Veo estas cosas y me dan pena, maldita sea. Proyectos cancelados que prometían, trabajo de muchos artistas y programadores que ilusionados lucharon por un desarrollo en el que creían y que al final se fueron al traste. Una lástima. Ejemplo de ello es el vídeo que lleva recorriendo unas horas por diversos sitios especializados. Se trata de un ejemplo hipotético de un futuro videojuego que iba a ser desarrollado por Ubisoft Montpelier.
El vídeo intenta emular el gameplay que tendría el juego, es todo falso, y la verdad es que estaba muy bien conseguido. Un shooter en tercera persona ambientado en un Londres en el año 2032 en el que personas y robots parecen convivir. El protagonista tendría el poder de “reprogramar” ciertos seres mecánicos para usarlos a su conveniencia. Quizá, pese a estar bien, no tiene la suficiente entidad como para ser un pelotazo o como para desmarcarse de otras propuestas.
Pero no deja de ser curioso el seguir viendo como proyectos que, a priori tenían buena pinta, son rechazados y no acaban viendo la luz o, como este caso, ni tan siquiera entran en cadena de montaje. ¿Le veis potencial?
Vídeo | Dtoid






Comentarios
No nos perdemos nada, sería un Shooter más.
Pues a mí me parecía un planteamiento interesante, aunque habría que verlo completo.
La crisis! ya no quieren arriesgar :(
me recuerda a ``Yo robot´´
La verdad es que yo creo que han hecho bien en cancelarlo..
Por lo poco que he visto me parecía bastante interesante, pero claro, luego habría que ver muchos otros factores como para saber si realmente era un buen juego o solo "uno más".
La verdad se que a mi me ha gustado bastante el "trailer" ese, y si resulta que el juego es exáctamente así,en lo que a control se refiere, me hubiera gustado bastante.
Pero bueno, "a robar carteras, que no hay pasta para comer"
Joder parece que lo hagan adrede porque les guste vernos sufrir dejandonos con la miel en los labios. Cuantísimos juegos habremos visto cancelarse molando muchisimo y teniendo un aspecto claramente muy por encima de la media.
En fin... decisiones incomprensibles.
No tan incomprensibles, cuando la realidad dice que puedes hacer un shooter que sea la bomba, por ejemplo... pero si haces uno mas y le pones Call of Duty o Battlefield, vendera mas que ese nuevo y que tenia una pintaza, o si haces un juego de rol muy bueno, y despues ves que el tuyo vende unos cuantos miles, quizas cientos de miles, y el ultimo Final, se lleva 1 millon en la primera semana. Ahi estan los datos, y eso es lo que miran las empresas, en el tintero habran quedado ideas estupendas, con muchisimas posibilidades, simplemente porque la compañia no le vio potencial suficiente como para igualarse a sus juegos AAA, esto es asi y es lamentable, la industria ya no arriesga, pero esta claro que tampoco esta mal, yo no tiraria 50 millones o asi de dolares, en un juego que no se si vendera bien, aunque en la teoria sea un buen juego.
Saludos.
PD: el video no lo pude ver, asi que no se lo que habia xD
-- editado por última vez a las 14:40
Joder, alucino con el video.. pero alucino aun más con los que dicen que no nos perderemos nada o que el juego carece de personalidad... a Uncharted de primeras por ejemplo tampoco se le puede calificar de ser precisamente lo más en cuanto a personalidad propia y luego ya vimos la realidad. A mi desde luego me ha encantado lo visto, tanto por la forma de moverse de los personajes (que ya veríamos si se habría respetado eso en gameplay real) como el tema cyberpunk de la historia y ambientación... y luego esos robots me han conquistado... Menuda lastima no poder llegar a jugarlo u_u
Si este vídeo fuese el gameplay del juego, a esa velocidad, con esos efectos, yo me compraba la PS3 solo por probarlo! Bueno, quizás exagere un poco, pero tiene (o tenía) muy muy buena pinta...
Sí, la demo CG está muy bien, puro hype, porque seguro que luego el gamplay real dista mucho de una animación y ambientación tan fresca y vistosa.
Con el rollo de que hay que recortar presupuesto en tecnología, en Ubilol estan reutilizando motores añejos. Vease el nuevo Splinter Cell Conviction que usa el UE 2.5, por ejemplo (aunque podría dar otros ejemplos), con unos resultados más que satisfactorios, sobretodo para muchos tipos de usuarios de gama media que no alcanzan a un i7.
Esto es lo que hay, la optimización y puesta al dia de un motor antiguo abarata mucho los costes de producción, aunque por otro lado, esto luego no se refleje en ningún lado.
Resumiendo, siempre es más caro crear un motor gráfico de 0 con lo cual, de momento nunca veremos esos resultados en el gamplay respecto a la CG del juego de ubisoft cancelado.
Vamos, pondría una mano en el fuego que ni quiera se aproximaría a lo visto. ¿Con todos esos reflejos en el suelo y todo...? NO, ni de coña.
Que conste que opino que la CG es brutal y que el juego merece ser llevado a cabo.
Hubiera sido un excelente juego TPS si no fuera porque a ubisoft le dio miedo seguir con esto.
Y luego vinieron las mierdas que comenzo a botar... y no solo me refiero a los juegos...
Hombre, si fuera gameplay de verdad podría haber sido genial, no fastidiéis, los movimientos, y eso de subir por encima de los enemigos de esa forma, no entiendo que salgan cosas peores a la venta.
Me ha recordado por un momento al Halo DS. Juegos que tienen buena pinta, pero por X motivo, no salen. Una pena, la verdad.
se ve muy avanzado como para cancelarlo a estas alturas
Si esto es lo que no merece la pena y se cancela y los juegos que sacan a la venta si.. ¿que falla aquí?
Queria matizar que donde pone gamplay, obviamente quise decir gameplay. Que currando no se puede estar en todo.
Pues a mi el concepto me parece muy interesante y la reprogramacion de robots le podría dar al juego muchas opciones si añadiesen robots con funciones bien diferenciadas y tareas a realizar bien definidas. El video luce espectacular pero claro, que CG no es espectacular? En fin, si ha sido cancelado por algo será....
Os la han colado, es un fake, no estaba siendo programado por Ubisoft Montpellier ni es un juego cancelado, es un montaje de un usuario
Todo el material, de hecho, al respecto ha sido borrado, tanto los vídeos como la web "oficial" y demás
http://is.gd/e45Hn
-- editado por última vez a las 14:13
brillante
mmm no se si habran cambiado el video, ahora la verdad que lo unico que le veo potencial es al logo como pista de scalextrix.
Lo han eliminado hace un rato. Yo lo he podido ver unos segundos antes de que lo borraran xDD
MMMMM...eso no es un juego de ubisoft, no me costa.
Tampoco era un juego o un videojuego para ser lanzado a la venta. Era un "juego" pero demostración. Es como un trabajo de fin de carrera.
Es por eso que no es ningún juego que fuera cancelado.
¿? Yo sólo veo el logo de Springboard, ése.¿
¿De qué iba?
http://www.youtube.com/watch?v=FRZzXPrePJU
Por lo que he leído en comentarios, no se trata de un proyecto de Ubisoft, sino de un proyecto privado.
Igualmente como muchos otros desarrollos audiovisuales que quedan en el tintero. Si pensamos en los millones que cuesta el desarrollo de un piloto para una serie en EEUU. Un proyecto como este es poco lo que se pierde.
Si no era un proyecto de ubisoft y era un proyecto de fin de carrera, tiene mucha mejor pinta que decenas de juego de este tipo.
Vaya, no entiendo porque se ha cancelado tenia buena pinta.Pero supongo que si lo han cancelado sera por algo.
Tambien puede ser una mentira eso de ser desarrollado por ubisoft y despues cancelado, podria ser cualquier cosa.
29 Comentario moderado
53Exacto, esto es lo que la gente no tiene en cuenta a la hora de hablar, ni tampoco tiene en cuenta que como tu dices, en su momento los "imagina ser" le salvaron el año a Ubisoft, y esto se debe a que muchos "hardcore" gamers, lo que hace es tirar de Verbatim a la minima oportunidad, salvo que tenga multijugador online, pero de esto ultimo tampoco se habla.
Saludos.
¿Por qué sera que todos o casi todos los proyectos cancelados nos parecen tener buena pinta?
Por cierto, ¿es a mi solamente o el video no existe?es una presentacion de "springboard" de 4 s. Eso es lo que se me ve
-- editado por última vez a las 19:49
31 Comentario moderado
13por ejemplo splinter cell convition
solo veo un video que dice SPRINGBOARD y termina ahi o_o wtf
Si lees los comentarios, quizás el #24 lo encuentras de interés
Pues a mí, personalmente me ha gustado mucho y sobretodo la fliudez de los movimientos del personaje, está curradísimooo. Es una pena que no salga al final...porque a mi por lo pronto, me habia convencido.
no se no se tenia buena pinta, pero tambien lo tenia prototype y se quedó en POTRO-TYPE
a mi el protoype me encanto... bastante mas que el infamous
Yo llegué a 2 conclusiones:
1 - Son una bola de viejas amargadas que se quejan por todo y no les gusta nada.
2 - No saben distinguir gameplay real de uno preparado. Gente esas animaciones, cámaras etc no son de juego, ni ahí -_-
aqui os dejo el video por si no lo habeis visto, la verdad que si que tiene buena pinta
http://www.youtube.com/watch?v=FRZzXPrePJU&feature=player_embedded
Si era Gameplay ya decia yo, La madre del cordero xD Ya un dia los juegos se veran asi o mejor... No estaba mal el proyecto...
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