'Batman: Arkham Asylum' y los impresionantes efectos físicos de Nvidia

51 comentarios

Nuevo vídeo de ‘Batman: Arkham Asylum’, centrado esta vez en una de las peculiaridades del juego: las bondades del motor Nvidia PhysX (empleado en la versión de PC) utilizado para multitud de efectos en el juego, como el ondular de la capa de Batman o el vuelo de los papeles tirados en el suelo cuando el hombre murciélago pasa junto a ellos.

Y es que contar con un motor de físicas hiperrealista no solo significa que los objetos del escenario sean más interactivos, sino que la interacción con los mismos sea más fidedigna, desde la forma de caer de los cuerpos hasta elementos más sutiles como la niebla o las partículas de polvo.

El juego ya está en la calle (en su versión para consolas) desde el pasado 28 de agosto, así que podéis probarlo por vosotros mismos o esperar a nuestro análisis. Mientras tanto, si queréis saber más del título, id echándole un ojo a nuestro primer contacto.

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Comentarios

  • 1

    Avatar de Ludo !

    Pues con el Nvidia Physx se más pulido y con texturas más suaves que hace que sea más realista.

  • 2 Comentario moderado

  • 3

    Avatar de cbazfoullot !

    Un detalle, q256:

    Los efectos físicos de nvidia son sólo disponibles en la versión pc, cuya fecha de salida es el 15 septiembre. No creo que aporte nada sustancialmente el gameplay, pero los papeles volando se ven cool.

    Sobre el futuro analísis, pues en mi caso solo puedo decir cuatro palabras: BEST. BATMAN. GAME. EVER.

  • 4 Comentario moderado

  • 5

    Avatar de xris5 !

    Pero que pepino sera necesario para poder jugarlo asi?

  • 6

    Avatar de Kaine !

    Aqui mas que resaltar al Nvidia PhysX que no es nada del otro mundo, lo que se debe tener en cuenta es que Arkham Asylum es un juegazo que no pueden dejar de probar, 100% recomendable.

  • 7 Comentario moderado

  • 8

    Avatar de MacRubi !

    :D Este cae fijo. Mi superheroe favorito siempre ha sido Batman. Junto con Superman!! En cuanto acabe los exámenes viciada :P

  • 9

    Avatar de Snack93 !

    Esto del Nvidia PhysX es publicidad para la versión de PC xk bien k el Fat Princess lo utiliza y es de ps3, ya lo podrían haber incluido en la versión ps3 aunque sea una chorrada.

  • 10

    Avatar de q256 !

    Cierto, cbazfoullot, pensé que lo había puesto en el post ¡ahora lo corrijo!

  • 11

    Avatar de therapix !

    @9 La diferencia es que fat princess usa Physx a nivel de software (motor del juego) mientras que Batman AA usará en PC PhysX más avanzado a nivel de hardware (solo chips gpu nVidia). En cierto modo existen 3 nivel, del menos bueno al mejor de todos: Software, hardware (GPU nvidia) y hardware dedicado (Ageai PhysX)

  • 12

    Avatar de kapracan !

    Dios Santo!!!

  • 13

    Avatar de cbazfoullot !

    @7 Destiny-Claws Jajaja, totally agreed, es el único juego de batman que va por encima de lo decente, aunque el anterior, el lego batman también resultó divertido.

    Al menos se podría decir que es el juego donde se trata más de ser un vigilante que superheroe. Le doy un 9.

  • 14

    Avatar de Snack93 !

    therapix Gracias por la aclaración

  • 15

    Avatar de darkyevon !

    pero si es igual que mirrors edge para pc, 3 papeles volando, cortinas de plástico y de tela xD. Pues no he visto nada que no puedan hacer las consolas si se hiceran bien las cosas. Todo por culpa del dichoso unreal engine, muchas texturas pero nulas físicas. Prefiero engines muchisimo mejor desarrollados como los que usa naugty dog para uncharted o el que se usó para killzone 2, que no tiran tanto de un lado para sacrificar tanto otros.

  • 16

    Avatar de darkyevon !

    Además ya habiendo una versión de PhysX optimizada para las spu's de cell.

  • 17

    Avatar de zcullyx !

    Son buenas fisicas pero decir que es cosa del PhysX ese es ser realmente hipocrita cuando a estas alalturas todos deberiamos saber que ese "hardware" no es mas que "timoware" que si tu sistema no posee solo te ralentiza el juego y que hay maneras de trucar los juegos para que esas fisicas se vean perfectamente igual solo gracias a tu CPU, que es como deberia ser.

  • 18

    Avatar de WILLIAMS !

    muy bueno el video de batman, de echo tengo ganas de compralo pero la verdad no se si hacerlo.

    por cierto vidaextra, estaria bien que hisieran el analisis de batman

  • 19

    Avatar de zcullyx !

    Aclaro que no he querido llamar hipocrita a nadie de aqui: solo a los de marketing del juego.

  • 20

    Avatar de donpatch !

    williams ya te digo q corras, yo me lo pase en la 360 exactamente ayer y es una gozada, me encanto. viva el joker!!!

  • 21

    Avatar de Txentxubros !

    Pues a mí, no me parece nada realista cómo se rompe la mesa cuando cae el tipo sobre ella. ¿No le ocurre a nadie más?

  • 22

    Avatar de Rockento !

    Yo lo tengo y es una pasada, lo unico que se ven mejor las texturas con esto de la Physix o como se escriba, las fisicas es lo mismo por que el engine que lleva el juego sea para PC o para PS3 o para 360 es el mismo.

  • 23

    Avatar de Ludo !

    #4 Destiny-Claws

    Es que cuanto mejor sea la física mejor realismo da ya que el motor ayuda en ello en lo que apartado físico se refiere.

  • 24

    Avatar de Jess215 !

    Pues lo que yo veo es que si hay una diferencia respecto al juego (GRANDIOSO por cierto). La capa si se ve más natural al vuelo y los papeles si parecen papeles (no como los de consola)

  • 25

    Avatar de Mulzani !

    #9 | Snack93

    A ver, PhysX en sí es un motor de físicas, que luego se puede implementar sobre cualquier CPU o GPU, la cuestión es que en el caso de PS3 lo que se hace es implementarlo sobre la CPU, aunque ello conlleva un rendimiento mucho menor que hacerlo sobre la GPU, básicamente es como funciona actualmente el motor Havok, ya cuando salió AGEIA con sus primeros chips para físicas tenía la opción, previo pago por el desarrollador, de ejecutarse, en caso de no tener instalada dicha tarjeta, sobre la CPU.

    Más tarde nVidia compró dicha empresa y usó sus librerias de CUDA para implementarlo sobre la GPU, dejando de lado las tarjetas aceleradoras físicas, y eliminando la implementación sobre CPU, así cuando tenías dos tarjetas en SLI podías utilizar una para acelaración física y la otra para gráficos.

    Sin embargo, las GPU que permiten dicho uso son las que vienen a partir del G80, ya que fueron las primeras con shaders unificados y aceleración geométrica, con lo que permitían el uso de la GPU como si de una CPU con gran potencia de cálculo en punto flotante, lanzando pues la librería de desarrollo CUDA. Es por ésto que en la PS3 no es el chip gráfico de nVidia, el RSX, el que realiza la parte de físicas, sino el Cell el encargado de dichas operaciones mediante el uso de una SPU, sin embargo, ésto no deja de ser lo mismo que hace cualquier CPU de ordenador o consola, ya sea un Core, un Phenom o el propio Xenon de 360 con otros motores gráficos, como el Havok.

  • 26

    Avatar de morunoface !

    Me parece estupendo, mucha física relísta y todo lo que querais, pero a la hora de jugar y pegar mamporros, ¿quien se fija en los papeles del suelo que revolotean en lo pies de Batman?

  • 27

    Avatar de ALFRE-2000 !

    es muy buen juego, pero no me gusta el sistema de combate cuerpo a cuerpo porque es muy automatizado.

  • 28 Comentario moderado

  • 29

    Avatar de LUISMI FOX !

    Pedazo de fisicas, me recuerdan a las del KillZone 2, aun asi me parece demasiado rígido Batman, creo que le hacen falta movimientos mas fluidos.

  • 30

    Avatar de Josetk !

    #18 Te lo recomiendo Bastante, no te vas a repentir sus graficas son muy buenas, historia muy buena, gameplay muy bueno, no te va a aburrir ni un momento y te aseguro que te va sorprender bastante sobre todo las ilusiones del espantapajaros xDDDD

  • 31

    Avatar de Josetk !

    Y comentando sobre el video. Me parece que son detalles que hacen ver a la version de pc mas realista ya que el movimiento de los papeles, de las telas de araña y la de las piedras que sale volando tras una explosion se mira increible. Es una lastima que no todo el juego se mire en camara lenta ya que por la posicion de la camara y lo rapido del juego ni se notan esos detalles jajaja.

  • 32

    Avatar de Ludo !

    #29 Destiny-Claws

    En realidad, el PhysX está integrado en la propia GPU, es decir, que van tanto las texturas y físicas juntas en la propio chip gráfico, aunque es verdad que ambas cosas son diferentes y que van por separado, pero aquí ya es un caso diferente con la PhysX.

  • 33

    Avatar de doom_x3 !

    Aw! pues yo pienso que aveses los peken~os detalles son los que hacen una nueva sensacion y hacen que sientas que es mas real .a un que no creo q en precio se diga lo mismo ,No eh jugado Batman ni en consola ni en pc no me ah llamado mucho la tencion pero visto que poseo una BFG 9600GT OC2 dedicada unicamente para physx me interesa jugar juegos con esta tecnologia . yo creo que no a triunfado mucho physx es por que necesitas una tarjeta desde 9600GT de serie 9 y desde la 8 creo es la 8800GT para ariba .por que yo tengo arumbada una 8400GS y dedicandola asi sola es un verdadero desastre .tambien tengo otra una g-force 9500GT y por igual es un verdadero desastre ya la 9600GT es mas decentona y la 9800GT hablo de single slot .. yo creo que es por eso por que eh visto las tarjetas de AGIA la fundadora original y con una tarjetita del taman~o de la 8400GS era potentona tanto como una 9600GT y eso me hiso pensar que Nvidia no iso bien la inplementacion de la tecnologia physx en las tarjetas G-EFORCE y otro punto que si yo programara para pc ,pensaria que y que ai con los de ATI ellos no tienen PHYSX y seguro que los de ATI no se sintiran bien no poder usar su super tarjeta HD 4870 X2 antes que nada pensaria en igualdad por que a nadie nos conviene un monopilo de una empresa imaginen un monopolio de sony . bajaria el precio de su ps3 cuando le diera la gana por que no le conviene teniendo a microsoft a lado. bueno esa es mi opinion y si tienen una Tele pues ai T.V'S =P

  • 34

    brillante

    Avatar de Robert !
    Robert | 2 estrellas

    @24 misterkabuki

    Sony firmó un acuerdo con Ageia allá por el 2005 para implementar su chip en las PS3, y con el tiempo Nvidia compró a Ageia, y con el tiempo otra vez Nvidia llegó a un acuerdo con Sony para desarrollar un SDK del chip Physx para los desarrolladores de juegos.

    Pero no ha sido explotado demasiado..pocos juegos la utilizan en PS3. Lo que me parece una vergüenza es que la versión de PC la vaya a tener y la de PS3 no..

  • 35

    Avatar de moonwalker !

    El diseño de Batman parece un madelman mal hecho y vaya movimientos mas artificiales secos tiene.

  • 36

    Avatar de arkham_asylum !

    pues la verdad es un juego muy decente de batman, claro que tiene sus detallitos malos. pero en general entretiene, yo la verdad si lo recomiendo, no se arrepentiran.

  • 37 Comentario moderado

  • 38

    Avatar de R!$!NG !

    WoW vuelan papeles......

  • 39

    Avatar de bvrn !
    bvrn | 1 estrellas

    veo lo del physx puro marketing... deberia seguir usandose havok, más con los procesadores actuales... todos estos efectos se han visto antes no son nada espectaculares... lo de la mejoria de texturas... emmm esto yo también quiero fumar lo que sea que fumeis, se ve igual con o sin fisicas solo que vuelan papeles y esas cosas que dotan a un juego de profundidad, antes de que alguno me diga (sera por que no puedes), 2xGTX285

  • 40

    Avatar de enekomh !

    Soy el único que pasa olímpicamente de estas cosas cuando estoy jugando? Sí, es muy chulo que las partículas salgan volando por donde haga falta pero si mientras estás mirándo lo espectacular que es te viene un tío y te sacude, ya no hace tanta gracia. Vamos, que para cinemática estará muy bien pero a lo largo del juego prefiero estar centrado en pegar puños y patadas.

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