
¿Eres de los que piensan que un juego basado en la licencia ‘Dragon Ball’ no necesita la progresiva complicación que ha venido afectando a las adaptaciones más recientes, especialmente con la llegada de la saga ‘Budokai Tenkaichi’ de Spike? ¿Crees que un buen juego de luchas con Goku como protagonista puede estar basado en una jugabilidad directa y rápida? Entonces bienvenido a ‘Dragon Ball Z Burst Limit’.
Disponible desde el pasado fin de semana en la sección de descargas de XBox Live, la demo del título de Namco Bandai nos permite disfrutar de dos combates pertenecientes al modo historia: uno en el que, controlando a Goku, hemos de cerrarle la boca al fanfarrón de Raditz, y otro en el que nos pondremos en la piel de Yamcha para hacer frente a un numeroso ejército de Saibaman.
Estos dos combates ya bastan para hacernos a la idea de por dónde irán los tiros: un sistema de juego ágil, claramente arcade, buscando ante todo la máxima espectacularidad posible en los enfrentamientos. En líneas generales, la metodología para realizar combos recupera la de los primeros ‘Budokai’, aunque con un ritmo de juego bastante más alto.

Los escenarios, al menos los que ofrecen en la demo, no son tan complejos ni extensos como los de los recientes ‘Budokai Tenkaichi’, pues no pretenden aquí dar la posibilidad de que nos perdamos volando por los mismos, sino que nos dediquemos a luchar cuerpo a cuerpo con en cualquier juego del género al uso.
Dado que sólo son dos los personajes que podemos controlar en la demo, no es posible decir si la diferenciación entre los distintos integrantes del plantel de luchadores van a ser más profundas de lo que ha sido habitual en los últimos títulos basados en el manga de Akira Toriyama. Pero al menos puedo decir que Goku y Yamcha se parecen bastante poco, cosa lógica si tenemos en cuenta la notable diferencia de poder que hay entre uno y otro.
Pero sin duda alguna, en donde más destaca el juego es en el terreno técnico. Su eficiente motor gráfico nos hará tener más que nunca la sensación de que estamos protagonizando un verdadero capítulo del anime. Y en ello influye tanto el aceptable modelado de los personajes, como la endiablada velocidad a la que éstos se mueven, la multitud de efectos de luz que salpican cada enfrentamiento, y las espectaculares animaciones reservadas para los golpes más potentes.

No es ni mucho menos el mejor apartado visual que se ha visto en la nueva generación de consolas, pero sí el más potente que se ha puesto nunca al servicio de un ‘Dragon Ball’, y se nota. En el apartado sonoro ya sí que encontramos más de lo mismo: las voces de la serie en inglés, y música guitarrera para dar ambiente a los enfrentamientos.
Así pues, en líneas generales, este ‘Dragon Ball Z Burst Limit’ me ha dejado muy buen sabor de boca, rompiendo de lleno con las propuestas inspiradas en la serie que hemos recibido durante los últimos años. Naturalmente, saber cuánto darán de sí el resto de escenarios, personajes y modos de juegos (incluido el online) será un aspecto fundamental para dar una valoración definitiva sobre el título; pero como primera aproximación, la cosa no pinta nada mal. El resto, lo conoceremos el 6 de junio.
Sitio oficial | Dragon Ball Z Burst Limit




Comentarios
Lo he jugado hace 2 semanas en la ps3 desde la PS Sotre americana y me a parecido sublime, lo de la diferencia de poder no es muy diferente ya que jamcha es muy fuerte en la saga de los saiyans
Este juego se ve bastante bien, me gustan mucho los graficos que tiene y la velocidad que han demostrado en los trailers.
Yo jugue el Budokai Tenkaichi 3 y a mi gusto es uno de los mejores juegos de pelea que he jugado desde hace mucho tiempo. Asi que definitivamente le hechare el guante a Burst Limit.
Perfecto… a tomar por culo la vista trasera del tenkaichi xD… y espero que se puedan transformar los personajes en plena batalla, no me gustaba nada tener que elegir un nivel SSJ por separado de un personaje si tienes a goku en la saga buu que menos que pueda llegar en plena batalla almenos al segundo nivel xD, espero catarlo en breve
Prefiero el BUDOKAI porque almenos puedes volar por los escenarios arriba abajo … por los lados … en este es muy sencillo … me recuerda al teken !!
Además con el BUDOKAI en modo 2 jugadores era la caña … estavamos horas para matarnos mis amigos y yo porque nos escondiamos detras las rocas …
MI CONCLUSIÓN : este ultimo se ve bien … pero no me gustan los escenarios tan pequeños …
5 Comentario moderado
8Justo acabo de probarlo y en lo personal no me gusto mucho.. es cierto que el modelado de los personajes es muy bueno pero no se… no termina por convencerme
bufff…no se yo eh? a mi me da que me esperaré mejor a próximos juegos de lucha…cuando salía Soulcalibur?
No se yo si el juego cumple con todo lo que se dice. Yo creo que me esperaré un poco más a que salgan nuevos juegos de lucha míticos como Tekken o Soulcalibur. ¿Alguien sabe cuando salen?
http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=...
BWAHAHAHAHAHAHAHA!(Risa malévola)
ZAS en todas la BOCA!
http://www.meristation.com/v3/desanalisis.php?id=cw483364a22910d&idj=cw445f550799230&pic=PS3 BWAHAHAHAHAHAHAHA!(Risa malévola) ZAS en todas la BOCA! #9 | Escrito por SuperTroll | 21 may 2008 18:02:21
No viene a cuento lo del Haze xD pero si parece que es un truño… aun asi me molaria probarlo, en gamespot le dieron un 6.6 xD
jaw4ever no tienes money para un xbox 360 ese es el unico motivo por lo que le ven pero a los juegos
A el juego se ve bien , creo que cumplira y se parece mucho a futuro streed fighter
Yo lo probé hace unos días y lametable, cada "x" tiempo cortaba el combate con una intro que si es cierto que alguna estaba bien, otras daban pena, pues como si de pokemon stadium se tratase, salía un aliado que pegaba a la nada.. ¬¬.
En términos de lucha, los combos son más bonitos que los de budokai, pero los veo por debajo del nivel de tenkaichi. Escenarios vacíos, intros que cortan el combate, velocidad más lenta enfrente los frenéticos combos de tenkaichi… unos gráficos más definidos es lo realmente notorio, aunque teniendo tenkaichi no me pillaré un juego que en la mayoría de los aspectos me parece un paso atrás, si no tubiese ningún tenkaichi, sería otro cantar.
#11 | Escrito por darkdemonxr69 | 21 may 2008 18:23:55
No, en gamespot le dieron un 6.0.
No es por nada, pero desde que probe la demo me quito todo el hype que tenia por el…
Sin embargo, dentro de poco viene MGS4 y ese si va a ser un juegazo.
PARA EL NUMERO #11
Yo soy jau4ever .. y ese comentario no es mio . De todas formas tengo todas las consolas menos la xbox 360 … YO DE MICROSOF NO QUIERO NADA !!! todo pa ti … hasta el windows de mierda !!!
La consola XBOX estara bien … pero la PLAY 3 es la ultima de nex gen y a la larga iran sacando juegos con mas graficos que la xbox … hasta que saquen otra xbox porsupuesto !!!
AMI ME DA IGUAL SI SALE UNA XBOX MEJOR QUE LA PLAY O WII O LO QUE SEA … Yo de microsof no quiero nadaaaaa …
Me gusta que coño interesa si los anteriores eran mas complejos para algunos
Yo dije que era una mierda. Yo me como mis palabras y digo que el día 6 estará en mi salón.
Alguien sabe si existe alguna guia de movimientos para la demo? no se si sera mas complejo que los tenkaichi (que de "complejo" no era mucho, era cosa de darse el tiempo de hacer el tutorial), pero siento que hay muchas cosas que se pueden hacer y me las estoy perdiendo por la falta de un tuto. Revise hace tiempo el gamefaqs y no habia nada…. lo revisare denuevo despues de este mensaje.
saludos a todos
p.d Tuve una Xbox360, la vendi por una wii, y ahora tengo una ps3, mi opinion personal es uqe me gusta mas la ps3, pero la wii es infaltable, cuando la vendi recibi reclamos de mi novia, mis tios y padres, que no solo jugaban wii_sports, sino tb golf y otros juegos de deportes. Asi que mis planes son a futuro tener una wii, y una ps3, la xbox sobra y tiene muchos problemas.
Pues a mi me sigue sin gustar.
#15 | Escrito por jau4ever | 21 may 2008 19:38:59
Para mi no… para el #12 ^^ yo no te dije nada xD
este juego solo sirve con las voces en japones y con la OST original. Escuchar a Goku hablar en ingles es para arrancarse las orejas.
#21 | Escrito por jt mario | 21 may 2008 21:37:25
De verdad se escucha tan mal :/ vere si encuentro algo en youtube ¬¬
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/haze
ZAS! 4.5/10 en IGN!
En detalles: -Presentacion: 4.5 -Gráficos: 4.0! -Sonido: 5.0 -Jugabilidad: 4.5 -Duración: 4.5
4.5!!!!
No lieis las cosas. El juego tiene tanto las voces en ingles como las voces en japones.
Respecto a la musica, es la que llevara tambien la version japonesa, que en la saga Budokai la OST nunca fue la de la serie, fue original y compuesta para el juego. En USA tambien van a conservar la banda sonora japonesa (la que vendra en la version de japon, para que no os lieis).
No se porque criticais la banda sonora compuesta para el juego cuando en los juegos que tanto veneran algunos (Super Boutoden, Hyper Dimension y demas…) NUNCA fue la banda sonora de la serie.
Menudos trolls de pocamonta…quien ha hablado de Haze?
Lucha = FPS???
Menudo control hay aqui…
DBZ estará en español?
ya jugue la demo en mi playstation3 y la verdad prefiero mil veces el Budokai Tenkaichi es un paso para atras en la saga DBZ, claro los graficos son mejores pero la jugabilidad del tenkaichi es muchisimo mejor y los escenarios tambien y sobretodo en wii con su control es muuuy entretenido sobre todo con amigos.
ni modo a esperar un tenkaichi next gen.
a mi el juego no me gusto por que no aporta nada nuevo y los colores son muy fuera de tono
ami sinceramente ya me desiluciono el juego y que conste que soy fan de dragon ball desde hace 1 decada atras. Su estilo de pelea no esta nada mal aunque sea una mejora del budokai 3, pero lo primero que me desiluciono fue el no cargar el ki o aura como quieran llamarle, y para colmo el aura(ki) ni de lejos se parece a la serie original, algo inperdonable para un juego de nueva generacion, que sinceramente es una verguenza teniendo en cuenta que el mejor aura hasta ahora(para mi) lo tiene el budokai 3, en fin no esta nada mal pero esperare al siguiente dragon ball.