
Cada vez son más las sagas que en la actualidad pierden el norte olvidándose de sus raíces. Cada vez afecta a más géneros, y en algunos casos hasta hemos sido testigos de mutaciones hacia otros totalmente distintos. ‘Ridge Racer’, la mítica saga de conducción arcade de Namco (desde hace un tiempo, Namco Bandai), tampoco iba a ser la excepción, y es que hemos comentado no pocas veces lo ajeno que nos parece a este espíritu el futuro ‘Ridge Racer Unbounded’. De hecho su última noticia me ha motivado a realizar un retroanálisis del primer título de esta saga, pero de su versión para Playstation, en vez de la original de recreativas, ya que fue a la que más jugué en su día.
Cabe destacar, además, que ‘Ridge Racer’ formó parte no solamente de la selección de títulos que acompañaron la salida de la Playstation de Sony, sino que fue, de hecho, el primero de todos. Su número de serie así lo atestiguaba. En mi caso, eso sí, tardó aproximadamente un año en formar parte de mi colección, ya que prioricé sobre otros como ‘Destruction Derby’ o ‘Resident Evil’, pero esa es otra historia. ‘Ridge Racer’, al igual que otros ports de Namco para la gris de Sony, fue como tener una recreativa en casa. El sueño de cualquiera en los noventa. ¿Arrancamos la consola?
RIIIIIIDGE RACEEER!!!
Vídeo | Youtube
Creo que no hay mejor forma de empezar un retroanálisis sobre el ‘Ridge Racer’ que con su canción de introducción. A cualquiera que lo haya jugado en su día le invadirá un sentimiento de nostalgia muy fuerte y querrá a toda costa volver a pilotar alguno de sus bólidos para recorrer su única ciudad. Bien con los cuatro vehículos disponibles de inicio, o bien con el resto de los que podíamos desbloquear: ocho de ellos tras eliminar a todos los enemigos del minijuego de introducción con el ‘Galaxian’; estando después el Lamborghini y el White Angel mediante el modo Time Trial. Sumamente complicados estos dos últimos ya que teníamos que conocernos al dedillo cada trazado, no cometer ningún fallo, y cerrarles el paso cuando intenten adelantarnos. En su día tan solo pude batir al primero.
Actualmente sonará ridículo, pero ‘Ridge Racer’ no contaba con un gran número de circuitos, sino todo lo contrario. Estrictamente podría decirse que eran dos, pero si contamos con el modo espejo se convertían en cuatro en total. Estos dos de inicio forman parte de una misma ciudad, pero están divididos según categoría: principiante, trazado corto y dos vueltas; medio; trazado corto, tres vueltas y con una parte nocturna; experto, trazado largo y tres vueltas. Eso por no mencionar que según el nivel de dificultad, más o menos difícil será de por sí. Y ya está, no necesitaba más para tenernos enganchados recorriendo una y otra vez la misma ciudad en sus cuatro variantes.
También había que tener en cuenta que sus orígenes eran de los salones recreativos, de ahí que tampoco hubiese tanta variedad. Nuestro objetivo era competir contra los rivales y contra el crono, nada más. Y tras el modo arcade, competir en el Time Trial para los duelos personales. Realmente no necesitaba más por aquel entonces, y tampoco había tanta competencia dentro de los videojuegos de conducción en 3D. Algo que cambió bastante con la llegada de ‘Gran Turismo’, como sabemos.
Derrapando con estilo en ‘Ridge Racer’. Una y otra vez

A ese espíritu arcade había que sumarle otra característica que finalmente resultó ser una de las señas de identidad principales de la saga: su derrape. Para su realización había que soltar simplemente el acelerador tras una curva, frenar acto seguido, y volver a acelerar, pudiendo mantener el derrape por bastante tiempo si éramos lo suficientemente mañosos. De esta forma no había ninguna curva imposible, pudiendo tomarlas a gran velocidad sin preocuparnos de nada salvo por chocar con los rivales o rozar contra los laterales del circuito. Una gozada. Del mismo modo, a ese espíritu arcade había que sumarle los checkpoints. Si no llegábamos a cada punto de control a tiempo, perdíamos la carrera. En los niveles principiante y medio no era complicado, pero en experto y modo espejo la cosa se complicaba bastante.
A modo de curiosidad, años más tarde, con la salida del ‘Ridge Racer Type-4’, obtuvimos una versión a 50 frames por segundo del original, rebautizado como ‘Ridge Racer hi-spec demo’. Es, sin ir más lejos, la versión que he vuelto a probar, ya que todavía la conservo, para recordar este clásico de Namco de cara a poder realizar su merecido retroanálisis.
En resumen: ¿ha aguantado bien el paso del tiempo?
‘Ridge Racer’ desde luego que no puede cumplir en cuanto a variedad se refiere. Hoy en día resulta ser un producto escaso y limitado, pero irónicamente sigue siendo divertido. No tanto como en su día, ya que por ejemplo se echa en falta una compatibilidad con el DualShock y gráficamente ha quedado muy anticuado, pero ese espíritu que tanto he mencionado es lo que le salva la vida. Los que jugamos a este título en su época lo más probable es que todavía tengamos memorizada a fuego su ciudad, y con eso nos basta como excusa para volver a recorrerla y volver a pulir nuestros tiempos.
Ridge Racer | Playstation
- Plataformas: Arcade y Playstation (versión analizada)
- Desarrollador: Namco
- Distribuidor: Sony
- Lanzamiento: 1995
- Precio: No disponible
Ridge Racer, el inicio de una de las sagas de conducción arcade más famosas y exitosas de la historia. Obra de Namco, repasamos su primera entrega para Playstation en lo que resultó ser un más que digno port del original de recreativas.
Vídeo | Youtube






Comentarios
El Ridge Racer es brutal!!!
durante bastante tiempo fue mi juego de conducción preferido.
hasta que me quedé maravillado con el Sega Rally 2.
cierto, pero con el permiso del Formula 1 de bizarre creations :D
http://www.youtube.com/watch?v=eaBUeINW_3s
Yo descubrí el otro dia que aún tengo el ridge racer revolution, junto con el crash bandicoot fueorn mis dos primeros juegos de psx.
ahora recordé... xD cuando los supercoches en este ridge racer...blanco y negro >.< como lamborguinis...te esperaban a mitad del a pista y salían como un rayo... ¬¬...y en los créditos! >.<...xD
XD mi primer juego de coches en PSX..y de los primeros de PSX.
Mickey mouse XD...ridge racer...toca touring car xD..tekken, power rangers, resident evil 2 >.< ...hasta llegar a la evolución xD: Final Fantasy IX Ahí comenzó mi aventura en PSX, en N64, fue antes :) con Mario y Zelda, y luego Pokémon xD, Smash Bross... echo de menos esos momentos >.<..yo, no pasé por la época 2D XD...salvo por game boy color :) y GBA
Me pasa lo mismo con las sensaciones de esa época. Pero en mi caso desde la Nes y Master System hasta N64 y PSX (la única PS que me gustó). Aunque en portátiles siento que siguieron bien las cosas (por los RPGs, o plataformas, y me refiero en GBA, y DS).
La intro de Ridge Racer Type 4 es de las mejores que he visto en videojuegos me encantaba y para mi fue uno de los mejores juegos de esta saga.
http://www.youtube.com/watch?v=PMZ872rsa90
Aparte de que el 4 fue el mejor episodio de la saga, despues de eso se convirtio en una saga que solo vende en la salida de las consolas, el hecho de que la quinta parte fue de los titulos de salida de ps2 (de los cuales solo destaco el DOA2 y era un port de dreamcast), aparte de que Burnout le quito el trono de rey de la conduccion arcade, tanto que la proxima parte de la saga parece un burnout.
aaaaah ... que maravilloso aquel tiempo donde las intros importaban y sin duda se esmeraban en hacerlas , era típico comentar después con los colegas que tan guapa era la intro del juego de moda.
Primero vi el vídeo de Ridge Racer, después el trailer de Forza Motor Sport 4, la verdad la única palabra que puede describir el cambio en tan solo 16 años es: ÉPICO
IT'S RIIIIIIDGE RAAAAACER!!!!
Qué buen título y qué buenos tiempos.
29 Comentario moderado
10es el único juego de éste género que me consiguió enganchar (aparte del destruction derby y el carmageddon, aunque no se si meterlos en el mismo saco que éste)
me acuerdo que hasta me compré el mando de namco que se giraba sobre si mismo para jugarlo, y si, funcionaba bastante bien
con ustedes, el negcon
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/92/Namco_Negcon_twisted.jpg/300px-Namco_Negcon_twisted.jpg
lástima que lo único que queda de este magnifico juego, sea el nombre...anda que el último con los coches rompemuros...
-- editado por última vez a las 21:08
La verdad es que fue un juego bastante bueno, yo no lo tenia en casa, pero un primo mayor que yo si, nos viciábamos bastante. Que tiempos aquellos,jajaja Creo que era de un solo jugador, verdad?
La hostia macho, me ha recordado a un juego de karts q tengo aqui para la sega saturn, creo q me voy a poner a jugar ahora mismo, las recreativas de carreras de los noventa!!!!!!!!!!!!
Fue mi primer juego para PlayStation. (lagrimita) Clásico "forever"
Tambien fue mi primero y ademas todavia lo tengo en la estanteria, recordandome buenos tiempos...
Nose, pero entre estos "retroanalisis" y los analisis de juegos para iOS me parece que alguien no quiere gastar demasiado en juegos
Parece mentira que no nombres la estupenda banda sonora, electro del bueno y superdivertido. Por cierto, es el primer juego editado para Play Station, el 0000001 según mi caja.
Ademas si querias podias quitar el juego de la play y poner un cd con la musica que quisieras, de la misma manera tambien podias poner el juego en un reproductor de cd para escuchar las canciones del juego.
Mi segundo juego para playstation (el primero fue toshinden).
Solo echaba en falta un modo de 2 jugadores para ser perfecto.
interesante
Este juego y el Toca Touring car 2 eran mi válvula de escape cuando me frustraba con los carnets del Gran Turismo XDD, sencillos y divertidos, para echar partidillas sueltas eran geniales.
Y el musicón que se marcaba… A TOPEEEEEE!!!!
Nadie hizo eso de quitar el disco y poner CUALQUIER otro disco de musica? y el juego seguia funcionando tan "panchamente"...con ese detalle me quede loco! Juegazo de la epoca
Ridge Racer 64 fue lo mio que tiempos y que buen juego de carreras en psx nada como need for speed 2,3 y gt 2 de hecho creo q son en los únicos que sigo echando retas.
Mi primer juego para psx junto con el Actua Soccer. Horas y horas dándole vueltas al circuito he intentando dar el mayor salto posible antes de entrar al túnel a ver si podía embestirle al helicóptero.
Que bien se beneficiaron los juegos de PSX del paso del tiempo, creo que es la consola que mas ha evolucionado desde la primera hornada de juegos a la ultima.....
"escaso y limitado", pero mayor sensacion de velocidad que su hermano mayor el unbouned
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