
A raíz del anuncio del Modo 1999 en ‘Bioshock Infinite’ hablábamos ayer de cómo ha cambiado el concepto de dificultad en los videojuegos de un tiempo a esta parte, pero a pesar de la corriente imperante aún quedan títulos dispuestos a sacarnos de nuestras casillas a base de retos imposibles. ‘Sine Mora’ se quiere unir a ese grupo con un nivel de dificultad cuyo nombre le delata: Insane.
Y es que un título que pretende recuperar la esencia de los grandes shoot’em up en scroll lateral está obligado a ponernos las cosas complicadas. Ninguna forma mejor de conseguirlo que llenar la pantalla de tantos enemigos como sea posible, disparando contra nosotros ráfagas de ataques casi imposibles de esquivar. La destreza con el mando será obligatoria para intentar adentrase en estos terrenos.
Sin fecha de lanzamiento anunciada todavía, ‘Sine Mora’ es un prometedor título exclusivo de Xbox Live que están preparando Grasshopper Manufacture y Digital Reality. A continuación os dejo el vídeo donde se compara la dificultad normal con el exigente nivel Insane.
Vídeo | YouTube
En Genbeta | ‘Sine Mora’ nos muestra su preciosismo gráfico en imágenes, ‘Sine Mora’ será finalmente una exclusiva de Xbox Live Arcade






Comentarios
Ahora que veo esto ¿alguien ha visto si ha salido recientemente algun shoot'em up que no sea de navecitas (y si las de touhou son navecitas xD), ya saben estilo Pocky & Rocky pero nuevos?
Lo que muestra el video tampoco me ha parecido muy "Insane"
interesante
Insane? Bitch please
http://www.youtube.com/watch?v=sQZuidKexBQ
http://i.qkme.me/35bp94.jpg
Esta bueno para los masoquistas...
interesante
Iba a poner el mismo video, es que eso a mi ya me parece burrisimo.
Es mas facil andar bajo la lluvia sin mojarte.
Jajajajaja, literalmente me cagué de la risa con tu comentario!!
Yo en realidad no entiendo el gusto por pasarse un juego en un nivel de dificultad tan absurdamente estresante, si lo que yo quiero cuando llego del trabajo el fin de semana es pasarla bien, entretenerme un rato, divertirme y un par de cervezas con los amigos, no hacerme explotar las putas venas porque no puedo pasar un nivel del juego en dificultad "1969...hoy si te vas a chingar a tu *uta madre". Pero bueno, para eso están los niveles de dificultad para los que nos queremos desestresar y para los que ven guías en youtube de como pasar el juego en dificultad "1969...hoy si te vas a chingar a tu *uta madre" y después abrir un post en un foro y decir que son la hostia porque se pasan los juegos en dificultad "1999...hoy si te vas a chingar a tu *uta madre"... /
Pues eso depende a gustos. Eso es lo mismo si siempre has jugado a juegos de plataformas. Por ejemplo: Llevo toda la vida pasandomelo en grande jugando a juegos de plataformas, jugando pequeños ratos cada X tiempos, y es normal que encuentre fáciles los Super Mario y con el tiempo necesite juegos que me comporten un desafio como el que hace años me encontré. Ahora, eso no significa que me pase el God of War en modo superpepino por diversion. Resumiendo,creo que si hacen estos modos para gente que como yo y muchos ya es un "experto" en el tema. Pues lo mismo en este juego. Sobre lo que dices de quedar con los colegas a tomarse unas cervecitas, pues yo tambien lo hago y no veas lo divertido que es verlos morir una y otra vez, la de piques tontos que he llegado a hacer. Si jugaras a los juegos de antes sabrias lo que es un juego dificil.
Al ver este vídeo me han dado ganas de volver a jugar al Ikaruga :P
A los que dudais de la dificultad del título, calmaos, daos cuenta de que es un título para xbox live, por lo que la curva de dificultad NECESITA estar muy medida o no se comerá un rosco, y seguramente ese es el primer nivel, así que dadle un voto de confianza
Cunado compré mi consola, fue para distraerme y relajarme; si quisiera presión me quedaría a trabajar horas extra en la oficina... aun que claro, los que no tienen vida seguro esperaban este juego.
Entonces que juegas al Flower?
Por gustarte las cosas dificiles no tienes que tener vida? Que tonterias más grandes dices. No me creo que encima seas el comentario más votado. Respeta los gustos de los demas, según tu opinión tampoco existirian ni demon souls ni dark souls ni casi ningun megaman, porque "solo lo juegan quienes no tienen vida". Menudas chorradas dices..
interesante
Si eres mejor que ellos son unos noobs. Si eres peor que ellos es porque no tienen vida.
Siempre tendrás la dificultad fácil, al fin y al cabo es la que vende juegos. Así que deja de llorar, y de insultar a la gente con falsos estereotipos, que cada uno es libre de emplear su tiempo libre como quiere y puede.
Tal vez por no quedarte esas horas en la oficina, tengas incluso más presión.
La dificultad insane es lo mas parecido a lo que vería en gradius... En dificultad normal.
Asi que esta bien, no es peor que Mushihimesama.....
-- editado por última vez a las 00:52
Jugar me relaja y divierte, los shumps me relajan y divierten.
No pude evitar acordarme de Einhänder...
http://www.youtube.com/watch?v=Lj8b0ROOI9A
Lo jugare de nuevo...
18 Comentario moderado
10Y para ps3 no? -_-
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