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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:04:33 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Primeras pantallas de Fatal Inertia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/27-primeras-pantallas-de-fatal-inertia</link>
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      <pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:04:33 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Fatal Inertia" src="http://img.vidaextra.com/fatal_inertia_05.jpg" class="centro" /><br />
Después de presentación en el pasado E3 <strong>ya han aparecido las primeras imágenes &#8220;in-game&#8221; de Fatal Inertia</strong>, el juego debut de KOEI Canada para PS3. El juego es un simulador de carreras futurista al estilo de WipeOut o Extreme G Racing y podría ser uno de los primeros títulos en aparecer para PS3. Viendo las capturas la verdad es que gráficamente no parece muy impresionante, esperemos que en movimiento gane o se deba a que es un juego aun no finalizado.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/fatal_inertia_01.php"><img src="http://img.vidaextra.com/fatal_inertia_01-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Fatal Inertia" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/fatal_inertia_02.php"><img src="http://img.vidaextra.com/fatal_inertia_02-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Fatal Inertia" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/fatal_inertia_03.php"><img src="http://img.vidaextra.com/fatal_inertia_03-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Fatal Inertia" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/fatal_inertia_04.php"><img src="http://img.vidaextra.com/fatal_inertia_04-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Fatal Inertia" class="centro" /></a></p>

	<p>Vía | <a href="http://ps3.ign.com/objects/749/749967.html">IGN</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/05/02-fatal-inertia-imagenes-del-j.php">Fatal Inertia, imágenes del juego</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Wii usará SD y ¿algo más?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/27-wii-usara-sd-y-algo-mas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/27-wii-usara-sd-y-algo-mas</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Jun 2006 23:39:44 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Tarjeta SD" src="http://img.vidaextra.com/tarjeta_sd.jpg" class="derecha_sinmarco" />Según comenta Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, en una entrevista concedida a la revista GameInformer la famosa compuerta de la Wii es lo que casi todo el mundo imaginaba: un <strong>lector de tarjetas SD</strong>. Unas declaraciones no especialmente sorprendentes pero rápidamente añadió que <em>&#8220;este tan solo será uno de los sistemas de guardado, y es el único que hemos anunciado&#8221;</em>, con lo que Nintendo parece querer mantener la atención sobre su consola a base de desvelar los datos con cuentagotas.</p>

	<p>Evidentemente esto deja el terreno abonado a la imaginación de cada uno. ¿Lectores en el mando? ¿Memorias flash integradas? ¿Discos duros externos? Cualquiera sabe, aunque sea lo que sea no parece que quede ya por desvelar ningún detalle especialmente revolucionario.</p>

	<p>Gracias a Urubaen por el aviso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65722">Eurogamer</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/22-wii-classic-controller-tamb.php">Wii Classic Controller: ¿también se le podrán conectar accesorios?</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/16-la-evolucion-del-wiimote.php">La evolución del Wiimote</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Servicios de juego online: presente y futuro]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/26-servicios-de-juego-online-presente-y-futuro</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/26-servicios-de-juego-online-presente-y-futuro</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Jun 2006 20:48:26 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Router WiFi" src="http://img.vidaextra.com/router_wifi.jpg" class="derecha_sinmarco" />Desde mucho antes de que internet comenzara a hacerse un hueco en los hogares, los usuarios de ordenadores en red ya veían el potencial lúdico de poder jugar con cualquier persona sin importar la distancia que separara a los jugadores. Así lo que se inició con los MUD a finales de los años 70 se fue transformando primero en un excelente añadido gracias a la popularidad de los FPS y más adelante juegos como Ultima Online establecieron tanto una nueva forma de juego puramente online como una floreciente industria. De todas formas la evolución de la telemática no solo alcanzó a los PCs, si no que las consolas también tuvieron sus experiencias online como el GameLive para Atari 2600 o el Sega NET de Mega Drive hasta llegar a los primeros intentos realmente serios como el Dreamarena, uno de los servicios distintivos de la Dreamcast.</p>

	<p>De todas formas todo eso ya es parte de la historia. Las nuevas conexiones de alta velocidad y los cada día más potentes aparatos a nuestra disposición nos presentan un mundo donde el juego online podría ser el eje central de los desarrollos en los próximos años. ¿Os apetece echar un vistazo a como lo afrontan los diferentes actores del videojuego?<br />
</p><a name="more"></a><br />
<h3>PC e Internet: Más de veinte años de ventaja</h3></p>

	<p>Si hay alguna plataforma en la que el juego online esté realmente avanzado es en los ordenadores personales y no es para menos. Desde sus inicios las diferentes conexiones en red han estado orientadas hacia su uso por parte de ordenadores, desde los grandes mainframes hasta los PCs de sobremesa todos están capacitados para hacer usos similares de las redes sin mayor necesidad que un programa capaz de entender los protocolos correspondientes. Así es normal que los PCs sean el campo donde mayor evolución y variedad tiene el entretenimiento online: juegos por correo, aplicaciones Flash o Java, webs en forma de juego&#8230; Las posibilidades de los ordenadores son infinitas gracias a su flexibilidad.</p>

	<p>Pero no solo en juegos pequeños, <strong>el PC también ha establecido las bases de todos los grandes géneros online</strong> tanto en modalidades gratuitas como de pago, y si no ahí tenéis a los Doom, Quake, Unreal Tournament, Half-Life: Counter Strike, StarCraft, Age of Empires, Diablo, Everquest, World of Warcraft y tantos otros para demostrarlo. Aun así el PC tiene inconvenientes como su relativa complejidad y por ahí es por donde los fabricantes de consolas intentan arrebatarle su liderazgo.</p>

	<p><h3>Microsoft y Xbox Live: La experiencia, un factor clave.</h3></p>

	<p>De los fabricantes actuales de consolas Microsoft fue la primera en poner el pié dentro del territorio online con su Live para Xbox y se nota en su versión de Live para 360 donde han ido un paso más allá. A diferencia del servicio original el Live para 360 cuenta con dos tipos de usuarios, los gratuitos y los de pago. Los usuarios del servicio gratuito (silver) pueden acceder a listas de amigos, mensajería y descargas, tanto gratuitas como de pago, de demos o minijuegos de Xbox Live Arcade. Por su parte los miembros de pago (gold) son los que tienen acceso al auténtico juego online con servicios como control de estadísticas, emparejamientos con rivales o expansiones para sus juegos.</p>

	<p><img alt="Xbox Live" src="http://img.vidaextra.com/xboxlive_logo.jpg" class="centro_sinmarco"/></p>

	<p>Actualmente <strong>la gran baza de Xbox Live es la calidad de su servicio</strong> ya que todos los servidores están bajo el control de Microsoft quien se encarga de controlar el buen funcionamiento de la red, además de contar con un buen puñado de títulos online para aprovechar el servicio. Por otra parte Live también fue el primer servicio que vio el potencial de fomentar la comunicación entre jugadores ya fuera mediante las listas de amigos o la capacidad de charlar mediante el Communicator, campo en el que piensa seguir creciendo con la inclusión de videoconferencia. El único punto débil de este servicio es la necesidad de pagar una cuota para utilizarlo, ya que aunque ayuda a mantener su calidad limita el número de jugadores y concentra demasiado los participantes en unos pocos juegos. Afortunadamente no es necesario para los MMORPG ya que esto los haría prohibitivos e impediría el desarrollo de unos juegos que necesitan cantidades ingentes de jugadores para ser interesantes.</p>

	<p><h3>Sony y las Playstation: Buscando el rumbo</h3></p>

	<p>Aun siendo los que dominan el mercado de las consolas desde hace diez años, <strong>Sony parece no tener excesivamente claro como afrontar el reto del juego online</strong>, lo cual parece increíble si tenemos en cuenta que han sido los responsables de Everquest. De momento Sony se ha limitado a ofrecer para PS2 la posibilidad de que cada desarrollador gestionase sus propios servidores, siendo estos los responsables de la calidad del servicio y de cobrar o no por jugar en ellos. Si bién este sistema se ha demostrado económico sus resultados han sido mucho más discretos que los de Xbox Live ya que la prentensión de crear una estructura descentralizada para los juegos no ha venido acompañada de herramientas para que los jugadores pudiesen formar una comunidad y el juego online tuviese peso por si mismo, además la calidad del juego online ha sido bastante deficiente en comparación con otros servicios.</p>

	<p><img alt="PSP" src="http://img.vidaextra.com/sony-psp-expensive.jpg" class="centro_sinmarco"/></p>

	<p>Para enderezar el rumbo la compañía ha empezado a ofrecer algo más que la posibilidad de jugar online, añadiendo servicios como navegación, descargas de contenido gratuitas o televisión en streaming para su PSP, pero su apuesta de futuro parece ser una combinación de su modelo gratuito con lo que han dado en llamar E-Distribution. Este sistema sería similar al iTunes de Apple o el MarketPlace de Xbox Live y mediante su uso el jugador podría comprar pequeñas mejoras para sus juegos como nuevas pantallas o vehículos que servirían para rentabilizar el servicio mientras que el juego seguiría siendo gratuito. De todas formas las propuestas de Sony en este sentido son muchas e interesantes, como el aprovechar diversas consolas para trabajar como si de un cluster se tratara, pero las realidades aun son escasas. Habrá que esperar hasta el lanzamiento de su PS3 para ver si se concretan o quedan solo en buenas intenciones.</p>

	<p><h3>Nintendo y WiiConnect24: Un debutante con muchas ideas</h3></p>

	<p>Parece difícil ver a Nintendo como una primeriza en algo pero hasta el reciente lanzamiento de la NDS esta compañía apenas había hecho caso del mundo online como un lugar viable donde desarrollar sus juegos, siendo terceras empresas las encargadas de aprovechar sus consolas en este sentido. De todas formas su estrategia, aunque conservadora, se está demostrando efectiva. Por una parte Nintendo está apostando por el juego gratuito al estilo de Sony, aunque a diferencia de esta ha potenciado ligeramente la interacción social con los códigos de amigo o los chat de voz como el que incorpora Metroid Prime Hunters. Respecto al futuro el peso del online recaerá en la Wii con la posibilidad de comprar juegos de consolas antiguas para disfrutarlos mediante emuladores o la descarga de demos tanto para esta consola como para la NDS ya que ambas serán interconectables.</p>

	<p><img alt="Conector WiFi DS" src="http://img.vidaextra.com/dswifiusb.jpg" class="centro_sinmarco"/></p>

	<p>Pero aun conociendo algunos de los puntos claves de su estrategia online, <strong>Nintendo aun no ha mostrado todas sus cartas y aun tiene que clarificar cosas</strong> como la posibilidad de que la Wii esté permanentemente conectada y actúe a modo de servidor, si aparte de permitirlos también va a usar la distribución de contenidos mediante micropago y, sobre todas las demás cosas, qué juegos tiene en mente para sacarle todo el jugo a las experiencias multijugador ya que la mayoría de sus planes parecen más centrados en la descarga y obtención de contenido que en el aprovechamiento de las peculiaridades de los juegos online.</p>

	<p>Espero que este pequeño repaso al estado de los servicios online os haya parecido interesante, pero también queremos saber vuestra opinión ¿Qué os parece más importante para jugar en red? ¿Preferís jugar solos o en linea? ¿Conseguirán las consolas arrebatarle el trono al PC en este terreno?</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/26-wii-permitira-microtransaccio.php">Wii permitirá microtransacciones</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/13-jugar-online-en-ps3-ha-de-ser-.php">Jugar online en PS3 ha de ser gratis</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/06-nueva-actualizacion-para-360-.php">Nueva actualización para 360 ya disponible</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/01-world-of-warcraft-arrasa-el-me.php">World of Warcraft arrasa el mercado online</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/05/06-el-futuro-de-los-juegos-masivo.php">El futuro de los juegos masivos online</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Imágenes de Virtua Tennis 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/22-imagenes-de-virtua-tennis-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/22-imagenes-de-virtua-tennis-3</guid>
      <pubDate>Thu, 22 Jun 2006 10:28:40 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/virtua_tennis_3_07.php"><img src="http://img.vidaextra.com/virtua_tennis_3_07-thumb.jpg" width="420" height="237" alt="Virtua Tennis 3" class="centro" /></a></p>

	<p>Todos recordareis los divertidos Virtua Tennis de Sega que tan bien se lo hicieron pasar a los jugadores de Dreamcast, PC, PSP y PS2. Pues hoy toca ver unas cuantas imágenes de como será la tercera entrega de la saga en la nueva generación, aunque <strong>de momento solo para PS3 y Xbox360</strong>. Por las capturas parece que Virtua Tennis 3 también se va a unir a eso de los gráficos hiperrealistas, aunque lo más importante es que siga intacta su jugabilidad. Id preparando las raquetas y los gritos.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/virtua_tennis_3_01.php"><img src="http://img.vidaextra.com/virtua_tennis_3_01-thumb.jpg" width="420" height="237" alt="Virtua Tennis 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/virtua_tennis_3_02.php"><img src="http://img.vidaextra.com/virtua_tennis_3_02-thumb.jpg" width="420" height="237" alt="Virtua Tennis 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/virtua_tennis_3_03.php"><img src="http://img.vidaextra.com/virtua_tennis_3_03-thumb.jpg" width="420" height="237" alt="Virtua Tennis 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/virtua_tennis_3_04.php"><img src="http://img.vidaextra.com/virtua_tennis_3_04-thumb.jpg" width="420" height="237" alt="Virtua Tennis 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/virtua_tennis_3_05.php"><img src="http://img.vidaextra.com/virtua_tennis_3_05-thumb.jpg" width="420" height="237" alt="Virtua Tennis 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/virtua_tennis_3_06.php"><img src="http://img.vidaextra.com/virtua_tennis_3_06-thumb.jpg" width="420" height="237" alt="Virtua Tennis 3" class="centro" /></a></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamekult.com/images/ME0000701499/">GameKult</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/05/01-vitua-tennis-3-un-clasico-en.php">Virtua Tennis 3, un clásico en la nueva generación</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Top ventas en Japón - Semana 24 de 2006]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/22-top-ventas-en-japon-semana-24-de-2006</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/22-top-ventas-en-japon-semana-24-de-2006</guid>
      <pubDate>Thu, 22 Jun 2006 09:34:32 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/japon.JPG" alt="Japón" class="derecha_sinmarco"/> Parece ser que el éxito de la Nintendo DS y sus juegos &#8220;casual&#8221; en Japón ya no sorprende a nadie y para muestra nada mejor que la lista de ventas de esta semana donde los juegos para la portátil ocupan casi todos los puestos con <strong>New Super Mario Bros</strong>. dominando y ya por encima del millón y medio de copias. El único juego de otra consola que aguanta el tipo es el Winning Eleven 10 que se coloca tercero.</p>

	<p><ol><br />
<li>New Super Mario Bros. &#8211; NDS &#8211; 200.037 (1.678.646)</li><br />
<li>Brain Training 2 &#8211; NDS &#8211; 60.463 (2.537.238)</li><br />
<li>World Soccer Winning Eleven 10 &#8211; PS2 &#8211; 52.124 (813.531)</li><br />
<li>Digimon Story &#8211; NDS &#8211; 41.135 (41.135)</li><br />
<li>Brain Training for Adults &#8211; NDS &#8211; 40.878 (2.398.608)</li><br />
<li>Animal Crossing: Wild World &#8211; NDS &#8211; 30.206 (2.830.211)</li><br />
<li>English Training &#8211; NDS &#8211; 26.723 (1.168.346)</li><br />
<li>Tetris DS &#8211; NDS &#8211; 23.762 (620.348)</li><br />
<li>Hisshou Pachinko Pachi-Slot Kouryoku Vol. 5: Evangelion &#8211; PS2 &#8211; 23.587 (124.554)</li><br />
<li>Doko Demo Issho: Let&#8217;s Gakkou! &#8211; PSP &#8211; 16.852 (16.852)</li><br />
</ol></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.m-create.com/">Media Create</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/15-top-ventas-en-japon-semana-2.php">Top ventas en Japón &#8211; Semana 23 de 2006</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/10-los-juegos-mas-vendidos-de-ja.php">Top ventas en Japón &#8211; Semana 22 de 2006</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/02-los-juegos-mas-vendidos-de-ja.php">Top ventas en Japón &#8211; Semana 21 de 2006</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿El fin del UMD Vídeo?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/22-el-fin-del-umd-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/22-el-fin-del-umd-video</guid>
      <pubDate>Thu, 22 Jun 2006 08:52:30 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="UMD" class="derecha_sinmarco" src="http://img.vidaextra.com/UMD09.jpg" width="100" height="100" />Según leemos en Vandal, <strong>Warner Bros. Japón ha anunciado que dejará de hacer lanzamientos en UMD y comenzará una liquidación de sus títulos a partir del 21 de julio</strong> bajandolos hasta los 980 yenes (6,70 euros). Si a esto le unimos el escaso apoyo que ha recibido el formato por parte de algunas productoras y la retirada de confianza de otras el futuro del UMD como soporte de vídeo se presenta muy negro. </p>

	<p>La verdad es que esto no nos coge por sorpresa, teniendo en cuenta que los precios de los UMD duplicaban a los de un DVD y que la consola nos permite reproducir nuestros propios vídeos desde una Memory Stick ¿quién iba a compralos si puedes &#8220;rippearte&#8221; tus DVD para verlos en la PSP? Conociendo el apego de Sony a sus formatos puede que aun lo veamos durante un tiempo pero si desaparece ¿vais a echarlo de menos?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21246">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Historia de las consolas en poster]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/21-historia-de-las-consolas-en-poster</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/21-historia-de-las-consolas-en-poster</guid>
      <pubDate>Wed, 21 Jun 2006 15:38:31 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Historia de las consolas" src="http://img.vidaextra.com/historia_consolas.jpg" class="centro" /><br />
¿Tenéis un hueco de 1&#8217;60 metros de largo por 1 metro de alto? Pues aquí tenéis una posible solución para cubrirlo con estilo: un poster con la historia de las consolas en formato PDF. El archivo ocupa 35 Mb y <strong>repasa todos los éxitos,y algunos fracasos, del hardware consolero</strong> desde las clásicas Atari Pong o Vectrex hasta las futuras Wii y PS3. Fantástico para culturizar a las visitas. La única pega es que esté en inglés. Esperemos que el autor decida sacar también una versión en castellano.</p>

	<p>Actualización: Parece que le hemos hecho un poco de daño a la conexión de Viralgames así que para descargarlo usad el siguiente <a href="//|file|HConsolas02_Trazado.zip|37319155|7B171D9C8C125A6EB1577DE91005263E|h=EQOUWIIPBFVVW5P55AYZMW5FVX7EJIQS|/">elink</a> para la red eDonkey. Lo siento Flavio <img src='http://www1.vidaextra.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ionlitio.com/2006/06/21/poster-cronologico-de-videoconsolas/">Ion Litio</a><br />
Descarga el poster | <a href="http://www.viralgames.org/?p=111#comments">ViralGames.org</a> o <a href="//|file|HConsolas02_Trazado.zip|37319155|7B171D9C8C125A6EB1577DE91005263E|h=EQOUWIIPBFVVW5P55AYZMW5FVX7EJIQS|/">eDonkey</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Juegos grátis con la DS Lite]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/21-juegos-gratis-con-la-ds-lite</link>
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      <pubDate>Wed, 21 Jun 2006 13:26:20 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Nintendo DS Lite negra" class="izquierda_sinmarco" src="http://img.vidaextra.com/dslitenegra.jpg" /> ¿Quieres llevarte un juego gratuito con tu DS Lite? Pues nada más fácil que coger el avión, acercarse al Reino Unido, hacer cola delante de la tienda <strong>GAME de Oxford Street en Londres</strong> y ser uno de los 75 primeros en comprarla. ¿Fácil no? Claro que si ahorras lo que te cuesta el viaje de ida y vuelta te puedes comprar 5 o 6 juegos pero eso no tendría mérito alguno. Tonterías aparte estaría bien que en España los compradores de la consola también pudiesen disfrutar de una oferta similar ¿Se animarán en GAME España a hacer algo parecido o tendremos que conformarnos con los típicos cable, funda y similares?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.games-digest.com/2006/06/game_giving_awa.html">Games Digest</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ea compra a Mythic]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/21-ea-compra-a-mythic</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/21-ea-compra-a-mythic</guid>
      <pubDate>Wed, 21 Jun 2006 13:00:09 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Compras" src="http://img.vidaextra.com/ea_mythic.jpg" class="derecha_sinmarco" />Mythic, desarrolladores de Dark Age of Camelot y actualmente trabajando en Warhammer Online: Age of Reckoning, es la última compañía en unirse al portafolio de EA, quien con esta compra parece querer incrementar su presencia en un mercado jugoso pero que le ha sido esquivo: el de los MMORPG. <strong>Bajo el control de Electronic Arts, Mythic pasará a llamarse EA Mythic</strong> y se centrará exclusivamente en el desarrollo de juegos de rol online, terreno en el que el único éxito de EA es Ultima Online, un título con siete años a sus espaldas.</p>

	<p>Esperemos que esta vez lo hagan bien y no destruyan la compañía como hicieron con Origin, los responsables de Ultima Online. De momento veremos que tal lo hacen con Warhammer.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/news/6152958.html?part=rss&#038;tag=gs_news&#038;subj=6152958">Gamespot</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/06-warhammer-online-ya-tiene-dist.php">Warhammer Online ya tiene distribuidora europea</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/05/05-warhammer-online-video-pree3.php">Warhammer Online, vídeo preE3</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/05/03-ea-pierde-una-demanda-contra-s.php">EA pierde una demanda contra sus desarrolladores</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Spectral Force 3: Rol japonés para 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/21-spectral-force-3-rol-japones-para-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/21-spectral-force-3-rol-japones-para-360</guid>
      <pubDate>Wed, 21 Jun 2006 07:52:57 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/spectral_force3_10.php"><img src="http://img.vidaextra.com/spectral_force3_10-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Spectral Force 3" class="centro" /></a></p>

	<p>Cuando falta poco para que los japoneses puedan disfrutar de este juego, Microsoft Japón ha sacado unas cuantas capturas nuevas de este <strong>RPG táctico</strong> con el que esperan aumentar algo su cuota de mercado entre el público nipón. La verdad es que sería una pena que el juego se quedara en el país del sol naciente ya que tanto al catálogo americano como al europeo le vendría bien un poco de variedad en lo que a géneros se refiere.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/spectral_force3_01.php"><img src="http://img.vidaextra.com/spectral_force3_01-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Spectral Force 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/spectral_force3_02.php"><img src="http://img.vidaextra.com/spectral_force3_02-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Spectral Force 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/spectral_force3_03.php"><img src="http://img.vidaextra.com/spectral_force3_03-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Spectral Force 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/spectral_force3_04.php"><img src="http://img.vidaextra.com/spectral_force3_04-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Spectral Force 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/spectral_force3_05.php"><img src="http://img.vidaextra.com/spectral_force3_05-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Spectral Force 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/spectral_force3_06.php"><img src="http://img.vidaextra.com/spectral_force3_06-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Spectral Force 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/spectral_force3_07.php"><img src="http://img.vidaextra.com/spectral_force3_07-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Spectral Force 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/spectral_force3_08.php"><img src="http://img.vidaextra.com/spectral_force3_08-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Spectral Force 3" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/spectral_force3_09.php"><img src="http://img.vidaextra.com/spectral_force3_09-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Spectral Force 3" class="centro" /></a></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xboxyde.com/news_3094_en.html">Xboxyde</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Échale un vistazo a Gun: Showdown]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/20-echale-un-vistazo-a-gun-showdown</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/20-echale-un-vistazo-a-gun-showdown</guid>
      <pubDate>Tue, 20 Jun 2006 21:32:52 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p>Uno de los títulos más interesantes, a la vez que polémicos, del género de la acción va camino de PSP y las primeras imágenes de esta versión no tienen del todo mala pinta. Aun así es mejor ver que tal se mueve esta historia del lejano oeste para juzgar con lo que echadle un vistazo a este <strong>video del modo multijugador</strong> y contadnos que os parece.</p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KKRTeYu2pzQ"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KKRTeYu2pzQ" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.britishgaming.co.uk/?p=968">British Gaming Blog</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/04/11-gun-para-psp-en-desarrollo.php">Gun para PSP, en desarrollo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas imágenes de Dragon Ball Budokai Tenkaichi 2]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/20-nuevas-imagenes-de-dragon-ball-budokai-tenkaichi-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/20-nuevas-imagenes-de-dragon-ball-budokai-tenkaichi-2</guid>
      <pubDate>Tue, 20 Jun 2006 19:42:27 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/dbz_budokai_tenkaichi2_05.php"><img src="http://img.vidaextra.com/dbz_budokai_tenkaichi2_05-thumb.jpg" width="420" height="315" alt="Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2" class="centro" /></a></p>

	<p>Ya que aun faltan varios meses hasta noviembre aquí os traemos unas cuantas pantallas de <strong>Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 en versión Playstation 2</strong> para que ir amenizando la espera del que posiblemente sea el juego de combate definitivo sobre Dragon Ball, al menos en cuanto a personajes se refiere ya que hay mas de 100 combatientes anunciados ¿Se quedará alguien fuera?<br />
</p><a name="more"></a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/dbz_budokai_tenkaichi2_01.php"><img src="http://img.vidaextra.com/dbz_budokai_tenkaichi2_01-thumb.jpg" width="420" height="315" alt="Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/dbz_budokai_tenkaichi2_02.php"><img src="http://img.vidaextra.com/dbz_budokai_tenkaichi2_02-thumb.jpg" width="420" height="315" alt="Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/dbz_budokai_tenkaichi2_03.php"><img src="http://img.vidaextra.com/dbz_budokai_tenkaichi2_03-thumb.jpg" width="420" height="315" alt="Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/dbz_budokai_tenkaichi2_04.php"><img src="http://img.vidaextra.com/dbz_budokai_tenkaichi2_04-thumb.jpg" width="420" height="315" alt="Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/dbz_budokai_tenkaichi2_06.php"><img src="http://img.vidaextra.com/dbz_budokai_tenkaichi2_06-thumb.jpg" width="420" height="315" alt="Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/dbz_budokai_tenkaichi2_07.php"><img src="http://img.vidaextra.com/dbz_budokai_tenkaichi2_07-thumb.jpg" width="420" height="315" alt="Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2" class="centro" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/dbz_budokai_tenkaichi2_08.php"><img src="http://img.vidaextra.com/dbz_budokai_tenkaichi2_08-thumb.jpg" width="420" height="315" alt="Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2" class="centro" /></a></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamekult.com/articles/A0000049276/">Gamekult</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/11-video-del-dragon-ball-z-budok.php">Vídeo del Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2 de Wii</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/04/24-dragon-ball-z-tenkaichi-budok.php">Dragon Ball Z: Tenkaichi Budokai 2 para PS2</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/01/20-dragon-ball-z-shin-budokai-pa.php">Dragon Ball Z: Shin Budokai para PSP</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmado Soul Calibur IV]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/20-confirmado-soul-calibur-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/20-confirmado-soul-calibur-iv</guid>
      <pubDate>Tue, 20 Jun 2006 17:32:03 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Soul Calibur" src="http://img.vidaextra.com/soulcalibur_logo.jpg" class="centro_sinmarco"/><br />
Buenas noticias para todos los fans de los juegos de lucha en general y de los 3D en particular ya que como quien no quiere la cosa tenemos la primera confirmación de que Namco va a sacar una cuarta parte de la mejor saga de combate 3D, con el perdón de Virtua Fighter. La noticia saltó cuando durante una entrevista le preguntaron a Daisuke Uchiyama, productor jefe de Namco, si le habría gustado tener a los equipos de Tekken y Soul Calibur para hacer un Dragon Ball y este respondió con un <strong>&#8220;me habría encantado pero están ocupados desarrollando Tekken 6 y Soul Calibur IV&#8221;</strong>. Ahora que ya sabemos que está en desarrollo habrá que esperar para saber en que sistemas podremos jugarlo y con que van a sorprendernos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://EuroGamerhttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65602">EuroGamer</a> y <a href="http://ps2.gamedaily.com/game/features/?gameid=5170&#038;id=1038">GameDaily</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/04/11-chuck-norris-en-el-soul-calibu.php">Chuck Norris en el Soul Calibur</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/02/24-soul-calibur-la-pelicula-par.php">Soul Calibur: la película para 2007</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Namco anuncia sus nuevos Tales of]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/20-namco-anuncia-sus-nuevos-tales-of</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/20-namco-anuncia-sus-nuevos-tales-of</guid>
      <pubDate>Tue, 20 Jun 2006 16:55:03 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Tales of..." src="http://img.vidaextra.com/nuevo_tales_of.jpg" class="centro" /> Pues no era una, si no cuatro las nuevas entregas de la saga Tales of que Namco tenía en la manga. Aunque eso de nuevas es algo relativo ya que tres de los cuatro juegos son remakes pero posiblemente esto no le importe a los poseedores de PSP ya que son los que más juegos van a recibir. El primero es <strong>Tales of Phantasia Full Voice Edition</strong>, un remake de PS1 del remake del juego de SNES, vamos un juego al que le están sacando mucho jugo. El segundo será <strong>Tales of Destiny 2</strong>, un remake del juego de PS2 que saldrá para  PSP durante el año que viene. Y por último <strong>Tales of the World: Raidant Mythology</strong>, que parece la única novedad real. Para PS2 está anunciado el remake de <strong>Tales of Destiny</strong>, con un aspecto gráfico adaptado a la potencia de Playstation 2. </p>

	<p>Si aun os habeis quedado con ganas de más es posible que Namco anuncie mañana algún título más. ¿Que plataforma o plataformas serán las agraciadas?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2006/06/20/new-games-in-the-tales-series-unveiled/">Siliconera</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/06/13-namco-y-square-preparan-nuevos.php">Namco y Square preparan nuevos RPG</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas wii-marcas de Nintendo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/19-nuevas-wii-marcas-de-nintendo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/19-nuevas-wii-marcas-de-nintendo</guid>
      <pubDate>Mon, 19 Jun 2006 08:30:15 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="!!W" src="http://img.vidaextra.com/wii_invertido.jpg" class="derecha_sinmarco" />Parece ser que Nintendo tiene algunas ideas en mente para su nueva consola, y algunas podrían tener nombres un tanto retorcidos. Según Gamefront Nintendo ha registrado en Japón tres nuevas marcas: <strong>WiiPointer, WiiCulture, y !!M</strong> que se unen a las ya conocidas de WiiAlive24 y WiiActive24. Se abren las apuestas de para que van a servir, aunque WiiPointer podría ser el nombre para el mando y WiiCulture suena a algún tipo de comunidad. En cambio ¿qué será !!M? O más importante ¿cómo se pronuncia sin hacerse un esguince en la lengua?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamefront.de/">Gamefront</a> y <a href="http://www.gamesarefun.com/news.php?newsid=6541">Games Are Fun</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿Cuánto consume tu consola?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/19-cuanto-consume-tu-consola</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/19-cuanto-consume-tu-consola</guid>
      <pubDate>Mon, 19 Jun 2006 07:19:13 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Central Nuclear" src="http://img.vidaextra.com/central_nuclear.jpg" class="centro" /><br />
Interesante artículo el que han redactado en un weblog llamado DX Gaming acerca del consumo de las consolas actuales. ¿Sabiais que jugar con vuestra 360 cuesta os cuesta 13&#8217;4 euros (impuestos aparte) solo en electricidad? ¿O que <strong>si puesiesemos todas las PS2 del mundo en Stand By durante un año consumirían 180 Gigavatios</strong>, un tercio de lo que produce una central nuclear como la de Cofrentes al mes? Y eso sin contar las televisiones. Afortunadamente las consolas cada día sacan mejor partido de la electricidad que consumen aunque también es cierto que cada día gastan más. ¿Vosotros ya sois gamers sostenibles? ¿Jugais los juegos de PS1 en la original en vez de en PS2 para ahorrar energía? Además, jugar en consolas antiguas consume mucho menos que jugar en emuladores <img src='http://www1.vidaextra.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>

	<p><table border="1px"></p>
   <tr>
     <td>Consola</td>
     <td>Gasto en Standby</td>
     <td>Gasto en juego</td>
     <td>Gasto en menú</td>
     <td>Ciclos de reloj por vatio</td>
     <td>Consumo anual</td>
     <td>Coste anual</td>
   </tr>
   <tr>
     <td>PS1</td>
     <td>0&#8217;2W</td>
     <td>6W</td>
     <td>4W</td>
     <td>5&#8217;5</td>
     <td>6&#8217;122 kWh</td>
     <td>0&#8217;61 €</td>
   </tr>
   <tr>
     <td>PS2</td>
     <td>2W</td>
     <td>30W</td>
     <td>23W</td>
     <td>14&#8217;7</td>
     <td>39&#8217;36 kWh</td>
     <td>3&#8217;93 €</td>
   </tr>
   <tr>
     <td>Xbox</td>
     <td>0&#8217;4W</td>
     <td>70W</td>
     <td>61W</td>
     <td>13&#8217;8</td>
     <td>54&#8217;46 kWh</td>
     <td>5&#8217;44 €</td>
   </tr>
   <tr>
     <td>360</td>
     <td>2W</td>
     <td>165W</td>
     <td>145W</td>
     <td>61&#8217;21</td>
     <td>134 kWh</td>
     <td>13&#8217;4 €</td>
   </tr>
   <tr>
     <td>GC</td>
     <td>0&#8217;4W</td>
     <td>21W</td>
     <td>20W</td>
     <td>13&#8217;63</td>
     <td>18&#8217;79 kWh</td>
     <td>1&#8217;87 €</td>
   </tr>
   <tr>
     <td>DC</td>
     <td>0&#8217;4W</td>
     <td>22W</td>
     <td>17W</td>
     <td>30&#8217;81</td>
     <td>19&#8217;52 kWh</td>
     <td>1&#8217;95 €</td>
   </tr><br />
</table>

	<p><em>Nota: El cálculo del coste anual se ha hecho sobre 0&#8217;10 euros/kWh, el coste en España sin impuestos.</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://rss.slashdot.org/Slashdot/slashdot?m=6107">Slashdot</a><br />
Más información | <a href="http://www.dxgaming.com/?p=6">DX Gaming</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas capturas de Splinter Cell: Double Agent]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/18-nuevas-capturas-de-splinter-cell-double-agent</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/18-nuevas-capturas-de-splinter-cell-double-agent</guid>
      <pubDate>Sun, 18 Jun 2006 12:24:56 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/sc_double_agent_011.php"><img src="http://img.vidaextra.com/sc_double_agent_01-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Double Agent" /></a></p>

	<p>Mientras esperamos a que llegue septiembre para poder probarlo en directo, Ubisoft ha distribuido nuevas imágenes de Splinter Cell: Double Agent para Xbox 360. <strong>El juego también aparecerá para PS2, Xbox, GC y PC </strong>pero posiblemente solo podamos disfrutar de unos gráficos como estos en los ordenadores de última generación.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/sc_double_agent_02.php"><img src="http://img.vidaextra.com/sc_double_agent_02-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Double Agent" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/sc_double_agent_03.php"><img src="http://img.vidaextra.com/sc_double_agent_03-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Double Agent" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/sc_double_agent_04.php"><img src="http://img.vidaextra.com/sc_double_agent_04-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Double Agent" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/sc_double_agent_05.php"><img src="http://img.vidaextra.com/sc_double_agent_05-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Double Agent" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/sc_double_agent_06.php"><img src="http://img.vidaextra.com/sc_double_agent_06-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Double Agent" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/sc_double_agent_07.php"><img src="http://img.vidaextra.com/sc_double_agent_07-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Double Agent" /></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/archivos/images/sc_double_agent_08.php"><img src="http://img.vidaextra.com/sc_double_agent_08-thumb.jpg" width="420" height="236" alt="Double Agent" /></a></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2006/06/17/splinter-cell-double-agent-screenshots/">Siliconera</a><br />
Más información | <a href="http://splintercell.es.ubi.com/">Página oficial de Splinter Cell</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/03/04-esto-si-es-el-splinter-cell-d.php">Esto sí es el Splinter Cell de X360</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/01/27-teaser-de-splinter-cell-doubl.php">Teaser de Splinter Cell: Double Agent</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Videos de Super Paper Mario]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/18-videos-de-super-paper-mario</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/18-videos-de-super-paper-mario</guid>
      <pubDate>Sun, 18 Jun 2006 12:01:05 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p>Los japoneses son unos suertudos, siempre son los primeros en catar los juegos, pero que le vamos a hacer. Afortunadamente tenemos internet y gracias a algún generoso videoaficionado nosotros también podemos echarle un vistazo al que posiblemente sea el último gran juego de GameCube. Aqui teneis <strong>tres videos directamente de la World Hobby Fair</strong> a ver que os parece.</p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ygpD5SMKXfc"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ygpD5SMKXfc" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object><br />
</p><a name="more"></a><br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1SqbQB89rZw"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1SqbQB89rZw" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XxB_BwE9fjI"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XxB_BwE9fjI" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.britishgaming.co.uk/?p=959">British Gaming Blog</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/05/10-super-paper-mario-trailer-e-.php">Super Paper Mario, tráiler e imágenes</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmado Tomb Raider 10º aniversario]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/17-confirmado-tomb-raider-10-aniversario</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/17-confirmado-tomb-raider-10-aniversario</guid>
      <pubDate>Sat, 17 Jun 2006 00:30:22 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p>Hace unos días empezó a circular por internet un vídeo de lo que parecía un remake del Tomb Raider original para PSP. La verdad es que no tenía mala pinta para tratarse de algo en desarrollo pero el jueves Core Design, los creadores del Tomb Raider original, anunciaron en su página web que realmente se trataba de un vídeo que se había filtrado de <strong>Tomb Raider 10º aniversario</strong> pero que ellos ya no estaban trabajando en el proyecto. Ahora SCi ha confirmado que el proyecto sigue adelante pero que los encargados serán Crystal Dinamics, los mismos de Tomb Raider: Legend, quienes están retomando el trabajo desde cero. Finalmente el juego <strong>aparecerá en PC, PS2 y PSP</strong>.</p>

	<p>Para los que tengan curiosidad por como era el Tomb Raider que no llegaremos a ver podéis echarle un vistazo al famoso vídeo.</p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Syx5bcxxqaw"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Syx5bcxxqaw" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65555">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Abierta la web de Let's make a soccer team!]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/06/17-abierta-la-web-de-lets-make-a-soccer-team</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/06/17-abierta-la-web-de-lets-make-a-soccer-team</guid>
      <pubDate>Sat, 17 Jun 2006 00:20:08 GMT</pubDate>
      <author>Antonio Lpez</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Let's make a soccer team!" src="http://img.vidaextra.com/lets_make_a_football_team.jpg" class="centro" /><br />
Sega acaba de abrir la web europea de <strong>Let&#8217;s make a soccer team!</strong>, su manager futbolístico que al fin aparecerá en Europa después de muchos años siendo una exclusiva del mercado japonés. Para los que no lo conozcan el juego es del estilo PC Futbol clásico, donde <strong>controlamos todos los aspectos del equipo</strong> desde la alineación y los entrenamientos hasta las entradas o las declaraciones en las ruedas de prensa y entrevistas. Si no pasa nada los poseedores de una PS2 lo podrán disfrutar desde el 25 de agosto.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.letsmakeasoccerteam.com/es/index.html">Web oficial de Let&#8217;s make a soccer team!</a><br />
Vía | <a href="http://spong.com/article/10236/Sega.+Football.+World+Cup.">Spong</a> y <a href="http://www.gamekult.com/articles/A0000049208/">GameKult</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
