TGS 2008: 'Ninja Blade' en movimiento gracias a tres vídeos

11 comentarios

¿Quién ha dicho ‘Ninja Gaiden’? Se llama ‘Ninja Blade’ y es inevitable no pensar en el último título creado por Tomonobu Itagaki, sobre todo, y no solamente por el aspecto del personaje, sino por el escenario donde se desarrolla la acción mostrada en estos vídeos, su puesta en escena, su propuesta…

Independientemente del gran parecido con ‘Ninja Gaiden II’, la propuesta de este ‘Ninja Blade’, anunciado por Microsoft a principios del pasado mes de septiembre, no tiene mala pinta en absoluto. De hecho parece incorporar una serie de novedades con respecto al título de Tecmo que lo hace mucho más cinematográfico.

Básicamente, como podéis comprobar, se ha optado por hacer que las escenas de corte en las que normalmente el jugador es un mero espectador sean mucho más interactivas mediante el uso de Quick Time Events.

Los QTE son un recurso interesante siempre que no se abuse de ellos y en este caso, para las escenas de corte, son muy sencillos. Casi simbólicos, sí, pero que nos mantienen pendientes del pad en todo momento. También usaremos QTE en los combates, como podréis ver en el último vídeo en el que el protagonista se enfrenta a una araña gigante. Y siempre sabremos cuándo deberemos estar preparados para una secuencia de QTE gracias a un aviso en forma de zoom en el ojo izquierdo de nuestro ninja.

Hay un aspecto que chirría un poco, sobre todo teniendo en cuenta el marcado carácter cinematográfico con el que se ha querido dotar a ‘Ninja Blade’, y son esas pequeñas pausas que se producen en medio de la acción y que nos dejan la imagen congelada por un segundo.

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Comentarios

  • 1

    Avatar de josich !
    josich | 2 estrellas

    Tiene mejor pinta que el NinjaGay II, por lo menos no tiene culo de mujer y pantalones de cuero

  • 2

    Avatar de Manolete20 !

    Quien se quejaba de los QTE de Heavy Rain?? De que MGS4 parecia una pelicula??

  • 3

    Avatar de Manolete20 !

    PD: Gran juego, este caera.

  • 4

    Avatar de MARKUS30 !

    No pinta nada mal la verdad…a ver si hacen algun juego decente, que ultimamente no sale nada con cara y ojos…

    ;-)

  • 5

    Avatar de grossman !

    Los mejores QTE que he visto son en JERICHO, donde te indicaba hacia que lado esquivar los golpes cuando tenias un monstruo encima, dandote menos de medio segundo.

    Nada de pulsar cualquier botón (que si A, que si X) para continuar la animación, a lo cual no le veo demasiado sentido.

  • 6

    Avatar de daniflow !

    Manolete20

    Esque el Metal Gear es una puta pelicula, eso sí, muy buena… pero de este todavía no se sabe mucho, así que no entiendo muy bien tu comentario…

    De todas formas estos juegos no me llaman mucho la atencion… el ninga gaiden estaba wapo, pero me acaban aburriendo, prefiero pegar tiros!! xDD

  • 7

    Avatar de rhadamanthes-666 !

    Manolete 20

    Tu eres un gran defensor de los juegos con argumento,y criticas a gears of war por que no lo tiene muy elaborado que digamos….Sin embargo tambien eres un gran admirador de little big planet,que basicamente no solo no tiene argumento si no que tampoco es un juego.Una postura un tanto curiosa la tuya

  • 8

    Avatar de rhadamanthes-666 !

    y por cierto ahora viendo los videos……el juego tiene una pinta tremenda,pero alguno ha dicho que este si se mueve como un ninja……si,como un ninja muy lento por cierto,el de ninja gaiden es unas cien mil veces mas rapido y mas ninja,a mi este juego me recuerda muchisimo a devil may cry 4 en lo que se refiere al movimiento del personaje,eso si con animaciones mas coherentes

  • 9

    Avatar de Giggity Giggity! !

    Zoom hacia mi ojito y pantalla congelada!! kuchín!! XDDDD

    Les cuento el final: aparece una ninja con senos grandes, se cambia la máscara y el título se rompe a espadazos y se forma Ninja Gaiden 3. Yeah!!! jajajaja

  • 10

    Avatar de Bellic !
    Bellic | 2 estrellas

    impresionante

  • 11

    Avatar de Vaan !
    Vaan | 2 estrellas

    sinceramente no me gusto, lo veo muy similar a ninja gaiden.

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