
Aunque ya habíamos tenido pistas suficientes para imaginar que este anuncio era cuestión de tiempo, no dejó por ello de ser menos sonado que ayer se confirmara la llegada de ‘No More Heroes’ a PlayStation 3 y Xbox 360. Como recordaréis, el título llegará a Japón en febrero del año que viene, y aunque las mejoras en el apartado técnico serán su principal caballo de batalla, no andará exento de otras novedades para hacer más atractiva la oferta.
Las novedades en el plano jugable de ‘No More Heroes: Heroes’ Paradise’ tendrán que servir, entre otras cosas, para disimular el vacío dejado por la ausencia del control de movimiento del Wiimote, que le daba parte de su gracia al asunto. No obstante lo único que actualmente podemos comentar es el trabajo realizado en el terreno gráfico, gracias a la primera colección de capturas que nos ha llegado.
Aunque los gráficos cel shading limitan evidentemente la capacidad de mejora por su propia naturaleza, el avance en el terreno visual es más que evidente, tanto en lo que a modelados se refiere como en los escenarios. Imagino que en movimiento la mejoría será aún más palpable, pero por ahora esto es todo lo que tenemos, así que disfrutad de la galería.
Vía | Joystiq
Sitio oficial | No More Heroes: Heroes’ Paradise




Comentarios
Pues ha mejorado bastante, Pero lo que realmente me interesa es que los objetos del escenario ya no carguen o aparezcan muy cerca de uno y eso se puede lograr en una 360 o ps3 y tambien que la ciudad este muy poblada.
Yo sabia que este juego en un principio esta pensado para el 360 pero despues decidieron hacerlo para wii. Veremos como queda en la 360. A mi el de wii me gusto mucho pero solo cuando me tocaba enfrentarme a un asesino o jefe.
Curioso pero la verdad, creo que la gracia de este juego se basaba en su estetica y en su control aunque me parece bien que llegue a mas personas
Se ve bastante mejor, con tal de que cambien los edificios de cartón ya soy feliz.
Una cosa. De qué trata el juego? Gracias.
A Xbox 360 llegará sin ningún tipo de censura, las otras versiones las desconozco.
Y próximamente el Network de pago, madre mía la que se va a liar por aquí.
...no veo nada especial.
Lo veo como cutre. No tendrá Wiimote tampoco.
De qué nos sirve el mismo juego sin su principal baza y gráficos bonitos?
Djinn Hache
Es una parodia a los juegos como Metal Gear y la cultura Otaku.
Si nos vamos por la definicion facil, es un Devil May Cry/God of War fucionado con Megaman y Grand Thief Auto.
Es muy repetitivo, pero la historia lo vale.
vaya se ve muy bien. bueno no importa si hay cosas que se consiguen en pago de todas maneras la gracia es jugar gratis
Este juego será de los primeros en utilizar NATAN y la bola de colores de SONY.
ESTO ESTA CONFIRMADO y es por eso que se esperaron a lanzarlo hasta ahora en estas plataformas, para que el factor del CONTROL no se pierda respecto a la versión de Wii
Saludos
El RedacTroll Prepotente...
"Kaz Hirai, jefe de Sony Computer Entertainment, se ha apresurado a confirmar que el juego online permanecerá siendo gratuito, y que las subscripciones afectarán a una serie de contenido “premium” y servicios especiales, que convivirán con el material gratuito"
Debes de tener tu casa llena de "ZASES, en toda la boca", ¿no?
@ omatsak No tengas mucha fe en ello. Natal ya han dicho qno saldra en 2010, y de Sphera ni hablan.
Bueno, han aumentado deficinion, perdiendo la novedad del juego y la curiosidad de su control. Vosotros vereis que preferis, yo ya lo decidi y disfrute hace unos años.
9 En realdiad CONFIRMARON que no lo usará.
pinta bien, y que no tenga control como wiimote sinceramente importa 1 gran M, lo que me interesa es el juego en si y la historia, y el sentido del humor (parecido al god hand) y respecto alo del network mientras el normal se mantenga gratuito no problem!
ah!, saldra sangre al matar a los enemigos?, o saldran los rayitos esos??
en la version sin censura de wii que es la que poseo, lo que mas hay es sangre
ojala no maten el juego con graficas ultra detalladas, recuerden que es un pequeño homenaje a la onda retro y los 8 bits y muy detallado mataria el encanto, en todo caso es genial que llegue a las otras consolas
PD : ya salio resident evil darkside aca en america y esta de lujo !!!
Que me cuenten lo que quieran, pero es idéntico al original. Cuando mucho aumentarán la resolución y le pasarán unos filtros. Como al GOW Collection, vamos.
En mi opinión es un port que no merece la pena. Sigo insistiendo en que un port de Madworld hubiera sido lo mejor.
Pero bueno, ya sabemos que estas cosas son cuestión de las compañías, por lo que nostros poco podemos hacer, desgraciadamente.
briareos, pues el control en ese juego era algo muy importante. Ahora por ejemplo el tema de cargar la espada ya no tiene sentido. En el original se basaba precisamente en que el jugador se sintiese algo ridículo al agitar el wiimote cuando travis se ponía a menear el sable. Y no estoy usando metáforas.
Djinn Hache, va de un tío que se compra por internet una espada laser (no es coña), se encuentra a una tía buena en un bar que le encarga matar a un asesino (sigue sin ser coña) y decide convertirse en el asesino número para poder pasársela por la piedra (todavía hablo en serio). Todo el juego es así, una completa ida de olla de principio a fin. Literalmente, porque el final también se las trae.
A pesar de lo que muchos crean no se trata de un GTA, por eso la ciudad estaba tan despoblada y era tan simple. Digamos que la ciudad es simplemente un menú gigante en 3D. En mi opinión simplemente sobra.
Vamos, que es el típico juego de suda. Una cosa rara.
molan los juegos de suda son tan surrealistas!!:>, hombre ya se que con el control mola mas pero voy a disfrutar del juego con o sin control, aunk como dices con el wiimotion mola mas pero es lo k hay:>
briareos, hombre, disfrutar lo vas a disfrutar, pero no tanto. En mi opinión es el tipo de juego que consigue demostrar que el god of war ganaría muchísimo con sensor de movimiento.
No era que los gráficos no importaban? Por que ahora todos se quejan de que no se ve taaaaan bien entonces? Yo juegué un poco al primero, y la verdad que el uso del wiimote no era gran cosa...
Una palabra: Silvia x3
para mi el juego pierde chiste sin el control sensor de movimiento.
Se ve muy bien.
Se ve bastante bien...eso si para mi suda se ha caido del pedestal que lo tenía...en mi opinion esta saga deberia haberse quedado en wii porque le venia como anillo al dedo...es mi humilde opinion
Ashitaka, 127 de enero de 2010, NMH 2 desperate struggle, exlcusivo en wii... La verdad no luce muy diferente y leyendo la nota que lo van a censurar en el PS3, hoy ya podemos ver como la primera reacción de jubilo ya se transformá en odio. ¿qué cosas no.
Kahless, yo estoy de acuerdo, si se implementara el sensor de movimientos no solo GOW sino a todos los hack n slash o beat em ups, estos mejorarían mucho, la neta machacar botones ya está muy gastado
saludos
va a estar censurado solo para ps3??, la version de wii tambien esta censurada??
en europa estuvo censurada, y fue el efecto de sangre... en america y japon paso completo. Lo de la version del ps3 creo que si es para todos los mercados. No lo se, dos palabras NINJA GAIDEN SIGMA 2,¿Pues no que la wii era la consola infantil?
saludos
fueron 4 palabras, =P
De echo en Japon tambien estubo censurada.
Por sierto que hay rumores que la 360 tendra la vercion no censurada mientras que la PS3 la censurada.
si tan infantil como el madworld jaja (coña)
pues... yo lo veo igual... y sin control de movimiento... no gracias
eso si los que lo compren lo van a disfrutar es un grandisimo juego, solo espero que no se sientan ofendidos ya que en parte tambien es una burla al jarcor gamer...
MOE
Entonces yo fui de los pocos que la jugaron con sangre, que extraño lo de los japoneses, digo tienen a takeshi mike y su version de kill bill con 5 minutos extra. de lo que se viene uno a enterar.
saludos
por cierto ya me lo estoy pasando por 5 vez :p en este momento voy a ir por el puesto 2 osea contra badgirl X)
Yo me lo termine hace poco, no es malo, pero no me parecio la gran cosa, unicamente las peleas finales...
naaa yo tambien lo tengo en todo su esplendor osea con SANGREEE!!! xD en america no lo censuraron
Joer, pues si que pinta bien... y el Mote, pues se va a echar de menos, pero habrá que saber configurar los botones.
Pd. La versión japonesa de Wii también estaba censurada. La única "Real" fue la americana. Y hay escenas que sin sangre pierden toa la chicha (el que se lo haya pasao, lo sabe).
Pd. Que pinta de locaza tiene Harvey Moisewitch Volodarsky.
nientiendo64, hombre, creo que no en todos se podría implementar de forma realmente útil. El DMC o el bayonetta son demasiado rápidos para beneficiarse en gran medida de ese control, creo yo. Pero el god of war con el tema de las cadenas y los QTE... jur
PD. Yo también lo jugué sin censura. El juego cambia mucho.
Seré yo, pero los gráficos los miro igual (hace bastante que no juego el original). Es verdad que perderá uno de sus atractivos principales, que es el uso del Wiimote (aunque no abusaron de él, sólo lo "imprescindible"), como a la hora de recargar, que ya me acordaba cuando tenía 15 años, jejejeje, pero también el uso del altavoz del mando, que aunque nadie hace énfasis en ello, creo que realza (y mucho) la profundidad del juego (y en general de los juegos que la utiliza, sobre todo al recargar las armas).
Por fin un sandbox de verdad bueno para PS360, porque GTA4 es solo mas de lo mismo.
Por lo demas el juego me parece lo mismo que el de Wii, pues solo tiene mejores texturas y definicion, pues parece que no se preocuparon en crear nuevos enemigos o mejorar los entornos, quienes quieran esas mejoras van a tener que comprar la parte 2 en Wii.
Mnnn...No me convence el juego.
PD:Me cago en la politica de Sony!!!!!!!!!!!
MEJOR PASARSE A PASARSE A XBOX 360(aunque te cobren) y así tendras los mejores juegos y sus DCL!
¬¬
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