No es la primera vez que reconozco mi afición por poder ver el proceso creativo de algo. En muchos casos, no solamente dentro de los videojuegos, disfruto más con los vídeos donde me explican cosas interesantes sobre la creación o la consecución de algo en concreto que con el propio producto final. En este sentido me gusta ver primero el resultado final y luego las entrañas y los secretos, no al revés.
Por esa razón personalmente considero que vender este vídeo como un primer vistazo exclusivo al príncipe del nuevo ‘Prince of Persia’ es una especie de tomadura de pelo o de juego de palabras para captar nuestra atención. Siendo interesante (aunque no en exceso) poder ver en poco más de un minuto un proceso de diseño que en tiempo real habrá supuesto mucho más, nos deja un poco con cara de “¿esto era?”
Lo que queremos, señores de Ubi, es verlo en movimiento y poder comprobar si este nuevo príncipe en cel-shade va a ser la leche o se va a quedar a medias.
Vídeo | Gametrailers






Comentarios
me recuerda a los "diseños originales" (otra cosa es lo que termina saliendo en el juego) de los metal gear y los final fantasy (de algunos, no de todos, claro).
Realmente me gustan este tipo de videos, suelo verme todo speedpainting que cae en mis manos, como diseñador gráfico, la ilustración es mi punto débil. En cuanto al juego, las cantidad de cintas y posibles efectismo si se parece a okami, puede crear un juego muy dinamico y preciosista artisticamente, otra cosa será la jugabilidad.
Se parece al vincent o vicent de final fantasy
Un dibujo genial y espero que el diseño en el juego sea igualmente bueno.
La verdad es que si que es parecido al de los Metal Gear (Al de los FF también, pero no tanto)
Estos videos de speedpainting me encantan :P
Guau! El Ninja of Persia Gaiden!! Qué ganas de que lo saquen!
¿pero esto que principe es? ¿no ivamos a manejar a un ladron?….
No entiendo porque llamarlo principe de persia si no lo tenemos como personaje, mas bien seria un assasins creed, pero ahora maton carterista.