
Cuando fue anunciado este ‘Dead Rising 2: Case West’ pensamos que iba a salir poco después que el ‘Dead Rising 2’ original, pero no. Capcom sigue haciéndose de rogar con la publicación de este segundo DLC con Chuck Greene y Frank West como protagonistas, y no sabemos muy bien cuándo llegará a XBLA.
No es que nos hayamos aburrido del ‘Dead Rising 2’, ni mucho menos, pero queremos encarnar nuevamente a Frank West en esta pequeña aventura llamada ‘Dead Rising 2: Case West’. Además, reconozcámoslo, aunque el modo cooperativo de la mencionada secuela de ‘Dead Rising’ es muy divertido, resulta extraño ver en la misma pantalla a dos Chuck Greene, siendo especialmente cómicos los momentos de los vídeos, mostrando la vestimenta del primer Chuck en llegar a la escena en cuestión.
Como seguimos sin fecha de salida (digo yo que para antes de que termine el 2010), aquí van unas cuantas imágenes sobre el escenario por el que nos moveremos. Por si queremos pensar ya en alguna zona en la que achicarnos para tomar un poco de aire ante tanto zombie.
Vía | Gamekyo
En Vidaextra | ‘Dead Rising 2: Case West’ anunciado para Xbox 360. ¡Y con Frank West! [TGS 2010]






Comentarios
Mmmmm, esos escenarios tan "factory" prometen divertidas y a la vez vistosas maneras de eliminar zombies!
Mientras me resulte tan amortizable como el Case Zero yo como si quieren sacar uno de estos cada mes.
Insisto, yo todo lo que cumpla la regla de 1 euro -> 1 hora (como mínimo) es bienvenido (y obviamente a mi que me gusta sacar logros estos juegos me lo dan).
Pues entonces deberías probar FO New Vegas.
A 50 céntimos la hora, e incluso más barata.
Con esa regla me sorprende que puedas jugar otra cosa que no sea Fallout o Pokemon tomando en cuenta la duración promedio de los juegos actuales. Ah! y Mass Effect.
-- editado por última vez a las 15:22
Hablas con alguien que tiene 160 horas en el Fallout 3 xD
Comprar =\ Jugar
Te sorprenderías, teniendo en cuenta multiplayer y rejugabilidad pocos juegos me compro que no cumplan esa regla.
Ojo, me compro (para algo tengo amigos con los cuales me organizo a la hora de comprar singleplayers). Por otra parte, tengo mucha paciencia a la hora de esperar que bajen de precio.
Mirror's edge por ejemplo es uno que tengo y que no cumple esa regla. Me costó 40 euros y no me dio 40 horas ni de coña, pero en general toda mi ludoteca cumple.
-- editado por última vez a las 16:03
Hay tantos juegos que la cumplen. Lo que pasa es que la vidilla de los juegos no es pasarse una vez el modo historia, por ejemplo. Yo los juegos de acción me los paso una vez normal, otra en lo más difícil posible y luego otra para completar los objetos coleccionables, logros, etc. Así un juego como el GeOW2 o CoD:MW2 te dura muchísimas más horas y si encima juegas al online, ni te digo.
interesante
Para mi la vida útil de un juego es la que ofrece el juego por si mismo. Jugar en diferentes dificultades (que en esencia es el mismo juego) o el online (que es opcional) no forman parte del núcleo de lo que un juego es capaz o no de dar. Si un juego dura 5 horas dura 5 horas sin importar que le metas 1000 en online o 20 en buscar logros. Por lo menos, para mi apreciación personal eso es algo anexo.
Por lo tanto, si consideramos que un juego en promedio en la actualidad sale a 40 dólares/euros son muy pocos aquellos que pueden cumplir esa regla desde el día uno. Algunos de estrategia, rpgs, puede que un par de aventura y listo, nada más. Por lo tanto esa regla de 1=1 se me hace un tanto inconsistente con la realidad.
Esto es obviamente mi opinión y en un plan de buen rollo, pero, hablamos que en la actualidad los juegos duran en promedio 10 horas, 12 a lo sumo y listo, por lo tanto es difícil lograr la regla de 1=1. Esto sólo me viene a confirmar que la industria busca el modelo de comida rápida, es decir pagar mucho y por poco, pero en vez del juguete de la cajita feliz te meten trofeos. Y por lo menos para mi no es un logro terminar un nivel o ver la intro o hacer 10 headshots, por lo tanto siempre me parecerán pobre excusa para alargar un juego sacar trofeos.
214 horas mirando cada rincón del mapa y con todas las expansiones. Al final me lo pasé cuando terminé de verlo todo. XD XD
Con la casa de megatown y un porrón de cosas XD XD (el armario lleno de armas, objetos, trastos para crear armas y en otro ropa)
Ahora a por el vegas.
No sé bueno, tenemos criterios distintos... Para mi la vida útil de algo es el tiempo durante el cual puedo obtener el propósito para el que está creado. Ni más ni menos...
El propósito que tienen los juegos (al menos en mi caso) es entretenerme, por lo que estoy dispuesto a pagar 1 euro por cada hora de entretenimiento que me dé el producto.
Yo creo que tú identificas duración estimada con vida útil, pero bueno... Bad Company 2 tiene una duración estimada de ¿cuanto? ¿10 horas? Sin embargo su vida útil efectiva es mucho más.
De ahí que los logros me parezcan el mejor invento de esta generación; es una forma cojonudísima de sacar jugo a juegos que, en otras condiciones, se quedarían muertos del asco en cuanto los hubiese jugado una vez (al menos invento bueno para una clase concreta de jugador).
Pero vamos eso, que cada uno puede exigir lo que quiera a un videojuego. Yo me centro únicamente en las horas que es capaz de entrenerme o que estoy dispuesto a dedicarle.
Te va a encantar, Al principio me chocaba un poco la historia y eso, pero nada más que como se ha tomado el tema de toma decisiones, muchísimo más elaborado que el de 3, e influyendo mucho más en el juego, así como la magnitud de la historia dejan al Fallout 3 como una demo de éste.
3 Comentario moderado
5Yo opino que West debio ser el prota del 2 igualmente. El cubrió guerras.
12 Comentario moderado
13Estos DLCs solo saldrán para xbox 360?, espero que lo haya también para PC.
En principio creo que sí son exclusivos, en su día capcom dijo que era una especie de "homenaje" a los jugadores de 360 (ya que si no llega a tener éxito en la xbox no hubieran podido hacer la segunda parte).
Pero bien es verdad que tampoco es la primera vez que vemos DLC's exclusivas temporales y lo que dicen las compañías siempre hay que pillarlo con pinzas. Así que who knows...
tengo ganas de comprarlo pero que tal si me lo recomiendan? por cierto respecto alo de 1 euro > 1 hora no es necesariamente aplicable a todos hay juegos con gameplay de bolas que duran apenas 10 horitas pero te quedas con un exelente sabor de boca asi que no estoy tan de acuerdo con eso de "fast food" y tambien esta el echo de que luego alargan los juegos y la cagan entonces todos nos metemos a foros a decir que la cagaron y devieron acabar el juego en tal momento
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