David Jaffe, el padre de 'God of War', lo mezclaría con Zelda 64

99 comentarios

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David Jaffe fue el padre de ‘God of War’ y pese a que ahora mismo está totalmente desvinculado de la franquicia sigue opinando de la misma en su activa cuenta de Twitter.

Hace poco unos usuarios le preguntaron qué cambiaría ahora mismo en ‘GoW’ si lo tuviera que rediseñar o, mejor dicho, rehacer siguiendo esa nueva moda que tiene Hollywood por volver a rodar películas que se estrenaron hace relativamente poco. Bien, su respuesta fue clara y concisa, lo mezclaría con el ‘Zelda 64’, nombre común que se le suele dar a aquel mágico ‘Zelda: Ocarina of Time’.

Pero no os llevéis las manos a la cabeza intentando imaginar lo que haría Kratos con un personajito como el bueno de Link, no. Jaffe se refiere a otra cosa, se muestra entusiasmado con el concepto de mundo abierto que plasmaba aquel juego y piensa que integrarlo con las posibilidades de la saga protagonizada por Kratos sería una auténtica bomba.

“El mundo abierto de ‘Zelda’ es diferente del que nos enseñó ‘GTA3’ en términos de orientación para el jugador. Eso es por lo que me encanta el mundo de ‘Zelda’.”
“Si yo tuviese que rediseñar ‘Gow’ ahora mismo diseñaría algo en plan ‘God of War’ encuentra a ‘Zelda 64’ en su estructura. Estoy mucho más interesado en los juegos inmersivos que en los scriptados. Pero creo que el mundo abierto de la franquicia de Nintendo más los puzzles y el sistema de combate de ‘Gow’ sería una mezcla muy podersa. Eso no quiere decir que no me guste ‘Gow’ ahora mismo, no os equivoquéis, me encanta. Simplemente lo diseñaría de otro modo ahora, en 2010.”

Os toca hablar a vosotros, un ‘God of War’ mezclado con las posibilidades que brindaría un mundo abierto como el de ‘Zelda’ y ambientado en la antigua Grecia… ¿Compramos barco? Yo no lo dudaría ni un momento.

Vía | Ripten

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Comentarios

  • 1

    Avatar de Extreme Player !

    Quien fue el que dijo que queria hacer de GoW un FPS?

  • 2

    Avatar de therapix !

    Link es una nenaza.... donde esté Kratos...

  • 3

    Avatar de johnshooter !

    me imagino cosas pero tal vez no las mismas que Jaffe la verdad que no esta tan mal la idea...

  • 4

    Avatar de johnshooter !

    imaginen a Kratos juntando gallinas haha seguro las querria para algun ritual o algo asi sadico haha

  • 5

    Avatar de diospain !

    Pues yo sinceramente creo que el GOW esta muy bien como esta y yo me los he pasado todos y no cambiaria nada de ellos. Solo espero que God Of War III este a la altura de los anteriores y no dudo de que lo hara xDD

  • 6 Comentario moderado

  • 7

    interesante

    Avatar de Akira Kazama !

    David Jaffe sabe de lo que habla, a mi me gustaria que el siguiera a cargo de la franquicia de GoW.

  • 8

    Avatar de vexp !
    vexp | 1 estrellas

    Me parece que ha descrito todo lo que promete Darkstalkers.

  • 9

    Avatar de cartman !

    pues si mantuviese lo weno de las dos sagas, seria un sandbox mas tipo GTA ke zelda64 + GOW , los protas son como el dia y la noche, pero el concepto de poder ir por la antigua grecia, al mas puro estilo zelda, o sin ir mas lejos, a lo assasin creed......seria un punto......ya que parece que anda sobrao de imaginacion......que haga algo al respecto

  • 10

    Avatar de R!$!NG !

    mejor un gow FPS, asi los juarkors jugaran algo que les resulte mas familiar.

  • 11

    Avatar de God of War !

    pues si david jaffe quiere un juego al estilo zelda64 pues que vaya creando una nueva franquicia porque el estilo de god of war ya esta marcado y no tiene porque cambiarlo en nada.

  • 12

    brillante

    Avatar de Knoll Argonar !

    Sheesh, por este comentario seré un Hater, no puedo evitarlo:

    Por dios, no mezclemos la grandeza de Zelda con el Vin Diesel con falda de pega de God of War. No me cabe en la cabeza tamaño insulto para la saga legendaria.

    Hater mode off.

    Sea como fuere, son géneros distintos. La acción y la cierta "linealidad" con los mundos abiertos no me cuadra.

  • 13

    Avatar de tacticscosplay !

    knoll argonar: +1

    seria ofender a la saga legendaria de zelda, esta bien que okami este a los pies de zelda, pero GoW no le llega ni a los zapatos a Zelda :D, que risa me da el creador de GoW

    suerte!!!

  • 14 Comentario moderado

  • 15

    Avatar de ositoster !

    @tacticscosplay: "Que risa me dan los trolls." Jaffe se refiere al tipo de mundo abierto de Zelda, de su estructura, yo no veo en ningún momento ninguna comparación con el juego en si.

  • 16

    Avatar de crox !
    crox | 1 estrellas

    pero quien carajos a dicho que pondria a kratos a rescatar princesas y a tocar ocarinas o algo asi?? el habla es del sistema,de la estructura del juego, seria un juego mucho mas abierto con la opcion de explorar con mazmorras opcionales, jefes opcionales, y puzzles que en verdad te saquen las canas por que la verdad los puzzles de GOW son un relleno de mal gusto, un insulto a la inteligencia. la verdad no veo el problema es mas me parece una idea aunque no nueva me parece que le caeria de perlas a un juego como GOW, la verdad me encantaria, y si a alguien mas le gusta esta idea vean Darksiders NO es darkstalkers como un dijo un amigo arriba, Darksiders la verdad el juego promete mucho y se ve interesante, que pareciera que jaffe lo estuviera describiendo. Suerte y paz porfavor. Feliz navidad.

  • 17

    Avatar de teikirisi !

    Justamente lo que me gusta de GOW es que es todo lo contrario a Zelda; vas directo al grano, si un pared te frena la revientas a cabezazos (con la cabeza de otro, claro está ;), nada de dar 20 vueltas para conseguir algo, es rápido, violento y nada de salvar al mundo wiii! soy el héroe del tiempo... las pelotas de Kratos!!! XD

  • 18

    interesante

    Avatar de osckeitaro !

    a mi en lo personal no me gusta el aspecto del personaje en sí, eso de un calvo musculoso que grita como desequilibrado que reparte golpes a todo lo que se le cruza, puaj! por cierto, el comentario del señor me hace recordar uno de los mejores juegos de aventuras de esta generación "KAMEO", pues usaba este mismo sistema de "mundo abierto explorable" ... habría que ver en que queda todo y que no termine solamente en simples palabras...

  • 19

    interesante

    Avatar de XxSephirothxX !

    @13 hjajaja Dios que comentario mas estupido ¿okami a los pies de zelda? ¿gow no le llega a los zapatos? hay por favor eres el tipico nintendero que nisiquiera tuvo play station 2, amigo has un favor a la humanidad y comprate una consola que no diga nintendo en su caja.

    por cierto okami fue uno de los mejores juegos de la generacion anterior, a diferencia de zelda que hace bastante tiempo que no cambia de su concepto repetitivo.

  • 20

    Avatar de zeke !
    zeke | 3 estrellas

    Buff, me ha venido a la vez a la mente el jueguecito del barco a principio del uno(con las mozas de la cama) y el valle gerudo xD, acción sin límites.

  • 21

    interesante

    Avatar de a3hmax !

    Son dos juegos totalmente diferentes, una mezcla de ambos daria origen a otro juego, diferente de ambos, y recuerden que ademas de mezclar lo bueno mezclaria lo malo, y el resultado puede no gustarle a nadie, asi que no lo veo posible. Tal vez por esas "genialidades" es que David esta alejado de god of war en este momento.

    Me explico:

    Legend of Zelda tiene la gracia de basarse en la exploracion, los mundos abiertos, las mazmorras que son las partes que elevan la emocion del juego, ir a todos los lugares del mapeado y regresar a ellos cuando tengamos los objetos para poder expandir mas aun los recorridos y afrontar mas desafios. No necesita violencia extrema para ser bueno.

    God of war es accion sin pausas, los recorridos lineales que a su vez son la base de la accion, botonazos incesantes, sin lugar a dudas uno de esos juegos con os que te entretienes sin mucho sin pensar demasiado.

  • 22

    Avatar de jackpineapple !

    A mi me parece que no sería mala idea del todo un poquito de exploración "No lineal" para la saga del calvo como le llamamos a GoW entre mis amigos. Está bien que Kratos está diseñado para aporriar botones y realizar secuencias para desmembrar bichos, pero de que es interesante el asunto de viajar un poquito por escenarios tan magnificos que son los que puede ofrecer la Grecia de los dioses, no se puede negar.

  • 23

    Avatar de Exi !
    Exi | 2 estrellas

    OMG, el encuentro de dos mundos O.O

    Nada mal, la imaginacion mueve al mundo hoy en dia xD, pero ya es muy tarde, si lo ubiera pensado años atras God of war de seguro ubiera sido franquicia de nintendo. xD

  • 24

    Avatar de Herculeo !

    Es un Cachondo mental, saludos

  • 25

    Avatar de rape !
    rape | 2 estrellas

    God of war buen juego para matar muñequitos y avansar ,matar muñequitos y avansar matar muñequitos y avansar es lo unico ,,,nolo conpare con zelda ni en alta definision le llega alos talones

  • 26

    Avatar de el mejor del mundo !

    pues si kratos pudiera viajar libremente, entrar a un pueblo, tener un conversacion trankila con los ciudadanos, hacer favores y visitar templos con trampas y puzzles pues de seguro captaria la atencion de muchos. pero creo que eso a esta altura no puede suceder a no ser que lo metan en un centro de reavilitacion por un buen tiempo y tome pastillas contra el caracter. pienso que el juego seria mas rico y duradero pero claro igual seria un cambio de concepto enorme y estaran los que esten a favor y los que no. yo seria de los que esta a favor. tengo psp. he jugado tanto a zelda como GOW.. lo mas normal que puede ocurrir es que GOW siga en su genero ( a mi opinion uno de los que menos a evolucionado ) y que este hombre se ponga a pensar en una nueva frakisia. quisas le salga una obra maestra. quien sabe

  • 27

    Avatar de kaaos !
    kaaos | 2 estrellas

    @19 XxSephirothxX hmmm concepto repetitivo?, se refiere a la exploración, resolver puzzles y coleccionar un numero de objetos con el fin de llegar de continuar la historia...bueno pues que esperaba, sin eso no seria un zelda, estas son las bases y se tienen que atener a ellas, pero sin embargo si han logrado bastantes cambios, como por ejemplo en la mascara de majora link se convertía en diferentes personajes, en windwaker se ahonda en la exploracion y se da mas peso al sistema de combate, en twilight princess se mejora aun mas el sistema de combate aunque se eliminan varias misiones secundarias (cosa que no me gusto...pero es un cambio al fin y al cabo), y en el mas reciente spirit tracks por fin se ve a zelda como un personaje jugable (hurra ^^) y se mejora algunas cosas del sistema de barcos (ahora en tren) de las anteriores entregas.

    Ahora como puede ver, cada entrega tiene algo que cambia respecto al antecesor eh inova en algo la serie para mantenerla fresca, el concepto por otra parte no se cambia porque es lo que le da la identidad a la saga zelda (que esperaban un ¿hack n slash, minijuegos, un plataformas? ), y eso también se aplica al articulo, un god of war no me lo imagino como un zelda, es un juego de andar matando enemigos a medida que se progresa no mucho mas que eso (no lo hace malo, pero eso mas o menos el juego), no lo veo como un juego de exploración ni nada de eso, ya sentaron las bases del juego es mejor atenerse a ellas, aunque claro pueden innovar como la saga de zelda, pero el concepto no se cambia...para esto que el señor david jaffe esta diciendo es mejor fundar otra saga y empezar a trabajar de 0s en la idea general,y no solo usar el nombre de god of war con tal de vender copias.

    pd: jejej buena imagen del post dani candil ^_^

  • 28

    Avatar de aaike !

    Claro es natural que lo quieran hacer como el mejor juego de todos los tiempos, pero vamos son juegos totalmente diferentes, gow vende por la sangre y la violencia, hasta juegos de sexo tienen esa madre; y Zelda vende por la jugabilidad, la historia, los personajes y ambientacion.

    Como dijeron por ahi, Link es un caballero, un heroe, y kratos es un barbaro un guerrero. Simplemente son juegos diferentes.

  • 29

    Avatar de zeltraxnin !

    esto no tiene nada que ver con el tema pero,

    me dieron una xbox 360 por navidad, bueno pues recien hoy me conecte al live y me estaba descargando una demo (la de xmen origenes wolverine) y luego inserte el disco de resident evil 5 y me puse a jugar, me dijo qeu tenia que actualizar, lo hice pero lu descarga se me para. es decir no puedo descargar demos al mismo tiempo que jugar un juego?

  • 30 Comentario moderado

  • 31

    Avatar de santiago_senju !

    hace rato que no escribo pero bueno, hagamosle. La idea no es mala, aunque es mejor comenzar con un nuevo proyecto, y solamente con decir el los trailer la sgte frase: ´´Del creador de TM y GOW ...´´, ya con eso tiene suficiente como para llamar la atencion.

    La saga zelda es mi favorita aunque si debo admitir que se extienda bien en lo del combate ya que los jefes son muy faciles (cuando e sabe el patron) y ciertos bichos tambien. Ya con eso seria perfecto, mas de lo que ya es.

  • 32

    Avatar de God of War !

    por favor!! como van a decir que god of war vende solamente por la violencia o la sangre,eso es no tener ni idea,la historia de GOW esta basada en la mitologia griega y solo con eso ya garantiza una historia espectacular y ese es el punto mas fuerte de GOW su historia y luego su gran jugabilidad,su gran ambientacion con escenarios increibles es que acaso no han jugado GOW2 y ni que decir de su musica.

  • 33 Comentario moderado

  • 34

    Avatar de WILLIAMS !

    no definitivamente no el simple echo de querer combinar dos conceptos diferentes no los veo como buena idea mas bien muy arriesgada la idea. god of war se caracteriza por su brutalidad y hacer un god of war tranquilo como que no. la estructura de zelda es buena sin embargo las peleas son tranquilas o sea si hay buena acción pero no tan intensa como la de god of war y no digo que sea mejor esto no en zelda nada pasa porque siempre ha sido esa su estructura.

    pero en cambio ver un god of war en donde se cambia radicalmente su concepto y que el juego sea de un sistema abierto me asusta de que pierda su identidad propia.

    la verdad no se podrían intentarlo pero lo mas seguro no quedaría el ritmo de god of war es frenetico e intenso y bajarle eso podria perder mucha personalidad el juego.

  • 35

    Avatar de WILLIAMS !

    aaike, no seas pendejo god of war no vende solo por la violencia y el sexo por dios dejen de ser tan nintenderos o fanboy de una marca. god of war es único por varias razones aquí vuelvo a ponerles la opinión de kojima y de miyamoto de sobre god of war si el padre de los nintendero opino de sobre god of war y lo mejor de todo es que no es un fanboy y el si sabe reconocer grandes juegos.

    Hideo kojima dijo: es un juego con alma que supera fronteras y culturas. Su historia, el sentido del mundo y sus graficos me dieron una fuerte y exótica impresión. Myamoto y yo reimos cuando lo jugamos por primera vez. Notamos un servicio muy japonés para los jugadores, en particular el énfasis de detalle y sentido. Por ultimo fue diseñado con un equllibrio de historia y acción. En realidad siento que god of war es la gran culminación del diseño de juego occidental y japonés. Miyamoto dijo: esperemos que solo sea el principio de esta tendencia y veamos mas títulos con la misma calidad.

  • 36

    Avatar de WILLIAMS !

    god of war se caracteriza por ser un juego brutal de acción, en donde recorres por escenarios detallados llenos de enemigos y cada batalla de enemigos se siente únicas. la escala de god of war se siente como pasar por una historia epica llena de intensidad y con un ritmo rápido.

    zelda: se caracteriza por tener un ritmo de juego mucho mas lento que god of war y tener buena acción pero no a grandes dosis por lo mismo como el mundo de zelda es enorme y poner mucha acción se haría cansado y aburrido para el jugador, lleno de acertijos y estar hablando con la gente y cumplir misiones secundarias para zelda es muy bueno ya que siempre ha caracterizado por eso.

    los dos estilos que manejan estos juegos son geniales pero combinarlo con god of war es perder su personalidad y no saber que juego es y eso es lo peor que le puede pasar. god of war puede evolucionar de muchas formas pero hacer un cambio radical como zelda es hablar de una renovación enorme capas de destruir su propia personalidad. todo a su tiempo que evolucionando las cosas con el tiempo.

  • 37

    Avatar de taiho !
    taiho | 1 estrellas

    En cierto modo seria interesante el cambio, hay juegos que han dado giros de 180 en su modo de juego vease el que tuvo metroid con la saga prime y le sento muy bien... no veo por que no a GOW , en lo particular prefiero el estilo que se a manejado en las dos entregas anteriores, me encantan este tipo de juegos como devil may cry y ninja gaiden que son de mis favoritos...

    Con respecto a comparar cual saga es mejor si zelda o GOW seria un tanto subjetivo ya que son juegos muy diferentes, no niego que GOW sea un excelente juego por que lo es, pero zelda tiene mas de 20 años de trayectoria con calidad, mayor numero de seguidores, inclusive ventas y sobretodo mucho mayor peso como franquicia, GOW es un juego relativamente nuevo pero necesita mas recorrido...simplemente hay que poner las cosas en su justa dimension.

    Por otra parte decir que zelda no cambia su concepto repetitivo hace tiempo en parte podria haber algo de cierto, pero vamos que es dificil que cada vez que se saque un nuevo juego de zelda se reinvente y se encuentre el hilo negro, por que si a esas vamos, un sin fin de juegos de la vieja escuela no han cambiado en mucho y son practicamente lo mismo, ya sea los final fantasy, metal gear, castlevania etc...

  • 38 Comentario moderado

  • 39 Comentario moderado

  • 40

    Avatar de osckeitaro !

    no se que le ve de japonés miyamoto a god of war xDD

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