Los comandos de voz de Kinect y 'Mass Effect 3' explicados al detalle

28 comentarios

ME3

EA llegó a la conferencia del E3 demostrando el sistema de comandos por voz de ‘Mass Effect 3’, mi compañero Gallego mostró sus posibilidades en un reciente tráiler y ahora EA vuelve a la carga, esta vez mostrándonos sobre el papel lo que puede dar de sí Kinect acompañando a su próximo lanzamiento estrella, al que le queda poco más de un mes para aterrizar.

Hablar, cambiar armas, recoger munición, tirar granadas, abrir puertas, pedir apoyo, dar órdenes a nuestros compañeros… acciones que antes realizábamos pulsando un botón o varios, pero que ahora están al alcance de una simple palabra. Una opción que gustará a los recién llegados y que, desde Bioware aseguran, promete ofrecer una experiencia de juego distinta a la habitual.

La lástima es que tras ver lo que podía dar de sí el invento con títulos como la reedición del primer ‘Halo’, con vídeos que muestran claramente la latencia entre el comando de voz y la acción en pantalla, dudo que muchos puristas se acerquen a él. Ya no entro a valorar el tema idiomas, que también apunta a ser algo muy a tener en cuenta. Además, que estamos aquí para salvar la tierra y ningún error es fácilmente perdonable.

Comandos de voz Kinect Mass Effect 3 00

Comandos de voz Kinect Mass Effect 3 01

Vía | Joystiq
En VidaExtra | El impresionante y esperado trailer de ‘Mass Effect 3’: Take Earth Back, ‘Mass Effect 3’: tráiler sobre las posibilidades de Kinect y fecha para la demo

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Comentarios

  • 1 Comentario moderado

  • Respondiendo a #1:
  • 25

    Avatar de Growlmon !

    XD

  • 2

    Avatar de dacotinho !

    Si el retardo entre la orden y la acción es minima, entonces es una buena opción, en caso contrario habrá que seguir tirando de botones.

  • 3

    Avatar de josh21 !
    josh21 | 3 estrellas

    La idea me gusta, es tan sencilla como original,pero las personas que no hablen inglés o simplemente no tengan el ''acento'' la llevan jodida O.o

  • 4

    Avatar de alva26 !
    alva26 | 1 estrellas

    Y pregunto yo: puestos a pedir, ¿no podría hacerse lo mismo con el headset normal y corriente que lleva la xbox?

    Porque la idea me atrae, pero no voy a comprarme un Kinect sólo para Mass Efect. Al periférico le iría bien, por un lado, una bajada de precio y, por otro, un catálogo más atractivo.

    De momento, tiraré de botones. Y tan feliz.

  • Respondiendo a #4:
  • 5

    Avatar de misterkabuki !

    pues claro que se podría hacer, otra cosa es que lo hagan

    un headset te lo regalan y un kinect lo tienen que vender a 100 pavos

    y ahora que están "justificando" su compra para juegos hardcore, todavía más

  • 6

    Avatar de Avenger N7 !

    Pues bueno, dejando a parte el hecho de que con le headset se podría hacer a mi me parece bien. Desde luego no van a conseguir que yo compre un kinect para esto, pero el que ya lo tenga porque le guste o lo que sea le podrá sacar partido a un juego gamer por fin.

    -- editado por última vez a las 11:05

  • Respondiendo a #6:
  • 9

    Avatar de konosoke !

    Bueno, eso es lo típico que después no usas. Es más rápido y cómodo darle a un botón que tienes bajo tu dedo que hablarle a una máquina. Además es más fiable, porque la máquina no te entenderá todas las veces. Piensa también que desde que hablas, hasta que se analiza la frase, se ha tardado lo suficiente como para que la próxima vez pulses el botoncito directamente.

    En fin, la idea está bien, pero es la típica que después no usamos.

  • Respondiendo a #9:
  • 11

    Avatar de creed !
    creed | 5 estrellas

    Pues la idea esta muy bien. Yo creo que es principalmente para no parar la acción, mas o menos me recuerda al SOCOM... Ten en cuenta que al darle al botoncito debajo de tu dedo paras la acción mientras que por los comandos de voz es más "realista" pues continuas el combate y das ordenes a la vez ;)

    Yo lo usaría, si fuera con el headset por supuesto... creo que lo del Kinect es para lo que sugiere Avenger N7; solo para que los jugadores sientan que pueden usar kinect en un juego mas adulto e interesante y no solo para juegos de baile. Yo tampoco lo compraría sólo para usarlo como comando de voz ¬¬

  • Respondiendo a #6:
  • 21

    Avatar de solidcr7 !

    Para los que tienen Kinect, está bien, pero darle al boton para sacar el arma es lo que más me va ami.

  • Respondiendo a #11:
  • 26

    !
    | 1 estrellas

    Yo tampoco lo compraría sólo para usarlo comando de voz... pero si lo voy hacer solo para salvar la Galaxia!!

  • 7

    Avatar de david_watts !

    Me quedo con Binary Domain, el que no haya probado ya la demo que corra porque es cojonuda!!

  • 8

    Avatar de aresu !

    Menos mal que tengo kinect para hacer motion capture, porque sino se lo compra su abuela, viendo el catálogo y escasas posibilidades que le han dado, y sobre todo viendo como en el Binary Domain funciona perfercto con headset el reconocimiento vocal.

  • 10

    Avatar de Dani !
    Dani | 4 estrellas

    Sí, sí, todo esto estaría muy bien de no ser por que entre que dices el comando y lo ejecuta, hay casi 3 segundos de retardo (lo que hace que automáticamente uno se olvide de usarlo para jugar en dificultades más altas que en fácil), y además teniendo en cuenta que sólo sirve en inglés.

    Y como bien dicen por ahí, todo esto puede hacerse perfectamente con un headset (e incluso con menos retardo), pero claro, tienen que intentar vendernos el Kinect como sea y encima diciendo que sirve para juegos Hardcore. Quien se lo quiera comprar, que se lo compre, pero que conmigo no cuenten.

  • 12

    !

    ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡SÓLO 5 COMPAÑEROS DE EQUIPO!!!!!!!?????????????

    PERO ESTO QUÉ ES?!

    En el 2 me mate a tener toda la tripulación viva, todos los DLC, etc para tener un mini ejercito en mi nave...

    Me pase el 2, murió Jack. Me compro el 1, me lo paso rápido... me paso el 2 con su partida, me paso el 1 con la misma partida otra vez con todo al 100%- con esta partida me vuelvo a pasar el 2, y con ésta ultima del 2 me lo vuelvo a pasar con todos los datos para tener todo desbloqueado de mejoras de armas, DLC'S, etc...

    Yo quería una normandia con:

    Wrex, Grunt, Legión, Miranda, Jacob, Zaaed, Tali, Garrus, Kasumi, Kaidan, Liara, Thane, Jack, Mordin y Samara... Pensando que la batalla en la tierra sería una batalla campal llevando a todo el pelotón anteriormente nombrado a la vez... ESPECTACULAR...

    Espero que lo de las instrucciones no quiera ser un spoiler y por ese motivo no pone a todos los miembros... Lo bonito del 2 con tantos personajes es que en los dialogos de misiones decían cosas distintas... como cuando llevas a Legion y Tali a la flotilla.

    -- editado por última vez a las 13:17

  • Respondiendo a #12:
  • 14

    Avatar de creed !
    creed | 5 estrellas

    Yo también me fije en eso pero no quería destripar tantas cosas como lo has hecho tú (lo mismo habran pensado los que hicieron público esté manual); por si hay alguien que no lo ha jugado aún ¬¬

    Creo que habran misiones de reclutamiento como siempre, así que puedes estar tranquilo ;)

  • Respondiendo a #14:
  • 17

    Avatar de necrolux !

    Menos mal que solo lei la frase en mayusculas y me ha jodido, tengo los dos, y he intentado alejarme de todas las noticias que hacian referencia a me3. Lo bueno y lo malo, quiero descubrirlo yo al jugar, no quiero saber un spoiler por mas minimo que sea, como que pueda tener la normandia una puerta verde.

  • Respondiendo a #14:
  • 18

    !

    No es mucho spoiler decir la lista de tripulación, nada más empezar el juego te dicen la lista completa... menos la de legion! (creo)

    Yo no quiero reclutamiento, yo quiero tener esa plantilla en mi nave pegando sopapos a diestro y siniestro jajaja

    Imagina, JACK/SAMARA/LIARA escudos bioticos para evitar balazos. Garrus, Legion, Zaeed, Grunt, Wrex, Jacob, pegando tiros a diestro y siniestro xD Tali, Kaidan, Thane, Kasumi y mordin repartidos dando apoyo buah... pasote jajaja

    -- editado por última vez a las 15:55

  • Respondiendo a #17:
  • 19

    !

    ¿Qué spoiler ves?

    LOL?

  • Respondiendo a #12:
  • 23

    Avatar de jimmycarlin !

    Ufff, me imagino que son un ejemplo, porque sino sería un desastre. En mi primera partida (y la que más me gusta ya que tomo las decisiones sin saber que va a ocurrir) tanto Garrus como Tali están muertos, si esa lista fuera cierta sólo tendría a Liara,Ashley y el tal James. En los trailers ya se vió salir a Mordin, pero el problema es que no sé si estará en tu equipo durante todo el juego o aparecerá como un cameo en alguna misión. A ver que pasa.

  • Respondiendo a #23:
  • 27

    !

    Sería una putada ahí en la normandia 4everalone jajaja y en vez de relación sexual con uno de la tripulación shepard se va al baño a tocarse xdddd

  • 13

    Avatar de da_hot_funk !

    Esto parece más para que la gente no se queje de que Microsoft no apoya Kinect que otra cosa, porque me diréis que es más rápidos (y cómodo) decir "Switch Weapon" que pulsar un botón del mando...

  • 15

    Avatar de neoshadowtimes !

    Me encantaría saber si funciona con el idioma español. Viendo el vídeo de demostración no son 3 segundos de retardo, es casi instantáneo (como controlar por voz el menú principal).

    Ahora, el problema que veo es que si tienes Kinect cerca de la tele, digo yo q capta antes el sonido de ésta que tu voz, así que si pones el volumen alto no va a entender nada y acabarás haciendo el mongo. Hablo desde la más profunda ignorancia, claro.

    Por otro lado, yo veo mucho más agradable (y además inmersivo) hablar que pulsar no un botón, sino un botón y luego seleccionar con el stick, que la cosa cambia. En este caso es mucho más rápido dar la instrucción por voz que ponerte a buscar el comando en cuestión, que frena el ritmo de la acción que da gusto.

  • 16

    !
    | 3 estrellas

    A un año de haberlo comprado mi kinect seguirá empolvándose, nada más práctico y rápido que el mando...

  • Respondiendo a #16:
  • 28

    Avatar de Juan !

    Pues no dudo, que pronto saquen la kinect2.

  • 20

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    Hola. Les voy a explicar un poco el tema del reconocimiento de voz (Tecnicamente). Funciona asi el sistema esta basado en windows Speak, kinect esta basado en 3 microfonos incorporados. ¿Para que sirven? Ubicacion 3d de nuestra voz, para poder separarla de ruidos externos, (Solo a los jugadores escucha), ademas por mas que tengas el sonido del televisor al maximo este te seguira funcionando igual que bien (Siempre y cuando lo hayas calibrado) por que funciona con una suprencion de eco, es decir, filtra internamente el sonido del televisor por inversion de ondas sonoras. Otra cosa interezante es que siempre funciona en modo preconfiguracion. es decir si, las opciones son SI - NO y VOLVER, solamente el algoritmo de busqueda filtra alguna de esta opcion y descarta las que no se parezcan, es decir esta esperando estas tres opciones y la comparacion internamente en la xbox es menos pesada que si tuviese que analizar cada palabra. Es algo asombroso esta tecnologia en nuestra casa.

  • 22

    Avatar de 33465 !
    | 2 estrellas

    sentirse como shepard... no tiene precio ... epic win =)

  • 24

    Avatar de Growlmon !

    Si no lo sacan para Eyetoy o para usar el headset es porque no se les dá la gana. Porque el kinect no aprovecha su tecnologia exclusiva en lo mas mínimo, para poder hacer esto.

    Bien por los que ya lo tienen y podrían usar esta opción. Pero es mas un motivo para sacarlo de un cajón, o quitarle la tela que le pusimos encima para que no se llene de polvo, que para pensar en comprarlo.

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