Empieza a convertirse en una moda en la que no estoy muy seguro que queramos entrar. Cuando un juego tiene éxito en una consola se empieza a hablar de una versión para Wii en la que se convierte en un “Shooter” sobre raíles. Eso es más o menos lo que ha pasado con ‘Dead Space’.
Llegará durante este año ‘Dead Space: Extraction’, una aventura que tratará de ponernos en la misma y oscura sutación espacial que el bueno de Isaac vivía en la aventura original.
A la que se supo que el juego sería un simple shooter empezaron a sonar las primeras críticas. Demasiado corto, fórmula agotada, rotura con la dinámica que nos enseñó su versión original y un largo etcétera que los desarrolladores tendrán que solventar. De momento ya sabemos que durará tanto como el original, unas doce horas.
“El juego tardará en completarse, más o menos, lo mismo que el título original, ‘Dead Space’.”
Teniendo el cuenta el género al que pertenece, será algo digno de mención el ver cómo se lo montan para no aburrir al personal.
Sabemos, también, que el juego nos permitirá visitar zonas de Aegis VII y de la estación espacial Ishimura, que hasta ahora no se habían visto. Podremos, a su vez, disfrutar de un competente modo cooperativo con otro jugador y disponer de un arsenal mayor que antes.
De momento la cosa promete, sólo hay que esperar hasta que podamos ver algo más para formarnos una idea final. ¿Será la nueva moda del 2009? ¿Convertir en shooters on rails a cualquier juego que deba llegar a Wii?
Vía | VG247




Comentarios
Pero van a ser las mismas misiones?
Solo han sido 3 los shotters convertidos sobre railes para este año
¿Tanto os duele 3 juegos?
Venga que si se tratara de 10 o 13 los entiendo
superen ya lo de on-rails
¬¬ ....shooters on-rails...¬¬
pues no me late que ahora a la wii la agarren de arcade de luz...¬¬
pero bueno. solo falta que capcom quiera hacer un RE5 on-rails..¬¬ eso seria el colmo de los colmos..
aver que pasa con este juego... yo queria que fuera en tercera persona, U.U todavia no me convence, solo el tiempo dira si adquirirlo sera una inversion bien dada...
VA A SER SOBRE RIELES !?!?!?
ke asco...
maldita ps3
Pues son 12 muy respetables horas que para mi punto de vista van a merecer la pena!!!
Esperando a saber mas de el!!!
PD. Dead Space esta justificado, pero RE: DSC no!!!. Desde mi punto de vista!!
Aunque sabemos que esto de los shooter en rieles es una queja solo para mariposones hijos de puta delicados al menos sube de categoria, digo la wii. La mitad del catalogo es mierda, al menos esto es jugable... o es mejor un dead space igual al dead rising chop till you drop?
shooter on ralis
degrada un poko al dead space u.u
vosotros si que degradais el sector. Muerte a los hardcore gamers!
9 jjrg
??????? Que trufa!!
aunque sea mierda no importa porque los wiipendejos lo van a comprar igual
3 juegos sobre rieles y tanto escandalo, dreamcast los tenia, ps2 los tenia, psx los tenia, etc etc... y porque wii tiene viene el alboroto.
Wii no tiene tan buen sonido, no tiene tan buenas graficas, quizas podria tener un catalogo con mas calidad que cantidad ... pero Dios que es divertido jugarla y aun asi ... no se conforman con esas "desventajas"??
tanto les duele a los fanboys lo que salga o no en wii, lo que venda o no, los port, las exclusividades, etc... la verdad es hasta patetico ... :P
PD: tengo las 3 consolas.. y creanme... la wii.. no esta precisamente abajo.
Bueno algo es algo. Preferiria comprarme este juego que el dead rising que si fue una verdadera cagada quitarle todo lo bueno.
XxSephirothxX
Tú le das mala imagen a los Sonyers... ¬¬
Mmmmm. Me alegra qure tanto,pero me preguntaba si lo hará menos rejugable. Si durara 3 o 4 horas, lo jugariamos unas 5 veces a la semana xD. Ojala tenga tantos extras y cosas desbloqueables y un buen multijugador.
Cómo van a hacer para que dure tanto...ya sé! en la primera misión los bichos le cortan las piernas al protagonista, entonces se arrastra el resto del juego y va más lento (...morboso, pero muy dead space! jaja)
PD: al final va a ser LA protagonista?
segun he leido este EA no pretende que las sensaciones del juego original no se pierdan. Y de hecho, estan haciendo el juego on-rails porque buscan hacerlo de una forma innovadora, esto no va a ser como un "Dead Space: Umbrella Chronicles", EA ha afirmado que lo que buscan es llevar los rails shooters al siguiente nivel y que tambien exprimiran la potencia de Wii mas alla de lo que se ha visto, ya que de hecho, hasta ahora no se ha usado ni el 30% de su potencial.
¿12 horas de juego? mas que justificado comprar este, pues la duracion lo hace ms valioso que cualquier otro arcade shooter que haya tenido.
Pasando del hecho de que todavía no encontré un juego en el que la duración no sea exageradamente más corta de lo que dicen los desarrolladores, para un shooter sobre railes es una buena duración.
Pero sigo sin ver el dead space en ese género...
para que cojones se meteran aquí los putos trolls.... dedicaros a criticar el precio de la play 3 hombre... que ya hay suficiente de lo que reirse en vuestra casa también.
A mi juicio esta convirtiendose en algo fácil, recurrir a criticar lo de que los juegos sean sobre railes. A mi también me hubiera gustado que el dead space fuera en tercera persona, pero que le vamos a hacer. A esperar tocan porque calidad parece que tiene. Eso sí....mas les vale hacerlo rápido como el House Of The Dead (y no como el Resident Evil U.C.....que era más lento que la hostia). Ale putos trolls!! A dar de que hablar!!
Creanlo o no, hay gente a la que les gusta los Shooters sobre rieles y tienen tooooooooooooooooooooooodo el derecho del mundo a jugarlos.
Ah, perdon, tonto de mi, lo olvide...ustedes son los "HARDCORE!!1" tienen el derecho divino a jusgar lo que es o no un videojuego, perdonen mis señores.
amigos, sea como sea este titulo............lo tendre !!!!
Una cosa es un shooter sobre railes, y otra cosa es que digan ke este juego, siendo sobre railes, tendra todo lo que tenia el otro dead space. Este juego, desde luego, no va a llegar a la suela del original... pero supongo que si lo hacen bien puede ser divertido.
PD: ¿porke no hacen nuevas sagas para hacer un shooter sobre railes en ves de hacer ports de otras? es decir, ke hagan un dead space normal, y luego si kieren otro juego distinto ke sea shooter sobre railes. Ahora la gente con wii no puede tener dead sapce original (no lo digo por mi, ya ke tengo el juego para 360)
“El juego tardará en completarse, más o menos, lo mismo que el título original, ‘Dead Space’.”
Entonces el juego es cortísimo... Por lo menos debería durar el doble.
Ya tenemos otro gran articulo de nuestro Dani Candil....¿Cuantos juegos han aparecido onrails?....¿Dos?....cuales...¿este y el resident evil?....porque lo que viene siendo el House of the dead ya lo era....Dani....te lo vuelvo a decir....azte un blog solo de playstation si no sabes hacer articulos que no sean sensacionalistas....Gracias
Las quejas sobre los on-rails no son por su calidad o por su cantidad, porque son muy muy buenos y bastante bastante pocos. El problema viene a raíz de que nadie esperaba que en una consola de esta generación hubieran más on-rais exclusivos en una consola (unos 4, sin contar los 2 que van a salir), que FPS, que son casi ninguno sin contar The Conduit.
Personalmente, han repetido hasta la saciedad que esto no es un on-rails, sino una aventura guiada. Por lo visto llevan ya más de 1 año de desarrollo y, entre otras cosas, han asegurado que se mantendrán los puzles para avanzar, y un atisbo de caminos alternos.
WTF? Puzles igual a acción Pausada. On-rails igual a acción dinámica. Algo no encaja.
Mi teoría: no es un on-rails al uso, sino un híbrido entre partes on-rails (las de acción) y partes a lo aventura gráfica, con caminos alternos y puzles. Sino, sencillamente no veo posible que haya puzzles y que dure 12 horas.
PERO QUE MODA PEDAZO DE GILIPOYAS, ES EL PRIMER Y UNICO JUEGO, SIN CONTAR A HOTDO PORQUE ERA RECREATIVA, ES EL PRIMER Y UNICO JUEGO PRECUELA DE OTRO, CREADO EN SHOOTER ON RAILS, DE HECHO, ES EL 2 SHOOTER ON RAILS DE WII, SUBNORMAL.
ZetretS, antes de ir llamando subnormales a los demás diciendo que solo hay 2, procura comprobar antes que no existan media docena ya en el mercado. O que no exista el umbrella chronicles.
Como bien dije en mi comentario, no cuento al HOTDO...
Umbrella Chronicles, House of the Dead, y proximamente Dead Space.
Un error lo tiene cualquiera... pero vamos, qué escándalo!!!! 3 shooter on railss!!!!! Wii ya no es ni familiar ni nada!!! es una consola on rails!!!! o.O
Venga ya tio, reconoce que este blog está más lleno de trolls...
Más que nada, es que lo llaman "moda", eso es lo que me repatea.
Llaman moda a:
Cuando un juego tiene éxito en una consola se empieza a hablar de una versión para Wii en la que se convierte en un “Shooter” sobre raíles.
JAJAJAJ el único juego de "éxito" en otra consola y que se hace una versión para Wii, EL ÚNICO HASTA EL MOMENTO, Dead Space.
Ala, la lista es más grande.
El Zelda del WiiZapper, Eledees, y junto a HoTD y el RE: Umbrella Chronicles ya suman 4.
A ellos se incluyen el nuevo RE: Darkside Chronicles, este Dead Space, Sin & Punishment 2... ya son 7.
Realmente, es una buena cantidad. El problema no es ese, el problema es que no haya esa misma cantidad de otros tipos de Shooters, como los FPS. Ahí está la cuestión. Con The Conduit opino que habrá un punto de inflexión a tener en cuenta, ya que pondrá en bandeja la forma de hacer FPS con un buen control.
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