Es un título que los usuarios de Nintendo Wii esperan como agua de Mayo, y no por que no tengan otros títulos brutales en su haber, sino por que hemos hablado tanto y tanto de ‘The Conduit’ que la expectación por saber cómo es crece día a día.
Nos prometieron un apartado gráfico revolucionario para un hardware como el de Wii y conseguir mapear de manera correcta las sensaciones que podría producir un FPS controlado por el WiiMando.
Las imágenes han ido mejorando poco a poco y el resultado actual es bastante llamativo. Eso sí, una pequeña nube se cierne sobre el horizonte de ‘The Conduit’ y es que queda totalmente descartado el uso del WiiMotion Plus, al no aportar nada nuevo al juego en sí.
Mucho se especuló con la posibilidad de incorporarlo, pero parece que los chicos de High Voltage y Sega han decidido que mejor no. Una decisión curiosa teniendo en cuenta las ventajas que, en principio, parece que podría aportar sobre un género así.
“Cuando lo implementamos sobre ‘The Conduit’, nos dimos cuenta de que verdaderamente no añadía nada a nuestro sistema de combate.“
“Habíamos pensado que mejoraría el mapeado de los movimientos del arma, pero parece que el dispositivo funciona mejor en situaciones tipo combate uno contra uno, mano a mano.”
Dá que pensar que el tan esperado WiiMotion Plus no haya cumplido las expectativas de los desarrolladores de ‘The Conduit’. Se trata de un dispositivo muy esperado y que debería abrir una nueva época en cuanto a interacción entre Wii y sus usuarios se refiere.
De momento tomemos con calma la noticia y esperemos, ya que pueden haber muchas causas. Poco tiempo para una correcta implementación, un retraso en la fecha de salida del dispositivo o que verdaderamente no aporte nada nuevo. El tiempo lo dirá.
Por cierto, lo que sí se ha confirmado es la implementación de Wii Speak, así que en las partidas multiplayer podremos oír los gritos de dolor de nuestros aliados al morir bajo el fuego alien.
Vía | Kotaku






Comentarios
brillante
Pues a mí no me da nada que pensar. Salvo para casos de cuerpo a cuerpo, no veo para qué se iba a necesitar el motion plus en un fps.
1# Tienes razón, realmente si solo trata de disparar, como bien citado está arriba, no ofrece mucho mas a lo que ya había.
Pero a todo esto yo me pregunto si al final será la gran revolución que esperábamos el Wii Motion Plus, o será un complemento mas...
No se porque será que me viene a la cabeza la N64 y el expansion pack, el rumble pack...
1 Idem de idem.
La única diferencia sería que el juego incorporara de repente una espada o un hacha o algo similar. Y lo veo difícil, muy difícil
Por favor vaya una noticia mas troll! la efectividad del Wii Motion Plus está mas que comprobada solo con ver uno de los multiples videos que rulan por ahi de gente que probo el Wii Sport Resort durante el E3 2008.
He visto esta misma noticia en otras webs xk tiene su tiempo ya, y en ningún momento dicen k el dispositivo no funcione correctamente ni aporte nada... Simplemente que el juego desde el principio se penso con el mando de wii corriente en mente y todo su esquema de control y situaciones x lo k no hay situaciones que de verdad requieran un movimiento 1:1 haber dado compatibilidad con Motion plus a estas alturas de desarrollo seria un poco meterlo con calzador por lo k prefieren dedicar el tiempo extra k esto supone en otros aspectos del juego y dejar el Motion plus para The conduit 2 y enfocarlo a este control ya desde el principio..
Pensemos, es un FPS sin casi puzles... Qué uso le podrían dar al juego el WM+? Alargar más la espera para meterle puzles y combates cuerpo a cuerpo? The Conduit 2 tendrá eso y más :D
El wii motion plus lo que hace es situar nuestra posicion en el espacio, por lo tanto, implantarlo en un shooter en el que el personaje se mueve con el joystick es una tonteria, simplemente innecesario.
Y aqui tenemos otra noticia made in Dani Candil para traer a los trolls...en fin...
El mando de Wii tiene la sensibilidad suficiente para este juego, no necesita ningún complemento, yo creo que es algo positivo, pero bueno para esta página es todo negativo lo relacionado con Wii
Como ya han dicho por ahi arriba, para lo que necestia un shooter, el mando de wii sobra y basta. Ademas por lo que hemos visto almenos en la parte del control los desarrolladores de The Conduit parecen haberse esforzado bastante.
Yo el Wii Motion Plus lo veo mas necesario para el Red Steel 2, que como vuelvan a utilizar un sistema tan cutre y triste en los duelos con katana...
Yo no entiendo porqué hablando tanto de noticia troll.
Al contrario, me parece un dato interesante saber que los que no lo necesitemos no tendremos que desembolsar un pastón por un accesorio.
9 KaidanValkarian
Pastón por el accesorio?? Viene de regalo con el WiiResort.. pero bueno, es esta página dirán que el regalo es el juego no? Como el WiiPlay.
10 ...en serio crees que el Mando venía de regalo con WiiPlay?
Osea, que un juego, sin ninguna intención de trollear, cutre cueste 40€...ni siquieira WiiChess costó eso.
Osea, yo, como gamer...qué digo gamer, como persona pensante, no lo compraría.
Si este juego interesa por algo al poseedor de Wii que está enterado del mundillo, es por el control.
Está destinado a superar al de Metroid Prime 3 y Medal of Honor, más que nada porque, si no te gusta algo que está puesto, lo puedes cambiar =) Como si fuera un PC, oye.
A mí lo del Multiplayer de momento me tiene algo irritado. Dicen que mola pero no dicen cómo es. Se sabe que será a 16 jugadores, que han prometido que será estable y que los mapas serán versiones modificadas de lo visto en el modo historia.
Como siempre, cuando este tipo de juegos aparece, siempre es mejor tener esperanza tanto en que la IA y la dificultad general cumpla (que según los desarrolladores, lo hace) como que la duración sea aceptable (cosa que los desarrolladores no han tocado, mal asunto).
Por otra parte, este juego se ve muy bien, y en el modelado de los enemigos supera, creo, a los del propio MP3, cosa que es complicada.
En fin, a ver qué sale.
Yo creo que títulos en primera persona (como Dead Space y The Conduit) no utilizarán este dispositivo y no se tiene qué hacer más ruido al respecto: son shooters. Otro caso sería si MadWorld anunciara que utilizarán el WiiMotionPlus: eso sería un ANUNCIAZO.
Entonces, no creo que el WiiMotionPlus no sirva, sino que esos juegos no lo necesitan.
Saludos!
“Cuando lo implementamos sobre ‘The Conduit’, nos dimos cuenta de que verdaderamente no añadía nada a nuestro sistema de combate.“
Pues eso, si tiene un control a lo MP3 y muy configurable, como se ha visto ya en vídeos, a ver para qué es necesiario el WMP. Para tardear más en salir, y algunos estamos contando los segundos... gracias a Dios hay donde elegir :P jejeje
Pd. Yo creo que el juego viene de regalo con el accesorio/mando, pero si quiero un mando prefiero comprar el que trae un juego por un poco más de dinero. Y el WMP me lo compraré con el Wii Sports Resort. Y el que se haya picado a los tanques del Wii Play, que lo niegue ahora si quiere.
perdón por el doble post: DarkMind, creo que en MadWorld la motosierra será dirigida mediante movimientos del Mote. No será 1:1, pero con eso me conformo, por ahora.
Alguien dijo Troll por ahí???
AHAHAHAHHA, sin comentarios :P
Esto es asi de simple, y creo que casi todos lo hemos pillado a la primera.
El wiimote no usa el movimiento del mando para apuntar, sino los sensores infrarrojos de la barra y la camara infrarroja del mando. Asi pues, el WMPlus, que lo que hace es añadir precision a la deteccion de movimientos, no pinta nada ni aqui, ni en el Dead Space. Al menos lo han probado, cosa que esta clara que no hicieron los chicos de Sony al implantar el uso de sensor de movimientos en segun que juegos. Menos mal que lo puedes configurar...
P.D. Si, le acabo de dar un ost**a asi de gratis a Sony y su mando, pero es que me apetecia, no por trollear, sino porque hace mucho que no me meto con nada. xD
Por fin!!!!! El Wii Speak en un juego que no sea animal crossing!!!! Espero que venga un pack juego + wii speak :)
Sobre el movimiento 1:1 del WiiMotion Plus, estará dedicado a otro tipo de juegos. Aunque por otra parte, para mayor precisión del puntero en pantalla (para los head-shots) si que puede servir de maravilla.
Vidaextra nuevamente montando un pollo por ignorancia suprema...
El problema del posicionamiento del mando normal de la wii es que no funciona bien en todos los ejes.
Otra cosa es cuando el mando esta apuntando a la tv, en esos momentos es absolutamente preciso, supongo que esa es la situacion convencional en la que se desarrolla este juego, y por tanto, aunque el wii motion plus te da la posibilidad de usar un eje mas, si no se necesita, pues mejor ahorrarselo.
Pero de ahi, a decir que el la utilidad del wii motion plus esta en duda van 3000 pasos...
Cualquiera puede comprobar la eficacia del mando convencional de la wii, solo tiene que buscarse un programa y enganchar el mando por bluetooth al pc para comprobarlo.
17 spike
que el sensor de movimientos del SIXAXIS no este bien implementeado en algunos juegos no es culpa de sony... que mania de hecharle la culpa a Sony Nintendo o Microsoft cuando la culpa es de los incompetentes de las thirds partys...
@ 20 Guigocres
Si el juego es de Sony si que es culpa suya, y ademas tiene delito.
emmm...una pistola no es una espada o un baston, lo que importa es apuntar y que yo sepa a la faceta de apuntar el WMP no aporta nada
Sí que aporta, nº 22, si intentas apuntar con una franco con total precision para apuntar en la cabeza, si mueves muy muy poco a poco el mando, puede que los sensores no detecten ese pequeño movimiento. No obstante, con el WM+ los movimientos serían exactamente 100% los de tu brazo, 1:1.
Es una excusa , seria mejor decir preferimos vender lo maximo posible y no poner obstaculos añadidos al comprador que la compra unica del juego a un precio competitivo para poder llegar al maximo de gente que este interesado.
Pero si lo de wii es jugar utilizando el wii motion, sino sería una consola de pasada generacion. que lo saquen para ps2 entonces tambien
¿no es suficiente con el plastico en forma de pistola?
y el plastico con forma de granada para cuando?
Me temo que aquí muy poca gente tiene una idea clara de lo implica el Wii Motion + y de lo poco que sirve en este juego y en cualquier otro Shooter, a no ser que use armas de contacto físico, como las espadas.
@ 15 MainMan
Pues sí, yo también con eso me conformaré..
PERO si tuviera la posibilidad de tener un 1:1, ¿te imaginas?
Algún día terminarás dándole un motosierrazo a tu hermanito! jejeje!
Saludos!
21 spike
pues macho, como no me nombres el juego concreto del que hablas estoy perdido, porque mira que he probado juegos de Sony y en todos el control esta muy depurado...flower, Wipeout, Motorstorm 1 y 2, Ratchet and Clank, Killzone2 (aunque para mi podian haberselo ahorrado el control de movimiento ya que es muy innecesario) etc...
¿Para qué tanto realismo?Para eso cojes una motosierra de verdad y ya verás que radio de 1:1 tienes.
Me gusta cuando ponéis noticias que no son noticias:
http://www.revogamers.net/noticias-3347-The-Conduit-pierde-el-Wii-MotionPlus.html
En Revogamers se enteraron hace casi un mes por una entrevista que hicieron en Destructoid a un desarrollador del juego y explican los motivos reales.
Leedlo si queréis informaros de verdad con noticias que no dan pie al trolleo.
¿Y no será que simplemente a este tipo de juegos no le aporta ningún extra? Claro que no, en VidaExtra haciendo gala de su odio hacia Wii.
Burning Enzo.
Muchas gracias por pasar la entrevista, realmente revela mucho.
Ya lo fui viendo en IGN, pero adoro como trabaja High Voltage a la hora de hacer juegos: consulta al público para saber qué es lo que prefiere.
Y definitivamente están haciendo un juego que creen que está bien hecho, sin añadidos extras porque sí.
@guigocres
Tu lo has dicho, motorstorm 1. Que se controla como el culo (al menos comparado con la precision del wiimando y la muchisima mas precision que ofrece el mismo Sixaxis con el analogico...)
Más noticias sobre: FPS, PS3, Acción
No sabia que the conduit era de ps3, tampoco sabia que de ser exclusivo de wii paso a ser de ps3 y tampoco me explico como la ps3 podria usar el wii motion plus... ah.. cierto, se le fue la olla a danil trollin...
Porque tanto odio hacia el Wii? xD enfin, igual no pensaba comprar el wiimotion plus, sobre lo del wiispeak claaaaaaro que lo compro lo malo es que si algun gringo te escuche hablar español te mande un "fuck you" como en los call of duty, gears of war de las otras dos consolas.
Para que veamos el wiimotion en juegos....antes deberá explotarlo Nintendo y sacarle cierta rentabilidad en sus propios juegos,es lógico.
Me parece mentira que de momento se este dando poca importancia y explotación al Wii Speak y que todavia veamos pocos juegos WiFi para todos los que debería a ver. Practicamente todos los juegos deberían tener wifi como hace microsfot c xbox live!
Dani, en la barra de "mas noticias sobre" dejaste The conduit como un juego de PS3, arreglalo.
En verdad WM+ si pudo haber sido usada muy bien en el juego, pero jamas se mostraron detalles de como era la lucha cuerpo a cuerpo, creo que justamente para ver si era posible incorporarlo o no.
Oyeeee que si que va ha haber Wii Motion Plus!!! en la web oficial pone que sera compatible con los accesorios Wii Speak y Wii Motion
www.conduitgame.com
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