Cinco errores de 'Dead Island' que destrozan el juego (y hasta te hacen reír)

47 comentarios

Dead Island

Vaya por delante que ‘Dead Island‘ me parece uno de los juegos mas divertidos de este año, que sabe sacar partido a su isla llena de zombies ofreciendo un festival de cortes, ataques en grupo, mutilaciones masivas y sangre con olor a muerto. Pero eso no quita para que sea un producto terriblemente mal finalizado y hecho a retales.

Además de bugs famosos capaces de destrozarte la vida como jugador (como el que te obligaba a reiniciar la partida cuando ya estaba bastante avanzada; terrible para un juego así), en ‘Dead Island‘ tenemos unas cuantas decisiones erróneas y errores de concepto que son realmente divertidos y que sirven para aumentar la sensación de que, aunque Techland lo hayan hecho mal, eso no mata la diversión de serie Z que querían ofrecer.

El tipo de las patadas que no cansan

Vídeo | Youtube

En ‘Dead Island’ hay algo fundamental para la narrativa del juego: el concepto de cansancio del personaje. Se supone que es él el que debería marcar los momentos de tensión, los lugares en los que, sobrepasado por la jauría de zombis, el jugador debe tratar de mantener la calma, desarmado y agotado por el cuerpo a cuerpo.

Pero hay un problema: que uno puede pasarse el juego entero dando patadas sin que descienda ni una sola vez la barra de cansancio. Probad a hacerlo en casa: si sois capaces de dar mas de 20 patadas seguidas al aire sin cansaros, os dejo mi teléfono para cuando llegue la Guerra Mundial Z.

‘Dead Island’ y el increíble hombre menguante

Dead Island

Quizás el problema técnico que más se repite en el juego, pequeño pero muy molesto, sea el de cómo las distancias de golpe cambian a antojo de ‘Dead Island’. El protagonista, y da lo mismo cuál escojas porque en todos es igual, parece sufrir una extraña mutación: la misma patada sirve para derribar un zombie alejado del cuerpo a cuerpo que para no poder golpear a aquel al que ya le hueles el aliento a cerebro fresco.

Pero no es solo la longitud de la pierna: también con el brazo es complicado acertar la distancia de golpe cuando no hay reglas claras y el mismo cuchillo sea a veces navaja suiza y otras hacha de leñador.

La convención de actrices porno clónicas

Vídeo | Youtube

En uno de esos detalles de homenaje al cine de terror barato del que nace, ‘Dead Island’ coloca en una cabaña la grabación de una película porno de bajo presupuesto que, obviamente, no ha acabado bien. Sin embargo, casi parece que todos las habitantes femeninas de la zona del hotel, la primera del juego, perteneciesen al rodaje de esa película: todas en bikinis minúsculos, con medidas de actriz porno y cara clónica.

Es obvio que es una decisión estética del juego, que unos considerarán desastrosa o no, pero deja bien claro que había que ahorrar en diseño de los personajes que pueblan la isla y la decisión fue utilizar siempre el mismo modelo. Eso da lugar a un ambiente divertidísimo, que acentúa aún más el tono trash del juego.

Red Bull te da alas… Pero no calma la sed

Vídeo | Youtube

Si habéis leído ‘La gran superproducción’ de Superlópez (y si no lo habéis hecho, no sé a qué esperáis para leer esa etapa de Jan), sabréis que la frase más repetida del cómic es “¿para qué sirve una script girl?”. Algo así deben pensar los creadores de ‘Dead Island’, que tiene algunos errores de continuidad tremendos a lo largo de todo el desarrollo del juego.

Uno de los que más se repiten es el tema de las bebidas y las comidas: son muchos los habitantes secundarios de la isla que manifiestan estar muertos de hambre o de sed. Y, ok, esto sería algo comprensible: a fin de cuentas una legión de muertos pasea por la isla con mala uva, con lo que ir a por comida es una odisea.

Pero ‘Dead Island’, en una pirueta digna de la mejor comedia de zombies (AKA ‘Shaun of The Dead’), ¡nos ofrece a nosotros, en las mismas salas en las que otros se mueren de hambre, barritas hipercalóricas y latas de bebida energética a tutiplén!

Banoi, donde ataban los zombis con longanizas

No sólo las latas de bebida se regeneran como para calmar la sed de 300 islas infectadas, sino que Banoi entera es un paraíso fiscal en el que nadie mete su dinero al banco. El concepto de que los muertos suelten dinero cada vez que te los cargas funciona muy bien en la zona del hotel (al fin y al cabo, es una región de lujo paradisiaco), pero tiene un momento absolutamente genial cuando acudimos a buscar la tribu de Banoi al interior de la isla.

Para fomentar entre ellos el aislamiento con el mundo y no haber salido nunca de la selva, los indígenas están absolutamente podridos de dinero (y nunca mejor dicho).

Hay muchos más pequeños detalles involuntariamente cómicos en ‘Dead Island’, como que elijas el personaje que elijas los habitantes de la isla siempre te hablan como si fueras hombre, como que empiezas en solitario y de repente te das cuenta de que llevas toda la partida con tres acompañantes (que no ayudan salvo que estés en modo multijugador)…

Esos son los bugs y los fallos de concepción del juego que son divertidos. Otros, como que te quedes atascado en una zona en la que los paisajes comienzan a desaparecer y no hay salida posible (por ejemplo, en la selva, en el avión estrellado), no son ni mucho menos divertidos. Pero el juego sí lo es: no hace falta ser perfecto para conseguir lo que te propones.

En Vida Extra | ‘Dead Island’: todo lo que necesitas saber, ‘Dead Island’ para XBox 360: análisis

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí

¿Quieres saber más?

Juegos

Información de Juegos relacionados con el artículo

Dead Island dead-island
  • 117
  • 11

Puntuación media: 8,6

Ver más

Artículos

Artículos relacionados que probablemente también te interesen

Ver más

Respuestas

Preguntas sobre este tema que ha contestado la comunidad

+ Deja tu comentario

Comentarios

  • 1

    Avatar de jmwebmaster !
  • 2

    Avatar de xokero !
    xokero | 2 estrellas

    Buen artículo, pero os ha faltado para mi el mejor bug, es el bug superman, te puedes convertir en él de una manera muy fácil. Os dejo un video http://www.youtube.com/watch?v=BCWyZghZ1EE

  • Respondiendo a #2:
  • 17

    Avatar de sephiroth !

    pues yo tengo un problema y es que cuando salio yo me lo compre para PC y es que cuando juego en cualquier momento me apaga la PC y unicamente es con ese juego segun lei es que esa no era la version propia de PC sino una que utilizaban para "testear el juego y posee codigos de xbox 360" y segun donde lei era por eso que la PC se apagaba y yo no era el unico con ese problema y al dia de hoy no se como soluciopnarlo y tengo el juego cogiendo polvo virtualmente porque estoy que lo borro y tener el juego simplemente como coleccion si hay alguien que sepa como solucionar ese problema le estare agradecido

  • Respondiendo a #17:
  • 18

    Avatar de eDjinn !
    eDjinn | 2 estrellas

    No se, pero tambien puede ser problema de sobrecalentamiento de la grafica y se apague por seguridad, eso me ha pasado a mi en mi pc de siempre, un juego "actual" al cabo de unos minutos me apagaba la maquina hasta que no limpiaba bien o directamente me compraba una grafica buena

    yo te recomiendo, a parte de que mires que tipo de grafic necesita el juego, que limpies bien todos los ventiladores de tu ordenador, si el problema persiste busca a ver si ya ha salido algun parche

  • Respondiendo a #18:
  • 41

    Avatar de sephiroth !

    actualmente uso una GTX 570 asi que se que estoy de sobra y pues mi torre esta muy ventilada y la temperatura de la 570 llega a 68 con todo a lo maximo pero como digo unicamente pasa con dead island porque juego al crysis 1, 2 y warhead con todo a lo maximo y no se me apaga ya que esos juegos exigen bastante y tengo muchos mas

  • 3

    Avatar de HaScHi !

    Lo de que siempre te hablen como si fueses hombre tiene su lógica... El juego está pensado en inglés, que no tiene diferenciación por género si hablas en primera o segunda persona. Es una cagada del doblaje, aunque los dobladores tampoco pueden hacer nada si no se pensó en ello cuando se programó.

  • Respondiendo a #3:
  • 42

    Avatar de 37584 !
    | 2 estrellas

    Pero es que nunca fuiste al colegio? xD Woman : Mujer Man : Hombre Boy : Chico Girl : Chica

    He : Él. I : Yo. She : Ella.

    Por dar ejemplos al azar xD

  • 4

    !
    | 1 estrellas

    Menuda vergüenza de juego, luego las compañias pretenden que pagemos 60-70€ por un juego original que o no estan acabados o estan llenos de fallos.

  • 5

    Avatar de lordshin !

    Con ciertas cosas del articulo no estoy para nada de acuerdo. Claro que no es normal que te pidan agua/comida/clavos... y esten rodeados de ella, pero tampoco es normal que el gears los locust dejen granadas y cajas de municion esparcidas por el suelo de sus cuevas (¡Que detalle!), tampoco es nomal que un call of duty las heridas se te curen solas, aunque en la vida real mucha gente intente hacer lo mismo y no vaya al medico a ver si cura solo, las caras clónicas, igual que en todos los juegos, anda que no se repiten patrones, sin ir mas lejos uno de los mejores juegos, Red dead redemption tiene mujeres de vida alegre en distintos pueblo que sospechosamente se parecen entre ellas (zapatero a tus zapatos y...), de todos lo psersonajes que salen en los juegos mas dolor me da ver sus caras carentes de expresion que mirandoles a los ojos descubres que estan todos muertos por dentro, tampoco he sufrido en mis carnes el quedarme atrapado en una zona y no poder salir, si que me he quedado atrapado en algún sitio pero he coseguido salir adelante, si que he sufriodo el dolor del bug que estropea las partidas y tienes que volver a empezar en un nivele mas bajo, fallo gordo que te cabrea como una mona, aun asi me lo he pasado dos veces, y a la espera del arreglo del bug para hacerlo alguna mas, por mi parte es un gran juego con el cual me divierto y me hace pasar buenos ratos, para nada muy de acuerdo con lo que comenta el articulo.

  • 6

    interesante

    Avatar de misterkabuki !

    la gran superproducción de superlopez, me has alegrado en este tormentoso día, para mi uno de los mejores comics que he leido, y de superlopez, lo mejor junto al señor de los chupetes

  • Respondiendo a #6:
  • 11

    Avatar de Naonat !

    Grandes. La Gran Superproducción y el señor de los chupetes son cojonudos. También recuerdo otros muy buenos como la semana más larga, viaje al centro de la tierra, el castillo de arena, los cerditos de camprodón, el tesoro de Ciuaqoatl y el infierno. Pero para mí, el mejor de todos es La Caja de Pandora, con Superlopez viendo el fútbol mientras el viejo le explica cómo puede salvar el mundo, una alegoría a la España cañí de toda la vida.

  • Respondiendo a #11:
  • 13

    Avatar de probertoj !

    A mí me encantan los Cabecicubos, pero está claro que aquella época de Superlópez fue mítica.

  • Respondiendo a #13:
  • 15

    !
    | 2 estrellas

    muy grande los Cabecicubos, con un final tremendo en la última viñeta...

  • Respondiendo a #11:
  • 19

    !
    | 3 estrellas

    Caja de PAndora brutal si señor

  • Respondiendo a #6:
  • 22

    !
    | 2 estrellas

    La Caja de Pandora y su guerra multicultural, los cabecicubos y esa alegoría de las políticas radicales, La Gran Superproducción y su mítico "¿Me largas un cilindrín, fotero? xDD (amén de su "falta de racord") y un interminable compendio de grandiosas aventuras, hacen que para mí JAN junto con Superlopez, sea algo más que un dibujante de comics. A mi edad, sigo devorando su material y lo seguiré haciendo mientras siga dibujando. ^^

    P.D: ¿Quien no recuerda la soberana actuación de "Brut Canlaster" cuando atacan su poblado? xDDD Tremendo!!!!!

  • Respondiendo a #22:
  • 40

    Avatar de Naonat !

    Y la bofetada a Tekla de Karb! en plan Gilda!

  • 7

    !
    | 1 estrellas

    Kaya ke si hostias a un zombi hasta hacerle kaer al agua....si le keda poka vida se ahoga en la piscina... XDDD

  • 8

    Avatar de stranno !

    Con el esperpento que hubo el primer día lanzando la build de 360 en Steam y luego actualizándola (es decir, que el juego de PC es un juego de 360 con un parche) nada de lo que pueda salir en el juego me sorpendería

  • 9

    !
    | 1 estrellas

    Este articulo me parece que no tiene sentido alguno, hombre el bug de que te jodan la partida si es un bug para comentar, pero un bug de que no se canse el pj al dar patadas o que haya mucha bebidas e incluso que suelten dinero los muertos ??¿?¿?.

    Si nos ponemos asi podiamos hablar por ejemplo del bug tan grande que trae call of duty al mover al pj que se sube al filo de una cornisa y encima se tumba en el filo algo fisicamente imposible o podriamos hablar tambien del bug de la conexion a internet que fusilas a uno y el coge se da la vuelta tan campante y te mata de un tiro ...

  • Respondiendo a #9:
  • 12

    Avatar de lordshin !

    Totalmente de acuerdo, de algún sitio tiene que salir el dinero para poder mejorar armas (esto si que lo veo raro, que te cueste dinero arreglar armas o mejorarlas cuando es una mesa de trabajo sin nadie), y como has dicho fallos de ese estio tienen miles de juegos. Por el momento si se me ha ocurrido un bug divertido de dead island, cuando ves caer zombies del cielo por generación espontanea.

  • 10

    Avatar de Xarles !
    Xarles | 4 estrellas

    ERRORES TIENEN TODOS LOS JUEGOS MIRES COMO LOS MIRES XD

  • 14

    !

    A mí me ha divertido muchísimo. Se le notan los problemas en el desarrollo, pero al menos no ha sido la decepción del Duke Nukem. Yo creo que esos fallos que se mencionan son fácilmente subsanables con un parche. Hay que elogiar que siendo un sistema de juego tan simple, se divierta uno tanto. A ver si aprenden otros, que a un juego, si lo que hace es entretener, se le pueden perdonar ciertas cosas. ¡Vivan los sleepers (aunque llevemos años esperándolo) y la serie B!

  • 16

    Avatar de eDjinn !
    eDjinn | 2 estrellas

    Yo me lo compre pensando que seria un buen juego pero nada mas empezar la "aventura" vi algo que me hizo ver de que graficamente dejaria que desear, a parte de tener bugs, y que seria muy repetitivo

    Estamos en un hotel de lujo, resulta que nos quedamos dormidos y despertamos en una habitacion que en un principio parece que no ha pasado nada, pero al salir descubres todo el destrozo y demas

    en tu habitacion donde despiertas... NI UN SOLO ESPEJO, vas al baño a comprobar si ayi lo hay y NO, TAMPOCO ENCUENTRAS NADA, no hay ningun reflejo en el juego y eso es algo que me desanimo bastante...

  • Respondiendo a #16:
  • 43

    !

    pues en crysis o metro 2033 tampoco hay espejos y me diras si tienen malos graficos. Vaya forma de basarte en los graficos de un juego....

  • Respondiendo a #43:
  • 44

    Avatar de eDjinn !
    eDjinn | 2 estrellas

    No me baso en eso, solo digo que no es que se lo hayan trabajado mucho, almenos poner un espejo, como sale en la presentacion, que es lo que me sorprendio, con este juego tube la sensacion de volver a tiempos de psx, donde ves la presentacion y te esperas un realismo en las imagenes y luego resulta que no es ni la mitad...

    En metro no hay espejo, pero tambien representa que todo esta arrasado y demas, no como en este juego que en tu habitacion, bien como esta no se hay nada

  • 20

    brillante

    !
    | 3 estrellas

    tendra sus fallos , pero he disfrutado mas con dead island que con dragon age 2 por poner un ejemplo...

    ademas jugarlo en coop esta muy divertido.

  • Respondiendo a #20:
  • 28

    interesante

    Avatar de lucas_kane !

    Vamos, la comparación es algo peregrina porque se trata de juegos de géneros muy diferentes. Pero desde luego coincido en que Dead Island es un juego tremendamente divertido, que ha hecho disfrutar a casi todos los que han decidido ignorar la campaña de machaque y difamación a la que ha sido sometido y comprárselo. Ofrece alicientes más que de sobra para recomendarlo a pesar de sus fallos y por encima de otros juegos, tal vez algo más pulidos pero con mucho menos que ofrecer. 

    Yo desde luego lo recomiendo vivamente y habiéndole dedicado el tiempo para pasármelo una vez con casi todas las quests (casi 50 horas, que habría que ver cuánto le han dedicado muchos de los que lo ponen a caldo) puedo decir que el juego, con sus fallos, no tiene realmente muchos más inconvenientes que la mayoría de juegos de "escenario abierto" del mercado, y no entiendo el constante martilleo de los medios contra este juego.

    -- editado por última vez a las 17:21

  • Respondiendo a #20:
  • 39

    Avatar de lord_snake_1988 !

    yo ya que es de zombies lo voy a comparar con RE5, dead island estara todo lo mal hecho que querais pero me lo paso 100000 veces mejor con el que con esa supesta superproduccion de capcom.

    y en cuanto a zombies clonicos , pues no se queda corto el dead rising tampoco y nadie lo critica.

    en conclusion que yo con el juego me lo paso como un niño chico y pienso que mucho de sus fallitos se iran corrigiendo a base de parches

  • 21

    !
    | 2 estrellas

    Artículo sin sentido ni lógica que busca desprestigiar otro juego más, que para muchos les gusta y para otros no. No sé a que viene comentar las "cosas falsas" de solamente este juego, cuando todos las tienen, pero en fin, me acostumbraré en esta página.

  • 23 Comentario moderado

  • 24

    Avatar de madnux !
    madnux | 2 estrellas

    No se porque mierdas no no sacaron para PS3/PSN ¡¡ LEFT 4 DEAD 1&2!!

  • 25

    Avatar de kisamesenpai !

    Pero que decis??, si nada más empezar el articulo dice que es un juego muy divertido, no lo está desprestigiando, solo dice la verdad y ha comentado unos pocos errores de los muchos que tiene que a él le parecen divertidos.

    Y en todo el articulo deja ver que, excepto los bugs que te joden la partida, eston no afectan a la diversión del juego, es más, que incluso hacen que aumente.

    Ya vale de saltar como fieras, que en vez de defender el juego por sus méritos teneis que soltar que "X" juego tambien tiene fallos, o que "tal" juego es irreal, SEÑORES¡¡ para defender algo no es necesario atacar a la competencia, en vez de decir que el COD es falso por que te puedes tumbar en una cornisa podríais decir que el Dead Island, a pesar de tener esos fallos es un gran juego.

  • Respondiendo a #25:
  • 29

    Avatar de lucas_kane !

    Es difícil que la gente no perciba un ataque o desprestigio en la noticia cuando el titular es el que es. A nadie se le escapa que mucha gente solo lee el titular, por lo que es una parte esencial de la noticia, y cuando incluyes la frase "destrozan el juego", pues... complicado quedar bien después con la "letra pequeña".

  • Respondiendo a #29:
  • 31

    Avatar de probertoj !

    Y es que destrozan el ambiente de terror a cielo abierto que pretende dar el juego, lo cual no quita para que también piense lo que digo en la letra pequeña. Quien no se la lea, tiene un problema de fácil solución: seguir leyendo. ;)

  • Respondiendo a #31:
  • 33

    Avatar de lucas_kane !

    El problema es que detrás de un titular tremendamente agresivo como ese, se pasa a un artículo en el que haces escarnio y consideras "fallos de diseño" un montón de elementos de diseño que están presentes en una inmensa mayoría de juegos de géneros como RPG y sandbox, es decir, cosas "absurdas" que no tendrían sentido en el mundo real pero que en los videojuegos siempre se han utilizado: para posibilitar el elemento interactivo del jugador (personajes que nos piden cosas que podrían coger ellos mismos) y una implicación en la jugabilidad coherente dentro del mundo del juego (que los muertos dejen dinero para gastarlo en armas),  o bien por limitaciones técnicas o de tiempo (las caras clónicas en personajes secundarios).

     Dead Island es un juego al que le falta "pulido" pero que, una vez parcheado no tiene más ni menos fallos que el 90% de juegos "de mundo abierto" y que, a algunos nos divierte más que a otros, pero no se puede pasar uno la vida machacándolo por elementos que son totalmente comunes en el género. (Véase mi comentario Nº 30 más abajo)

     

    -- editado por última vez a las 17:52

  • Respondiendo a #33:
  • 34

    interesante

    Avatar de probertoj !

    No hablo de cosas absurdas en el mundo real (eso se da por supuesto), hablo de errores en el mundo que plantea 'Dead Island'.

    Hablo de la suspensión de la incredulidad, que se la pasan por el forro (sí, la destrozan) con decisiones que son errores. Porque no tiene sentido penalizar el desgaste físico y dejar un cabo suelto tan gordo. Ni poner bebidas al lado de la misma persona que te las pide. No es tanto que te pidan cosas, que eso es como bien dices mecánica de juego, es que te piden cosas que el propio juego les ha puesto a su lado.

    Y no hay escarnio, como queda claro en el comienzo y en el final del post. "Pero el juego sí lo es (divertido): no hace falta ser perfecto para conseguir lo que te propones".

  • Respondiendo a #34:
  • 35

    Avatar de kisamesenpai !

    eso es lo que e dicho yo, al final y al principio deja claro que es divertido

  • Respondiendo a #25:
  • 47

    Avatar de Luis !

    Si precisamente tiene el encanto, de buscarle más fallos.

  • 26

    Avatar de mudokon_96 !

    Falta el que los hombres tienen todos o la mayoria la misma cara. Si os fijais bien muchos parecen que son hermanos y todo XD

    Y que hay zombies que parecen que guardan dinero en los bikinis XD Y que...para ser un viaje a una isla tropical la gente llevaba muy poco dinero. Excepto los de las misiones que te dan miles de dólares por hacerles un favor XD

    Pero a mi esos fallos no me importan, a mi lo que me importa es matar zombies y el gore jeje

  • 27

    Avatar de fausti1981 !

    A mi este juego no me a gustado nada es muy repetitivo y los fallos graficos rematan la faena, quizás online gane algo pero es que ya ni me moleste.

  • 30

    Avatar de lucas_kane !

    UN juego donde no te cansas por dar patadas, los enemigos sueltan dinero al morir, hay personajes secundarios y "terciarios" con caras clónicas, la energía se recupera con comida y hay personajes que te piden cosas que podrían coger ellos mismos... OMG! No me lo puedo creer! Hmmm, este Dead Island es de lo que no hay.

    ... salvo porque estos "fallos de diseño" se pueden aplicar a la mitad de los juegos del mercado.

    No entiendo nada.

    -- editado por última vez a las 17:34

  • Respondiendo a #30:
  • 32

    Avatar de probertoj !

    Tomas argumentos a medias y otros directamente no aparecen... normal.

  • Respondiendo a #32:
  • 36

    Avatar de lucas_kane !

    A lo mejor nuestras diferencias se reducen a una cuestión de vocabulario. Verás, yo, como tester que he sido, entiendo que un error o un fallo es algo que objetivamente debe ser corregido pues empaña la calidad del producto y perjudica objetivamente a cualquier usuario que lo padece, mientras que una decisión de diseño por parte del estudio es algo infinitamente más subjetivo, que puede existir una amplio número de usuarios que lo entiendan como un diseño erróneo en tanto en cuanto perjudica la experiencia frente a un hipotético diseño que resolvería mejor ciertas situaciones, haciendo el juego más atractivo para ciertos usuarios.

    El que "no aparece" es las distancias incoherentes, que es un buen ejemplo de lo que sí es un error. Como lo es un bug que te impide acabar el juego. Un error inadmisible y que mire por donde se mire perjudica al jugador y empeora el juego, como lo de las distancias.

    Lo demás son decisiones de diseño que, repito, son muy comunes en el género, facilitan el desarrollo y muchos pueden lícitamente considerar que mejoran el juego en lugar de empeorarlo. Por ejemplo alguno considerará una gran idea poder sacar dinero de los cadáveres o poder dar patadas sin penalización para salir de situaciones comprometidas.

    De lo cual se extrae, simplemente, que me ha parecido un titular excesivamente duro y lapidario cuando después se contrasta con el contenido, donde uno se da cuenta de que hablamos de molestias relativas, que afectarán más a unos usuarios que a otros y que son muy comunes en juegos de mundo abierto.

    -- editado por última vez a las 18:22

  • Respondiendo a #36:
  • 37

    Avatar de probertoj !

    Sí, de hecho de alguno de los "errores" ya digo que hacen la experiencia aún más divertida. Algo parecido, sin cambiar de género, a lo que les ocurre a varias películas de Romero. Que es lo que no queda demasiado claro en el titular, de acuerdo con eso también.

    Pero, como tú, recomiendo al cien por cien jugar a 'Dead Island', un sandbox que para nada aburre, que tiene momentazos (esos rallys con los todoterrenos llevándote por delante zombis) y que, como has dicho antes, sí que es superior en enganche y diversión a otros más pulidos.

    ¡Un saludo!

  • 38

    !
    | 1 estrellas

    También encuentro sin lógica este articulo. Hay millones de juegos asi y los fallos que describen son mínimos. O acaso te no jugaste los resident evil porque tenían baúles mágicos que dejabas un objeto y lo encontrabas en otra parte?. Lo de ahorrar con las caras de las mujeres pasa en todos los juegos. Es cosa que veas Call of Juarez The Cartel. Todas las stripers de pelo corto con las mismas caras. Lo único bien estúpido que le encuentro al dead island es que si vas en una camioneta por la arena y pasas por un castillo de arena choques como si fuera una piedra. Si es porque el juego no es realista no jugariamos nada.

  • 45

    Avatar de juneon !
    juneon | 2 estrellas

    Creo que no lo habéis mencionado, pero el bug que más rabia me da -en el caso del juego en PC al menos- és cuando coges una botella de alcohol y te lo coloca en el acceso rápido de armas. Menuda tocada de web..s todo el rato que coges la botellica, apretar "i" buscar el arma que te ha cambiado, etc. Creo que todavía pasa, pese a las actualizaciones.

  • 46

    Avatar de zcullyx !

    Joder menos mal que no me he comprado este juego. Ni me lo pienso comprar.... después de Fallout 3 y New Vegas, paso de comprar más betas.

Escribir un comentario

Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con Facebook Connect

Anunciate aquí

Comentarios

WSL Weblogs SL