'Rage', ID software tranquiliza a los usuarios de PS3

34 comentarios

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La bomba atómica cayó hace unos días. Puede que no os hayáis enterado pero un maldito cisma ha recorrido internet provocando airadas guerras entre los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360. El culpable fue John Carmack que, siguiendo fiel a su estilo de elevar el precio del pan cada vez que abre la boca, desveló que el esperado ‘Rage’ no acababa de funcionar bien en PlayStation 3.

De hecho se refirió a que todavía no llegaba a 60 fps a diferencia de las versiones de Xbox 360 y PC. La bomba estaba lanzada y pese a que el señor Carmack también dijo que todavía se trataba de una versión en desarrollo y que debía mejorar, ya no importó.

Ahora, a sabiendas de lo que las declaraciones para Edge del padre de ‘Doom’ han levantado, tiene que ser la propia ID Software la que intente poner un poco de cordura entre las facciones enfrentadas y los miles de usuarios cabreados. El medio escogido ha sido su twitter.


“El artículo en Edge Magazine ha causado bastante alboroto. Pero queremos asegurarle a los jugadores de TODAS las plataformas que tendrán una experiencia ‘Rage’ genial.”

Por supuesto no acaba de mojarse para asegurar nada acerca de la estabilidad en los FPS, tan sólo asegura que están decididos a intentar alcanzar una calidad muy buena en todas las plataformas.

Pero es que hay que entender que un juego va a 30 fps en periodo de desarrollo es lógico y no debe alarmar a nadie. Cada plataforma es un mundo y sólo se puede juzgar el producto final y, queriendo obtener las ventas que seguro querrán tener, es bastante difícil que saquen al mercado una versión “coja” de un juego tan esperado.

Quizá dentro del tiempo que sea necesario, cuando ‘Rage’ vea la luz, nos llevemos una sorpresa negativa y comprobemos que la versión de PS3 es infumable, pero hasta que eso pase y recordad que ni tan siquiera tenemos una fecha aproximada de lanzamiento, que una versión vaya a 60 y otra no pase de 30 fps estando en pleno desarrollo es bastante normal. Debe arreglarse, eso sí.

Vía | Destructoid
Sitio Oficial | Rage Twitter
Más en VidaExtra | Rage llega a 30 fps en PS3 y a 60 fps en Xbox360 y PC

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Comentarios

  • 1

    Avatar de thedogwar809 !

    que bien,eso lo aclara todo ahora ese individuo despues de esos comentarios tan innesesario quiere calmar las cosas,pero eso es evidencia de la gente xbox metio la mano en eso para ir quitandole merito a la version de ps3 que por cierto se ve mejor que las de xbox y pc.

  • 2

    interesante

    Avatar de misterkabuki !

    hasta en la noticia del otro dia, que visto los comentarios poca gente se digno a leer, se decia ya que trabajarian para que la version de ps3 tambien corriera igual que la de pc y xbox, y no gano nada defendiendo a la ps3 ya que tengo yo 360, pero eso demuestra que la mayoria de gente aqui solo lee los titulares y ala, a decir paridas y trolladas de tal o cual magnitud, en fin, como bien dije el otro dia, publicidad gratuita.

  • 3

    Avatar de ALFRE-2000 !

    parece que la cosa va en serio, podra la ps3 llegar al nivel de 360 en cuanto a FPS?

  • 4

    interesante

    Avatar de misterkabuki !

    se podria haber ahorrado el comentario de marras, pero ahora todo el mundo habla de su puñetero juego, buena jugada carmack, tu si que sabes como funciona el mundillo este.

  • 5

    Avatar de n0ta !
    n0ta | 1 estrellas

    La única razón de que hubiese alboroto es que páginas como esta han recurrido al recurso facilón del titular sensacionalista (y falso en gran parte) en referencia al artículo de EDGE.

    La cosa es levantar polémica y guerra de fanboys. Me parece lamentable que se hagan estas cosas en Vidaextra, y más que ahora se venga con un post con frases como "El culpable fue John Carmack...". Un poco de seriedad, por favor.

  • 6

    interesante

    Avatar de misterkabuki !

    @3 pues claro, si por velocidad no es el problema, el problema que tiene la ps3 con respecto a la hora de programar es que aunque tiene la misma cantidad de memoria que la 360, no la tiene compartida como esta ultima, sino repartida mitad y mitad entre memoria de video y sistema, por lo que supuestamente es mas dificil de programar, pero que una vez que se sabe hacer, se logra lo mismo o mas, y si no un vistacito al killzone 2, no se si se mueve a 60 fps, os recuerdo que no tengo ps3, pero se ve de fabula.

  • 7

    Avatar de Raruto18 !

    espero que llegue a esos 60 aun asi no se si pillarmela, no alcanza plata para tantos juegos buenos

  • 8

    interesante

    Avatar de misterkabuki !

    @7 te da tiempo de juntar para este, los de id no son conocidos precisamente por su rapidez en hacer juegos.

  • 9

    Avatar de Albel !
    Albel | 2 estrellas

    Pues como han comentado en otras ocasiones algunos usuarios a los cuales apoyo, la razón de la calidad baja en los multi de PS3-360 son los cutre-ports que se hacen desde la versión de 360 a PS3 por que les resultaría menos costoso, a nivel de producción es una gran estrategia a nivel de jugador que paga por un producto para su consola es un insulto, aún así espero eso pare ya y den productos de calidad.

  • 10

    Avatar de Dani Candil !

    @n0ta

    Permíteme disentir. El culpable fue John Carmack que maneja como todo un maestro cómo funciona este mundillo. Que en un proceso de desarrollo de un juego multiplataforma sea noticia, desvelada por el estudio en cuestión, que la versión de PS3 no llega a la mitad del rendimiento que la de Xbox 360, sólo responde a querer conseguir publicidad.

    El señor Carmack sabe perfectamente que es normal que todas las versiones no esten en el mismo punto de desarrollo y que unas "vayan a mejor ritmo" que otras. Pero es que eso no es noticia nunca. ¿Tu ves a alguien de Ubisoft diciendo, 'Assassin's Creed' ya va a 60 en Xbox y todavía a 30 en PS3, en medio de un desarrollo?.

    No. Es el pan de cada día dentro de un desarrollo y convertirlo en noticia, sabiendo cómo de "alborotado" está el mundillo fanboy es lo que demuestra que el señor Carmack conoce a la perfección el mar en el que nada.

    El juego saldrá para los tres sistemas y con un resultado parecido, pero ya habrá conseguido su misión y es que debatamos sobre un juego que, todavía no tiene ni fecha aproximada de publicación y que podría ser para 2011, 2012 o 2014...

  • 11

    Avatar de misterkabuki !

    10@ eso me recordaba la historia de las tarjetas graficas, cuando nvidia era la reina y ati la segundona y todos los juegos se optimizaban para nvidia, como el crysis, pero luego ati levanto el vuelo y se empezaron a optimizar los juegos mejor para esas tarjetas. con la rebaja de precios de la ps3, una ps3 slim que puede caer detro de unos meses y los buenos juegos, quien sabe, a lo mejor se nivela la balanza y empiezan a hacer las cosas mejor a la hora de hacer multis.

  • 12

    Avatar de Dani Candil !

    @misterkabuki

    Sí, la cosa va a ciclos. El dia que PS3 tenga mejor mercado o a las desarrolladoras, simplemente, les interese más que el combo Xbox/PC, pues la cosa cambiará.

    Pero no olvides que hay desarrolladores multiplataforma que ya han "aprendido" a trabajar con PS3 y sacan resultados excelentes. Es cuestión de tiempo, ganas y dinero, mucho dinero. Y ese último punto es el problema.

    Con lo de las tarjetas gráficas... ufff tío, Ati es una marca odiada a muerte por muchos desarrolladores de PC (otros las adorarán supongo). No me preguntes por qué, y seguro que algun lector podrá dar más detalles o corregirme, pero dicen que nVidia son mucho más "amigables" con DirectX que las Ati, que son más "suyas". :D

  • 13

    Avatar de CHUCK NURRIS Loquendero !

    Bueno Ese Tio Si Que Sabe Marketear Su videojuego _RAGE_ Ahora Es ConoCido Mundialmente. ¿MARKETING_HYPE?

  • 14

    Avatar de nation-0-1 !

    Quizá dentro del tiempo que sea necesario, cuando ‘Rage’ vea la luz, nos llevemos una sorpresa negativa y comprobemos que la versión de PS3 es infumable, pero hasta que eso pase y recordad que ni tan siquiera tenemos una fecha aproximada de lanzamiento, que una versión vaya a 60 y otra no pase de 30 fps estando en pleno desarrollo es bastante normal. Debe arreglarse, eso sí.

    Que clase de fanboy eres? bueno la cosa es que eres un Xfanboy de lo peor amarillista, primero tiras la piedra y luego tratas de ocultar tu fanboyismo.

  • 15

    Avatar de n0ta !
    n0ta | 1 estrellas

    @Dani Candil

    Por supuesto que puedes disentir, pero entiende lo que quiero decir. No discuto que pueda ser una típica maniobra de marketing para generar revuelo, aunque no es nada típico de Carmack. Y te lo razono: - id soft. fue la creadora del "when it´s done" para la fecha de salida. Es una compañía que nunca se ha metido en berenjenales con fechas ni campañas de marketing raras estilo esta generación. - Si conoces un poco la figura de Carmack, sabrás que es un auténtico frikazo de su trabajo, y que sus comentarios no se suelen salir de aspectos de desarrollo técnico. El chavalito es que es así de friki. - Para que entiendas estos, sólo hace falta señalar lo que comentaba Carmack en otra publicación: http://www.shacknews.com/onearticle.x/53976. Precisamente lo contrario: que lucirá peor en la 360 por falta de espacio.

    No te discuto que, aún así, sea una maniobra comercial, pero no es el estilo y no es la persona típica para estas cosas.

    Date cuenta de que lo que critico es que muchas páginas, incluída Vidaextra, ha redactado la noticia tratándola como si fuera una situación final de juego, cuando es un simple comentario de desarrollo sacado de contexto. En vuestro caso podemos ver en el post original:

    "Pese a ello ahora el propio Carmack revela que, mientras que PC y Xbox 360 gozarán de un ‘Rage’ que se mueve a 60 fra"

    ¿Gonzarán? No señor. Ahora mismo en el desarrollo del juego existe esa situción, que Carmack comentata que intentará resolver, por cierto.

    Me mola vidaextra, pero algunas veces meteis la pata, como ahora. Pero vamos, es por señalar la situación, no por intentar meterme en bulla con vosotros.

    Espero que haya quedado más claro. Un saludo

  • 16

    Avatar de Dani Candil !

    @n0ta

    Entiendo perfectamnte lo que quieres decir y conozco la figura de Carmack perfectamente. Sigo pensando que todo esto es una maniobra publicitaria pura y dura, o que simplemente habló más de la cuenta y sin pensar mucho.

    Eso sí, también te digo que ya sabes cómo es después la prensa y lo que "mola" sacar unas declaraciones fuera de contexto para montar bulla. No lo digo por nosotros sino por la fuente de la noticia original eh, no malpienses ;) XDD

    Respecto a lo de la noticia original, eso de que los usuarios de Xbox gozarán de 60 fps... no puedo decirte nada puesto que no la escribí yo y no voy a criticar lo que un compañero ha dicho.

    Eso sí, tal y como he tratado de reflejar en este post, he vivido "algún que otro desarrollo" ;) y estoy contigo al 100%. Que el juego camine a 30 fps mientras el resto de versiones vayan a 60 ES LO MÁS NORMAL DEL MUNDO, por dios, está en desarrollo y ni tan siquiera tenemos fecha de salida.

    Y para que veas que te doy la razón, déjame contarte una pequeña anécdota, si no te interesa puedes desconectar ahora mismo de este tochazo. XD

    En el desarrollo de un videojuego para iPhone, conseguimos un aspecto visual bastante "apañao" pero que dejaba el rendimiento por los suelos. Fue de un día para otro, pasamos de 28 fps estables a 9. A 28 fps puedes jugar, a 9 no.

    A la semana siguiente resolvimos que el bajón de rendimiento era por un pack de texturas que no estaban al tamaño adecuado y el aparatito tardaba demasiado en descomprimir. Lo arreglamos y volvimos a los 28.

    Una semana después volvimos a bajar a menos de 10 puesto que la IA de un enemigo comía frames de manera exponencial. Se arregló y volvimos a 28.

    Si el desarrollo de una mierda de jueguecito para iPhone está lleno de "bajones de rendimiento" que se TIENEN QUE ARREGLAR, imagínate algo de la magnitud de 'Rage'. Id Software lo arreglará seguro estoy de ello, pero permíteme opinar que jamás debió ser noticia una tontería así, jamás Edge (ni nosotros) debímos darle esa importancia y jamás Carmack debió filtrar algo así puesto que sólo alienta a la guerra. XDDD

    Saludos y perdonad por el tochazo y la "batallita de abuelo".

  • 17

    Avatar de thedogwar809 !

    creo que el comentario del tal carmack fueron innecesarios,solo para darle publicidad a su juego,y echarle mas leña al fuego de los fanboys.

  • 18

    Avatar de Polloudo !

    que bien,eso lo aclara todo ahora ese individuo despues de esos comentarios tan innesesario quiere calmar las cosas,pero eso es evidencia de la gente xbox metio la mano en eso para ir quitandole merito a la version de ps3 que por cierto se ve mejor que las de xbox y pc.

    JUUUUUUUUAAAAAAAAAAAAAAS X 98989854

    Que la aversion de PS3 se vera mejor que en el Xbox te creo, ¿pero mejor que la version de PC?

    Como que me quito un huevo y la mitad del otro, si el cacharro Pleiteichon 3 es tecnologia enlatada, que ya la PC le paso por encima de su sobreestimada superpotencia y su pobre grafica que es la encargada de producir graficos.

    el GTA4 se veria mejor que en el PC y correria mas fluido, lo mismo el proximo Crysis que sera como el de PC, pero en calidad media.

    Que mala broma la que te has mandado. Y no es que no quiera MI PS3, pero hay disparates que dice la jente.

    Espero que sea un buen juego el Reich "RAGE", lo jugare en PC y si es tan bueno, quiza compre una version de PS3.

  • 19

    Avatar de Sildar !
    Sildar | 2 estrellas

    Este es uno de esos juegos que veo en las tiendas y mira hacia el lado, los comentarios de ese tipo lo hacen simplemente desarrolladores mediocres, para no decir que no saben hacer las cosas le hechan la culpa a las consolas, ya ha pasado con que es muy complejo para tal consola o falta espacio en la otra, simplemente si van a trabajar quejandose ya sea para hacerle publicidad o para que cuando el juegos salga mao decir que la consola es muy compleja, y hecharle la culpa a otro.

    Ademas, seguro que no le llega ni a los talones a Killzone2 ni a Gear of War 2, quienes nunca abrieron la boca para decir sus problemas de programacion.

    Por eso me gusta como trabajan los del TeamICO, nunca se sabe nada de ellos ni dan muchas entrevistas, y de pronto se lanza un trailer y mas tarde un juegaso =D

  • 20 Comentario moderado

  • 21

    Avatar de zcullyx !

    @ trollbot-antisony

    En serio te gusta parecer totalmente retarded con todos y cada uno de tus comentarios? O eso o tienes 8 años.

  • 22

    Avatar de justiciero !

    Xbox se lo curra

    Tampoco seas tan extremista, un sudoku dice... Si el Wipeout HD corre a 60fps y 1080p REALES.

    Y eso lo puedes comprobar tu mismo cuando te apetezca...

  • 23

    Avatar de dergir !
    dergir | 2 estrellas

    Digan lo que digan a los programadores y las compañías les interesa el dinero porque tienen que comer, y la ps3 requiere de muchísimo mas tiempo y dinero invertido, y para que? para verder igual o menos que en otra consola mucho mas rentable a corto plazo? es por eso que siempre salen cutre-ports para ps3 o simplemente no sale el juego para esa plataforma... Le duela a quien le duela la ps3 no hizo honor al legado echo por la psx y ps2! que juegazos y exclusividades a montón! que buenos tiempos aquellos! XD

  • 24

    Avatar de angel_tekken !

    Asunto arreglado, hasta no ver no creer.

    Ya que estamos hablando de id software, yo tengo el Quake (Quake 4 creo) para 360 y se bloquea la consola cada vez que esta cargando el siguiente nivel, aún instalandolo en el disco duro, alguien sabe sobre una solución seria al respecto. No vayan a tomar el tema como botana, Gracias.

  • 25

    Avatar de Hunk_Re !

    la experiencia nos dice a todos ke la final correra a la misma velocidad ke en 360 tendra graficos en 720p texturas con menos resolucion, bordes de sierra por todos lados, y rekerira de una instalacion inicial ademas de ke saldran parches para solventar bugs

  • 26

    Avatar de veiga !
    veiga | 1 estrellas

    Cuanto troll hay suelto Yo tngo una xbox y aqui nadie discute que la potencia de la play3 es mayor y los juegos se veran mejor Por algo salio mas tarde, solo joderia que con el retraso que tuvieron en sacarla fuera como una xbox pero con blue ray.

    Los juegos multiplataforma tienen mejores texturas y se ven un poquito mejor...enhorabuena por algo tu has pagado el doble por tu consola xD Y esto tampoco se cumple siempre

    Parece que aqui la gente tiene q convencerse de q su consola es la mejor y q han gastado bien el dinero Yo compre la xbox por mis motivos y cada uno tendra los suyos..por muchas chorradas que digais no vais a hacer que m arrepienta d mi compra xD

  • 27

    Avatar de martian007 !

    #AleXstheDark Por mucho que los de idSoftware digan que PS3 tendrá mejores texturas, en PC acabará viendose mejor, porque si las texturas de PS3 tienen más resolución seguro que al poco de salir a algún tio aburrido se le ocurre extraer las texturas de PS3, aumentarles la resolución incluso, y colgarlas en Internet a disposición de todos los usuarios de PC. Y para hacer eso no hace falta tener un editor de mapas como en Crysis, basta con localizar los archivos de texturas y sustituirlos tranquilamente.

  • 28

    Avatar de Ludo !

    Yo pienso que id Software puede conseguir que PS3 pueda ir perfectamente aunque al menos los gráficos se queden a medias, pero por otra parte me interesa más la jugabilidad que tendrá Rage. Veremos a ver que ocurre.

  • 29

    Avatar de zcullyx !

    @ 35

    Pues no se ve ni una puta imagen...

    PD: juas, a cuanta gente de aqui le molaria tener la PS3 sobre todo por sus exclusivas xD mientras no la tienen no hacen mas que bramar xD

  • 30

    Avatar de IDandT !
    IDandT | 2 estrellas

    Es muy posible que al final mejoren la tasa de FPS en la version PS3, pero... A QUE PRECIO??

    Es decir, que se ve en el horizonte un Rage capado en PS3, texturas menos definidas, SERRUCHACOS, resolucion SUB-HD etc...

    XBOX 360 Manda

  • 31

    Avatar de Rockento !

    Yo tranquilo toy jajajjaja, si es me sobran los juegos con mi ps3, que si god of war, k si uncharted, k si killzone2, etc etc etc, estos de rage tendran que esforzarse si quieren programar para ps3, que no es una consola de programacion facil. Me voy a jugar al kill2 ta luego gente.

  • 32

    Avatar de Quim !

    Aqui los unicos alarmados son los fanboys de PS3, por que como dice logicamente el articulo

    Un juego va a 30 fps en periodo de desarrollo es lógico y no debe alarmar a nadie
  • 33

    Avatar de ice_cream !

    Xbox se lo curra

    NO creo k se tengan k esforzar tanto en igualar la version de ps3 ala de xbox 360 ya que dicen que se vera mejor en ps3 por los problemas de espacio de xbox

  • 34

    !
    | 1 estrellas

    Ojalá no se nos venga un nuevo Bayonetta en ps3. Si fuera así sería un duro golpe a la supesta "tecnologia superior" de ps3 en comparacion a 360. En cuanto a lo de espacio, no tiene relacion con los graficos in-game. Mass effect 2 viene en 2 DVD DL (casi 16 gigas) y muchos juegos de ps3 se van en videos (no motor grafico) a 1080p e incluso archivos dummy para llenar el espacio no ocupado.

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