'Ultimate Marvel vs. Capcom 3'. Cómo desbloquear a Galactus

18 comentarios

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Estamos a pocos días de recibir el ‘Ultimate Marvel vs. Capcom 3’ en las tiendas de nuestro país. La versión más actualizada y en formato físico del ‘Marvel vs. Capcom 3’, la que tendríamos que haber recibido de inicio, en definitiva. El próximo 18 de noviembre estará disponible para PS3 y Xbox 360, mientras que para PS Vita habrá que esperar hasta que la propia portátil de Sony se ponga a la venta.

El mes pasado supimos que el mismísimo Galactus contaría con un modo para el solo en el que se invertirían las tornas: ahora en vez de salvar la Tierra tendremos que destruirla nosotros mismos parándole los pies a los trés héroes, sean de Marvel o de Capcom, que se nos pongan por delante.

¿Y cómo lo desbloquearemos? Pues de dos modos bastante sencillos. Por un lado, si tenemos una partida guardada del ‘Marvel vs. Capcom 3’, lo desbloquearemos automáticamente desde el inicio, mientras que por otro tan solo necesitaremos sumar un total de 30.000 PP mientras juguemos. Fácil. Tan solo hay que recordar una cosa: el modo Galactus es solamente offline.

Vía | Capcom-Unity
En Vidaextra | ‘Ultimate Marvel vs. Capcom 3’. El mismísimo Galactus será jugable, pero en un modo aparte para él solo

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Comentarios

  • 1

    brillante

    Avatar de jmwebmaster !

    Conociendo a Capcom, mejor espero 3 meses más a que salga "Requete Super Ultimate Marvel VS Capcom 3" para jugar con el gato de galactus: gaticus.

    ¬¬

  • Respondiendo a #1:
  • 8

    Avatar de pedro eter !

    Muero por ver el traje alternativo de Galactus!!!

  • Respondiendo a #1:
  • 9

    Avatar de José !
    José | 2 estrellas

    ¬¬ no es por meter cizaña pero yo le dí más de 200h al primero, no me parece mal que saquen revisiones del juego, aportando personajes y lo más importante, rebalanceos de ataques/personajes

  • Respondiendo a #9:
  • 11

    Avatar de jmwebmaster !

    Mi opinión es que todo eso (personajes, rebalanceos, etc) en lugar de venderlo como un juego nuevo, que no lo es, debería poderse descargar como parches, dlcs, etc. Simplemente porque es un añadido del juego original.

    Además debería ser gratuito (por lo menos los parches y rebalanceos), pero esto ya es pedir demasiado a Capcom.

    -- editado por última vez a las 17:38

  • Respondiendo a #11:
  • 13

    Avatar de JJRR !
    JJRR | 4 estrellas

    Yo pienso que TODO DLC tendria que ser gratuito. Yo entiendo que vale cobran por su trabajo y tambien que han visto este modelo de negocio y algunas compañian directamente abusan pero yo por ejemplo he pagado 70€ por un juego (70€ que tu lo piensas y es un huevo de pasta y que si que vale que luego te lo pillas a 30 esto es solo un ejemplo) y a mi me gustaria que dentro de 6 meses por ejemplo vuelva a poner el juego y me encuentre con misiones nuevas o desbloqueables o objetos nuevos.

    Pienso que creando un buen juego y dando como servicio contenido extra despues de su lanzamiento gratuitamente yo pienso que el juego mejoraria en ventas.

    ¿que tienen que cobrar? perfecto tomen mis 70€ del juego pero que luego me vayan cobrando mas y que la relacion contenido/precio comparado con la del juego sea una estafa (Yo que se un juego de 7 horas de campaña , modos multijugador , mapas multijugador , doblaje ect... te cuesta 70 pavos y 3 o 4 mapas multijugador te los cobren a un cuarto del juego)

    ¿Que yo decido? desde luego yo no compro DLC (Y que me parece respetable el quien los compre) pero yo que se creo que las cosas se podrian hacer mejor y tener a todo el mundo contento

    Mi opinion

  • Respondiendo a #9:
  • 14

    Avatar de kira_pixelado !

    perdona discreparte. Es lo que me parece un robo es que personajes, como Frank West, que ya estaban hechos y capcom alego que no los puso porque no conjeniaba con el juego ylo quitaron a ultima hora. Y ahora me vienen con esto venga ya hombre. Lo siento mucho pero por mi parte, capcom esta dejando mucho que desear en esta generación. P.D: respeto tu opinión :)

  • Respondiendo a #13:
  • 15

    !
    | 1 estrellas

    Estoy de acuerdo en que algunas compañias abusan con el precio de los DLC, pero en el caso de UMVSC 3, hay que considerar que si no hubiera salido la primera version a principios de año, no tendriamos el juego hasta que lo terminaran como es ahora el ultimate.

    Pasa que mientras la compañía esté invirtiendo en hacer cada personaje o modos de juego, ellos tienen que seguir pagandole a los programadores, directores, productores, testers, en fin a todo su staff.

    Yo sinceramente no pondría a trabajar a 20 o 100 personas en mi compañia de a gratis para regalar los DLC.

    De febrero a Noviembre son alrededor de 10 meses que el staff se dedica a revisar, diseñar, programar y detallar a cada personaje, desde su apariencia, movimientos, valores, asociaciones, etc.

    Tambien hay que señalar lo importante que es para las compañias cumplir con los plazos, se supone que debe haber alguien que analize en cuanto tiempo se puede hacer el juego, cual es el presupuesto para pagarle a todo el staff durante ese tiempo.

    A lo mejor hacer MVSC 3 llevó 2 años producirlo, pero para que hubieran incluido a todos los personajes del ultimate, ya vimos que hubiera tardado unos 10 meses mas.

    Desarrollar un juego es algo complicado, se pone en juego grandes cantidades de dinero en inversion.

    A lo mejor podriamos hacer una analogia con las construcciones de edificios u obras publicas. Los arquitectos y los ingenieros deben calcular todo lo que implica el proyecto, desde que materiales usar, que tamaño va a tener el edificio, con cuantas personas se puede construir para que lo terminen en el menor tiempo posible.

    Quizas suene muy frio, pero asi se manejan los negocios, tambien hay que considerar la vision de las compañias en su negocio y comparar las desiciones que tomariamos si fuera uno el dueño, ponerse en sus zapatos a lo mejor cambiaria un poco nuestra vision de las desiciones que toman los ejecutivos de las compañias.

    Recordemos tambien que dentro de todas las categorias de juegos que existen, cada genero tiene su numero de seguidores. Un juego de peleas no va a generar las mismas ganancias que un FPS.

    Si te fijas, el éxito de cada juego se determina en las primeras 10 semanas de lanzamiento, Gran turismo en la primer semana vendió 2,344,932, en la segunda semana 744,116, tercer semana 675,112, en la semana 10 vendió 73,757.

    MVSC 3 en su primer semana vendió 365,819... lo cual nos llevaría a evaluar seriamente cuanta fué la inversión total de producción y las ganancias que dejó el juego.

    Pero la tradición de capcom de sacar mas ediciones del mismo juego, viene desde el street fighter 2. Cuando salió en consolas caseras, todo mundo lo compró, despues se les ocurrio sacar el mismo juego pero ahora dejando que juegues con los jefes y turbo agregado. La inversiónfué poca y los consumidores lo volvieron a comprar por el simple hecho de que tenia 4 personajes mas...

    Esa es la estrategia que ha desarrollado Capcom desde hace muchos años con sus juegos de peleas (y a veces tambien con otros géneros).

    Por eso no quize comprarlo cuando salió MVSC 3, porque sabía que no tardarían en sacar otra versión con más personajes. Ese es su modelo de negocio, no te dá mucho de donde elegir, lo tomas o lo dejas =(

    Quizas deberian de revisar cual es el precio apropiado para cada DLC, pero ese es otro tema =p

  • Respondiendo a #15:
  • 16

    Avatar de JJRR !
    JJRR | 4 estrellas

    Yo me refiero mas bien a otro tipo de negocio . Al igual que hay juegos "free to play" creo que se podrian ofrecer contenido gratuito y no arruinarse vamos que a dia de hoy cada 2 o 3 meses en el Team Fortress 2 hacen una actualización grande y la hacen sin cobrar un duro.

    Por ponerte un ejemplo con eso que has puesto de poner a trabajar 20 tios y no regalar los DLC. Si antes de salir el juego anuncian que los DLC que estan por venir (pongamos todos estos personajes nuevos) son gratuitos ¿No te comprarias el juego? yo si y por lo que has puesto (de esperarte al ultimate) creo que tu tambien.

    Con toda esa pasta extra recaudada (pongamos los que se compran la version normal , los que se irian a comprar la ultimate y que lógicamente se compran la primera porque regalan los personajes y los que como yo no tenian pensado comprarse el juego pero han cambiado de opinion por el trato que les ha dado la compañia) tendrias para pagar esos 10 meses de desarrollo extra y ofrecer ese contenido de gratis perfectamente.

    Otro modelo de negocio , ofrecer cosas cosméticas de pago (Un DLC de 10 trajes de pago venga va) que me importaria bien poco y ofrecer los DLC que aportan cosas a la jugabilidad (mapas , armas , personajes) gratis (aunque antes haya dicho que para mi todo DLC deberia de ser gratis en lo que a cosas cosméticas se refiere me daria igual si luego a lo que respecta a jugabilidad me lo diesen gratis).

    A mi modo de verlo creo que hay otras alternativas que no dejan en tan mal lugar a las compañias y no sentirnos como unos "primos" a los que intentan cobrar hasta por respirar.

    Es mi opinion y aclaro que no tengo ni idea de negocios solo soy un consumidor de videojuegos que aporta una vision y que puede que sea equivocada pero insisto es mi opinion

  • Respondiendo a #1:
  • 18

    !

    Creo que deberian hacer 2 bosses para cada bando..... porque Galactus por alli, Galactus por alla... como que aburre no???

  • 2

    !
    | 2 estrellas

    Wow, un desbloqueable dentro del juego... ¡y no es DLC!

  • Respondiendo a #2:
  • 3

    Avatar de jmwebmaster !

    El desbloqueable no, pero el juego sí

  • 4

    Avatar de bloodykefka !

    OH yeashhhhh, mi partida servirá para algo.

  • 5

    Avatar de chrono !
    chrono | 3 estrellas

    Lo que de verdad me gustaría saber es como jugar en vs y online usando las músicas de los personajes como aparecen en los videos, y no con la música del fondo.

  • 6

    interesante

    Avatar de stranno !

    Galactus me recuerda a Super Baby en Dragon Ball GT: Final Bout de Playstation donde solo atacabas las pantorrillas del bicho xD

    Eso sí, si pudieron meter a Onslaught bastante convicente a nivel de jugabilidad en Clash of Super Heroes, Galactus lo será de igual manera

  • 7

    Avatar de Ravenor !

    Aún recuerdo esa época en la que no sabias que personajes desbloqueables tendría el juego hasta que los fueses consiguiendo poco a poco >.< con el Marvel VS Capcom 3 y el Ultimate antes de que saliese el juego ya sabía que personajes iban a salir y como desbloquearlos...definitivamente esto ya no es lo que era antes ;__; una pena...

  • 10

    !
    | 1 estrellas

    Al final solo sale en fisico verdad? y no en DLC

  • 12

    Avatar de alvarus !

    nada como pedir el juego prestado :)

  • 17

    Avatar de Beckard !

    ¿CÓMO? ¿Que no lo cobran aparte el modo Galactus? CAPCOM, me estás fallando. Esto no es propio de ti...

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