
‘Battle Arena Toshinden’. Uno de los primeros juegos de lucha en 3D que salió para la primera Playstation. Una saga venida a menos, en gran parte debido a la dura competencia. A muchos nos sorprendió la noticia de que Takara quería resucitarla en Wii bajo el escueto nombre de ‘Toshinden‘.
Si ya en su momento sorprendió ese marcado aspecto oriental, que parecía salido de un anime típico, ahora lo exagera aún más. Parece que estamos ante una nueva versión del ‘Toshinden’ de Wii, que a su vez es una versión completamente distinta de los ‘Battle Arena Toshinden’ de Playstation y compañía. Distinta barra de vida y de poderes, cambio de perspectiva en los escenarios (junto a una verdadera profundida en 3D de los mismos, como antaño), y distinto modelado de personajes.
Esto en lo que atañe al aspecto visual, ya que de lo demás poco sabemos salvo que tendrá soporte para el mando clásico. Habrá que ver si se mantiene el sistema de un botón, o el de crear nuestros propios combos como os comentamos hace tiempo. Pero bueno, al menos esta vez contamos con un mayor número de imágenes para ver qué puede dar de sí este inesperado resurgimiento.
En Japón saldrá en diciembre, y de momento no hay fechas para el resto del mundo, así que a esperar y ver si al final merece la pena.
Vía | Siliconera






Comentarios
Cuanto vicio con este juego para PSX.... =D
Los dos primeros si molaban, el tercero no lo probé, y el cuarto acabó como posavasos. A ver que pasa con éste, pero molaría una resurreción de la saga.
Pd. ¿Pilotos EVA? http://www.vidaextra.com/galeria/big/210809-toshin...
Como dice misterkabuki, los personajes lucen muy bien. A ver qué tal funciona el control, porque si a los 5 minutos ya estás sudando la gota gorda, va a ser dificil echar 3 partidas seguidas XD
Yo mientras tanto sigo dandole duro al Blazblue
KAWAIII ANIMUUU DESUUU~~
Srsly though, el uno me encantó. Los otros ni los probé.
Por este juego le comi el tarro para que mi madre me comprara la ps1, diox 30000 pesetas costo la maquineta con el bat y el resident evil 1 dioxxxxxxxxxxxxx que tiempos.
6 Comentario moderado
13Son cosas mías, o el juego gaficamente es profundamente pobre?.
En Wii hay juegos que se lo comen con patatas... incluso en PS2 hay juegos que le meten un repaso. El CellShading en las capturas lo veo cutre... es que viendo el CellShading de por ejemplo el Okami... No se, no me convence nada de nada este nuevo Toshinden.
el battle arena toshinden original tambien salió en Saturn! hay que documentarse!
No luce mal, aunque no es muy sorprendente, dentro de los standards de Wii... aunque más parece un cross-over entre Sakura Card Captor, Evangelion, Sailor Moon, X, y en fin, muchas otras series anime XDDD
10 Comentario moderado
13redhotgalego, hay que leer antes de trollear, porque luego te llevas un buen chasco (o como se suele decir ahora, un OWNED). Battle Arena Toshinden salió primero en Playstation, y luego para Gameboy (sí, la primera), PC y Saturn (bajo el subtítulo "Remix").
En la noticia ya dije "de Playstation y compañía", porque no quería volver a poner lo mismo que en las dos anteriores veces que hablé de este nuevo título para Wii: "saga de lucha iniciada en el año 1995 para Playstation que tuvo diversas secuelas venidas a menos (opinión personal) y con varias versiones para PC, Saturn e incluso Gameboy".
Parece que algunos disfrutáis atacando sin saber... Así que leed primero, respirad, y pensad con el coco. Y si nos hemos equivocado (que en esta ocasión ya se ha visto que no), decid las cosas de manera más educada, porque es de humanos equivocarse.
Madre mía, he visto juegos de PS2 como Virtua Fighter 4 que tenían escenarios más trabajados. Parecen de un juego de PSX, tan planos y con esas texturas.
Al menos espero que no la pifien con la jugabilidad, y si ven que con el control normal no encuentran el modo de hacerlo bien, lo hagan para el Classic Controller y el de GC, que amplían las posibilidades de control y pocas third partys los tienen en cuenta.
#8 Teniendo en cuenta que no se sabe en qué etapa de desarrollo se encuentra, yo le daría una oportunidad. Porque esas texturas son muy prematuras aún, y le falta bastante carga poligonal. Veremos cómo acaba.
Por otra parte, yo nunca he jugado un Battle Arena, porque sólo llevo dándole fuerte a el tema de los videojugos 3 años más o menos. Digamos que me he perdido la mejor época, pero bueno, la gen actual tampoco está mal, aunque pocos juegos no sean shooters con una dificultad casi nula.
Jarkendia
Se agradece la forma "sana" en que redactas las entradas. (independiente del tema o consola)
Gracias, black_mesa ;)
Me parece que el juego es justamente lo que esperaba, pero para bien.
Lo unico que faltan son escenarios, pues me he fijado en que sale el mismo en todas las imagenes, pero los personajes estan excelentemente bien diseñados.
Ya el Toshinden IV se llamo solo Toshinden no es ninguna novedad genios
Meec, error, keikol. Toshinden 4 en Japón se llamó 'Toshinden Subaru'.
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