
Tras haber cumplido la friolera de 15 años en 2011, la saga ‘Resident Evil’ no tiene visos de agotarse, y 2012 es una buena prueba de ello. Ayer se puso a la venta en Nintendo 3DS el ‘Resident Evil Revelations’, a finales de año recibiremos el ‘Resident Evil 6’ en PS3 y Xbox 360, y el 23 de marzo le tocará el turno al ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’ en PC, PS3 y Xbox 360, siendo, de largo, el menos ‘Resident Evil’ de todos ellos. Y no solo porque Slant Six Games, y no la propia Capcom, esté a cargo de su desarrollo, sino por estar más orientado al multijugador.
Pero no del mismo modo que en los ‘Resident Evil: Outbreak’, puesto que aquellos eran más survival horror, y en donde era indispensable el juego en equipo. En ‘Operation Raccoon City’ primará más la acción, y los sustos serán más que anecdóticos. A pesar del gran cambio, en lo personal no me desagradó cuando tuve la ocasión de probarlo el año pasado, pero más de un palo se va a llevar por culpa del peso de su nombre. Aún es pronto para saber si obtendrá algún logro, a modo de reconocimiento y/o premio, pero lo que sí sabemos ahora es su lista de logros para Xbox 360.
Aquí no faltarán los de progreso en la campaña ni tampoco los de obtener la mayor puntuación (S+), al igual que las rachas de muertes en una misma vida, comprar todas las armas o las habilidades. Habrá diez ocultos que suman 135G, y a priori, salvo algunos puntuales, no parecen demasiado complicados.
¿Cómo los véis?
Resident Evil: Operation Raccoon City – Logros

Vía | Xbox360Achievements






Comentarios
Pero esto que es!
Es una fieshta!!!
interesante
la lista de compra de tu casa. es primera vez que ves lo logros de un juego??
Realmente lo unico que me llama la atencion de este juego es el hecho de destrozar zombies en multiplayer, ya que no por nada Killing Floor y L4D son de mis favoritos, pero como RE no me llama nada... bueno tal vez el hecho de ver de nuevo Lickers y ya
interesante
Mata 100 zombis con Cqc... Snake estará orgulloso :3
ya te digo...., si es que menos RE este juego es de todo
Claro, ahora resulta que el CQC realmente lo ha inventado The Boss, y es IP de MGS y Kojima... En fin.. ¬¬
Es ficción, pero seamos sinceros era poca la gente que conocía el cqc hasta que lo implementaron en Mgs3. Además ¿Cuando tuvieron tiempo de aprenderlo en RE? hasta donde se ni leon y christ sabian cqc en las entregas anteriores y eso que son de una unidad especial :/
colecciona 7 mapaches... como sera eso xD
juega a ultimate marvel vs capcom 3 y captura a rocket raccon
Logro desbloqueado , conseguir volver a pasar miedo con un RE
imposible de conseguir con estos ultimos RE
haaaaaa recuerdo cuando los logros en resident evil eran pasar miedo en cada rincon nuevo que te encuentres, cuida tus balas como a ti mismo y aun mas las de armas que sabes son mas utiles, sobrevive lo mayor posible con cada zombie debil o fuerte que te encuentres, has resuelto el puzzle logro desbloqueado o camino desbloqueado, esos logros... esos logros no tenian precio o mejor dicho puntos. como cambian los tiempos.
aceptemoslo ya resident evil no es lo que era.antes y no esperemos que lo vuelva a hacer, lo que si me encabrona de capcom es que se quiera colgar de la "fama" de cierto juego de disparos y realizar un shooter similar, o al menos asi lo veo y no creo ser el unico, bien dice el dicho que hay que acoplarse a los cambios si no queremos quedarnos arraigados o simplemente morir.
al menos tyrant sigue rondando por ahi algo es algo xD, ¿se sabe si tambien merodeara por racoon city william virgin? no estoy muy puesto en este juego y nose si han dicho algo de eso pero como se supone que esta ambientado en la epoca del resident 2...
No será "William Birkin"?
La lista de logros no aparenta ser un gran reto, no?
si supongo xD, creo q confundi con lo de virgin interactive que siempre salia ese ojo en los juegos de capcom al empezar xD
a pesar de que soy seguidor de la saga, he de decir que este juego no pinta demasiado bien... supongo que se han centrado muchisimo (quizas más de lo que debian) en el multijugador on-line
Asustar a la gente creando una atmósfera de suspenso y terror (EPIC FAIL)
Como un suspenso general en clase.
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