
Ya está aquí y es súper espectacular, para qué engañarnos. Estos tipos de Square-Enix llevan años transportándonos a mundos llenos de color, aventuras y fantasía, propuestas que parece llegarán a sublimar con este último ‘Final Fantasy XIII’.
Hoy, por fin, podemos ver un vídeo enorme, larguísimo, en el que se nos enseñan a casi todos los personajes, sus motivaciones y, de cara al final, diversos trozos in-game para hacernos idea de al tipo de excelencias visuales con el que nos enfrentremos. Señores, pasen, vean, disfruten e imaginen lo que nos espera.
Por cierto, después de haber visto el trailer, ¿no os da la sensación de que la franquicia ha recuperado parte de esa magia que la hizo mítica? Vale, puede que jamás lleguemos al nivel de excelencia del ‘Final Fantasy VII’ pero hay que reconocer que este ‘Final Fantasy XIII’ pone los dientes muy largos. ¿Os convence?.
Y recordad que el 9 de Marzo lo tendremos por Europa.
Vía | Kotaku
Vídeo | GameTrailers




Comentarios
Excelente la parte ingame!
NO!! no quiero spilers.......
No me convence el sistema de combate mucho golpe a toda pastilla espero que eso solo sean limites y sea mas pausado.
Pase lo que pase es un must have
No me llamaba mucho la atención este juego, pero ahora... tampoco.
Las cinemáticas son muy bonitas y tal, pero a mí la animación japonesa me parece sosa de coj*nes. Keeanu Reeves tiene más expresividad (y es mucho decir).
El ingame, pues no parece estar a la altura del resto, gráficamente claro, porque en jugabilidad es la misma fórmula desde 1996.
Jugué en su momento al FFVII, uno de los mejores juegos que he jugado nunca. Lo intenté con el siguiente pero ya no pude... historias muy densas y muy repetitivo en argumento y desde luego en jugabilidad. Con el paso de los años parece no haber cambiado nada.
Eso sí, entiendo que haya seguidores de este género y seguro que no les defraudará, pero me da la sensación que la crítica le va a dar un barapalo.
Es sólo una opinión y es tan válida como las demás.
Sí que corprende sí. Y lo de los dientes largo, también! ke malos q sois...
lo kiero YA! (pues no keda na.. jaj xD) paciencia -,-'
Entendi absolutamente nada del video xD, pero las cinemáticas te transmiten algo x)
El chocobo pequeño que sale casi al final fue maaravilloso :)
Se sale por las cuatro esquinas de mi monitor... brutal! y la parte final del video con todos los personajes e invocaciones dándolo todo en la batalla no tiene precio... y tremendas CG's (la de Lightning y Snow es indescriptible, maravillosa)
El trailer es excelente, y visualmente está a un nivel muy alto, pero espero que toda la música del juego no sea como la de los trailers que he visto.
Pero todavía no ha salido este juego? Madre mía que pesaos!
Mucha gente dice que este juego se está cargando la esencia de FF, y de hecho, a mi al principio me lo parecía, pero ahora he cambiado de opinión, comparando esto con X-2 y XII, XIII es una maravilla, y joshendrix, que yo sepa, en cada juego es una historia completamente distinta, lo único que tienen de parecido son ciertas referencias a la saga.
Y el sistema de batalla me parece maravilloso, está bien el sistema por turnos, pero este es una forma evolucionada de ese mismo sistema que transmite más emoción al jugar, lo que ya me parece mal es que nos cambien el tema principal del juego por la canción de la Leona Lewis esa >.>
Pero ¿son CG's? o es el trailer completo ingame ... tampoco me soprendería, he visto DMC4 en PS3 y las animaciones faciales tienen un nivel como este siendo todo ingame, eso sí, los escenarios tenían bastante menos detalle
Lo digo porque en algunos vídeos que serían CG y que pienso que son ingame las caras y cuerpos son increíbles, pero luego dentro de las capas se ven algunas formas muy poligonales que dudo que pudieran aparecer en una CG, además no decía Square que iba a poner al 100% la PS3 ¿? Pues es un nivel similar a Uncharted 2 ¿no?
Sea como fuere me parece excelente, una compra asegurada
interesante
En verdad el mercado necesita juegos como este YA, porque me estaba comenzando a aburrir demasiado con lo mismo de siempre. Con Final Fantasy XIII y White Knight Chronicles me llevaré meses encerrado xD son compras obligatorias.
Cuesta mucho la espera, se nos hace demasiado larga.
interesante
No quiero verlo por no espoilearme, desgraciadamente lo quiero ya, pero aguantare asta tenerlo, porque comer humo me sienta mal, y me rompe muchas cosas cuando juego.
Asi que con lo visto ya son añadir este trailer prefiero esperar.
no lo criticare porque cuando salga lo comprare (hago verso sin esfuerzo y me estimo cuando rimo XDDDD), ademas varias de las escenas ya la habia visto hace un tiempo algo asi como 4 meses o mas no recuerdo bien, lo que importa es que es un must have.
ademas quiero decirles a los lectores y/o los aficinados de final fantasy es que hay un video del FF versus XIII con gameplay lo se porque me lo mostro un amigo en HD pero el muy tacaño no me en sabelo quiere pasar para poder subirlo si alguien sabe cual es la pagina por favor coloque el link, el juego promete, bueno aunque en el video a los enemigos les falta texturas pero esto es logico el juego aun esta en desarrollo de todas formas si llego a encontrar el video (o quitarselo a mi amigo)lo subo y les aviso
salu2 ^^
es mas aqui les dejo una imagen pero de un artwork del versus XIII no se quien sera ese personaje si es enemigo o un aliado tuyo espero que les guste
http://img266.imageshack.us/img266/9445/2267532.jpg
La verdad es que me llama mucho este juego
Lo único que espero es que el sistema de batalla tenga momentos de pausa, poruqe en todos los videos que he visto salían dando mil ostias por segundo, y me parece un caos. Supongo que será poruqe han puesto los videos directamente dando los palos, y no del jugador seleccionando las opciones.
Desde luego, como los combates vayan a esta velocidad, vamos a tener miedo de combatir!! xD
Mejora bastante lo visto en otros trailers, pero sigue sin gustarme la música y le dan demasiada importancia a la tecnología como para ser un juego de fantasía.
¿Y que puñetas pasa con los doblajes? Llevo una buena temporada viendo juegos en los que el doblaje japonés da bastante pena.
De todos modos, estos trailers no dicen nada de la historia salvo que la premisa del juego es un mundo futurista distópico. Simplemente sueltan escenas sueltas para lucir gráficos y listo. Por lo visto es lo único necesario para conseguir vender hoy en día.
De momento está mejor que el X, pero siendo este el que está a la cola no tiene mucho mérito.
lo que me faltaba por leer, que la animación de este juego no es expresiva, claro, Fallout 3 por ejemplo te parecera que la tiene genial ¿no?Los trolls ya cansan , y eso de que la jugabilidad no cambia, sabes algo sobre el optima change o el sistema de trabajos,apuesto a que no.
aun no he podido encontrar el puto video pero aqui les dejo videos del demo de FF 13 en TGS y entrevistas claro que todo esta en japones aqui les dejo el link
http://www.youtube.com/user/ytgame2009#p/c/B2152890BCBBBFA5/2/djklQJhaLKo
la parte ingame se ve de lujo, solo espero ke ese dragon avion, no sea un bahamut......estos no respetan nada
11 vaya torzon que llevo | Se distingue bien las CG del ingame, el ingame está hacia el final del video. Por cierto, Uncharted 2 aprovecha el 100% de PS3, al menos a día de hoy. Y de momento este FFXIII no lo supera visualmente en parte porque es multiplataforma.
jozeico, el sistema de batalla será por turnos mediante ATB, basado en combos. Aunque como por lo visto es más importante enseñar los tatuajes de los protagonistas que hablar del juego todavía no se tiene muy claro como será.
Para empezar, solo manejas a un personaje por batalla. O sea que en vez de evolucionar el sistema por turnos lo involuciona. Falta por ver si se podrá cambiar ese personaje en medio de la batalla y lo cómodo que pueda resultar.
Para atacar y demás, se va llenando una barra y tu puedes ir metiendo los comandos para hacer combos. La barra va creciendo a medida que añadas puntos de habilidad en el arbol, así que está la pregunta de si siempre tienes que llenarla o puedes ejecutar comandos de forma anticipada, por ejemplo lanzando fluido bacta rápidamente en vez de tener que esperar a que se llene la barra para lanzar una docena de ataques.
Y por el momento veo los mismos problemas que tienen los sistemas de combate en tiempo real, pero no veo ninguna de las ventajas del sistema de combate por turnos. La única ventaja del sistema de acción que tienen es que los combates son más vistosos. Pero que se centren tanto en los gráficos me parece mala señal, la verdad.
Se me olvidaba, en las partes que salen hablando, está hecho con el motor grafico del juego, pero vitaminado.
Pinta muy bien la verdad, pero un final fantasy, tiene que ser combates totalmente por turnos, y tienen que haber niveles, con un sistema de desarrollo como el de FFVII con las materias, o el del VI que me gusto, en cualquier caso, para mi uno de los peores FF que he jugado es el XII(me refiero a los principales, osea al I,II,III...), no me gusto en absoluto ese juego, cuanto menos se parezca a ese mejor
Por cierto, no veis mucho mas que rentable, un remake de FFVII, no creeis que es question de tiempo¿¿¿???
@ Mr Potato, lo del 100% es muy relativo, pongo la mano en el fuego, que alguno de los primeros juegos de PS3, tambien lo usaba todo, pero la question es una buena optimizacion, haber si me explico, tu tienes un juego que usa el 100% y otro que tambien lo use, pero el que tenga un codigo mas limpio, con menos parches etc.etc., sera el de mejores graficos y mas fluido...
26 Comentario moderado
825 kesna Por eso dije, (a día de hoy). Está claro que cuando salgan nuevos y mejores motores gráficos se ira mejorando esa escala (a mi por eso no me gusta hablar de porcentajes, me parece humo), por ejemplo, los motores gráficos y las nuevas versiones de ellos están saliendo por estas fechas, por eso dentro de 2 años veremos cosas mucho más optimizadas, si por ejemplo ahora PS3 mueve un escenario de 20X20 a 30FPS dentro de 2 años lo hará a 60FPS. Un cutre ejemplo pero sirve.
@dasada, en ningún momento he comparado con Fallout (¿a qué viene eso?, no lo entiendo...), he hablado de animación japonesa en general (hay grandes obras maestras) pero no veo que los personajes transmitan nada, te lo digo desde el punto de vista de un animador. El vídeo te deja bastante frío, no hay riqueza de expresiones, matices, etc. Sólo movimientos de cámara injustificables y personajes (con la misma cara por cierto) inexpresivos.
A los fans de la saga no les defraudará, pero para mí es un género bastante repetitivo y muerto, ya no me llama nada la atención.
no entiendo el masivo lanzamiento de criticas negativas a ff, cuando cada entrega es diferente, por que?, por que no es 1 shooter, aqui parece ser que si 1 juego no es 1 shooter ya es 1 mierda y si es ff peor todavia, pues los shoter quizas sean del genero mas repetitivo que te puedas echar a la cara y nadie dice nada todos, alabando a los shooter, la verdad que no lo comprendo
seguro que si hicieran 1 final tipo fallout ( o sea shooter) todo el mundo diria que va a ser buenisimo, 1 pena :
por cierto el video buenisimo
Si señor, si señor (Aplausos) xD
Sin duda uno de los juegos del año va a ser. Y probablemente de la generación actual tambien.
La magia que se muestra en el trailer en cada animacion, cada gesto...solo podia ser final fantasy.
Como se nota el país donde nació la ps3, estos si que saben programar su consola.Visualmente impecable sólo por eso ya me lo compro.En animación son imbatibles, no sé japonés pero entre la música y lo que transmitían sentí tristeza,dolor,pena y esperanza.No pensé que diera para tanto el hardware de la ps3(aunque sean cinemáticas), el ingame también tiene alta calidad.
Sigo diciendo que a cada persona le gusta ciertos generos, a mí los shooters no me van ni tampoco los machaca botones.Por eso el god of war ni uncharted los pienso comprar(pero hay que saber distinguir si son buenos en su género).
kesna, final fantasy II no tenía niveles, y en mi opinión era uno de los mejores sistemas de evolución de personajes que se emplearon, por eso de mejorar según el uso.
joshendrix, pues no pruebes el lost odyssey, que el kaim tiene el rango de expresiones de steven segal. De todos modos, eso es algo reciente en la animación japonesa. Los géneros deben ser todo lo indefinidos que es posible y los personaje todo lo inexpresivos que puedan. Una nueva moda que a saber por qué puñetas se extendió.
Drasius, estás hablando de un juego de 360. Así que como argumento de potencia de ps3 es un tanto flojillo.
Y esas cinemáticas las mueve DS, así que si es importante si es en tiempo real...
K pesaos sois con el FVII .... madre mia xD
Está claro que con el paso del tiempo han conseguido destrozar a mi querido bahamut :( En fin... quizás y solo quizás algún dia vuelva sus orígenes XD Es cuestión de renovar la saga así que bienvenido sea. Por lo demás, un juegazo, no esperaba menos y estoy seguro que la crítica lo va a puntuar altísimo (más de 95), es más que obvio. Habrá gente que no le guste el género, pero a los que nos gusta está claro que es de lo mejor que va a salir en una buena temporada. Quizás la estética power rangers que le han puesto tampoco encaja con el "prototipo" de final fantasy, se les ha ido un poco la cabeza ahí, de todas formas no va a defraudar.
La verdad es que defraude o no no parece que vayan a haber muchas alternativas en el género por lo que muy mal lo tienen que hacer para que no venda un montón. ¿Se sabe si nos llegará doblado al castellano?
Me gustan mucho las cinemáticas, pero el ingame no creo que esté a la altura, ésta moto no me la venden.
Lo que veo es que el hijo de Tidus es un mamón, a Riona se le acabó la dulzura y el Shampoo, Bahamut apesta, pero al menos no es Escaflowne y juraría que el negro de Lost es un momento manejaba un auto de chulos.
Todo eso adornado con muchas CGI y luces de colores, el sueño húmedo de todo hardcore.
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect