
Mañana los europeos recibiremos al famoso agente 007 James Bond por partida doble. Por un lado, gracias al regreso del clásico ‘GoldenEye’ en una revisión para Wii y DS, y por otro lado debido a una nueva iteración en la saga titulada ‘James Bond 007: Blood Stone’ que pretende dejar mejores sensaciones tras el no muy brillante ‘Quantum of Solace’ del estudio Treyarch.
En esta ocasión el testigo lo recoge Bizarre Creations (‘Blur’, ‘Project Gotham Racing 4’, ‘The Club’), por lo que en teoría, y sabiendo que en esta nueva aventura de Bond se intercalarán las escenas de acción con disparos con las de persecuciones en vehículos, este hecho invitaba al optimismo debido a la experiencia de la compañía en ambos terrenos. Pero por desgracia en ‘James Bond 007: Blood Stone’ quedan aspectos por pulir, con lo que nuevamente nos encontramos con un producto que no está a la altura de lo esperado para un personaje de la talla de 007. Veamos por qué en este primer contacto de ‘Blood Stone’.
“Una conspiración internacional deja el proyecto bioquímico más reservado del Reino Unido en mortíferas manos, y el único que puede desentrañar el misterio es el agente más letal de Su Majestad, James Bond.”
¿A que resulta familiar este comienzo? Hay un problema y el único que parece capaz de resolverlo es nuestro agente. En su viaje visitaremos parajes de bella factura tales como Atenas, Estanbul, Mónaco, Siberia, Bangkok o Burma, viendo en todos ellos un apartado gráfico superior al de los anteriores títulos. Además habrá objetos que reaccionan a nuestros disparos (tales como botellas, vehículos, etc), con lo que consiguen imprimirle un poco de vida a los escenarios y que nos sumerjamos más en la historia.
El problema tal vez de ‘James Bond 007: Blood Stone’ es que es demasiado 007. Escenas que hemos visto en múltiples ocasiones y que a estas alturas ya no sorprenden aunque cambien de escenario. A algunos fans les contentará, a otros no. Pero sobretodo, y yendo al verdadero núcleo del problema, es que está todo demasiado scriptado. En las escenas de persecución (ya sea en lancha motora, vehículo de lujo…) si nos retrasamos un poco por lo que sea Bond morirá, con lo que tendremos que reiniciar la partida desde el último punto de control. Esto, miremos como lo miremos, le resta realismo. No podemos decidir, el camino está prefijado, y si se trata de persecuciones, hay que hacerlas ya y como sea.
James Bond 007: Blood Stone. Me llamo Stone, Blood Stone

Al igual que en la anterior entrega, aquí la vista sigue siendo en tercera persona y seguimos con un sistema de coberturas que en esta ocasión funciona un poco mejor que en la anterior entrega pero al que le queda un pequeño margen de mejora. En zonas en forma de ‘L’ Bond tiende a dejarnos vendidos con la cobertura, y en otras no nos muestra una visión deseable. Ahora bien, el puntero nos sirve de orientación para cuando nos ponemos al descubierto. Podremos, en cualquier caso, disparar apuntando tanto como “a ciegas” (esto último bastante torpe y poco efectivo).
A nivel de armas no hay gran variedad de arsenal (pistolas, escopetas, SMG, rifles, rifles de francotirador, lanzagranadas), pero un verdadero agente secreto se tendría que valer con una simple pistola con silenciador. Bond también es muy ducho con los puños, y si logramos eliminar a un rival de esta forma conseguiremos un punto de “focus aim”, una especie de tiempo bala que podremos rellenar hasta con tres puntos, con lo que podremos realizar tres muertes casi instantáneas.
Se echan en falta acciones como saltar o quedarnos agachados en cualquier zona, ya que solamente podremos realizarlas estando en cobertura o para alcanzar alguna zona elevada o alejada. No ayuda que el movimiento en carrera de Bond sea un poco torpe, con lo que si quedamos a la vista de los enemigos lo más probable es que logren abatirnos.

En cuanto a las partes de conducción de vehículos se podría decir que son las más espectaculares (el apartado gráfico es bastante convincente, y en estas escenas luce mucho más), pero por desgracia el control en este caso no acompaña como debería (estamos ante Bizarre Creations, no lo olvidemos) y lo más probable es que tengamos que repetir alguna de estas escenas scriptadas.
Volviendo a las partes a pie, James Bond viene en esta ocasión equipado con un móvil de última generación capaz de escanear diversos objetos del mapeado, e incluso facilitarnos la posición de los enemigos en su GPS. Pero claro, no podemos estar con el arma y el móvil a la vez. O una cosa u otra. Lo curioso es que cuando estamos con el móvil el color de la pantalla cambiará, y pese a que veremos las posiciones enemigas (con su arma equipada y su estado de alerta), objetos de interés o explosivos, lo más lógico es que intercambiemos entre los dos estados, y usemos el móvil a modo de tanteo para cada nueva zona.
Por lo demás, y volviendo al principio, nos encontraremos con una historia que no sorprende a estas alturas pero que tal vez los fans más acérrimos del agente 007 sepan apreciar. Eso sí, en perfecto inglés. Ni subtítulos en nuestro idioma encontraremos, y si tenemos la sabia idea de poner subtítulos en inglés, hay que saber que se ven fatal por el color y la fuente escogidas.
Finalmente, destacar, como casi siempre suele pasar, el modo multijugador online de esta entrega. Si bien no tenemos mucha variedad de modos (deathmatch por equipos, objetivo y último hombre en pie), las partidas suelen ir bastante fluídas y según aumentemos de nivel desbloquearemos nuevas armas (el arsenal, repito, es bastante pobre, ya que algunos de los desbloqueos serán versiones plateadas y doradas de las tres armas de cada tipo, algo ciertamente triste) o trajes para nuestra encarnación virtual, sea del MI6 o de los mercenarios.
Por lo tanto, ligera e insuficiente mejora respecto a la anterior entrega. ‘James Bond 007: Blood Stone’ podría haber dado más de sí. Tal vez si Bizarre Creations repita en el futuro con una nueva entrega logre pulir esos aspectos que no han estado del todo a la altura.
Ficha Técnica: James Bond 007: Blood Stone
- Plataformas: DS, PC, PS3 y Xbox 360 (versión analizada)
- Editor: Activision
- Desarrollador: Bizarre Creations
- Lanzamiento: 5 de noviembre
- Precio: 70,95 euros
Vídeo | Youtube
En Vidaextra | James Bond regresará muy pronto por partida doble






Comentarios
Bond sobre railes? Me tienen que dejar perder el tiempo haciendo el tonto en un water de mentirijillas haciendo como que meo o cambiando de perspectiva para ver cómo de conseguidos están los efectos de luz y sombras, etc.
Perderse, ir por otro camino, incluso por el equivocado: esa es la gracia de un juego.
Esperamos como agua de mayo la reseña de Goldeneye para WII
Que decepcion, me esperaba un juego mejor aun asi lo probare a ver que tal esta.
Por cierto, haran analisis de Golden Eye de wii? Ese juego tambien me interesa mucho.
interesante
"Ni subtítulos en nuestro idioma encontraremos, y si tenemos la sabia idea de poner subtítulos en inglés, hay que saber que se ven fatal por el color y la fuente escogidas..." ¿cómo después de gastarse millones en producir un juego pueden cometer un fallo tan tonto como ese? Debería existir un departamento dentro de cada estudio que se llamara "Pequeños detalles que no molan" y que se dedicaran a encontrar y solucionar Bugs y otros detallitos que poco a poco van minando la calidad de un juego. Hay que cuidar los detalles, son parte esencial, porque esa es una de las razones para que los juegos de Hideo Kojima son tan buenos. Un saludo!!^^
jaja es una buena idea, de hecho.
Valve es otra que tambien se toma muy enserio los detalles, poreso me encanta cada Half-Life
nunca fui muy amigo del sr bond... pero tengo que admitir que el golden eye en su momento robo mi corazon... y otros 2 menos famosos pero tambien geniales como fueron tomorrow never dies (mi primer juego de psx) y el world is not enought (creo que asi era) ese que era en 1era persona... me encantaron. pero dejando de lado eso ultimamente los juegos de bond (sacando el remake del golden eye) son juegos de poca calidad :-S no tanto como los de las peliculas de super heroes pero nada del otro mundo.
queremos una review de goldeneye 007 de Wii
ningun juego de james bond excepto golden eye me ha gustado, y por desgracia, éste no es una excepción. Siempre han sacado un videojuego aprovechando el lanzamiento de una pelicula... esta vez aprovechando el lanzamiento de...¿un remake de un juego de james bond? vivir para ver.
Pues el Nightfire tenia un single y sobre todo un multi cojonudo y el Todo o Nada tenia accion, momentos intensos, variados y divertidos a rabiar... Por cierto, el Goldeneye de Wii salio bueno segun Gametrailers: http://www.gametrailers.com/video/review-goldeneye-007/707077 Ya lo tengo, no lo e probado, pero me muero de ganas ^^
-- editado por última vez a las 22:18
Entiendo que un juego esperado por miles, incluso millones de jugadores como pueda ser el GT5, un COD, un MGS o un Halo pueda valer 70€, pero si ya nos cuesta pagar esa suma por juegos que normalmente dan la talla, ¿cómo esperan que desembolsemos 70 pavos por este? sinceramente, creo que se han pasado y si no fuera por ese precio de salida me plantearía adquirirlo, pero vista de como va el mercado, lo "único" que se interpone entre mi y ese juego es un número, el dichoso 70.
Bienvenido al caro mundo de los videojuegos ^^U
Si es por eso, puedes comprarlo dentro de dos meses en Amazon o el Game de UK y te saldrá por menos de 30 libras (unos 35€ al cambio)
Trucos de videojugón ANTISGAE y ANTITIMADORES
No hace falta esperar tanto, en zavvi.co.uk por ejemplo ya esta este juego por 38 libras... muchisimo menos que los 70 euros españoles.
Puf, vaya planchazo de Primer Contacto con las ganas que le tenía al juego. Hay que mirarlo por el lado positivo: así baja de precio de antes.
Pues la metro goldwyn mayer acaba de cerrar sus puertas. Quizás por eso tanto juego de Bond en estos últimos años.
-LIQUIDACIÓN POR CIERRE- productos de primeras marcas a precios únicos.
-- editado por última vez a las 20:09
Lo que hacía grande a Golden Eye era que las misiones eran ingeniosas y variadas y que, a medida que subías de dificultad, agregaban más misiones que realizar por nivel.
Eran en su mayoría complejas y mucho más que el clásico "mata al malo de turno" o "métete en la habitación cerrada con 3 llaves".
Este James Bond no es más que el reflejo de la generación actual de consolas: Un lindo envoltorio, gráficos, online y basta, cero sustancia.
Es un producto de consumo y, como tal, no aspira ni ofrece nada más que una BigMac: algo con que entretener la boca entre verdaderos almuerzos. Así que no le pidamos a una Big Mac que sea una paella.
Ais... aún recuerdo mis partidas al golden eye cuando era una canija... sobretodo en multijugador contra mi hermano ^^... Espera... quizás de las ganas de matar a mi hermano en el golden eye haya surgido toda esa violencia que tengo únicamente presente en los videojuegos... qué cosas xD
Bueno, no sabía que éste era tan inferior, la verdad que ni siquiera lo miré demasiado, así que nada, una pena u.u
12 Comentario moderado
5ni modo nos tendremos q esperar el goldenEye de Wii
Una lastima, otro que cae bajo la maldición de los juegos basados en licencias, espero que el análisis de Goldeneye Wii no corra la misma suerte, el golpe seria doblemente duro dado que el original es tan venerado.
el goldeneye de wii es lo mejor que hay soy de mexico y aqui ya salio les puedo desir que cuando lo jugaba en 64 era de lo mejor de multiplayer pero este lo ha superado tanto en graficas como en jugabilidad con el control aparte de que te meten mas a la historia como si tu fueras el propio bond de la pelicula es lo mejor :P
Aunque no lo vaya a jugar (no tengo un wii), espero que el Goldeneye deje mejor sabor de boca. Ya es justo que Bond tenga un juego decente después de tanto tiempo (aunque como remake que es, lo menos que esperamos es que traiga lo mismo).
Si hablamos de juegos del 007 que me han gustado, cuento el Goldeneye, Tomorrow never dies y Everything or nothing.
-- editado por última vez a las 05:06
Bueno, todos los juegos de 007 son más o menos del estilo. Si te gusta la saga, te gustará este. Si no te gustan, este tampoco. Nunca han sido juegos de exitazos, sino algo discretos. Personalmente, a mí me suelen entretener bastante.
Tenía toda la pinta de ser ligero e insuficiente XD
Ingles todito todo ,amos anda, que les ondulen
Some people think that videogaming is a very good way to improve their english, pal.
Lo malo es que lo sacan a la par practicamente que Black OPS,a si que no creo que venda mucho
Hay cierta leyenda sobre los diseñadores de carteles de peliculas asi como sus caratulas que dice que entre ellos se avisan cuando una pelicula es mala de cojones, tiene un nombre que no recuerdo, pero basicamente se basa en la colocacion del titulo, cuanto mas inclinado esta, peor es la pelicula.
Parece ser que con este juego han hecho lo mismo, por que el juego ya avisan que es MALO DE COJONES en todas las criticas ya analisis.
71€ ??? Están mal de la cabeza? ...
70€ y lo unico que viene en castellano es el manual, me parece vergonzoso que ni siquiera hayan venido los subtitulos al castellano
Pues yo lo acabo de terminar .. y me ha gustado. me gustan los gráficos me gusto la historia, hubiera sido genial que tenga subtitulos en español,es el tercer juego de bond que juego(los anterores golden eye y el injugable nightfire) esta muy lograda la accion, las explosiones, realmente parece que estas dentro de una peli.
Igual lo compré sin mucho que esperar, pero el juego me gustó mucho, sobre todo en la jugabilidad, la acción y la historia que te envuelve como si estuvieras dentro de una película. Si bien se hace corto (creo que hoy todos los juegos se hacen cortos), este es bastante entretenido y al final te quedas con las ganas de jugar la continuación. Creo que se le ha realizado mala publicidad al juego, pero comparándolo con Black Ops, el cual lo compré llevado por la "buena publicidad", me doy cuenta que no me guíare en el futuro por lo que se diga de un juego por ciertos "criticos", ya que Blood stone me dejó muy satisfecho por el exelente rato que pasé, vs un Black Ops que me demoré menos en terminarlo pero dónde juegué sólo un 20% ya que el 80% restante es sólo bla bla.
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