoW’ le está reportando cerca de 100 millones de dólares por mes a sus creadores. Con estos datos parece claro que la industria del videojuego está, como mínimo, vivita y coleando.
Lo único malo es que todo el sistema está tan mal montado que se basa en asumir riesgos, produciendo diversos juegos, con la esperanza de que alguno de ellos de en el clavo y recupere la inversión de todos y cada uno de los que han fracasado. Y así mucho más tiempo no se puede sobrevivir, pero ese es otro tema que tendremos que abordar otro día.
De momento y volviendo al título inicial del post, gana Avatar. Pero ojo, que nadie subestime a Soap. ¿Quién iba a poder adivinar hace años que aquellos videojuegos tan primitivos llegaría a conseguir recaudaciones semejantes a las de los mayores éxitos del todo poderoso Hollywood?
Vía | BME




Comentarios
interesnte la combinacion hanase esta ? como la gente compro un juego tan basura de 5 horas de campaña..
lo que no entiendo es la pelicula el ticket cuesta en mi pais 7.50$
y MW2 60 entonces haganse esta ? como diablos avatar a generado mas ganancias que el juego ?
hay que tener tambien en cuenta la duracion de una peli y un juego
4 Comentario moderado
-55Paraa mii no importaa pero el mejor de lejos Modern Warfare 2 ! Muy interesantes los datos :)
yo solo se una cosa
avatar da vergüenza de lo mala que es
7 Comentario moderado
-55Yo solo se otra cosa, tu cuentas las recaudaciones que se ganan en el cine, luego vete sumandole las ventas de los dvd para casa, alquileres y demas, asi son las cosas.
only on ps3... jajaj..pues muy buen post redactroll dani... te felicito.. no lo habia visto de esa manera... estoy deacuerdo con el #1.. pero pues imagina todo el HYPE que creo mw2 en EUA... y los 200 millones en publicidad dios santo( que me paguen 100 dolares y yo me cuelgo cualquier publicidad de mw2 xD xD) y aparte toda la publicidad que le dio mocosoft a mw2 "como un titulo exclusivo" por eso vendio mucho mw2 POR HYPE y aparte que los gringos solamente se comen los fps... si te fijas ejemplo en europa "no vendio tanto" salvo en el UK... pero bueno acepto que mw2 es un juego muy entretenido pero no muy bueno... ya voy pal prestige 3 :D:D
logico que ganaba avatar, yo conosco mil millones de personas que van al cine y que juegan videojuegos muy pocos... hoy por hoy el cine es mas comercial y mas importante que los videojuegos... aun que indidablemente llegara un punto como dijo steven spielberg que los videogames seran igual o mas importantes en el ocio digital que el cine... en eso concuerdo pero hoy por hoy... el cine gana en cuanto a entretenimiento digital... aun asi buenas cifras en los juegos y muuy buenas en las peliculas
off topic: amo avatar *w* y leyendo por una web cameron dijo que quiza seria una trilogia.
sirius black
lo que no entiendo es la pelicula el ticket cuesta en mi pais 7.50$ y MW2 60 entonces haganse esta ? como diablos avatar a generado mas ganancias que el juego ?
Sencillamente por que avatar es un pelicula y tiene mas peso la industria del cine que los juegos.
ademas. en mexico no he visto ni un puto maldito cartel o video del juego en la tele. mientras que avatar la anunciaban cada ratito en la tele. Hacian promociones de llevarse tickers paraver avatar. Pusieron juguetes de avatar en Mc donals haciendo promocion a la pelicula.
Acuerdense que MW2 salio el 10 de noviembre oficialmente y hace unos dias rebaso los mil millones de dolares. Pero Avatar salio oficialmente a los cines el dia 17 de diciembre y el 5 de enero supero los mil millones de dolares.
Hay que tener en cuenta que un juego esta muchos años en el mercado y se sigue vendiendo aun por muy pocas copias que venda ganan dinero y luego hay packs para el juego y ahi aunmenta las ganancias.
Una pelicula por mucho solo esta 1 mes y medio a los cines y ya no vuelve aparecer, hasta que salgan en DVD y BLU RAY ahi se generan mas ventas pero. lo importante es lo que ha generado en el cine ya que cuando salen las peliculas a DVD o BLU RAY no generan ventas muy altas.
La pelicula ha generado ingresos mas rapido que el MW2.
esto a recaudado la pelicula de AVATAR $1,439,375,063 MW2 puede que sea de mil millones y unos cuantos miles de dolares
prefiero la pelicula y mas cuando la ves en 3D.
@2:Sirius Black Broder estas loco, sabes cuantas personas pueden ir a un cine???, Sabes cuantas consolas (Xbox360+PS3) hay y de esos cuantos se compraron MW2? Loooooooooool
Los que mejor están son los de Blizzard, ganando 1200 millones al año, ¿desde hace cuanto? 5 años aproximadamente. Y solo con WoW, si nos ponemos a contar las ganancias de Starcraft, Diablo... esa gente si que está nadando en dinero
Mientras sigan dándonos juegos de calidad, que sigan nadando en plata
15 Comentario moderado
-47Más rentable que los dos creo sale Nuevo super Mario Bros pero personalmente prefiero la película. La puedes ver con la enamorada y todo.
Solo una frase: "James Cameron es un puto genio".
18 Comentario moderado
-17dani candil por mas que trato de llamarte la atencion no obtengo ninguna respuesta a un comentario mio. sera que me odias ?? o lo nuestro es mas que amigos? ajajaja pero bueno dani... te has pasado con este post es miuy bueno.. me a hecho a pensar muchas cosas... pero mi incognita si se gastaron los desarrolladores 200 millones en publicidad.. cuanto se gastaria Mocosoft en la publicidad de mw2 poniendo a mw2 como otra exclusiva mas de mierbox??? no vieron esos anuncios de mw2 de xbox?? =0
20 Comentario moderado
40pues miren, la cosa es asi, en los proximos 3 meses cuando mucho ganara avatar, una ves q salga de las carteleras modern warfare 2 ganara, aparte yo prefiero mil veces a modern warfare 2 q esa shit q unos llaman pelicula
otra cosa q debemos tener en cuanta es q cuando salgan las expanciones d MW2 ganaran mas dinero
23 Comentario moderado
13vann@20 te vote positivo por tu comentario estas muy en lo sierto, ese juego de mario ¿cuanto costo aserlo y cuanto costo en publicidad?
25 Comentario moderado
10Prefiero Avatar sobre Modern Warfare 2 por una simple y sencilla razón: La película (que aunque como muchos dicen tiene personajes algo planos) me hizo sentir. En cambio el juego me lo pasé, jugué un par de veces el online y ahora esta en algún lugar de mi pieza.
La película la volvería a ver si pudiera.
los videojuegos son muy buen negocio imagina que para el ifhone es muy barato crear un juego lo pones a la venta en el appstore y a la semana eres millonario, como lo ves.
28 Comentario moderado
1029 Comentario moderado
13Hombre...en calidad está claro cual de los dos gana (MW2); simplemente porque a pesar de que el guión de MW2 no es la repera, se folla 10 veces al de Avatar, el cual no es más que un guión esteriotipado y simple; copiado directamente de películas como "El último samurai", "Bailando con lobos" o el caso más acusado, "Pocahontas"...el guión es practicamente el mismo; cambiamos John Smith por Jake Sully; Pocahontas por Neytiri; America por Pandora; etc. (una imagen vale más que 1000 palabras: http://bree.9gag.com/photo/16103_500sq.jpg)
Me quedo con el juego, no es el mejor del año...pero es que la película es normalita; ya sería una verguenza compararla con Uncharted 2, por ejemplo.
31 Comentario moderado
13Dos peliculas, una de 2 horas y la otra de 4 XD, tengo ganas de trollear, lo siento XP
Y otro hecho que tambien preocupa es quien gana en pirateria, porque las dos se piratearon bastatne
ja, fue mucho mas rentable MW2, porque a pesar de haber costado menos que avatar, consiguio un juegazo mas bueno... pero si de terminos de ventas, creo que ambos quedaron igual....
¿¿¿Avatar dura 4 horas???
35 Comentario moderado
13los datos estan mal 2.000.000 millones de dólares es una cantidad ilogica, no tiene pies ni cabeza. un billon para los paises ingleses es igual a mil millones cantidad que tiene sentido comun en este planeta de porkeria.
interesante
31-Pues si, yo me esperaba un argumento minimamente decente, no una copia con 0 en originalidad; un argumento puede ser convencional (de hecho el 80% de los estrenos lo tienen) sin ser una copia, una adaptación de otros guiones, etc. Más cuando hablamos de una película de este calibre.
Y si, Avatar supera a ambos juegos en calidad visual...pero muchos no buscamos calidad visual al ver una película, yo busco calidad emocional...una película puede estar hecha con un presupuesto bajisimo y ser una gozada (Vease Distrito 9, que en cuanto a película de ciencia ficción se come a Avatar; costando 15 veces menos), Avatar visualmente es una gozada, y cuenta con uno de los personajes virtuales más realistas y "humanos" hasta la fecha (Neytiri); pero eso no quita que argumentalmente y, por tanto, emocionalmente, sea una película de segunda fila. Este año hemos tenido películas mucho mejores, por ejemplo, la magnífica Up.
Es un caso muy parecido a MW2; no es una joya jugable, a diferencia de otros juegos del año como U2; pero, al igual que Avatar, ha tenido una cantidad de promoción bestial, y ese es el secreto de el éxito de Avatar, PUBLICIDAD; publicidad porque ha sido publicitada como una maravilla, y como película en 3D; ese es otro de los grandes secretos de Avatar...comparada con otras películas, ha sido mucho menos pirateada, por el hecho de que la gente quería verla en 3D.
Repito, Avatar no me parece mal película, pero para mi una película es 75% argumento; 25% todo lo demás. Habrá muchos que tengan otra opinión al "calificar" una película y por tanto una opinión distinta de Avatar, yo la situaría entre las 10 mejores del año, pero por delante pondría a unas cuantas.
Pero bueno, esto es un blog de videojuegos; hahaha, vamos a hablar de lo que toca. Es obvio que Avatar ha recaudado más que MW2; y así seguira, por muchas razones:
-Hay muchisimo más público para películas taquilleras que para videojuegos bélicos; mi padre quiere ir a ver Avatar, mis compañeros de piso quieren ir a ver Avatar, mi amiga romanticona quiere ir a ver Avatar. Y ninguno quiere MW2.
-MW2 será muchisimo más pirateado que Avatar, por lo que dije antes, Avatar es en 3D, todo el mundo va a verla en 3D, y el 3D no es pirateable.
-Avatar va a vender mucho a parte de las películas; merchandising, DVDs, etc. COD MW2 solo venderá por el videojuego, única y exclusivamente
Salu2!!!
interesante
Avatar como pelicula en si es un fraude. Su guion deja muchisimo que desear. Se ha creado un "hype" (palabra muy de moda ultimamente.. ) acojonante con tanta publicidad y con la mierda 3D como si fuera la primera peli 3D que se hace.. Pero lo que es la peli en si.. joder yo me quede medio dormido llegando al final! Graficamente es la poya si, en 3D aun mas (y mas caro). Pero cuantos de aqui no han criticado un juego que sea la ostia en verso en cuanto a graficos pero en jugabilidad ha sido un autentico zurullo ? Y empiezan a hablar del rendimiento del mismo ?
Pues avatar es igual. Guion, escaso. Linea argumental plana de narices.. La trama regular. Vamos que si en vez de tener este poderio grafico fuera mas normalito pasaria sin pena ni gloria por una peli de A3 un sabado noche. Ah pero como tiene 3D y las insustanciales maquinas o selvas se ven del carajo.. pues es un peliculon..
Pues no, es un bodrio con muy buenos graficos. Punto pelota.
Por cierto quien se compra, y se gasta 70 eurazos.., un Modern Warfare 2, para la camapaña single player es que no sabia que coño estaba comprandose. Y peor aun el que se lo compra para jugar 2 o 3 horas al online.. No se como gente que se lo compra por capricho, por anuncio, sin saber realmente que el juego solo gana por su online, y por jugarle horas y horas.. mejorar las armas ,mejorar tu como jugador, etc.. puede criticar el juego. No tiene derecho "moral".
Con lo que le queda a avatar, entre merchandising y demas, yo creo que le ganara con diferencia, en el total y en la media. Modern Warfare 2 no creo que suba muchisimo mas, ademas aparte del dlc, no tiene mas armas. En avatar hay figuritas, disfraces, el juego (sea malo o bueno saca pasta)...
Los dos son títulos comerciales, que llegan facilmente a todo el mundo.
Quizás la gracia del dato es que los videojuegos ya se acercan mucho en ventas a un bombazo navideño cinematografico, yo tengo clara una cosa y aquí los nostalgicos me querran morder la yugular, pero para mi, esta es la mejor generación de videojuegos y sí, he jugado a todas las generaciones.
Antes un videojuego era mas un juguete tegnológico donde lo máximo que podias aspirar era superar tu puntuación, la cosa se ponia cada vez mas fea hasta que se volvia imposible, echar esos cinco duros a una máquina representaban los 3 minutos de tensión mas emocionante pero eran 3 vidas que se esfumaban demasiado rápido.
Luego aparecieron una serie de juegos con principio y fin, normalmente eras un pandillero con tejanos que debia rescatar a tu novia de una banda rival. O eso o salvar el universo de una invasión marciana en scroll lateral o vertical. Al final el juego se reducia a repetir como un mono hasta que te savias de memoria el juego y eras capaz de superarlo, solo apto para los mas perseverantes.
En fin que ahora los juegos ofrecen otro tipo de experiencia mas satisfactorio que el frustrante mundo de la misión suicida o repite como un mono. Si que es verdad que a lo largo de la história se han hecho juegos brillantes muy satisfactorios, pero no ha sido hasta esta generación donde se han juntado la experiencia de los diseñadores y la parte técnica ofreciendo unos juegos realmente impresionantes y divertidos para la mayoria.
Avatar será la misma historia de siempre con unos efectos visuales de infarto, no tiene mucho mas la verdad y COD será el mismo juego de siempre sin história pero directo, a pegar tiros y punto. No requiere mucho esfuerzo introducirse en estos productos.
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