'Dead Nation'. Análisis

49 comentarios

Análisis Dead Nation

Los zombies están de moda. En realidad siempre han estado ahí como icono de la subcultura, pero durante los últimos años la fiebre por los muertos vivientes se ha disparado más que nunca. Así lo demuestra la avalancha de películas, comics y hasta una serie sobre zombies que empezó a emitirse hace pocos días, The Walking Dead, la cual os recomiendo ya mismo si aún no habéis empezado con ella.

Naturalmente los videojuegos no son ajenos a esta tendencia, y los devoradores de cerebros han protagonizado gran cantidad de títulos en lo que va de generación. Personalmente creo que lo mejor que se ha hecho en este campo son las dos entregas de ‘Left 4 Dead’, divertidas a rabiar, pero la política de Valve con respecto a PlayStation 3 hasta hace no mucho ha impedido que sus usuarios los puedan disfrutar. ¿Cómo responde Sony a ello? Creando su propia versión de dicha saga: ‘Dead Nation’.

Housemarque, sus creadores, toman prestados muchos elementos de la franquicia de Valve, como el fuerte apoyo del juego en la vertiente cooperativa, los tipos de armas y objetos empleados (aunque aquí son mucho más variados) y hasta ciertos enemigos que recuerdan inevitablemente a los simpáticos Boomers, Smokers, Tanks y compañía. Pero tranquilos porque este título es mucho más que una burda copia, pues para empezar cuenta con un planteamiento jugable distinto. En lugar de en primera persona, aquí vivimos la aventura desde una cámara aéra cuyo ángulo y altitud varía en función del escenario que estemos recorriendo.

Además estamos hablando de un título desarrollado para tienda digital, con las inevitables restricciones que eso supone en comparación con los juegos que llegan en formato físico. Esta misma semana Sony ha anunciado que saldrá a la venta en Europa el próximo 1 de diciembre, pero desde hace ya unos cuantos días he tenido oportunidad de jugarlo a fondo y os puedo asegurar que esta propuesta trae mucho más de lo que podría parecer a simple vista, especialmente para ser un juego de PSN. ¿Tenéis el manual de supervivencia zombie a mano? Espero que sí, porque os aseguro que lo vais a necesitar.

Aquellos maravillosos zombies

Dead Nation

El planteamiento inicial tira de todos los tópicos habituales del género: somos un superviviente en medio de una infección zombie de grado mundial. No sabemos de dónde ha venido todo, pero eso no importa porque vamos armados hasta los dientes y tenemos que llegar a un sitio seguro antes de acabar en el estómago de algún indeseable. Para ello podemos elegir al chico de aspecto duro, más fuerte pero algo lento, o a la chica de armas tomar, menos resistente pero con dosis extra de agilidad. El desarrollo del juego será el mismo en cualquier caso, y seguiremos la historia de ambos entre misión y misión mediante secuencias de ilustraciones narradas (con voces en inglés, pero subtituladas al castellano).

El argumento en general es bastante básico, una excusa para ir de misión en misión mientras intentamos salvar el pellejo y, de paso, encontrar una posible solución a la infección producida. Pero lo importante de ‘Dead Nation’ no es su guión, sino sus imparables dosis de acción que son auténticos surtidores de adrenalina. A lo largo de sus diferentes misiones se irán alterando momentos tranquilos, casi diría de calma tensa, con las gigantescas oleadas de infectados que llegarán a ocupar la pantalla por cientos. Absolutamente impresionante.

Hay veces en las que llega a ser verdaderamente angustioso ver la cantidad de enemigos que se lanzan en manada hacia nosotros desde todas partes, y todo ello con la certeza de que moriremos en un santiamén si no conservamos la suficiente sangre fría como para acabar con ellos. Y es que si algo me ha gustado de este título, es que el gatillo fácil a diestro y siniestro no es suficiente para sobrevivir, de hecho es la forma más rápida de lanzarse a los brazos de la muerte. En lugar de eso, la única forma de avanzar será emplear estrategias que aprovechen cada uno de los recursos a nuestro alcance.

Será muy habitual vernos sobrepasados por los enemigos y acabar sepultados bajo una montaña de ellos, muriendo y teniendo que volver al último punto de control. Entonces nos tocará repetir la fase, sabiendo esta vez lo que se nos viene encima, y estudiando la mejor forma de acabar con los infectados. Coches con alarmas que atraigan su atención, minas, barriles explosivos, bengalas, ruidosas máquinas expendedoras, cockteles molotov… casi cualquier cosa puede servirnos para sobrevivir. Hacer uso de todas estas ayudas será absolutamente imprescindible, porque ya os digo que sólo a base de gatillo no duraremos mucho.

Un paseo por el apocalipsis

Dead Nation

Diez misiones en total forman el juego, las cuales a su vez están divididas cada cierto tiempo por puntos de control. Dentro de ellos podremos recuperar vida y pasar por la tienda a adquirir nuevas armas, objetos, munición y mejoras, o bien equiparnos con las distintas piezas para la armadura que encontremos por los escenarios. El dinero lo conseguiremos a base de derrotar enemigos, rebuscando en los maleteros de los coches o explorando los escenarios en busca de baúles que contengan recompensas a nuestro esfuerzo.

Lo que más escaseará son los botiquines, así que tocará administrar muy bien la vida disponible. Morir será algo bastante habitual en cualquier caso, incluso sin tener que llegar a los niveles de dificultad más elevados, así que será una aventura sólo apta para jugadores pacientes y a los que no les importe repetir de vez en cuando las fases que ya han recorrido. La experiencia se hace mucho menos complicada cuando jugamos en modo cooperativo, pues nos enfrentaremos prácticamente a los mismos retos pero repartiendo el trabajo entre dos, así que en este caso se hace recomendable subir a un nivel de dificultad más exigente si queremos disfrutar la aventura en su grado más agobiante y divertido.

El armamento inicial será bastante básico, disponiendo de un fusil con munición infinita, bengalas y granadas. Según vayamos avanzando tendremos acceso a otros juguetes, éstos ya sí con munición limitada, como una pequeña ametralladora, la escopeta, el siempre imprescindible lanzallamas, el lanzagranadas y otros armamentos aún más bestias. Mucha variedad también en el elenco de enemigos, pues además de los “heredados” de ‘Left 4 Dead’ que antes comentaba, los distintos tipos de zombie básico cambian mucho: los rollizos y lentos policías, los militares que disparan armas de cualquier manera, los oficinistas que se protegen con maletines, los bomberos con sus trajes ignífugos, los resistentes moteros, las temibles amas de casa… la lista sigue y es larguísima.

Donde la cosa se hace un poco más monótona es en los escenarios, porque aunque bien es cierto que la historia nos irá llevando por emplazamientos de todo tipo (las calles del centro, los parques, edificios de oficinas, la comisaría, el hospital…), en la práctica todas las localizaciones son bastante parecidas. En esencia son siempre pasillos en los que cada cierto tiempo superamos una barrera que nos impide volver hacia atrás, con una entrada y una única salida hasta la que intentar llegar con todas las extremidades en su sitio. De vez en cuando los pasillo se abren algo en zonas más extensas, pero os aseguro que aprenderéis a temerlas, porque son los puntos donde más difíciles se pondrán las cosas.

‘Dead Nation’, mucho más que un título oportunista

Dead Nation

Con mucho esfuerzo y suplicio, la aventura se puede superar en solitario, pero como ya digo se nota que todo está mucho más equilibrado cuando probamos el modo cooperativo a dos bandas, tanto en local como online. Puestos a pedir, hubiera sido espectacular que el cooperativo llegara hasta los cuatro jugadores, pero sólo con dos la cosa ya se hace bastante divertida. Muy llamativo también el hecho de que al completar cada misión aparecerá una tabla de resultados mundiales, en las que se mostrará el progreso de cada país en la exterminación zombie. Ahora mismo España ocupa el octavo puesto con casi un 7% de desinfección, muy lejos de los estadounidenses, en cabeza con más del 45%.

Gráficamente el juego es mucho más resultón de lo que podría parecer por las simples capturas, pues además de ser capaz de mostrar literalmente cientos de enemigos moviéndose en pantalla sin despeinarse, añade efectos bastante espectaculares como los de las explosiones, que harán saltar por los aires todos los cuerpos dentro de su radio de acción. También es cierto que los modelados son muy simples, pero es un detalle en el que apenas nos fijamos dada la relativa lejanía de la cámara, y en cualquier caso tampoco se le puede pedir mucho más a un juego descargable.

Especialmente brillante es también el apartado sonoro, con distintos tipos de voces (o debería decir gruñidos) para cada clase de infectado, que nos permitirán distinguirlos al instante incluso cuando aún no se muestren en pantalla. Gritos y gemidos se dan de la mano con una banda sonora que buscará tenernos en constante estado de tensión, algo a lo que ayuda mucho también el hecho de que la mayor parte del tiempo iremos por zonas completamente a oscuras, pudiendo ver sólo allí donde llegue el haz de luz de nuestra linterna. ‘Dead Nation’ no es un juego que dé miedo, pero algún que otro susto sí que nos llevaremos, y por supuesto sudaremos la gota gorda en los momentos de avalancha.

En resumidas cuentas, Housemarque hace mucho más que intentar aprovechar la actual moda zombie y clavar un juego descargable del montón. A pesar de distribuirse a través de PSN, estamos ante un título muy completo, en el que se nota que se ha puesto tanto trabajo como en cualquier lanzamiento físico que llegue a las tiendas, o puede que más. Una experiencia que garantiza la diversión desde el primer momento, incluso para quienes no sean especialmente seguidores de las historias de muertos vivientes, cargada de acción y muy desafiante, contando además con una duración bastante amplia gracias a que las misiones invitan a rejugarlas para mejorar nuestras puntuaciones y las de nuestro país en el ránking. Recordad que sale a la venta dentro de dos semanas, así que tenedlo muy en cuenta porque os aseguro que no os arrepentiréis.

Ficha Técnica: Dead Nation

Dead Nation
  • Plataformas: PSN
  • Editor: Sony
  • Desarrollador: Housemarque
  • Lanzamiento: 1 de diciembre de 2010
  • Precio: 12,99 euros

Vídeo | YouTube

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Comentarios

  • 1

    interesante

    Avatar de ZATANUZ !

    Esta es la década zombie y me gusta.

    -- editado por última vez a las 01:40

  • Respondiendo a #1:
  • 5

    Avatar de naxo448 !

    Ya somos dos xD

    Se ve bien el juego; lástima que no tenga PS3...

  • Respondiendo a #1:
  • 8

    Avatar de mvivanc !

    ¡Ciertooo te apoyo! También creo que es la decada zombie y era justo lo que yo estaba esperando por que me quedé con ganas de left4dead solo lo podía jugar en casa de un amigo.

    ¡Pero con esto me podré quedar jugando hasta muy noche a ver cuantos escalofríos me sacan estos neofitos!

    ¡¡¡¡Me encanta simplemente lo que estaba buscando!!!!!

  • Respondiendo a #8:
  • 36

    Avatar de cer0126 !

    No esperes un L4D porque no tiene nada que ver. De todas formas te digo que me pase varios niveles de la beta y es un juego muuuuy bueno y variado.

  • Respondiendo a #1:
  • 45

    Avatar de konosoke !

    La década zombie está muerta. xD

  • Respondiendo a #45:
  • 47 Comentario moderado

  • 2

    Avatar de Herculeo !

    Este juego era y es de los que más me llamaron la atención desde su anuncio. Ese teaser trailer que salió hace varios meses me gustó y la verdad, lo ví bastante prometedor.

    No tengo dudas, la primera semana de Diciembre(espero que sí) estaré desintegrando zombies, cantidades ingentes de zombies.

    Un saludo y muy buen análisis, gracias.

  • 3 Comentario moderado

  • Respondiendo a #3:
  • 29

    Avatar de Moyadark !

    a mi me recuerda al Alien Swarn, solo que este se puede jugar gratis por Steam.

  • Respondiendo a #29:
  • 44

    Avatar de tu mama Bailando !

    a mi me recuerda a "The Grinder" de HVS almenos el gameplay es igual........ por cierto, que fue de ese juego... O_O?

  • 4

    Avatar de zombinazi !

    Parece que va a ser muy divertido, pero se tendra que esperar un tiempo, entre  black ops y el gran turismo 5 mi presupuesto en videojuegos ha desaparecido y mis horas libres para jugar estan completas, a ver de aqui un tiempo si me acuerdo de el.

    -- editado por última vez a las 02:34

  • 6

    Avatar de kei_kurono !

    Una buena opción para el PSN. Divertido, me gustaría echarle un buen vistazo. Pero, por contra tanta "zombiexplotación" me está fastidiando un poco.

    PD: Hey Gallego, ya que no he visto muchos artículos en VX, ¿podrías presentar tus impresiones/crítica sobre Sonic Colors/Colours? Algunos dicen que es la vuelta de Sonic a ser grande, otros que es "otro paso más" y los más pesimistas, que sigue siendo igual de malo que siempre.

  • Respondiendo a #6:
  • 12

    interesante

    Avatar de Gallego !

    Si te digo la verdad sólo he jugado un poco, nada en profundidad, pero la sensación que me ha dado es de ser un juego del montón. Vamos, que no es malo, pero tampoco será el título que devuelva a Sonic su gloria perdida.

    Por suerte, Wii va más que sobrada de plataformas de calidad. Entre 'Sonic Colors' y títulos como 'Mario Galaxy 2', 'Epic Mickey' o 'Kirby's Epic Yarn'... no hay color (chiste malo).

  • Respondiendo a #12:
  • 30

    Avatar de Moyadark !

    review a la carta. me gusta esa modalidad +1

  • 7

    Avatar de destroyer87 !

    Buen análisis, me han entrado ganas de rebentar unos cuantos de esos zombis :P

  • 9

    Avatar de qiqiqiiq !

    Me loves Zombies, XD con este los 2 Left 4 dead, Undead nightmare y the walking dead tenemos un buen material de zombies para pasar los ratos.

  • 10

    Avatar de misterkabuki !

    es una vuelta de tuerca mas a los juegos del estilo smash tv con zombies, vease zombie apocalypse o el reciente dead ops arcade, ese huevo de pascua del black ops que engancha casi tanto como su juego madre ¿o deberia llamar gallina?

    lo que no me ha quedado muy claro si es vista cenital en el ingame o tambien la alterna con isometrica y otras

    lo que es una burrada es el desparrame de macedonia de zombies que vuela cuando le tiras un buen petardo, de locura.


    pd: the walking dead, salvando el detalle que no me gusto ya que eso

    spoiler spoiler spoiler spoliler spoiler

    de despertarte en el hospital de un coma y encontrarte con todo el fregado, ya lo he visto en otra famosa pelicula de zombies, asi como las batallas morales al tener que matar el zombie de un ser querido, aun asi, la serie tiene unos niveles de calidad asombrosos, sobre todo la medio zombie que se arrastra por el cesped, pone los pelos de punta.

    -- editado por última vez a las 09:11

  • Respondiendo a #10:
  • 11

    interesante

    Avatar de Gallego !

    La cámara es aérea en todo momento, pero va ajustando el ángulo y la altura de forma automática según la situación. Por ejemplo, si vamos por un pasillo muy estrecho y con obstáculos que bloquean la visión se pone prácticamente encima de nosotros, en terrenos más extensos se abre para que tengamos más campo de visión, etc.

    Al final, lo mejor de la cámara es que ni te percatas de que se mueve, pues su actuación es perfecta y suave en todo momento. Permite que te centres únicamente en lo que importa: la acción.

    PD: ¿Te has leído el cómic de The Walking Dead? Te recomiendo que te pongas con él ahora que la serie aún no está muy avanzada.

  • Respondiendo a #10:
  • 14

    Avatar de LUISMI FOX !

    Yo también te recomiendo que te pongas con el comic, precisamente en los momentos más brutales no suelen aparecer zombies, que ya es decir, y te va a hypear muchísimo con la serie.

  • Respondiendo a #10:
  • 25

    Avatar de djkafrunen !

    No te preocupes, que a poco que sigan los comics dentro de poco empezarás a ver cosas que te impactarán, te lo prometo. Como dicen por aquí, lo peor no son los zombies, ni mucho menos. Y como se suele decir, no te encariñes con NADIE

  • 13

    Avatar de lucian !
    lucian | 1 estrellas

    Lastima que un juego asi no salga para pc o 360.

  • 15

    Avatar de nek !
    nek | 2 estrellas

    Lo cierto es que pinta muy bien ojala todos se lo curraran en la psn y live .

  • 16

    Avatar de NKLASS !

    La verdad es que si, me llamó la atención la primera vez que lo vi y es seguro que me haré con él. Pinta muy bien.

  • 17

    brillante

    Avatar de lentium !

    Sí, sí... Mucho juego de zombies, pero al final todos se convierten en un mata mata desenfrenado con munición infinita.

    Cuando en mi opinión, lo mejor sería hacer un juego donde tuvieras poca munición, y pudieras sentir la angustia de tener que huir más que atacar, de tener que parapetarte en una casa y fortificarla.... Algo más estilo La noche de los muertops vivientes, el dia de los muertos o Zombie....

  • Respondiendo a #17:
  • 18

    Avatar de skallado !

    Hay alguno con esta tematica?

  • Respondiendo a #18:
  • 19

    Avatar de lentium !

    Desgraciadamente no me viene ninguno a la cabeza. Por eso digo que podían innovar un poco... Bueno, de hecho sí recuerdo uno en el que te escondías en un hospital, se llamaba Zombi, pero estamos hablando de un juego para Spectrum con las consiguientes limitaciones. Y, aunque no sean de zombies, los Penumbra y el Amnesia de PC son juegos en los que no pegas ni un tiro y en los que te tienes que esconder de los enemigos. El acojone es total. Es una pena que las tendencias vayan por pegar tiros y tiros para arregalr todo.

  • Respondiendo a #19:
  • 20

    Avatar de 3n1gMa !
    3n1gMa | 2 estrellas

    en los RE antiguos es preferible esquivarlos a los Zombies que gastarte la poca munición en cualquiera

  • Respondiendo a #20:
  • 21

    Avatar de lentium !

    Sí, es cierto, se me habían pasado inexplicablemente.

    Pero, aún así en esos juegos hay munición de sobra. Yo preferiría que la munición fuera aún más excasa. Y ya de paso que el juego no fuera tan lineal.

    -- editado por última vez a las 11:39

  • Respondiendo a #21:
  • 22

    Avatar de 3n1gMa !
    3n1gMa | 2 estrellas

    un revolver para todo un capitulo ;)

  • Respondiendo a #19:
  • 26

    !
    | 1 estrellas

    tambien esta el the land of the dead, que si estaba basado en la famosa pelicula, donde lo importante era huir puesto que los zombies al final se levantaban y te daban por culo 1 y otra vez,

  • Respondiendo a #17:
  • 31

    Avatar de Aylos !

    Con el Dead Space en extremo apenas tienes munición y los bichos son duros como el acero. Al final tienes que matarlos para avanzar, pero no te vale de nada ir a lo rambo porque te destripan en un abrir y cerrar de ojos. No es precisamente lo que dices, pero cierto parecido si que tiene... ¿no?

  • Respondiendo a #19:
  • 33

    !
    | 1 estrellas

    Si no recuerdo mal, en el RE1 no te sobraba la munición precisamente...

  • Respondiendo a #31:
  • 34

    Avatar de lentium !

    Algo tiene que ver sí... Pero yo me refiero a un juego de supervivencia. Algo más estilo sandbox en una ciudad infestada de zombies, sin armas ni municiones en cada cajón o en cada esquina, tener que hacer incursiones al supermercado para abastecerse de víveres, o a la armería para coger munición..... No se si me explico.

    -- editado por última vez a las 15:56

  • Respondiendo a #33:
  • 35

    Avatar de Xellos Metallium !

    pues que quieres que te diga yo con el RE1 lo cabo de terminar(revision de wii) y me ha sobrado casi toda la municion de magnum y lanzagranadas, de hecho ha sido un poco timo porque no se porque narices no me ha llegado a salir el tyrant en el helipuerto XDD

    -- editado por última vez a las 16:19

  • Respondiendo a #34:
  • 37

    Avatar de Aylos !

    Experimenté algo parecido en el Fallout New Vegas, con el modo hardcore y en difícil hace cosa de una semana. Es tan simple como que la munición pesa, y además debes llevar agua, comida y preocuparte por encontrar refugio cada X tiempo, por lo que es bastante fácil quedarte tirado en mitad del desierto buscando algún lugar donde descansar, encontrarte enemigos que no puedes ganar, quedarte sin balas y no poder huír porque no te puedes curar xd... es divertido pero también es muy complicado.

    Si buscas algo así como dices, quizás eso te pueda valer.

    PD: También es cierto que a medida que subes de nivel te haces más fuerte y ya no estás tan preocupado por tener munición, armas y sustento, pero bueno, siempre debes ir preparado.

  • Respondiendo a #34:
  • 49

    !
    | 1 estrellas

    Yo sigo esperando algo asi, o algo parecido, y parece ser que lo que mas parecido va a tener va a ser el juego flash de Conartist The Last Stand: Union City el cual esta en desarrollo.

  • 23

    Avatar de lord0lucian !

    MMM,me ha gustado,sólo 2 cosas : 1:The walking dead está basada(la serie) en un Cómic(muy bueno,mas recomendable que la serie,para mi gusto mucho mejor los cómics,son zombies de los que me gustan,no tan (SPOILER ) "listos").Pero vamos,las 2 cosas son recomendables xDDD. 2:No sabia de la existencia de este game!me da a mi que me lo voy a bajar !!^^ y si,sin duda,esta generación tiene muchos zombies en el camino,y eso amigo mio,me encanta ^^!!!!!!!!!!!! Un saludazoo =)!

  • 24

    Avatar de eL rAtA !

    Lo siento. Pero... ¿Soy el unico k le parece un juego más? Me parece un mata mata más del monton... Y para ser sincero me parece penoso los graficos para ser de PS3. Incomparable con ‘Left 4 Dead’ "No compareis a Dios con un Gitano"

  • Respondiendo a #24:
  • 27

    Avatar de kirishima !

    hombre, para empezar, nadie esta comparando este juego con el Left4Dead, solo que la tematica es parecida, porque ahora me diras que el Lef4Dead no es un mata mata... Y tampoco esperaras que un juego de, a lo mejor, 1gb y siendo DLC tenga la misma calidad grafica que un juego que ocupa 6gb o más... Y si, es un juego mas, pero que muestra una experiencia mas frenetica en cuanto a ser un mata mata y que es TPS vez de ser un FPS. Y a mi me recuerda al Gauntlet de recreativa. Y una pena que no salga en Xbox porque este seria un juego que probablemente me comprara.

  • Respondiendo a #24:
  • 42

    Avatar de eL rAtA !

    Me extrañaba a mi los votos negativos. . . Hacía tiempo k no opinaba en Vidaextra x sta mierda a ver si lo kitan ¬¬ A ki nadie puede dar su opinión... Y siempre sta el tipico listo corrigiendo... Pues claro k no lo comparo pero k repito k me da igual k pese 1gb como 2gb pero k no parece un juego de PS3. Y he metido de pantalla el ‘Left 4 Dead’ x k eso si es un buen juego de Zombies. Y si me parece malo, pues me parece malo, ya esta... Cada uno con sus gustos he Opiniones...

    -- editado por última vez a las 00:13

  • 28

    Avatar de fidelio_78 !

    Los gráficos son un poco maluchos, ¿no? (sombras que no hay, movimientosde explosiones muy artificiales...).

    No me convence.

    Salu2.

  • Respondiendo a #28:
  • 38

    Avatar de Sargento Hartman !

    en esta vida no todo son gráficos amigo, si ne pregúntales a los users de ps2 cuando la xbox 1 la rebentaba en gráficos

  • Respondiendo a #38:
  • 40

    Avatar de fidelio_78 !

    Para una consola que nos la tratan de vender como la mejor en todo, sí lo son, perdona.

    Un saludo.

  • Respondiendo a #38:
  • 43

    Avatar de Nachuto !

    Ya,pero muchos juegos de ps2 daban impacto,aqui cuando tiras una bomba no noto el impacto¬¬ y en xbox tambien daban impacto igualmente,el problema era,que era mas cara e internet no teniamos todos,asi que lo mejor en esos tiempos era o play 2 o game cube. Pero este juego a mi no me aporta nada en particular,y hay muchas cosas que ya estaban en juegos de zombis anteriores como los left 4 dead,asi que;no,no me lo voy a pillar...

  • 32

    Avatar de kisamesenpai !

    no se pero yo hace tiempo, cuando vi este juego dije "me lo tengo que cojer" XD. e de decir que me parece un juego muy bueno y completo, por solo 13€.

  • 39

    !
    | 1 estrellas

    pues amucho se le hace paresido a juegos grandes ami mas me parese un Zombi Apocalys que se encuentra en el bazar de xbox live y creo que nadien lo menciono que tiene menos del año que salio y practicamente es lo mismo nada mas cambia un poquitin en las graficas

  • 41

    Avatar de elfuerte02008 !

    por fin hacen un analisis desde una ps3 y eso que es porque es una exclusividad XD

  • 46

    Avatar de akbal !
    akbal | 2 estrellas

    La demo esta disponible en PSN España? Yo vivo en Francia y por defecto tengo PSN (FR), y aca la demo no esta.

    Sino, alguien sabe como se puede cambiar la oferta de PSN?

    A proposito, me inflama esto de los reconocimientos de IP...

    Saludos

  • 48

    !
    | 1 estrellas

    El juego entretiene un largo rato, nos hemos pasado el cooperativo una vez, camino de la segunda en modo facil y tela. Aunque es mucho de nosotoros os tiramos la municion y vosotros zombies os la repartis, hay sus zonas en las cuales has de estar atento a los bichos que hay, porque si no te encotraras mas muerto que vivo en la mayoria de ocasiones. Se nota que ha sacado muchas ideas del L4D como los puntos en los sabes que las hordas vienen a machacarte, las diversas mutaciones, tal y como has comentado, asi como el tema de la jugabilidad, tirando mucho del cooperativo. Otra nota es estar MUY atento al escenario si se quieren encontrar las armaduras, imprescindibles si se quiere avanzar, ya que sus stats si se notan, y bastante. Como truco a esto, verificad las areas a la que los zombies tienen acceso.Los graficos, cumplen, y se agradece el que no tengan mejor calidad, por las ciertas caidas de frames que he notado al jugar, y el uso del lanzador de cuchillas para acabar con masas de zombies creo que podria llegar a crashearlo, sino, probad en la ultima pantalla de la decima mision a rejuntar un grupo de zombies muy numeroso (esto lo hize en dificultad muerte cerebral) y dadles con el lanzador de cuchillas en diagonal. Haciendo eso previamente muerto mi amigo a mitad de pantalla provoco una soberana ralentizacion debido al esfuerzo de mover nosecuantosmil cachitos de cuerpos. Me imagino que en dificultades superiores habra mas zombies, y mas opciones a que pase, no se si os ha pasado. Es entretenido a machete, y algo que vale los 13 pavos. Para que luego digan que es necesario gastarse los presupuestos que se gastan algunas en hacer videojuegos para que los videojuegos entretengan.

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