
Aparte de charlar un rato con sus productores, durante nuestra última visita a las oficinas de Warner Bros Interactive tuvimos la oportunidad de echar un rato a los mandos del nuevo ‘Mortal Kombat’.
La experiencia no ha podido ser más cercana al arcade. En NetherRealm Studios se han propuesto recuperar el sabor de las primeras entregas de la saga, con un desarrollo directo y quizá algo facilón, pero divertido y muy, muy sangriento. Ya os adelantamos que la nueva entrega de ‘Mortal Kombat’ no es un juego de lucha para puristas de simulador en la técnica del sopapo. Afortunádamente, tampoco es un lanzamiento tontorrón y sus creadores han hecho un considerable esfuerzo por dotar de horas y horas de contenido a un juego que es algo más que fatalities.
Regreso al pasado
Antes de entrar en harina, hacemos un breve inciso para hablar del argumento. ‘Mortal Kombat’ es una especie de precuela. El Emperador Shao Kahn ha vencido, y al bueno de Raiden no se le ocurre mejor solución para evitar la catástrofe que avisar a su yo del pasado para intentar reescribir la historia. De hecho, la mayor parte de los personajes proceden de las entregas 2 y 3 del juego aunque, lógicamente, hay nuevas incorporaciones.

Sin entrar en más pormenores, ‘Mortal Kombat’ es uno de esos juegos de lucha que, al menos, intenta que el argumento sea una parte con entidad propia. Sólo pasar el modo historia con cada uno de los personajes para saber qué pintan en la trama general ya lleva su tiempo y tiene su miga.
Dejamos el argumento para entrar de lleno en lo que importa, la jugabilidad. ‘Mortal Kombat’ recupera la lucha sobre un plano 2D. La mecánica no resultará en absoluto desconocida a los que ya hayan probado otras entregas de la saga. Hay que pegar muy rápido y todo lo duro que se pueda. Los controles básicos son muy sencillos, pero el juego abunda, y mucho, en movimientos especiales.
Crujir de huesos y tag team
A medida que se inflinge y recibe daño, se acumula energía en una barra que permite, primero, hacer movimientos especiales básicos. Si se llena más, se activa la opción de ejecutar movimientos X-Ray. Como su propio nombre indica, se trata de combos bajo visión de rayos-X y muy dañinos en los que podemos deleitarnos viendo como nuestro luchador le parte una larga lista de huesos a su oponente. Por supuesto, estos movimientos se pueden parar durante su ejecución y la IA del juego no tiene ningún reparo en hacérnoslos si le damos oportunidad.

Más allá de los movimientos X-Ray vienen los tag team. Aquí hay dos opciones, la primera se llama Tag Assist. A cambio de una buena parte de nuestra barra de energía mamporril, podemos hacer que nuestro segundo personaje entre en la arena, ejecute un movimiento especial y vuelva a salir. Hay ciertos movimientos de ciertos personajes que se complementan especialmente bien los unos con los otros, y se traducen en combos a dos bandas extremádamente brutos.
Finalmente están, cómo no, los fatalities. Al comienzo del juego, cada personaje tiene disponible públicamente uno sólo de estos movimientos, pero podemos ir desbloqueando más. Eso por no mencionar los habituales fatalities con el entorno, que tienen su propio protagonismo. El juego indica, mediante un pequeño icono, los niveles en los que puede descubrirse uno de estos movimientos finales.
Podemos hablar, en definitiva, de dos niveles de juego. Si lo que nos va es aporrear el mando para liberar adrenalina, ‘Mortal Kombat’ es perfecto y, sobre todo, asequible. Si, por contra, nos gusta algo más de profundidad y usar tácticas o gestionar la barra de energía, también podemos disfrutar de ‘Mortal Kombat’ probando nuevos combos, paradas, bloqueos y técnicas variadas. Aparte de mostrar todos los movimientos a un par de clicks de menú, ‘Mortal Kombat’ ofrece varios modos de entrenamiento en los que incluso podemos aprender a ejecutar fatalities. En este modo, por ejemplo, el juego nos indica hasta la distancia óptima a la que tenemos que estar del oponente.
Buen nivel de rejugabilidad
Los modos de historia, entrenamiento y partidas rápidas se completan con un modo llamado Challenge Tower que incorpora nada menos que 300 niveles que, según los responsables de NetherRealm, rinden entre 8 y 10 horas de juego. Los niveles de Challenge Tower incluyen ejecutar movimientos especiales en un tiempo limitado, acabar con hordas de enemigos, destrozar el entorno más rápido que un oponente, ejercitar nuestra precisión o incluso averiguar dónde han escondido la bolita (en realidad una cabeza cortada) en una versión macabra del típico juego de trileros.
De todas las pruebas de la torre, una de las más divertidas es la de suerte. Básicamente se trata de un combate en el que, antes de empezar, se tira una ruleta y el resultado modifica la pelea de maneras absurdas que van desde pelear sin cabeza hasta hacerlo boca abajo. Una vez se desbloquea uno de estos modificadores podemos repetirlo tantas veces como queramos.

Los responsables de NetherRealm nos comentaron también que el nivel 300 de la torre es, probáblemente, el desafío individual más difícil del juego y que nadie, ni siquiera los propios desarrolladores, ha sido capaz de completarlo a la primera. NetherRealm ha anunciado que habrá un premio especial para el primero que desbloquee este logro.
Multijugador
Evidentemente, hay modos multijugador online y offline para hasta 4 jugadores simultáneos, modo arcade cooperativo y, como ya os adelantaba nuestro compañero Jarkendia, tambien habrá contenidos y personajes descargables, algunos de pago y otros como recompensa por jugar.

Técnicamente, el motor gráfico 3D es muy resultón y los mandos resultan fluidos y agradables, aunque la agilidad del combate depende mucho del personaje que elijamos. En este sentido, NetherRealm ha hecho un buen trabajo diferenciando los distintos estilos de lucha, aunque nada tenga que ver con la técnica y realismo de títulos como ‘Supremacy MMA’.
A falta de poder jugar el juego en toda su extensión, nuestra primera impresión sobre ‘Mortal Kombat’ se resume con la palabra: ‘Adrenalina’. Es un título fácil de jugar y difícil de dominar pero, sobre todo, promete muchas horas de diversión morbosa y sanguinaria, que no es poco. Os dejamos con un vídeo en el que los desarrolladores explican algunos detalles del modo Challenge Tower.
Ficha Técnica: Mortal Kombat
- Plataformas: PS3 (versión analizada), Xbox 360
- Editor: WB Games
- Desarrollador: NetherRealm Studios
- Lanzamiento: 26 de abril 2011
- Precio: 61,50 euros (Ed. Especial 91,50)
Vídeo | Youtube
Sitio Oficial | Mortal Kombat
En Vidaextra | ‘Mortal Kombat’. Posible plantilla al completo y primeros luchadores confirmados en DLC junto con vídeo del tag team, ‘Si duermes poco, trabajas mucho y tomas mucho café, las ideas para fatalities llegan solas’. Entrevista a Hans Pui-Chung Lo y Erin Piepergerdes, productores del nuevo Mortal Kombat






Comentarios
interesante
No paro de jugar la demo junto a un colega... BRUTAL! El mejor Kombat desde el 3 Ultimate, y Kratos inside!!. MUST HAVE
bahh!, basura, con o sin kratos este nuevo MK es una pinche basura!
brillante
Lastima que el tema DLC empañe lo bien que pinta el juego... iba a comprármelo de cabeza pero después de enterarme de los personajes de pago otro juego que se va a quedar en la tienda... no se va a librar ningún juego de lucha de los malditos DLC? no se conforman con poner trajes de pago? cojones que manía esta generación con vender juegos incompletos y cobrar los parches...
interesante
Hombre, espera a que digan los precios, packs o algo...
Aunque como se suban en la parra tanto como Capcom con el MvsC3, va a comprar el juego su prima.
interesante
lo peor es que solo habemos 3 frikis(si los raritos somos nosotros) que pensamo que es criminal hacer eso, el resto del mundo esta encantado por pagar DLC, si no no se explican que todos se sumen de forma cada vez mas brutal y absurda al carro de los DLC.
Ya el hecho de tener que pagar por usar personajes , que deberian ser desbloqueables cumpliendo ciertos requisitos como se ha hecho toda la vida me parece absurdo, pero es que viendo como avanza esto va a llegar un momento en que te cobren mediante dlc las balas y cargaadores de shooters o en el gta , venga todos los coches bloqueados y tengas que ir a patas hasta que vayas desbloqueandolos previo pago , etc...
si la gente fuera mas normal y no comprara DLC no hubieramos llegado a esto
La gente cada vez mas se auto convence de que "valen la pena"... apagan la conciencia y dejan de pensar que ese contenido debería haber venido en el juego desde el principio y las empresas se aprovechan de eso.
Me dan igual los precios cuando deberían venir incluidos en los 60€ que cuesta el juego.
Habrá que esperarse un poco más, tal vez al no ser personajes que entren en la historia de este juego pongan luego los DLC de estos dos personajes gratis.
Yo también iba de cabeza a comprarlo, ahora me esperaré a ver qué pasa.
pues que aqui en gringolandia nadie se queja de los dlc. y es que lagente no le pesa pagar 5 dollares por un personaje que por una haburguesa, ademas nadie te dice compra los dlc, simplemente no los compres pero claro la mayoria ve que otro lo compra y tu lo quieres gratis.
simplemente compra el juego y no compres los dlc para que romperse la cabeza.. dos personajes no tan importantes no los compres compra el puro juego.
yo no estoy de acuerdo con los DLC pero creeo que vas demasiado al extremo no son juegos parchados en este caso ellos te ofrecen OTROS 2 personajes que SI quires puedes comprar y si no NO pasa nada el juego continua de la misma forma ellos te ofrecen otra probadita del juego encambio hay otros juegos que si te ofrecen juegos inconpletos y quieren que les pages por el juego completo a esos si tendriamos que negarnos rotundamente y no comprarlos
Ese es el problema...No todos compartimos ese sentimiento de estafa hacia los DLC... La mayoria de los DLC vienen en el disco salvo por algunos detalles que faltan...
¿Porqué no se esperan los desarrolladores? Y podrian sacar el juego completo y no vendernoslo por partes...
En fin...El futuro son los DLC...u___u
pues con todos los respetos en gringolandia son imbéciles, ya se que nadie me dice que los compre, precisamente estoy diciendo que no me comprare ni el juego... no es que lo quiera gratis es que si ya pago el juego porque tengo que pagar aparte los personajes? 60€ no me parece gratis.
y por culpa de eso los DLC no hacen mas que proliferar cuando deberian haberse pegado un batacazo...
no comprare el juego y ya, no me gusta comprar juegos incompletos.
Ofrece 2 personajes que iban a meter en el juego pero dijeron eh! y si los vendemos aparte? vamos a probar, y estáis todos encantados deseando comprároslo... El caso no es tan descarado como otros pero siguen vendiéndote el juego incompleto diciéndote que son personajes "extra". Lo mas gracioso es que lo anuncian antes de que salga el juego y se quedan tan anchos.
Jeje el escenario del minuto 2:56 parece sacado de Crysis 2
Yo he probado la demo y, al ser el primer MK que juego, me dejó sin palabras, es impresionante aun habiendo solamente 4 personajes en la demo, era bastante brutal
Nunca he sido muy partidario del estilo de lucha clásico de los MK (y eso que le saqué hasta los colores al 2 para Mega Drive), pero me alegro que hayan apostado por retomar la saga como era en sus orígenes.
A ver si vale la pena, y tenemos un MK vs. SF como los de antes.
interesante
excelente!, esta sera una compra asegurada!
ahora dejen de quejarse de los DLC, como quiera los mejores personajes de la saga estaran en el disco, a mi no me intereza jugar con kenshi, ni con lady in red (que no se quien es).
14 Comentario moderado
30Pues a mi me interesa jugar con todos los personajes del juego sin pagar de mas, si tu quieres ser un conformista engañado me parece bien pero no digas que dejemos de quejarnos por algo que merece muchisimas quejas y algo mas.
Decir no te quejes porque los mejores están en el disco es una gilipollez... cuando TODOS deberían venir en el disco
-- editado por última vez a las 22:35
Evidentemente tu cerebro funciona de forma distinta a lo normal. Porque nadie está hablando de que haya contenidos incluidos en el disco que sean bloqueados y sólo se puedan acceder previo pago. Estan hablando de crear contenidos extras que llevan su tiempo y significan dinero extra en diseñadores y programadores. El juego trae unos 28 personajes, los más importante de la saga, y casi todos los aparecidos hasta UMK3. Si quieren jugar con personajes extras de entregas futuras (como Kenshi que no tiene ninguna función en la historia a este punto) o personajes nuevos como la dama de rojo; pagás el DLC, sino simplemente jugás con los enormes contenidos que trae el juego de por si.
exacto!!!
Evidentemente tu cerebro funciona de forma distinta a lo normal ya que no he dicho en ningun momento que haya contenidos en el disco que sean bloqueados... he dicho que lo que nos venden como DLC debería ir en disco des del principio especialmente si los anuncian antes de sacar el juego.
-- editado por última vez a las 09:06
Nunca me gustaron demasiado los juegos de peleas la verdad, excepto Street Fighter y uno de psx que alguno de por aquí recordara llamado Rival Schools (si estáis aburridos es una buena opción para pasar un buen rato, funciona en cualquier emulador). Con los Mortal Kombat me quedo con el primero, no sé, tenia algo que en los últimos no veo... a lo mejor esa esencia sangrienta que deslumbró al principio...
Un saludo jugones.
Pinta bastante bien este Mortal Kombat ... aunque nada como esos tiempos de Mortal Kombat en N64 donde los peleadores al recibir buenos golpes botaban esos borbotones de Sangre ... eso lo hacia mas disfrutable ... no digo que este no lo sea ... tan solo que los brotes de sangre son mas leves pero para tornarse realistas ... pero no es algo que este en su contra mas bien los hace mas visceral ... en fin a esperar a que salga ...
PD: por cierto hablando de cosas sangrientas ..( esto es para los señores editores de Vidaextra ) como ultimamente hemos estado " huerfanos de informacion o imagenes de Gears 3 me he conseguido con esto .. http://media.xbox360.ign.com/media/143/14304771/imgs_1.html .. son unas cuantas imagenes que quizas sirvan para matar la sed.. no sé si les sirva para un nuevo post acerca del juego ... Saludos
Simplemente Sublime!
Pues uno mas que no me pillare yo seguire con mi politica de juegos que saquen dlc, juegos que no compro mi grano de arena esta aportado a la causa y mira que me gustaba este mk... en fin le dare la oportinidad a otro titulo que me convenza mejor.
12 Comentario moderado
20Mmmmmmmtiene muy buena pinta...y la demo es tremendamente divertida!!!
15 Comentario moderado
10y el PSN ID ????
25 Comentario moderado
1027 Comentario moderado
10agregando .... reto aceptado !!! cuando me compre el MK ;)
34 Comentario moderado
13agregandoooo ...!!!!
Lo quiero para PC porque no hay otra forma de que lo pueda gozar como se merece :_(
Ya llegará algo...
si... claro
Tienen muy buena pinta, y detalles como el modo de juego sin partes del cuerpo o los combos rompe huesos me hecen pensar que se quieren desmarcar de la mediocridad de las últimas entregas, y eso es bueno.
Pero queee buena pinta tiene!! yo no estaba de acuerdo en que en MK quitasen a las personas escaneadas y pusieran 3D hasta que ahora por fin la tecnología permite poner unos modelos tan detallados, y que maravilla de cambio.
Aunque al juego le falten 2 personajes, la verdad se merece la pena comprarlo, es muy divertido (y sangriento) y los personajes que venden por dlc no son tan relevantes para considerar realizar el gasto de comprarlos (no como en MvsC3 que hay que pagar por Jill)
pensaba que abril seria un mes tranquilito, pero menudos dos juegazos se nos vienen encima, mortal kombat y portal 2
este mortal kombat ha vuelto a despertar en mi el interes que perdi hace tiempo, es espectacular a mas no poder.
Momento, falto la pregunta mas importante: Kratos ¿God tier o Super God Tier?
De resto admito que el juego se ve muy bien, aunque como han comentado muchos es una lastima que se empañe por los personajes DLC, en fin, habrá que esperar al análisis final para decidir, gracias por la información.
-- editado por última vez a las 00:38
Este por lo menos promete buenos y largos modos de juegos,no como otros juegos de lucha que solo te dan un simplon modo arcade y un par de misiones....¬¬
yo dependiendo de lo que valgan los dlc me los pillo. Si son 5€ se los va a comprar sus madres. Ahora, el juego cae fijo....
que bien ya era hora de que saliera un vdd juego de pelas no como esa blasefemia que apenas saco capcom que es malisimo este MK terminara siendo el juego de peleas del año
Pues hay que esperar a ver, tal vez los dlc no vengan incluidos en el juego y tengan cada quien su modo de historia o sino nos esperaremos a una version greatest hits o algo asi que ya tenga los dlc incluidos.
Cada vez le tengo más y más ganas a este MK, hacía años que no despertaba en mí esta sensación... solo añadir:
http://www.youtube.com/watch?v=FOnCwD-sNcQ
A mí me interesa mucho el juego, pero los DLC están estropeando muchos juegos. Creo que me lo pensaré mucho si está suficientemente completo sin los DLC antes de comprarlo.
50 Comentario moderado
10¿y para que quiero el juego?, con el demo me basta, es sublimeeeeeeeeeeeeee!!! xD
Yo estoy de acuerdo con los DLC de nuevos personajes siempre y cuando haya pasado unos meses y caigan los creadores de que podian haber incluido algún que otro personaje que se dejaron en el tintero. Entonces es bienvenido y te lo compras si te gusta y si no te gusta pues no te lo compras y quedas con los que trae el juego que no son pocos. Ahora lo que no me hace gracia en absoluto es cuando los DLC son planeados y encima están dentro del disco y solo hay que bajarse unos pocos kilobytes para desbloquearlos. Eso me parece una AUTÉNTICA TOMADURA DE PELO SACACUARTOS. Está claro que quien algo quiere algo le cuesta,si te gusta mucho un personaje, acabarás pagando por él. Yo por ejemplo he tenido que pagar por Jill Valantine tanto en la XBOX360 como en la PS3 dado que tengo grupos de amigos tanto en el XBOX Live como en el PSN y cuando un juego me gusta muchísimo, me lo acabo pillando por partida doble para tener más libertad de diversión online. Jill Valantine es mi personaje favorito del Resident Evil y mi fanatismo me hace soltar los euros que vale la chavala. Ahora que por el ojo con tentáculos de Suma-Gorath con nulo atractivo físico, no suelto ni un euro. Si no lo puedo tener en el elenco de personajes pues no me importa dado que no me atrae el jugar con él. Ahora que si me enfrento a alguien online que si haya pagado por el mismo, será un placer ver un personaje nuevo moviendose dentro de mi juego aunque yo no lo maneje.
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