
Los que nos seguís habitualmente os habréis dado cuenta de que le tengo ganas a ‘Castlevania: Lords of Shadow’, seguro. Y no solamente por ver qué han hecho nuestros compatriotas con la colaboración de Hideo Kojima, sino porque por mucho que algunos digan que no, este título es un ‘Castlevania’ con todas las de la ley. En 3D, sí, pero un ‘Castlevania’.
Hasta ahora hemos visto vídeos, capturas, y hemos conocido algunos detalles del título que está desarrollando Mercury Steam. Hoy, gracias a la entrevista que el productor del juego ha concedido a los chicos de Videogaming247, no sólo vamos a refrescar nuestra memoria con respecto a algunos aspectos del juego, sino que vamos a conocer algunas cosas más.
- La voz original del protagonista, Gabriel Belmont, es la del actor Robert Carlyle (protagonista de ’28 semanas después’), y la de su mujer asesinada, Marie, pertenece a Natascha McElhone (la podemos ver en el papel de Karen dentro de la serie Californication, por ejemplo)
- El juego, como ya vimos en su momento, tendrá una duración de 15 horas para el jugador medio. Con esto Cox se refiere al tipo de jugador que tiene experiencia con juegos de este género, habiendo completado varios de ellos. Los que se hayan pasado el ‘Ninja Gaiden’ 15 veces para completar cada modo en cada nivel de dificultad, continua Cox, podrían acabarlo antes. De igual forma las mamás que juegan a ‘Wii Fit’ es probable que les llevara mucho más tiempo (es gracioso el tipo, ¿eh?)
- ‘Castlevania: Lords of Shadow’ es bastante lineal, aunque algunos niveles ofrecen rutas alternativas en las que nos instan a ir de excursión y explorar el entorno. De esta forma podremos descubrir ítems secretos con mejoras de todo tipo
- Nuestra arma principal será la Combat Cross, que es el látigo de siempre, y podrá ser mejorada en varios niveles. Se han desvelado dos armas secundarias más: las dagas, que pueden lanzarse de una en una o varias a la vez, y el agua bendita, muy efectiva contra vampiros y otros no-muertos
- Los puntos de experiencia que vayamos ganando a medida que acabemos con nuestros enemigos nos permitirán comprar nuevos combos. También podremos recoger una serie de reliquias al derrotar a ciertos enemigos especialmente descomunales, las cuales nos otorgarán una serie de ventajas
- Cox asegura que el ‘Castlevania: Lords of Shadow’ no es un título comparable a los de la saga ‘God of War’, sino que en su opinión está más cerca del espíritu de ‘Prince of Persia’. La idea no es en centrar la acción en los combates, sino que, al igual que los títulos en 2D de la saga, ofrecer mucho plataformeo, exploración y puzzles
- ‘Castlevania: Lords of Shadow’ no es el fin de los ‘Castlevania’ tradicionales, sino un renacimiento de la serie
- La historia del juego no está relacionada con la de ningún otro título de la saga, ofreciendo así un argumento nuevo. En cualquier caso algunos personajes de anteriores títulos sí aparecerán aquí, aunque no necesariamente conectados con sus historias pasadas. También repetirán un buen montón de enemigos clásicos
- El desarrollo principal del juego se está llevando a cabo en PS3, pero Cox asegura que no habrá diferencias entre esta versión y la de XBox 360
Vía | VG247
En VidaExtra | ‘Castlevania: Lords of Shadows’ durará 15 horas y más detalles, ‘Castlevania: Lords of Shadow’ está siendo desarrollado en PS3 y luego se hará la versión para XBox 360






Comentarios
brillante
Primero, 15 horas de juego me parecen muy pocas para un juego de este tipo, como si no hubiera mucho espacio en el disco... Segundo, en que se va parecer aun Prince of Persia, si no se parece en nada, bueno en la forma de jugar a lo mejor (Se parece mas a un God of War, menos bestia y menos gore), pero en el ambiente no se parece en nada.
Pero tiene pinta de estar muy bien echo, muy buen trabajo por parte de nuestros compatriotas, y mucho mas por la calidad del juego. Tengo una ganas que salga ya...
-- editado por última vez a las 16:45
No...no es un clon de God of War, claro que no. ¬¬ No sé a quién pretenden engañar, si todos los datos que dan apuntan precisamente a ello, y más cuando dicen "pero no es como God of War, eh? Es otra cosa!" como excusándose.
Yo, por mi parte, lo siento mucho, pero un Castlevania de hoy en día sin Iga a la cabeza y sin la música de Michiru Yamane, no es un Castlevania. Como fan de la saga, no le tengo fe ninguna al título, por más español y "Kojimesco" que sea.
-- editado por última vez a las 16:36
brillante
Hombre guarda un cierto parecido muy grande con el God of War, pero la historia, el ambiente, y lo demás es diferente, ademas; ¿Que era antes el God of War o el Castlevania?
http://es.wikipedia.org/wiki/Castlevania (Lanzado en 1986)
http://es.wikipedia.org/wiki/God_of_War (Lanzado en 2005)
-- editado por última vez a las 16:50
Es que esto no es Castlevania. Esto no es más que otro hack and slash con el NOMBRE de Castlevania, por puros motivos comerciales. Castlevania jamás ha sido así. Y si digo que es un clon de God of War es porque mercury steam no hace nada más que excusarse por ello. ("Nooo, no es un clon de God of Waaar!"). BS.
Esto es como Street Fighter 2010. De Castlevania no tiene más que el nombre. Es que ni el látigo se llama igual XD
-- editado por última vez a las 16:55
mira koji igarachi es muy bueno con los castlevanias en 2d pero con los de 3D ya sabemos que les sale mal a el y su equipo de desarrollo. a la que si me hubiera gustado mucho que incluyeran en este castlevania seria michiru yamane pero bueno tambien le dare FE al compositor español
brillante
Ademas el titulo real del juego iba a ser "Lords of Shadow" y así fue presentado en el E3, pero como a la Konami no le gustaba el titulo, y dijo que la palabra "Castlevania" iba a ir por delante.
Joder, que mania teneis de decir que God of war es el"unico", el que invento toda la mecanica que lo caracteriza y que los demas son solo copias chinas... Pues lo siento, habra sido el mas conocido, pero en ps2 ya aparecio Chaos legion con muchos monstruos en pantalla, invocaciones y la adquisicion de nuevos combos con la EXP, y antes de ese muchos mas hack & slash.
""Yo, por mi parte, lo siento mucho, pero un FINAL FANTASY de hoy en día sin SAKAGUCHI a la cabeza y sin la música de NOBUO UEMATSU, no es un FINAL FANTASY. Como fan de la saga, no le tengo fe ninguna al título, por más español y "Kojimesco" que sea."" Diosss lo que hay que leer...
interesante
No creo que se vaya a parecer a GOW, en el juego de SCEA la única exploración que existe consiste en buscar la manera de llegar a aquel cofre con almas que está en un saliente, y el plataformeo se resume en 15 saltos a través de toda la aventura
Lo mismo que el juego de N64 no era un Medievil y aún así se parecen
La gente ya ve un entorno de batalla con un determinado tipo de vista y unos efectos gráficos similares y ya da por sentado que va a ser una copia ...
interesante
Producto nacional, de calidad, y con una saga de las grandes, basta ya de toreros, sevillanas, oles y demas parafernalia española, que si un vampiro asesina a nuestra mujer, lo que le espera es una somanta de hostias aqui en españa y en todos lados, 15 horas por un juego de hoy en dia no me parece del todo mal, veneran algunos que solo sobreviven por el online como MW2, es mas o menos lo que duraria el primer bioshock y joe no esta tan mal, como ya el unico juego que me sorprendio en horas fue fallout o borderlands.....
7 Comentario moderado
-15interesante
pues yo este juego si le tengo mucha FE. este castlevania lo espero mucho y ojala y me sorprenda con gran fan de la serie que soy.
tiene una punta estupenda este juego, mientras tenga los puntos que tenian los antiguos que nunca cansavan sera un buen juego, y encima dicen que saldran personajes de otros juegos, espero que uno sea simon belmont! con ganas para que salga
brillante
Ademas el titulo real del juego iba a ser "Lords of Shadow" y así fue presentado en el E3, pero como a la Konami no le gustaba el titulo, y dijo que la palabra "Castlevania" iba a ir por delante.
Repito muy buen trabajo por parte de Mercury Steam.
http://es.wikipedia.org/wiki/MercurySteam
http://es.wikipedia.org/wiki/Lords_of_Shadow
interesante
y lo mas curioso de esto es que cuando se presento ese video los fans comentaron que este juego podria pasar como un castlevania pero ahora que lords of shadow tiene ese nombre ironicamente algunos fans comentan que no XD.
la historia de sobre esta entrega de castlevania es que originalmente estaban buscando una desarrolladora occidental para el castlevania en 3D y esa fue mercury. de echo konami ya buscaba una desarrolladora occidental desde el 2006.
-- editado por última vez a las 17:07
Yo la verdad es que no se que pensar. El juego puede estar realmente bien, pero es que también tengo un cierto miedo a que salga un resultado parecido a los juegos que salieron en PS2, que malos no eran, pero eran bastante mediocres.
Pero por otro lado tengo una tremenda Fé en él por el tema de que está hecho en España y detrás de todo esto anda en medio Hideo Kojima. Ojala realmente valga la pena.
Yo ya no pido algo al nivel de SOTN, pido algo al nivel de, por ejemplo, Super Castlevania IV.
Combat Cross? ese no es el látigo de siempre, es el Vampire Killer. Me preocupa un poco cómo van a conectar el mundo Castlevania tradicional en este nuevo; sin duda pinta bien, pero el nombre Castlevania no es sólo plataformas, ítems, experiencia, etc, sino una gran cantidad de personajes emblemáticos y con conexiones entre sus clanes, como los Belmont o los Morris. Espero y Gabriel tenga algún tipo de conexión con los Belmont, haría mucho más interesante todo. Un saludo.
bueeeeeno La Cruz de Combate esta hecha a partir del "mata-vampiros" ea todos contentos, subio de nivel XD por cierto creo que Gabe finalmente sera un Belmont pero no estoy 100% seguro
ahora parece que este nuevo castlevania tendra un estilo mas parecido al super castlevania 4 y con esto en mente yo bien servido estare.
FANS de castlevania les comento que solo tengan FE al juego eso es todo, estoy seguro que sera un excelente castlevania o eso espero yo.
No le tengo demasiada fe al software español, lo siento. Y a la altura de Super Castlevania IV? Difícil lo veo. OJALÁ el tiempo me demuestre que me equivocaba, y que temía en vano. No tendré ningún problema en rectificar. Pero vamos, dudo muchísimo que sea así. Difícil difícil. Castlevania + 3D + estudio español es una operación que no me gusta nada de nada.
Es que es imposible acercarse al todopoderoso Castlevania IV
el mejor de la saga(apesar de que algunos piensen que es un tal vampiro metrosexual)
y luego viendo la historia que a tenido castlevania en juegos 3d, espero equivocarme, pero creo que este juego va a desepcionar a los fans.
-- editado por última vez a las 02:48
Hombre... el Super Castlevania IV a mi me parece un grandísimo juego, el primero de la saga al que jugué. Me emociono sólo de pensar en el momento que vi el cartucho por primera vez, con Simon Belmont con el látigo desplegado, y el fondo lleno de bichos, creo que había alguna medusa pululando cerca de él.
Y ese momento glorioso, cuando entras en los alrededores del castillo, tras pasar la puerta que se cierra, se suben las verjas y aquella música con el organo de auténtico sabor añejo de midi. Es que era sublime, te crecías mucho. Y un juego al que nunca habías jugado, crecerte tanto como en ese, ya era glorioso.
Luego iba por la calle tarareando el Simon's Theme. xD.
Pero de todas formas Castlevania SOTN para mi fue tremendo. Más que nada por la cantidad de horas invertidas en él y tengo muy buenos recuerdos de él. Recuerdo que venía mi primo a viciar conmigo y estábamos allí los dos buscando por el castillo horas y horas el objeto necesario para poder llegar a tal sitio y ser murciélago!! xDD. Y luego cuando nos enteramos de la existencia del castillo del revés... madre mía... horas y horas, para desbloquear el castillo del revés... dios que juegazo.
Y aún estoy jugando ahora de vez en cuando en la PSP, para sacar los objetos ocultos secundarios de todos y cada uno de los monstruos. Llamarme enfermo, pero es que este juego en serio lo disfruto demasiado.
Me da mucho gusto que otros países estén desarrollando videojuegos eso aportara nuevas ideas, por lo que e leído se ve que este va a ser de calidad. Ojala en México ocurra esto pronto. Yo pienso que es mejor que sea diferente a los demás juegos de la saga, ya que si no seria algo así como una copia estilo español.
interesante
Pues a mi me parece que el labado de cara le sienta de puta madre. Ya se que siempre hay fanáticos defensores de lo retro que no les parecerá bien, peor para ellos, siempre podrán jugar al sinphony of the night por enesima vez.
Si que es verdad que el juego empezó su desarrollo con otro nombre y luego lo cambiaron por el de castllevania y todo parece indicar que es una maniobra comercial, pero que mas da?, si el juego es bueno me da igual si la musica no la hace el chino cudeiro o si la espada juanita ahora se llama pepita.
Por lo que se ha visto pinta muy bien el juego y con eso me quedo.
brillante
Mira como la política, los conservantes y los que quieren avanzar y cambiar la sociedad, los de derechas y los de izquierdas, los republicanos y los monárquicos...
interesante
Joder menudas comparaciones hijo mio. No estaras pretendiendo decir que los amantes de los castlevania de la vieja escuela son de derechas ¿no?
Un comentario algo desacertado creo.
Dios hay que ver cuando bola le jalan a GoW... no digo que sea un mal juego ni nada por el estilo, GoW seguira siendo tremendo juego, PERO! no hay que desmerecer el trabajo que estan haciendo los españoles en mi opinion.
Yo no comprendo por que dicen que el nombre de "Castlevania" esta mal utilizado aqui..cuando si se dan cuenta todo va muy de acuerdo a la serie , que quizas hay algun cambio en el nombre de los objetos o algo asi..eso es lo de menos , me parece patetico peliar por esa tonteria.
Ademas que tanta mierda hablan .."no que tal que sin este japones (X) no es Castlevania" Por dios abre los ojos ES UN VIDEOJUEGO que si dice que se llama Castlevania es por que lo es y punto ! ... dejen de quejarse que por lo menos esta reviviendo la saga para todos aquellos ignorantes que jamas jugaron la primera version.. Este Juego sera estupendo dalo por hecho
Esto me recuerda al caso de Metroid Prime. Todo el mundo no paraba de echarle pestes debido a que el juego lo desarrollase un estudio occidental y que cambiaran de genero y al final resultó ser uno de los mejores juegos para la GameCube, y que conseguía mantener mucho de los elementos que caracterizaban a la saga (y todos los que se quejaban callaron como putas).
Ciertamente me repatea estos que lo desprecian simplemente por que lo consideran un clon del GOW. ¡coño ni que hubiera inventado el genero!. Pero lo que realmente me saca de mis casillas son estos que dicen que sin Iga, sin la música de Michiru Yamane y sin el arte de Ayami Kojima LoS no es un Castlevania, entonces ¿todos los juegos de la saga anteriores al Symphony of the Night qué son? ¿Juegos de Mario? Mucho Fanboy quejica hay por aquí.
LoS es un Castlevania con todas las de la ley desde el primer momento en que MercurySteam se puso a trabajar en ello, es más, en una reciente entrevista en Marca Player revelaron que originalmente Lords of Shadow se concebió con la idea de ser un Remake del primer Castlevania.
http://img707.yfrog.com/img707/8270/35817402.jpg
http://img30.yfrog.com/img30/5509/untitle55d12475x1568.jpg
http://img717.yfrog.com/img717/2092/untitl7y7d12475x1568.jpg
-- editado por última vez a las 19:43
Muy cierto amigo.. que bueno que eres de los pocos que comprenden el asunto como es ... Por cierto muy buenas imagenes :D saludos
Buenos scans, aunque me da un poco de flojera leerme todas esas letritas, lo que si me alegra es que se alejen de la estetica emo-manga de los anteriores juegos y se centren mas en el realismo.
y bueno no biene a cuento,
pero los metroid "prime" son una %$"Q$@. a comparacion de los primeros en 2d
-- editado por última vez a las 02:41
Si Kojima está implicado, solo resta esperar y disfrutar lo que vendrá.
Pocas horas le veo, el ejemplo de Ninja Gaiden me suena a mi a que en 8 horas te lo ventilas si has jugado a los Devil May Cry, God of War... etc. Otra cosa es lo de las conversiones a distintas consolas. Cuando se trabaja primero en PS3... no digo que esté mal, cada empresa lo que quiera con su producto pero es una máquina más compleja y pueden pasar cosas como la de FFXIII que es para clamar al cielo. La verdad es que el tio habla claro, lo cual es de agradecer, pero que desde YA hablen de linealidad y plataformeo no me ha gustado nada.
los castlevanias originales siempre han sido lineales y plataformeros.
Y con muchas muchas horas de juego para acabártelo al menos la primera vez. Porque los Castlevania antiguos literalmente era cagar patatas para acabarlos. Porque la curva de dificultad era tremenda.
Espero que este consiga ese nivel de dificultad exacto, en el que la gente no se fustre, pero se pique para intentarlo una y otra vez. Eso es lo que realmente espero.
28 Comentario moderado
40A ver, que mania tiene la gente contra los Beat em ups clásicos (que ahora los llaman Hack Slash).Un beat em up bien hecho es igual o menos repetitivo y simple que un buen shooter o una buena aventura, por no hablar de otros géneros. SI simplificamos tanto (de manera demagógica) todo shooter se limita a avanzar y disparar (encima con una sola tecla), toda aventura a resolver puzzle genéricos (Poner cosa pesada en la baldosa, poner objeto en x) y cutre combates. De hecho clama que muchos de los que critican este género sin tener mucha idea (por lo que dicen) luego beban los vientos por los shooters.
Y por cierto, GOW1 en si era una copia con más agilidad y sangre de Rygar(tanto en mecánica, armas y ambiente), y el gow2 ni siquiera se podría considerar totalmente un beat em up.
Es como los que comparan bayonetta y Dmc por que son de ostias, rápidos y hay armas de fuego. Por esa regla de 3 Killzone, Halo, Uncharted 1, y Gears son copias por que hay tiros, armas de fuego y acción
31 Comentario moderado
105El hostión que se pegó Castlevania en su salto al 3D no se lo quita nadie... ojalá sea bueno, pero algo tengo claro: Castlevania = 2D. Aquí pasó como con Earthworm Jim, el 3D le pegó una bofetada del quince. Por lo que parece es un buen juego, pero eso se verá.
hombre eso de que no se parece al god of war es muy discutible pero tambien seamos serios, god of war tampoco tiene nada suyo se podria hasta enumerar la cantidad de referencias que tiene. No veo mal que se quiera dar al Castlevania un toque occidental pero de todas las questiones que se han hecho sobre su "fidelidad a la saga" para mi falta la más importante; ¿Es, en Lords of Shadow, Dracula el jefe final? eso es lo que realmente hace castlevania un CASTLEVANIA, ni musica ni director ni pollas...El puto Dracula. Mientras sea asi entonces sera un catlevania al menos a mi juicio
Si me dijeran cual es el juego que mas espero de este año, si contar con Alan Wake, es sin duda este Castlevania, y muchos direis, ''pero si casi no hay videos ni imagenes!'' y es cierto, pero Catlevania es un de mis sagas favoritas, y lo poco que he visto me ha encantado. Y desde mi punto de vista no se parece casi nada a God of War, y es que hablamos sin saber (el unico momento de accion del trailer visto dura como 5 segundos ), lo primero, no se parece en la ambientacion para nada, edad media europea, castillos y iglesias, vamos, todo lo que no aparece en GoW, tampoco a PoP. Y semejanzas, pues supongo que os referis al control, porque si no... y cuando se refiere a que se asemeja a PoP, quiere decir que sera mucho mas aventurero y menos combate( como cualquier PoP), y si habeis jugado a cualquier castlevania 2D sabreis que es una combinacion muy buena entre plataformeo,accion y puzzles.
Y hasta aqui mi parrafada! :D
Saludos!!
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect