
Asumir riesgos tal y como está la industria puede ser demasiado para muchos. Demasiado puesto que el público, en gran parte, es una gran incógnita y nunca se sabe cómo va a reaccionar ante una propuesta inesperada. Que se lo pregunten a Konami y a su ‘Castlevania: Lords of Shadow’.
Un juego, realizado en España y bajo supervisión de Kojima, que se decidió anunciar por primera vez al público sin especificar que se trataba de un ‘Castlevania‘. En Konami parece que no las tenían todas consigo y dudaban de que el público de la franquicia aceptara, de golpe, un juego tan diferente.
De ahí que se lanzara al principio como una IP nueva y que, ya en el último E3, se desvelara el pastel y se confirmara que sí, que ese y no otro era el nuevo ‘Castlevania’.
“Era un cambio radical de lo que se había hecho hasta entonces con ‘Castlevania’ y había un poco nerviosismo sobre cómo se lo iban a tomar los fans, sobre si lo aceptarían tal cual como un juego más de la saga. Así que los responsables decidieron que se debía anunciar sólo como ‘Lords of Shadow’, ver la reacción y si esta era positiva, entonces se convertiría en todo un ‘Castlevania’ de verdad.”
“Pero eso sí, desde que se le dio luz verde al proyecto siempre se consideró que sería un ‘Castlevania’, así que se diseñó y desarrollo con la idea en mente de pertenecer a la saga.”
Lo cierto es que este ‘Castlevania: Lords of Shadow’ tiene una pinta bestial y no sólo es por que se haya desarrollado aquí en España (que también). Lo veremos este año que viene tanto para Xbox 360 como para PS3.
Vía | VG247




Comentarios
pero cuando solo se le conocía como lord of shadows la gente lo aclamaba si o no?
no me ha quedado claro...entonces que paso con el tema? lo apollaron y decidieron dar el nombre? o se arriesgaron? y como va la apuesta?
me quedao =. Pero haver, el prota lleva latigo o no lleva latigo¿? XDDD
interesante
es cierto su nombre original era lord of shadows que por cierto cuando se anuncio casualmente los fans de castlevania decían que este juego podría pasar como un castlevania y otros comentaban que le daba un aire a castlevania.
la verdad solo se ha visto un tráiler que por cierto luce el juego muy bien sin embargo hay algo que no percibe en el tráiler y que pierde mucha magia al juego es la música, la música del tráiler es muy buena pero nada que ver con castlevania y queramos o no la música de castlevania siempre a sido fundamental en todas las entregas. por lo que se ve del tráiler parece que van a un estilo del super castlevania 4 y lo digo por el diseño de personajes y los escenarios estilo barroco y renacentista.
este castlevania definitivamente no se apegara al estilo de castlevania SOTN. la verdad espero que el juego lo hagan bien echo pero que conserve la esencia de castlevania 4.
soy muy fan de la serie de castlevania y desde hace mucho tiempo deseo un juego en 3D digno de castlevania. a mi en lo personal el castlevania lament of innocence me gusto mucho su estilo de combate y tambien los detalles, atmosfera y música del juego sin contar que las batallas de los jefes excelentes. lo que le resto mucho a este titulo fue que el diseño de niveles era demasiado repetitivo a demás de que casi siempre te la pasabas en cuartos cuadrados sin contar que había muy pocos elementos plataformas eso para mi fueron los errores de porque fallo este castlevania.
si castlevania el lamento de los inocentes hubiera tenido un buen diseño de niveles y plataformas hubiera quedado de maravilla y hubiera sido el primer gran castlevania en 3d. para mi la entrega de lament ha sido la mas cerca en llegar a ser un verdadero castlevania ya que había escenarios muy bien echos y que en verdad identificaban a la serie.
por lo que veo de este castlevania lord of shaow toma elementos del sistema de combate de lamente algo que para mi es muy bueno ya que el combate de lament fue muy fluido y excelente incluso el sistema de combate de lamente es mejor que el de devil may cry 4.
para acabar muchos han llegado a comentar que el sistema de combate de castlevania lord of shadow se parece mucho a god of war pero hay una cosa que muchos no saben o ignoran y es que la realidad el sistema de combate de god of war tiene de base el juego de castlevania lament of innocence si a si es tiene esa base.
yo llegue a jugar el castlevania lament of innocence en noviembre del 2003 fecha en que apenas salía el castlevania lamente of innocence y cuando lo jugué el sistema de combate lo sentí excelente de echo en esa época lo sentí como el mejor sistema de combate.
luego vino god of war cuando lo pobre por primera vez se me hiso maravillo su sistema de combate pero inmediatamente identifique que tomaba elementos bases del sistema de combate del castlevania lament, claro que el de god of war estaba mucho mejor y se diferenciaba al de castlevania pero si se sentía que las bases las tomo de ahí.
claro que el castlevania lord of shadow toma elementos cinematográficos al estilo god of war pero como dije falta ver por lo menos una demo como será este castlevania y espero que prometa y agarre la esencia del castlevania 4 con un sistema de combate estilo lament sumándole elementos plataformas con trampas y claro con melodías del estilo castlevania y créanme que quedara como un verdadero castlevania y claro enemigos calsicos de la serie.
interesante
Yo espero algo tan grandioso como el Rondo Of Blood, aunque se q estoy pidiendo demasiado x 1000, tio Williams, a mi tambien me gusto el Lament Of Innocence, aunque justito aaa, y q decir de SOTN, nombrar su nombre puff seria blasfemia, es un juego del cual no hay q hablar, solo jugar y gozar, el Order lo jugue no hace mucho y me dejo encantado, me dejo la sensacion a antaño, saludos
espero que el juego no se base solo en matar vampiros y esqueletos por cantidades. seria bueno que aparte de tener escenarios bien trabajados que se pueda interactuar con ellos. los castlevanias de n64 fueron juegos bastantes criticados pero muchos elementos de este a mi me encantaron. las plataformas y los puzzles les quedaban perfecto. creo que de lo contrario no me hubiera gustado mucho
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8#8 Pues Castlevania SOTN revoluciono el campo de la saga, pq se aprovecharon capacidades explotables en un sistema 2D, toques RPG y artisticos dejaban el standard "level by level" q se conocia en plataformas de este tipo, pero estas nuevas posibilidades 2D no se ha podido llevar a un plano 3D, se ha tratado de imitar esta experiencia exquisita de SOTN en 3D pero no a cuajado, LoI es lo mas cercano pero aun se esta lejos, y es q hay q encontrar el sistema ideal a las 3D en este tipo de juegos, espero q ...
11 Comentario moderado
10interesante
... este Castlevania LoS vaya bien y q de el paso gigante hasta encontrar el Castlevania en 3D q estamos esperando, y es q no podemos pasarnos de puro ensayo-error con esta saga, saludos
13 Comentario moderado
15ps para mi q mejor ubieran Experimrntado con el 2.5 D , los Intentos 3D no han salido muy bien q se diga .....excepto por el Lament Of innocence q es el mejor intento hasta ahora , muy bueno
Y no supuestamente salia Alucard al Incicio , en los primeros Videos .....ahora no se ve por ningun lado ¬¬
Seguro que al final sale un castlevania basura como todos los 3d, solo el tiempo lo dira...
Sinceramente, Castlevania es una de mis sagas favoritas. He jugado todos los Castlevania que he podido, y puedo decirles que desde hace ya un tiempo se ha perdido esa esencia de lo que de verdad es un Castlevania.
El ultimo Castlevania que se me hace estaba dentro de lo que debe ser un Castlevania fue Castlevania Dracula X Chronicles de PSP, porque de ahi, los Castlevania de DS (Order of Ecclesia, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin) y otros que han salido (Castlevania Curse Of Darkness) ya no se sienten como un Castlevania. En algunos incluso ya ni se usa el legendario latigo, ni se habla de los Belmont ni se pelea contra Dracula.
Este juego del que hablan se ve muy bien, pero no veo algo que lo relacione con Castlevania. Desde que se ve que es en 3D, desde ahi ya no lo siento un Castlevania. Ojala me equivoque y si sea algo bueno, porque es lo que de verdad deseo.
interesante
#16 Tio, el Dracula X Chronicles no deja de ser un pack de dos de los mejores Castlevania de contenido hilatorio (Castlevanias consecutivos argumentalmente), Rondo Of Blood(Remake) y Symphony Of The Night, y con eso estarias opinando de juegos de 1997 hacia atras, los Castlevania de este milenio no creo q sea justo ponerlos en duda, pq aportan varios vacios argumentales, con las diferencias q tengan a todo anterior a1997 en apartado jugable, el problema es q el plano jugable 3D no a llegado a buen nivel.
herculeo, si es cierto el castlevania SOTN simplemente es una obra maestra si lo vuelves a jugar siempre seguirá siendo divertido y emocionante simplemente un juego que conforme pase el tiempo va mejorando. castlevania SOTN son como los buenos vinos los dejas mas tiempo y se van añejando hasta llegar a aun sabor único y eso es lo que hace SOTN.
de sobre lo que comentan del castlevania del N64 es cierto tenia buen elemento de plataformas pero el sistema de combate era simplemente pésimo. como decía el castlevania que para mi ha estado mas cerca de llegar con éxito al 3D ha sido el castlevania lamento of innocence, lastima por su diseño de niveles y la falta de plataformas que si no hubiera sido el primer verdadero castlevania en 3D.
19 Comentario moderado
15Don Choky, de sobre lo que comentas pues a mi si me gustaron los castlevanias en DS. como dice el amigo hercúleo el dracula x cronicles es una recopilación de los mejores castlevanias de toda la historia de la franquicia el rondo of blod es considerado por mucho como el mejor del estilo clásico de la serie aun que en ese sentido mi favorito es el castlevania 4 como el gameplay clasico de la serie y luego el rondo of blod tambien tiene el castlevania SOTN que definitivamente es una obra maestra y es el mejor castlevania de todos los tiempos y no solo eso es tambien de los mejores juegos de toda la historia.
castlevania SOTN es tan maravilloso que no importa cuantos años pasen desde que salió el juego simplemente es un juego inmortal a si de sencillo y para mi es el mejor castlevania de todos los tiempos y la verdad dudo que algún dia lo lleguen a superar. pueden sacar muchos castlevanias excelentes y tambien obras maestras pero llegar al nivel legendario de SOTN no lo creo que nunca iguale esta entrega legendaria.
heriel Lecarde, no se si recuerdes pero los castlevanias de la era de los 8 a 16 bits eran juegos de solo pura acción a lo que voy solo era de avanzar y matar a enemigos, claro que los castlevanias los hicieron únicos por varias razones como la dirección de arte, el díseño de los escenarios, enemigos, y su música inolvidable.
de sobre este nuevo castlevania va mas en camino de un castlevania clásico pero en 3D o eso espero yo, en fin este juego le tengo fe.
un saludo
Pues sinceramente, yo espero que se parezca más al Super castlevania IV que no al SOTN, ya que con el SOTN se perdió todo el encanto de la saga.
Este tiene pinta de juegazo pero por los 4 lados,se sabe algo de su fecha de lanzamiento ? mas o menos en que meses del 2010
23 como mínimo finales de año, aún queda mucho para estar terminado. En el próximo E3 seguro que confirmarán la fecha.
con lo cuadriculados que son los japos a lo mejor no les gusta, pero al publico occidental que estamos acostumbrados a este estilo puede que si, con kojima atras es para no quitarle ojo, ah , y a nuestos programadores claro esta, ojala tengan mucho exito.
Yo a este juego no lo veo como un Castlevania, aún así tiene una pinta alucinante
misterkabuki, pues te comento que los castlevanias nunca han tenido éxito en japon ni con el estilo de SOTN o el estilo de los viejitos con ninguno de los dos estilos le a gustado a los japoneses. la realidad aquí es que nadie duda de la calidad del producto sabemos que será un juego AAA pero la gran pregunta que todos los fans nos hacemos o seguimos haciendo es ¿este será un verdadero castlevania? esta es la gran pregunta y la verdadera presión que tiene este equipo y también kojima y konami.
aqui dejo entradas a melodias clasicas de castlevania.
http://www.youtube.com/watch?v=9sX3fjpkFwk&feature=PlayList&p=4B6D14A21A1BB96A&playnext=1&playnext_from=PL&index=24
http://www.youtube.com/watch?v=RO34ixsNZaE
por cierto algo que se me hace curioso de todo es que a koji igarachi no ha comentado nada de sobre el nuevo castlevania y sabemos bien que el fue gran responsable de la serie de SOTN y las portátiles y lo mas raro no ha comentado nada ¿estara enojado porque otros le quitaron el proyecto? la verdad konami ya le había dado 2 veces de oportunidad en la ps2 en que hiciera un castlevania verdadero su intento mas cerca fue lament pero su segundo intento que fue el curse of darknes fue pésimo que en lugar de dar un paso mas dio dos pasos mas hacia atrás de lo que había logrado con el lament. konami esta vez aposto por otro equipo de desarrollo y tambien a kojima que recordemos bien que es un proyecto de 20 millones de euros como 40 millones de dólares demasiado dinero esta costando este nuevo castlevania y supongo que lo están cuidando al máximo en verdad es una gran apuesta de konami por resucitar esta serie en las consolas.
“Era un cambio radical de lo que se había hecho hasta entonces con ‘Castlevania’ y había un poco nerviosismo sobre cómo se lo iban a tomar los fans"
EXACTO, NOS FANS DE LOS BELMONT NOS LO TOMAMOS A MAL.
Esa mierda de beat'em genérico y darketo NO ES CASTLEVANIA.
Lo que queremos de Castlevania es 2d, algo estilo SUper Castlevania 4...como mucho estilo SotN. Aunque yo no soy de Metroidvanias.
¿Entonces la reación ha sido positiva no? ¿o es sólo cuento eso de que si no gustara no se fuese a llamar castlevania? no sé por qué hacen eso, me parece absurdo, los derechos de la serie ya estarían pagados ?¿
31 Comentario moderado
15En mi opinion, mientras sea 3D no se va a sentir como un Castlevania (sufre de la sombra de Devil May Cry y God Of War). Esos juegos de GBA y NDS, al menos tienen que tener alguna relacion con Castlevania. Si no, no se llamarian asi.
Pero ya no se sienten como eran los Castlevania. En estos usas demasiada magia, los protagonistas parecen emos o maricones, las peleas contra jefes finales son faciles, etc.
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