
Eras un pequeño chavalín al que los pelos del bigote no se le empezaban ni a adivinar. Tu mayor preocupación aquel verano de camping consistía en lograr que tu abuela te comprase un Frigopie y para ello la acompañabas al bar del recinto cada mañana. Ella a comprar el pan. Tu a ver si te caía algo. Todo cambió aquella mañana en la que el destino interpuso en tu camino a un coloso infernal. Una máquina recreativa con un dragón negro sobre un fondo de llamas. Al poco tus ojos se bañaban en sangre, aprendías el significado de la palabra “fatality” y te abandonabas al porvenir del mundo del videojuego. Habías sido tocado de muerte por ‘Mortal Kombat’.
Y ahora, un porrón de años después y habiendo visto como la franquicia se desquiciaba, recuperaba calidad, se volvía a desquiciar y finalmente perdía su espíritu original nos encontramos ante un intento decidido por devolverle la gloria ya olvidada. El nuevo ‘Mortal Kombat’ que ya vimos hace un tiempo y que hoy nos recuerda lo duro que puede llegar a ser el inolvidable Sub-Zero. Con sus congelaciones, sus huesos rotos, sus caricias con los nudillos… entrañable, vamos.
No se cómo lo habréis tomado vosotros pero a mi este vídeo me ha dejado bastante frío. En parte entiendo y valoro el esfuerzo que han puesto por devolver la franquicia a la senda de calidad que no debió abandonar, pero por otro sigo sin ver que la cosa acabe de funcionar. Quizá son las animaciones, quizá es que los cuerpos rebotan en el suelo como pelotas de goma o quizá es que aquel “realismo súper crudo” se ha convertido en otra cosa más kitsch. No lo se, pero el efecto visual no es el mismo.
Supongo que se ha de tener mucha habilidad y algo de suerte para conseguir un cambio generacional tan bueno como el que representó ‘Street Fighter IV’ y Liu Kang, Raiden, Sonya y compañía están todavía intentando encontrarse a si mismos desde que los sprites 2D se cambiaron por los polígonos.
Con toda la potencia que tiene la generación actual… ¿Veríais muy mal volver a un ‘Mortal Kombat’ con gráficos realistas en 2D y en alta definición? Pensadlo por un momento… animaciones suaves, fatalities impactantes y realistas, escenarios más vistosos que nunca…
Vía | Joystiq
Vídeo | Viddler
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Comentarios
waaaaaaaaaaa fatality!!!!!!
Creo que en el minuto y medio que dura el video ya me he aprendido todos los golpes/combos que hace Sub-Zero.
"Espada de hielo, patinaje sobre hielo, bola de hielo, rebote de hielo, golpe de hielo"
A mi no me termina de convencer, lo veo bastante limitado para ser un juego moderno, y repite los mismos clichés de siempre (cosa que a muchos les puede gustar). Así que si, me deja bastante frío, figuradamente claro.
no, es literal que no ves que es subzero xD subzero rules y como dicen en malcom el de enmedio nadie vence a subzero
lo peor es que en el video ves todos los combos asi seguidos sin dejar tocar al oponente el suelo, pero luego la realidad es bien distinta, por que para hacer todo eso que hace el video, de tiron y sin fallar...
FINISH HIM perfect !!!
http://www.instantsfun.es/finishhim
Perfect no. Flawless victory. ;)
Fatality el que tendra en ventas.
:-D
A mi me gustaría que triunfase, es un clásico y no es que salgan buenas sagas de lucha muy a menudo, pero muy bueno tu comentario.
Como que los cuerpos rebotan en el suelo? En el vídeo ninguno llega a tocarlo xD eso es algo que no me gusta de este tipo de juegos... no es realista que si el rival esta en el aire le de un puñetazo y se mantenga en el aire.... si Newton levantase cabeza.....
Pues ni real si ve eso de que saques una espada de hielo ni que tires un Hadouken de hielo, si al caso vamos.
Pues a mi no me molesta, quizá porque se trata de que sea brutal! de real tiene bien poco. Si se quedan en el aire es para darte la oportunidad de darle otra tollina antes de que caiga :D
Hey vamos!!!!!!!!!!!! como podria un juego de lucha ser divertido cumpliendo las leyes de la fisica????????????? no se a ti, pero a mi me gustaria desafiar esas leyes con la cabeza de newton... vamos a que molaria no?
brillante
pues tio...tengo que estar loco...adoro los juegos de lucha,y el mk trilogy siempre ha sido uno de mis juegos favoritos,y este video me la ha puesto mas dura que encontrarme un billete de 200 pavos...lo han podido cambiar un poco...pero veo que este juego va a estar a la altura del blazblue,street fighter o del marvel vs capcom 3.para mi es una compra segura ^_^
interesante
Mi personaje favorito de toda la saga de Mortal Kombat, sin lugar a dudas. Mortal Kombat II fue (y es) un pilar enorme para los juegos de lucha posteriores, al igual que lo fue Street Fighter 2.
Estos trailers con Gameplay son buenos, pero a mi me matan los que llevan historia.
Si lo ven apropiado agreguen estos 2 a la noticia:
Sub-Zero: http://www.gametrailers.com/video/sub-zero-vignette-mortal-kombat/707415
Scorpion: http://www.gametrailers.com/video/scorpion-trailer-mortal-kombat/706294
El estilo en viñetas le da un toque más que épico. Van mucho más orientados a la trama y dejan una sensación bastante más grata. Explican el inicio de la historia y el por qué de la rivalidad eterna entre Scorpion y Sub-Zero (siendo el hermano de éste último inocente). Vamos, un repaso de historia para los que no saben mucho de la trama de la saga o los recién iniciados.
Eso sí, no soy partidario del reboot que le qpretenden darle a la saga. Hasta la fecha sigo esperando un sucesor del Deception y ya han pasado más de 6 años desde aquello.
Venga, abrazos.
aun le falta aquella mistica que se manejaba en los anteriores, ahora no se hmmm por revivir un gran juego, yo creo seria mejor x mucha $$$ y poco combate a lo antiguo. hay que mirarlo, jugarlo, y asi si...........
tendrá friendships?
no, solo fatalities. La idea es hacer uno de los mk más bestias hasta la fecha, de hecho, lo que se ve en el final del trailer no es un fatality sino un "X-Ray move" que vendria a ser lo que un "ultra" en sf4
Que esperanzas que el verdadero Mortal (brutal) kombat vuelva
Por cierto .. sub-zero get over here .. scorpion es el mejor
-- editado por última vez a las 20:40
El combo de final del video es digno de... http://www.instantsfun.es/falconpunch
Salu2
Dani Candil dice que el vídeo lo ha dejado bastante frío... Es lo que tiene Sub-Zero :D
Meh, ya en serio, a mí también me ha dejao un poco picueto el vídeo, es cierto que los cuerpos rebotan y queda como el culo (amén de que se queden flotando congelados...). Los escenarios están logrados pero muy muy vacíos y simplistas. La animación del Fatality es de lejos lo mejor, pero claro, poniendo todo en una balanza si nos vamos a dejar llevar por unas animaciones varias mal vamos... En fin, o nos hemos vuelto muy delicados con los años o (opción más que posible) las desarrolladoras y demás se conforman con intentar vendernos la moto con cualquier bicicross...
pero no solo es sobre las animaciones, la verdad es q el juego si es bueno, a finales d oct en mexico se celebro el egs (electronic game show) q es una convecion d videojuegos y fue aqui donde se hizo la primera demostracion d lo q ya es el juego y la verdad es q luego d verlo el juego pinta muy bien la verdad
brillante
Ah, eso sí.
Queremos Fatalities, Brutalities, Animalities, Babalities, Friendships y unos nuevos movimientos finales especiales para la ocasión.
Esos sí que eran buenos tiempos. Hacer un Brutality o un Animality no era cualquier cosa.
-- editado por última vez a las 20:51
Pero Animalities Buenos como el Fatality de LiuKang que se convertía en Dragón, no esos animalities extraños que parecían dibujados en Paint y que no tenían sentido, en estos días jugaba el trilogy que es mi favorito y veo que el Animality de Scorpion es un Pingüino??? a quien diablos se le ocurriría esa idea tan mala???
Pues yo si lo veo entretenido, talvez lo vean sin cambios pero es porque de seguro quisieron dejar intacta la jugabilidad de siempre para recordar los viejos tiempos... en HD.
En general me parece que esta quedando muy bueno el juego a pesar de la rebotadera de los cuerpos jeje, pero tengo que decir que los escenarios se ven muy bien realizados y la secuencia de combos pues bueno será cuestión de acostumbrarse como los de tekken.
O.O Nunca me han atraido los juegos de lucha, pero este pinta muy bien. Creo que en esta generacion estan avanzando mucho, aunque algunas personas no les guste el cambio de 2D a 3D yo creo que el ambiente gràfico sale ganando.
A mi todo juego de lucha que permita dar varios golpes al enemigo para que ESTANDO EN EL AIRE APUNTO DE CAER, no caiga y sigas manteniendole "flotando" a base de golpes, me parece una mierda. Le quita todo el realismo aunque fuese "realismo ficticio" que pueda tener. Y pocos son los que se salvan.
No calienta nada. El Street Figther 4 es una mezcla del street figther 2 con los Capcom VS Marvel, lo que es excelente. Además del new look de los peleadores, que en el fondo cambia el estilo del dibujo nomas. Algo así le hace falta al MK, la simplicidad de un par de botones y la modernidad del siglo 21. Para mi el mejor de todos sigue siendo el MK 3 Ultimate de Super nintendo.
la grandeza del mortal kombat es que no cualquier casual pueda hacer semejantes combos como lo hacen en marvel vs capcom
Mortal Combat = Sangre y + sangre
Hoy en día, esa sensación entre desagradable y a su vez flipante que poseían los fatalitis ha quedado aguada en todos nosotros tras años y años de brutalidad en los videojuegos, desde explosiones de cráneos tras el impacto de un tiro certero entre ceja y ceja o directamente partir a los enemigos por la mitad como el que corta el pan por las mañana para hacerse un bocadillo. El Mortal Combat era aquel juego que comentabas con tus amigos en el recreo después de estar una hora en clase de ingles haciendo como que aprendáas el verbo To Be... aquello era literalmente FLIPANTE, contarle a tus amigos como le arrancabas la cabeza a tu adversario sacándole la columna vertebral de un tiro, ahora la insensibilidad es mas que palpable y ya no sorprende, o se ponen las pilas y hacen algo que realmente te haga volver ha FLIPAR como lo flipavas antes o se quedara como un juego de lucha más, con el nombre de un juego que un dia te hizo sentirte mas malvado que Satanás.
Ojala que cambien el chip y se pongan ha hacer lo que saben hacer bien, y no a intentar imitar a otros juegos de lucha que no tienen nada que ver con la sopa de tendones, vísceras, y globos oculares que un día nos hizo mirar la pantalla sin siquiera parpadear.
a mi me encanta lo que estoy viendo
No sé, pero hostia que das ene ste juego, hostia que suena contundente. Eso me mola.
interesante
Pues la verdad, no se que querías ver, para mi tiene bastante buena pinta, sobre todo comparado con las inmundicias que fueron las últimas entregas. Le veo que ha cogido un poco el estilo Tekken (ahí no escuché muchas quejas de gente que rebota o combos que no te dejan caer).
Brutillo, el muchacho. A mí la idea tan a lo Mortal Kombat clásico me mola.
No me gusta cuando hiela el suelo ¿por qué ya no se resbalan los rivales? ¿están prevenidos y se han puesto crampones?
no resbalan porque les congela los pies, queda más brutal.
ni las gomitas de panditas revotan tanto! pero bueno creo q eso era lo q pedian los fans, una remasterizacion de lo que fue unos de los mejores juegos de peleas en sus tiempos, MKII. En mi opinion el mejor fuel el MKIII y MK Ultimate.
personalmente, la saga mortal kombat no ha sido nunca mi favorita, siempre los he jugado mas que nada por sus espectaculares fatalitys, sobre todo las primeras entregas, que para la época llamaba mucho la atención arrancarle el craneo con la columna a tu rival, en plan predator.
y es que con éste estoy viendo una mejoria bastante grande, ya esta lejos de ser ese juego en que todos los personajes hacian los mismos movimientos menos los especiales de cada luchador, el tipico gancho, la patada giratoria y los puñetazos de seguido.
ahora se ha vuelto un juego espectacular, con toda su esencia, mas violento si cabe, y con unos fatalitys, los pocos que he visto, de lo mas bruto que ha podido imaginar mente calenturienta.
He probado todos, incluso el para mi decepcionante dc vs mk, pero creo que éste lo voy a disfrutar como ninguno.
interesante
pues el gameplay es exactamente el mismo del mk vs DC pero en 2D
a mi lo que mas me gusta es que sigan con ese gameplay y que no volvieran al principio de la saga
esto es para todos los demas:
esto no es marvel vs capcom aquí si quieres que tu oponente no toque suelo tienes que practicar y mucho si no probad el desafió kombo de mortal kombat vs DC y veréis lo que es llorar de rabia con algunos combos
ya podéis estar horas y horas seguidas para conseguir la mitad que se ve en el vídeo
Estoy obligado a responderte a esto. El desafío kombo es lo más insufrible que se me ha presentado en mi PS3, y esto, con una colección de juegos importante, es decir más que mucho. Habré conseguido pasarme el 70% gastando todas mis fuerzas. Incluso uno de mis mandos causó baja por lanzamiento contra el suelo al fallar el último golpe de Linterna Verde despúés de estar 1 tarde entera intentándolo xD. En fin... insufrible.
ahí voy yo, la gente empieza a decir aquí como si lo que se ve en el vídeo se hiciera machacando un botón y vamos es de chiste
pues a mi me a encantado ¿sera ke no e probado ningun otro mortal kombat? no se pero le e seguido mucho la pista a este juego y ma molao mucho :D pienso ir a por el >:)
sinceramente no kiero juzgar el juego solo por este video :S kien sabe? a lo mejor consiguen ke volvamos a revivir viejas batallas ke muchos nos pegabamos con nuestros hermanos hasta ke uno lanzaba el mando xDD
demonios una noticia de mortal kombat y casi se me pasa
este sin duda esta en el podium de los mas deseados del 2011 que pena voy a dar con la cruceta del mando de la xbox
sobre el vídeo la verdad es que en MK vs DC hay mas espectaculares
no te preocupes por lo de la cruceta XD, uno de los objetivos de los desarrolladores es que sea un juego accesible a cualquier persona, osea que no sera TAN exigente como el street fighter 4.
exigente o mal adaptado?
no nos confundamos
exigente. A mi no me cuesta hacer un hadoken pero conozco a gente que les sale 1 de cada 5 intentos, y eso es porque requiere practica y ponerse. Si,eso esta bien hasta x punto, porque la mayoria de la gente cuando juega a un juego de lucha quiere que les salga los ataques especiales más o menos sin demasiada complicación. Cuando lo complicas el resultado es que hay un par de personas que lo juegan y un montón que no y claro jugar tu solo pues como que cansa.
yo pienso que mal adaptado por ejemplo en MKvsDC hacer la desaparición de scorpion es el mismo movimiento que un hadoken de ryu y en un juego me sale las veces que quieras y en el otro no. eh de admitir que en SF IV me costo mucho algunos movimientos pero la verdad es que con la practica suficiente te sale todo
exacto, pero la mayoria de la gente cuando intenta algo 15 veces y solo le salen 3 de esos intentos bien, tiran el mando y no quieren saber nada más del juego. Es la realidad, en los mk los ataques especiales los puede hacer hasta mi madre por lo que incluso mi madre podria jugar con cualquiera. Con street fighter 4 solo pueden jugar los 4 gatos que se reunen una tarde y ya y eso es culpa de lo exigente que es a veces.
-- editado por última vez a las 23:44
creo q entiendo a lo que te refieres dani candil,el genero de lucha es de mis generos favoritos y creeme q preferiria mil veces lo que tratas de decir(mejor jugabilidad) antes q las graficas,pero bueno supongo q es mas complicado ese tipo de jugabilidad q las graficas.
quisiera q vieran este video,es buenisimo seguro les va a gustar,sobre todo a los mas fanaticos de la lucha.
http://www.5dplay.net/game/play/17171.html con una jugabilidad asi no me importaria los graficos de antes,pero como digo supongo q es muy dificil hasta para esta generacion hacer algo asi.este video es por partes,los que quieran ver los demas me dicen y los coloco.
en fin,este video me gusto(mi personaje favorito)pero si me preguntan tampoco me gustan esos rebotes y mantenimientos en el aire como si fueran globos,estoy segurisimo q se podrian hacer combinaciones y combos sin depender de eso.salu2
este nuevo mortal pinta espectacular, yo lo he seguido muy de cerca y queda noticia nueva me das más motivos para pillarmelo cuando salga...
Con respecto a "no es realista que los cuerpos reboten como pelotas" decir que esto es MORTAL KOMBAT el simple hecho de arrancarle a un ser humano la cabeza junto con su columna sin que este fijado al suelo es una fantasmada por lo tanto es un critica que yo no acabo de entender y me resulta insustancial, peor es que chris rednfield sea capaz de tumbar a hulk y ya ves, nadie le señalo con el dedo al marvel vs capcom3 al igual que nadie se quejo de los extraños combates del street fighter 4 donde se sucedian cosas tan insolitas como que tu oponente te vaya a dar un frostión de campeonato y de repente el tiempo se para, evitas magicamente su golpe y le encasquetas un super/ultra que lo rebienta ¿eso es más relista no? pues no, y la respuesta es "es que street fighter no intenta ser realista" y en el caso de mortal kombat pasa igual.
P.D: aqui os dejo un video con algunos de los ultimos fatalities mostrados ^^ http://www.youtube.com/watch?v=uFdS0PkT6-c&feature=related
EXCELENTE JUEGAZOOOOOOOO DIGAN LO QUE DIGAN ES MORTAL KOMBAT LO MEJOR
El "Mortal Kombat" es el que llevan a cabo las compañías cada vez que sacan un título de esta franquicia.
Si se va a practicar la nigromancia (véase el sarcasmo) al menos que esta se haga con conocimiento de causa y con un poco de seriedad, que cada vez que remueven la tumba, un nuevo fracaso acompaña a la saga.
"No se cómo lo habréis tomado vosotros pero a mi este vídeo me ha dejado bastante frío" hablando de sub-zero,buen juego de palabras DaniXDDD
45 Comentario moderado
5Pues no entiendo mucho, esta frialdad hacia el juego, realmente no se en que se basa el autor de la noticia y los demas comentarios para decir que el juego va a ser malo.
Lo que estoy viendo a mi personalmente, me parece un acierto, si tengo la impresion de que me encuentro con un Mortal Kombat de antaño, pero adaptado a los tiempos que corren y con mas posibilidades jugables.
Que puedas encadenar golpes en el aire o sin dejar caer al personaje, lo tiene practicamente todos los juegos de lucha que hay ahora mismo. Tekken, SSF4, BazBlue (caso especial en este)... y que yo sepan no son malos juegos ni nadie se queja tanto. En fin, habra que ver que herramientas da el juego para que no te hagan un infinito.
Los escenarios, los diseños, los combates rezuman MK por los costados.. en fin igual sere yo quien ve algo distinto a los demas.
Por mi parte este sera uno de los grandes del año que viene ^_^
cuando se carga la 2ª barrita de energia del personaje puedes realizar un "kombo breaker" es un movimiento que detiene al combo del rival y asi es como evitarias un infinito ^^. Saludos
Veis !! Gracias riptheripper ^_^
a ti Jhonny ^^
sub zero es mi favorito ^^ estoy deseando ver todos los fatalitis xD
http://www.youtube.com/watch?v=ZSYVRmP9hmU los más frescos y ultimos!!!! AYYY QUE ME LOS QUITAN DE LAS MANOS!! XD
Recuerdo cuando vi por primera vez la recreativa de mortal kombat , me daban escalofrios cuando la veia , esa sensacion de que algun pirado te pudiera hacer un fatality en la realidad jua jua jua que recuerdos .Desde entonces ningun mortal kombat me a hecho sentir eso....
Respecto a lo que se dice con SFIV: y aún con todo todavía no se ha conseguido plasmar totalmente la lucha 2D, más que nada porque son graficos distintos con técnicas diferentes, y eso se nota.
Creo que estas siendo un poco duro con el juego. Aunque tengo algunas opiniones sobre esta franquicia ( que es mi favorita de peleas)
1. La franquicia fue un exito alla en los 90's porque no había un gran catálogo en juegos brutales. Este logró un revuelo por la sangre,historia y obvio la "fatalidad" del modo de lucha. El problema es que ahora hay taaantos juegos de éste estilo que MK perdió la "atención".
2. Además la franquicia se ha ido deteriorando muuuucho, juego cn juego eran historias tan tontas como -pero ahora Shinnok no es el verdadero malo porque llegó Quan chi, y luego Quan chi ya no porque llego Onaga y luego llegó Blaze, si era tonto...
3. El juego comenzó a tener un estilo muy "pop" para mí, las peleas perdieron brutalidad, solo eran sangre y cuerpos rebotando.
4. Los fatalities de los últimos juegos era taaaan malos y rebuscados, no se comparan con los de la NES. El equipo creativo falló mucho
5. Comenzaron a dar patadas de ahogado perdiendo la esencia (Mortal Kombat VS DC, el apartado de Mortal Kombat chess, El juego de carreras wtf?) Creo solo se rescata Konquest, porqe permitía saber la historia y era entretenido.
Me ha gustado lo he visto hasta ahora de este juego, el diseño mas crudo, no tan "colores brillosos". Se ve que han querido darle mas brutalidad, me gustaría que pudieras arrancarle brazos al oponente y que pele asi, que la ropa se quemara/descagastara, quedaran dañados del cuerpo,se me hace sería algo interesante. Tambien estoy ansioso por la peli que se quiere rodar, el trailer que anda por Youtube me encanto! pero imagino eso lo hara Warner hasta ver como le va al juego y que tan bien pueden revivir la franquicia.
Gracias por leerme quien lo haya hecho :)
Discrepo en varias cosas, con la que más, en lo que dices del argumento. No es tan tonto como dices, tiene muchos más matices y capas. Una de las principales virtudes de mk es que sus historias tengan sentido pero no que sean predecibles (en street fighter te basta con ver el final de 3 personajes para hacerte una idea de lo que tratara el siguiente juego y con tekken lo mismo al igual que con soul calibur) es decir, no por ser este tio el prota tiene su final que ser canonico. Incluso el prota muere en mortal kombat! incluso los malos ganan! y eso hace que a cada juego te mantengas espectante a ver como sigue la historia. En este ultimo resulta que enlaza con el final del armageddon SPOILER Shao Khan gana el armagedon y el Raiden oscuro intenta derrotarle pero es derrotado por este nuevo y más poderoso emperador y antes de morir usa su esencia divina para mandar un mesaje a su yo del pasado para que evite que se llegue a tal asiago final FIN DEL SPOILER lo facil hubiese sido decir; " Es un remake, la historia es la misma solo que con unos cambios" Esta gente se lo curran, incluso en mk vs dc te explicaban como era posible que scorpion pudiera vencer a superman o que el joker pudiera atravesar paredes placando a su adversario. Te digo yo que eso en marvel vs capcom3 no te lo explican. No te explicaran como es posible que Chris Rendfield sea capaz de darle un golpe a Hulk y que este lo sienta y si te lo explican usaran la misma escusa.
Solo falta un Killer Instinc de nueva genracion =D
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