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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 16 May 2008 14:46:36 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[Artworks de 'Fallout 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-artworks-de-fallout-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-artworks-de-fallout-3</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 14:42:22 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17765" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/fallout3.jpg" class="centro" alt="Artwork de 'Fallout 3'" /></p>

	<p>Una década después de la publicación de la segunda entrega de la saga,<strong> &#8216;Fallout 3&#8217; </strong>es por muchas razones uno de los títulos más esperados para este 2008, y lo cierto es que todo lo que Bethesda va dando a conocer de su ambicioso proyecto, acentúa aún más el interés suscitado por este juego.</p>

	<p>Y como todo buen RPG que se precie, el diseño artístico juega un papel fundamental en su concepción, y personalmente siempre me gusta disfrutar de unos buenos artworks. Recordemos además que éstos serán publicados en un libro de 100 páginas que se incluirá en la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/14-asi-sera-la-edicion-de-coleccionista-de-fallout-3">edición coleccionista</a> del juego, cuya fecha de publicación aún está pendiente de ser dada a conocer.<a name="more"></a></p>

	<p>Sin duda, promete mucho este título, algo desconocido para los usuarios de consola, pero de verdadero culto para los jugadores de teclado y ratón. Esta vez, por fortuna, no sólo será publicado para compatibles, sino que los usuarios de PlayStation 3 y XBox 360 también podrán disfrutar de él. A continuación, la prometida galería de diseños conceptuales:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_07.jpg" alt="07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_08.jpg" alt="08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_09.jpg" alt="09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_10.jpg" alt="10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_11.jpg" alt="11.jpg" /></a></div></div>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://fallout.bethsoft.com/index.html">Fallout</a><br />
Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news27197_images-fallout-3.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos scans de 'Resident Evil 5']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-nuevos-scans-de-resident-evil-5</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-nuevos-scans-de-resident-evil-5</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 12:56:10 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17706" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/re.jpg" class="centro" alt="Resident Evil 5" /></p>

	<p>Desde tierras niponas nos llegan estos scans del último número de la archiconocida Famitsu, donde se incluye este reportaje de siete páginas con jugoso material nuevo sobre el esperadísimo <strong>&#8216;Resident Evil 5&#8217;</strong>. Según cuentan en las propias páginas, las imágenes corresponden a un nuevo tráiler que será publicado próximamente, por lo que nos tocará estar muy atentos durante los próximos días.</p>

	<p>Entre lo más interesante de las capturas está, sin duda, la chica que aparece al final de la última página, y que no había hecho acto de presencia hasta ahora. Sin duda que, tan bien armada como va, tomará un papel importante en la historia que finalmente se desarrollará en África, aunque está por ver si lo hará como personaje jugable.<a name="more"></a></p>

	<p>¿Y qué os voy a decir que no sepáis ya del título de Capcom? Pues que tiene una pinta brutal, y todo apunta a que superará al estupendo &#8216;Resident Evil 4&#8217;. Lo único malo que le veo, es la cantidad de tiempo que aún puede faltar para echarle el guante. Disfrutad de los scans:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div></div>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.residentevil.com/">Resident Evil</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_6484_en.html">Gamersyde</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo vídeo e imágenes de 'Fable 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-nuevo-video-e-imagenes-de-fable-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-nuevo-video-e-imagenes-de-fable-2</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 14:20:03 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="351"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33940"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33940" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="351"></embed> </object></p>

	<p>El <strong>XBox 360 Spring Showcase</strong> de San Francisco se está convirtiendo en una excelente fuente de información para los poseedores de la consola de Microsoft, pues en él se están dando a conocer sin ningún tapujo muchos títulos que hasta ahora se habían mantenido en un segundo plano. Esta nueva hornada de títulos, encabezada por prometedores continuaciones como &#8216;Gears of War 2&#8217; y &#8216;Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts&#8217;, tiene entre sus más destacados nombres el de<strong> &#8216;Fable 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>Y aunque todos tenemos claro que del señor Molyneoux lo más prudente es no creerse ni la mitad de lo que dice, la secuela de este título de Lionhead Studios tiene muy buena pinta, y eso es alguien que nadie puede negar. Naturalmente, son muchas y muy magnificentes las promesas que ya se han hecho sobre lo que la aventura dará de sí, pero la experiencia nos dice que con esta gente lo mejor es ser precavidos.<a name="more"></a></p>

	<p>Lo que sí podemos esperar, y puede sentar un interesante precedente, son los tres juegos para XBox Live Arcade que se publicarán poco antes de la llegada del título completo, y que servirán como introducción a la historia, e incluso nos permitirán comenzar a trabajar nuestro personaje, para luego continuar con él en &#8216;Fable II&#8217;. Sus nombres son <strong>&#8216;Keystone&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Mage Dice&#8217;</strong> y<strong> &#8216;Wizard&#8217;s Tower&#8217;</strong>, y están siendo desarrollados por el estudio interno de Microsoft llamado Carbonated Games.</p>

	<p>Se trata, una vez más, de una apuesta muy ambiciosa por parte de sus desarrolladores. La clave estará en que sepan exprimir todo el potencial de la consola y solventar las deficiencias de su predecesor; y no hay duda de que si lo consiguen, de aquí puede salir un grandísimo título. A continuación, os dejo con la galería de imágenes liberadas:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_07.jpg" alt="07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_08.jpg" alt="08.jpg" /></a></div></div>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.lionhead.com/fable2/">Fable 2</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33940.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Galería de imágenes de 'Banjo-Kazooie 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-galeria-de-imagenes-de-banjo-kazooie-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-galeria-de-imagenes-de-banjo-kazooie-3</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 12:57:53 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17540" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/banjo3.jpg" class="centro" alt="Banjo-Kazooie 3" /></p>

	<p>Si ayer noche me ilusionaba con las <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/11-dos-posibles-imagenes-de-banjo-kazooie-3">dos imágenes</a> que se habían filtrado a la Red como posible primer vistazo a <strong>&#8216;Banjo-Kazooie 3&#8217;</strong>, unas pocas horas después queda confirmado que éstas eran totalmente auténticas, al tiempo que salen a la superficie unas cuantas capturas más del nuevo plataformas de Rare para Microsoft, una vez más de forma no oficial.</p>

	<p>Por lo visto, los vehículos de todo tipo van a jugar un papel especialmente importante en la aventura. De hecho, junto a capturas propiamente in-game, también han aparecido artworks de los disparatado transportes que el bueno de Banjo y su inseparable Kazooie podrán conducir, entre los que podemos ver helicópteros, coches, lanchas y avionetas. ¡Hasta Gruntilda tiene su propio cacharro motorizado!<a name="more"></a></p>

	<p>Como es de esperar, gráficamente es un juego de lo más resultón, y personalmente me reafirmo en que tiene bastante buena pinta, aunque en esta valoración también influye el particular apego que siento por estos personajes. Así pues, y aunque Rare se encuentre en horas flojas actualmente, pongo toda mi esperanza en que de aquí salga un juego a la altura de esta saga tan querida por todos aquellos que la hemos jugado.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_001.jpg" alt="001.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_002.jpg" alt="002.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_003.jpg" alt="003.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_004.jpg" alt="004.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_005.jpg" alt="005.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_006.jpg" alt="006.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_007.jpg" alt="007.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_008.jpg" alt="008.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_009.jpg" alt="009.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_010.jpg" alt="010.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_011.jpg" alt="011.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_012.jpg" alt="012.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_013.jpg" alt="013.jpg" /></a></div></div>

	<p>Gracias a Alberto por darnos el aviso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=139220">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Dos posibles imágenes de 'Banjo-Kazooie 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/11-dos-posibles-imagenes-de-banjo-kazooie-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/11-dos-posibles-imagenes-de-banjo-kazooie-3</guid>
      <pubDate>Sun, 11 May 2008 21:50:47 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17514" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/banjokazooie31.jpg" class="centro" alt="Banjo-Kazooie 3" /></p>

	<p>Aunque el catálogo de XBox 360 está siendo bastante bien cubierto en la mayoría de géneros, el de las plataformas es un terreno en el que esta consola aún tiene un hueco que cubrir con un título de verdadera envergadura. Y a ese respecto, está claro que <strong>&#8216;Banjo-Kazooie 3&#8217;</strong> está llamado a ocupar ese importante vacío, aun a pesar de que apenas sabemos nada verdaderamente concreto sobre el juego, ni siquiera cuál será su nombre definitivo.</p>

	<p>Ahora, y a dos días del Spring Showcase del próximo martes, donde es de esperar que Microsoft se anime a mostrar el título de Rare en condiciones, se han filtrado a la Red dos imágenes que, si bien no provienen de una fuente oficial, cuentan con todas las papeletas de ser ciertas, dada la alta calidad que tienen. En ambas podemos ver a la pareja de héroes a bordo de diferentes vehículos de divertido aspecto: una lancha y una avioneta.<a name="more"></a></p>

	<p>No tienen mala pinta, la verdad, aunque está claro que lo que nosotros queremos es un tráiler en condiciones. Recordemos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/09-rumor-presentacion-del-control-de-movimiento-en-xbox-360-la-proxima-semana">hace unos días</a> se especulaba con la posibilidad de éste podría ser el juego que estrenara un hipotético mando con sensor de movimiento para esta consola. Hace no mucho, también se dijo que el título <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/29-banjo-kazooie-3-llegara-a-xbox-360-antes-de-que-termine-el-ano">llegaría para Navidades</a>, aunque yo de las fechas cada vez me fío menos.</p>

	<p>Lo mejor será esperar al martes, y ver con qué nos sorprenden Rare y Microsoft. Hasta entonces, aquí os dejo con la segunda imagen prometida:</p>

	<p><img id="image17515" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/banjokazooie32.jpg" class="centro" alt="Banjo-Kazooie 3" /></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://banjo-kazooie.com/">Banjo-Kazooie</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_6460_en.html">Gamersyde</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Burnout Paradise' también llegará a PC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/10-burnout-paradise-tambien-llegara-a-pc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/10-burnout-paradise-tambien-llegara-a-pc</guid>
      <pubDate>Sat, 10 May 2008 11:50:00 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17491" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/burnout.jpg" class="centro" alt="Burnout Paradise para PC" /></p>

	<p>Tras llegar el pasado mes de enero a XBox 360 y PlayStation 3, era cuestión de tiempo que los chicos de Criterion se decidieran a anunciar una versión de <strong>&#8216;Burnout Paradise&#8217;</strong> para PC. Así pues, los jugadores de esta plataforma ya pueden empezar a frotarse las manos, pues se trata de un título bastante interesante.</p>

	<p>Junto al anuncio del port, sus creadores han mostrado <a href="http://www.flickr.com/photos/criteriongames/2478766916/">un par de imágenes</a> y un vídeo a <a href="http://www.criteriongames.com/burnout/paradise/mediadownloads/trailers/mov/t_burnout_PC.mov">una resolución de 1920x600 píxeles</a> para demostrar hasta dónde pretenden llegar con su trabajo. En el artículo se hace mención de resoluciones de hasta 3840 x 1200 píxeles, lo cual es una verdadera pasada.</p>

	<p>Naturalmente, estas proporciones tan anchas sólo sirven para quien emplee dos monitores simultáneamente, algo que imagino que bastante pocos de los presentes haremos. Fuera como fuese, semejante excentricidad es lo de menos en la noticia, lo verdaderamente interesante aquí es que el juego llegará, aún no se sabe cuándo, a compatibles.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://burnout.ea.com/home.asp?lang=es">Burnout Paradise</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Expansiones para 'Rock Band' en Wii y PlayStation 2]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/06-expansiones-para-rock-band-en-wii-y-playstation-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/06-expansiones-para-rock-band-en-wii-y-playstation-2</guid>
      <pubDate>Mon, 05 May 2008 22:10:48 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17285" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/rockband.jpg" class="centro" alt="Rock Band logo" /></p>

	<p>Hasta ahora, aquellos jugadores que se hacían con las versiones para Wii o PlayStation 2 de los distintos &#8216;Guitar Hero&#8217; tenían que resignarse a mirar con envidia mientras las entregas de la serie en XBox 360 y PlayStation 3 recibían constantemente paquetes con nuevos temas, consiguiendo mantener así la frescura del título. Sin embargo, parece que los chicos de Harmonix se han decidido a no tratar a los poseedores de estas dos máquinas como usuarios de segunda.</p>

	<p>¿Cómo conseguirlo, si PlayStation 2 no tiene acceso a descargas de este tipo, y Wii no dispone de disco duro? Muy fácil: vendiéndolas en un DVD.<strong> &#8216;Rock Band Track Pack Volume 1&#8217;</strong> se pondrá a la venta el próximo día 15 de julio en las tiendas norteamericanas a un precio de 30 dólares, e incluirá un total de 20 temas para ampliar el juego sin tener que descargar las canciones. El listado completo, con piezas bastante interesantes, es el siguiente:<a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li> 30 Seconds to Mars &#8211; The Kill</li>
		<li>All American Rejects &#8211; Move Along</li>
		<li>Blink – 182 &#8211; All the Small Things</li>
		<li>Boston &#8211; More Than a Feeling</li>
		<li>David Bowie &#8211; Moonage Daydream</li>
		<li>Faith No More &#8211; We Care A Lot</li>
		<li>Grateful Dead &#8211; Truckin&#8217;</li>
		<li>The Hives &#8211; Die, All Right!</li>
		<li>KISS &#8211; Calling Dr. Love</li>
		<li>Lynyrd Skynyrd &#8211; Gimme&#8217; Three Steps</li>
		<li>Nine Inch Nails &#8211; March of the Pigs</li>
		<li>Oasis &#8211; Live Forever</li>
		<li>Paramore &#8211; Crushcrushcrush</li>
		<li>The Police &#8211; Synchronicity II</li>
		<li>Queens of the Stone Age &#8211; Little Sister</li>
		<li>Ramones &#8211; Teenage Lobotomy</li>
		<li>Smashing Pumpkins &#8211; Siva</li>
		<li>Stone Temple Pilots &#8211; Interstate Love Song</li>
		<li>Weezer &#8211; Buddy Holly</li>
		<li>Wolfmother &#8211; Joker &#38; the Thief</li>
	</ul>

	<p>Naturalmente, a nosotros los europeos todo esto aún nos queda un poco lejos, y nuestra única preocupación con &#8216;Rock Band&#8217; se centra en torno al espinoso asunto de su carísimo precio de venta. Pero lo realmente interesante aquí es la iniciativa tomada por la compañía en favor de dos plataformas que se han estado viendo perjudicadas notablemente en este apartado hasta el momento. A ver si las demás toman nota.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.rockband.com/">Rock Band</a><br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/05/rock-band-track-pack-vol-1-coming-to-ps2-wii-this-july/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Prototype' se va al 2009]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/05-prototype-se-va-al-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/05-prototype-se-va-al-2009</guid>
      <pubDate>Mon, 05 May 2008 21:39:13 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17282" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/prototype.jpg" class="centro" alt="Prototype" /></p>

	<p>Cada vez que veo algo nuevo sobre <strong>&#8216;Prototype&#8217;</strong>, ya sea un vídeo o una galería de imágenes, no puedo evitar tener la sensación de que se trata de un concepto con muchísimo potencial, pero al que le falta &#8220;un algo&#8221; para terminar de cuajar. No sé qué puede ser exactamente ese &#8220;algo&#8221;, pero parece que los chicos de Sierra piensan como yo, y han decidido concederse algo más de tiempo para trabajar en el juego.</p>

	<p>Así pues, la desarrolladora acaba de anunciar que el título, cuya llegada estaba inicialmente planeada para el presente año, se retrasará hasta el próximo 2009, haciendo bueno aquello de que las prisas no son buenas consejeras, y mucho menos en un negocio como éste. Personalmente, me alegro de que así sea, si realmente con ello van a conseguir un juego mejor.</p>

	<p>De paso, también han aprovechado para dejar caer que, gracias a este retraso, el modo multijugador para el título vuelve a estar sobre la mesa. Recordemos que éste <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/31-vaya-nos-quedamos-sin-multijugador-en-prototype">fue descartado</a> hace unos meses por la compañía, en un intento de evitar precisamente que la obra no pudiera ser publicada este mismo año.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.prototypegame.com/splash/">Prototype</a><br />
Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/05/prototype-slips.html">Wired</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tres temazos de Muse para 'Guitar Hero III' el jueves]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/04-tres-temazos-de-muse-para-guitar-hero-iii-el-jueves</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/04-tres-temazos-de-muse-para-guitar-hero-iii-el-jueves</guid>
      <pubDate>Sun, 04 May 2008 13:55:20 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17240" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/muse.jpg" class="centro" alt="Temas de Muse en 'Guitar Hero III'" /></p>

	<p>Aunque cuando ayer <a href="http://www.vidaextra.com/autor/txema-marin">Txema</a> nos habló de la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/03-doble-actualizacion-de-la-playstation-store-la-semana-que-viene">próxima actualización de la PlayStation Store</a>, indicó que una de las novedades sería un<strong> Muse Track Pack</strong> para <strong>&#8216;Guitar Hero III&#8217;</strong>, mi compañero no entró en más detalles acerca de este paquete descargable, que naturalmente también estará disponible para los poseedores del título en su versión para XBox 360.</p>

	<p>Al precio habitual de 500 puntos, podremos descargarnos el próximo jueves tres canciones de la banda liderada por Matthew Bellamy:  <a href="http://youtube.com/watch?v=Xsp3_a-PMTw">&#8216;Supermassive Black Hole&#8217;</a> y <a href="http://youtube.com/watch?v=1pdtnDW7ca8">&#8216;Exo-Politics&#8217;</a> del LP &#8216;Black Holes and Revelations&#8217;, y <a href="http://youtube.com/watch?v=vGmtZ3Td5bQ">&#8216;Stockholm Syndrome&#8217;</a> del disco &#8216;Absolution&#8217;. Dichos temas vienen a sumarse a &#8216;Knights of Cydonia&#8217;, otro corte también extraído del último álbum de la agrupación británica que ya estaba disponible en el título de Activision desde su salida.</p>

	<p>La verdad es que, si me hubieran dado a elegir, yo hubiera seleccionado otros temas de la banda más apropiados para el juego, como &#8216;Citizen Erased&#8217;, &#8216;Plug In Baby&#8217; o &#8216;Hysteria&#8217;; pero como fan de la banda que soy, me parece un pack bastante interesante de adquirir para poder seguir ampliando el catálogo del juego.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.guitarhero.es/">Guitar Hero</a><br />
Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=135527">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El 'Metal Gear Solid' original dentro de 'Metal Gear Solid 4' (¡¡OMG!!)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/02-el-metal-gear-solid-original-dentro-de-metal-gear-solid-4-omg</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/02-el-metal-gear-solid-original-dentro-de-metal-gear-solid-4-omg</guid>
      <pubDate>Fri, 02 May 2008 01:25:46 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="351"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33452"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33452" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="351"></embed> </object></p>

	<p><strong>Aviso para navegantes:</strong> este vídeo puede contener ligeros spoilers de <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</strong>. Si no os importa ese pequeño detalle, prestad mucha atención a este vídeo, porque os dejará sin palabras a más de uno. A Kojima siempre le ha gustado reírse a costa nuestra con los trailers de sus juegos, pero en esta ocasión además hasta se pega el gustazo de mostrarse a sí mismo haciéndolo. </p>

	<p>Al principio pensaba que se trataba de algún tipo de vídeo restrospectiva sobre el décimo aniversario del &#8216;Metal Gear Solid&#8217; para PlayStation, pero la sorpresa mayúscula viene cuando, sin previo aviso, nos encontramos con Solid Snake de regreso al nevado páramo de Shadow Moses, con el motor gráfico de &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;. Pero tranquilos, que no estamos hablando de un remake del legendario título.</p>

	<p>Según da a entender el vídeo, se trata de una especie de <em>flashback</em> vivido por Snake durante la aventura, cosa que tiene bastante sentido si lo que realmente se pretende es cerrar de una vez el arco argumental de la serie. La verdad, no sé a vosotros, pero a mí volver a ver escenas del legendario título recreadas con la calidad gráfica de los tiempos que corren me ha tocado la fibra sensible. Eso es marketing, y lo demás son tonterías.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.konami.jp/kojima_pro/english/">Metal Gear Solid 4</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33452.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Madden NFL 09' tampoco llegará al PC por culpa de la piratería]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-madden-nfl-09-tampoco-llegara-al-pc-por-culpa-de-la-pirateria</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-madden-nfl-09-tampoco-llegara-al-pc-por-culpa-de-la-pirateria</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2008 12:02:46 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17175" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/madden09.jpg" class="centro" alt="Madden NFL 09" /></p>

	<p>Aunque no se trate de un deporte que despierte muchas pasiones por esta zona, y por tanto esta saga es del interés de pocos jugadores en nuestro país, creo que las últimas declaraciones del señor <strong>Peter Moore </strong>son bastante interesantes de comentar. Por si no lo sabíais, el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/18-peter-moore-renuncia-a-la-presidencia-de-xbox">antiguo directivo de Microsoft</a>, actualmente al frente de la división deportiva de EA, anunció hace ya algunas semanas que <strong>&#8216;Madden NFL 09&#8217;</strong> no tendría versión para PC, siendo lanzado exclusivamente para consolas.</p>

	<p>Por aquel entonces, no se dieron excesivas explicaciones al respecto, pero precisamente ahora que Crytek ha anunciado el abandono de las exclusividades en PC <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/30-crytek-abandona-las-exclusividades-para-pc-por-la-pirateria">a causa de la piratería</a>, el señor Moore también ha asegurado que su polémica decisión con el nuevo &#8216;Madden&#8217; fue debida a la misma causa. Según argumenta, la piratería les hace perder dinero, y no pueden permitirse desarrollar juegos para plataformas que no les son rentables.</p>

	<p>Sin embargo, la piratería en el mundo del PC ha existido desde el principio de los tiempos, por lo que se me hace francamente sorprendente que, de repente, <strong>todo el mundo saque al trapo esta excusa</strong>. ¿No será que, como comentaba mi compañero <a href="http://www.vidaextra.com/autor/txema-marin">Txema Marín</a> al hilo de la decisión de Crytek, pueden haber otras razones, como la falta de optimización de los títulos para los ordenadores personales de cualquier usuario de a pie? ¿O, como pretenden hacernos creer, es todo culpa de los malvados usuarios, que sólo piensan en piratear? ¿Qué opináis vosotros?</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.easports.com/madden09/">Madden NFL 09</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamedaily.com/articles/features/interview-a-sporting-man-eas-peter-moore/?biz=1&#38;page=3">Entrevista en Gamedaily</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Okami' llegará a Wii en junio]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-okami-llegara-a-wii-en-junio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-okami-llegara-a-wii-en-junio</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2008 11:08:23 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17171" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/okami.jpg" class="centro" alt="Okami llegarÃ¡ a Wii" /></p>

	<p>Pocas veces, el videojuego ha estado tan cerca del arte (o el arte tan cerca del videojuego) como con<strong> &#8216;Okami&#8217;</strong>, ese juegazo de PlayStation 2 que la gente de Capcom se ha animado a traer de nuevo a la vida, esta vez en Wii. Desde luego, si alguno de los muchos usuarios de Wii presentes no tuvo la oportunidad de jugarlo en su momento, no debería dudar lo más mínimo en hacerse con él cuando sea puesto a la venta.</p>

	<p>Y según acaba de anunciar Capcom, será <strong>el día 13 de junio </strong>cuando el título llegue por fin a nuestro país, de la mano de Proein. Eso sí, esperemos que lo haga sin la famosa <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/24-okami-para-wii-la-marca-de-agua-de-ign-y-la-solucion-de-capcom">marca de agua en la portada</a>... Bromas aparte, se trata de otro excelente lanzamiento para la consola de Nintendo en el sexto mes del año, cuando recordemos que también <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/24-anunciada-por-fin-la-fecha-europea-de-super-smash-bros-brawl">llegará &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</a>.</p>

	<p>En la misma nota de prensa donde se da esta información, Capcom ha aprovechado para anunciar la llegada, también en el mes de junio, de <strong>&#8216;Lost Planet: Colonies&#8217;</strong>. Como recordaréis, se trata de una <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-lost-planet-colonies-primeros-detalles">versión extendida</a> del título original, y ahora sabemos que llegará el día 6, directamente a la línea económica Classic.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.capcom.com/okami/">Okami</a><br />
Vía | <a href="http://www.viciojuegos.com/noticia/Algunas-fechas-europeas-de-Capcom/18178">VicioJuegos</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Desvelada la lista de canciones de 'Guitar Hero: On Tour']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-desvelada-la-lista-de-canciones-de-guitar-hero-on-tour</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-desvelada-la-lista-de-canciones-de-guitar-hero-on-tour</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2008 10:36:54 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17169" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ghds.jpg" class="centro" alt="Guitar Hero: On Tour, para Nintendo DS" /></p>

	<p>A priori, y sin haberlo probado todavía, mi opinión es que Activision ha acertado con el planteamiendo de <strong>&#8216;Guitar Hero: On Tour&#8217;</strong>, adaptación al entorno portátil de su archiconocida franquicia musical. Lo que cualquiera hubiéramos esperado de este paso a Nintendo DS, es que la compañía se hubiera limitado a permitirnos tocar las notas directamente en la pantalla táctil de la consola, pues la interfaz del juego casa perfectamente con esta tecnología.</p>

	<p>Sin embargo, la compañía decidió sacarse de la manga <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/20-el-controlador-de-guitar-hero-on-tour-para-ds">un periférico</a> que promete ser bastante divertido, dando lugar a un título mucho más atrayente gracias a él. Pero naturalmente, todo no acaba aquí, pues el otro gran caballo de batalla de un &#8216;Guitar Hero&#8217;, además de su periférico, es su música.</p>

	<p>En este terreno, los gustos de cada uno influyen hasta tal punto, que lo una persona pueda considerar fabuloso, para otra resultaría completamente pobre, y viceversa. Y personalmente, he de decir que la selección de temas que se ha hecho para este título no me ha gustado mucho. A continuación, podéis verla:<a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li>Do What You Want &#8211; OK Go</li>
		<li>All The Small Things &#8211; Blink 182</li>
		<li>Spiderwebs &#8211; No Doubt</li>
		<li>Are You Gona Be My Girl &#8211; Jet</li>
		<li>We&#8217;re Not Gonna Take It &#8211; Twisted Sister</li>
		<li>All Star &#8211; Smash Mouth</li>
		<li>Breed &#8211; Nirvana</li>
		<li>Jessie&#8217;s Girl &#8211; Rick Springfield</li>
		<li>Hit Me With Your Best Shot &#8211; Pat Benatar</li>
		<li>This Love &#8211; Maroon 5</li>
		<li>Heaven &#8211; Los Lonely Boys</li>
		<li>Helicopter &#8211; Bloc Party</li>
		<li>China Grove &#8211; The Doobie Brothers</li>
		<li>Rock and Roll All Nite &#8211; KISS (cover by Line 6)</li>
		<li>What I Want&#8221; &#8211; Daughtry </li>
	</ul>

	<p>Que sólo hayan 15 canciones es comprensible, pues las capacidades de un cartucho no dan para mucho más; pero lo que no me convence en absoluto, es la <strong>falta de temas verdaderamente cañeros</strong>. ¿Dónde quedaron los Slayer o Metallica? Como ya he dicho antes, habrá gente a la que esta selección, que tira principalmente para lo suave, le parezca estupenda; pero a mí me ha quitado las ganas de hacerme con el juego.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.guitarheroontour.com/">Guitar Hero: On Tour</a><br />
Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134997">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Imágenes de M. Bison y Sagat en 'Street Fighter IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-imagenes-de-mr-bison-y-sagat-en-street-fighter-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-imagenes-de-mr-bison-y-sagat-en-street-fighter-iv</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2008 00:49:14 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17160" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/01.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p>Una saga verdaderamente emblemática en el mundo de los videojuegos, con un plantel de personajes altamente carismáticos, y que tras años de ausencia, vuelve para estrenarse en una nueva generación de consolas. Con semejantes ingredientes, no es de extrañar que en Capcom se estén encargando de alimentar el hype de <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217; </strong>todo lo posible, y más.</p>

	<p>Y la forma más eficaz que han encontrado de hacerlo, es la de ir mostrando en sociedad a los luchadores que formarán parte de su plantilla lo más esparcidamente posible, ya sean viejos conocidos o debutantes. Los dos de hoy tienen una dilatada experiencia en la saga, y aunque ya sabíamos que harían su aparición en esta nueva entrega, hasta ahora no los habíamos podido ver tan detalladamente como en estas capturas.<a name="more"></a></p>

	<p>Así pues, os dejo con los &#8220;malosos&#8221; <strong>M. Bison</strong> y <strong>Sagat</strong>, luciendo más espectaculares y poderosos que nunca para su estreno en la cuarta época de la saga. Cada vez me gusta más la pinta de este juego.</p>

	<p><img id="image17161" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/02.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17162" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/03.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17163" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/04.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17164" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/05.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17165" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/06.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17166" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/07.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p><img id="image17167" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/08.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.streetfighterworld.com/">Street Fighter</a><br />
Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26663_images-street-fighter-iv.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Grand Theft Auto IV' en la portada del diario 'Público']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-grand-theft-auto-iv-en-la-portada-del-diario-publico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-grand-theft-auto-iv-en-la-portada-del-diario-publico</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2008 14:51:01 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><a href="http://img.vidaextra.com/2008/04/portadagta.JPG"><img id="image17148" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/publico.jpg" class="izquierda_sinmarco" alt="'Grand Theft Auto IV' en la portada del periÃ³dico 'PÃºblico'" /></a>Gustará a unos y será aborrecido por otros, pero lo que nadie puede negar es que la saga &#8216;Grand Theft Auto&#8217; ha conseguido convertirse en un verdadero fenómeno de masas que ha excedido al mundo del videojuego tradicional, alcanzando sus máximas cotas de popularidad con la llegada de<strong> &#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong>. Tanto es así, que el juego de Rockstar ha logrado sentar un precedente que para muchos resultará completamente impensable en nuestro país: ha sido el principal tema de portada del diario generalista <a href="http://www.publico.es/">&#8216;Público&#8217;</a>, superando a noticias como la salida de Zaplana del PP, o la derrota del Barça anoche en Old Trafford.</p>

	<p>Hay escépticos que se han atrevido a <a href="http://meneame.net/story/publico-atreve-llevar-video-juego-como-tema-principal-portada-portada-">tachar la portada de publirreportaje</a>, pero el director del periódico, Ignacio Escolar, <a href="http://www.escolar.net/MT/archives/2008/04/%c2%bfse-puede-hablar-de-videojuegos-en-la-portada-de-un-diario.html">ha salido al paso de las críticas</a> asegurando que no han recibido un duro por ello, y que simplemente lo han considerado un tema lo suficientemente interesante como para darle este reconocimiento. Realmente, es normal que nos extrañe algo así, acostumbrados como estamos a que los medios de comunicación sólo sacen a colación los videojuegos para hablar de asesinatos y violencia gratuita. </p>

	<p>Por ello, <strong>me parece una noticia buenísima</strong> que un videojuego, tema que sin duda es del interés de cientos de miles de españoles, haya sido tratado con el rigor periodístico que merece, y no como simple carnaza sensacionalista. Naturalmente, aún queda mucho camino por recorrer para que nuestra sociedad se dé cuenta de que la industria del videojuego, ésa que ya mueve en nuestro país <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/16-los-videojuegos-por-encima-de-las-peliculas-y-la-musica-en-espana">más dinero que el cine y la música juntos</a>, bien merece un tratamiento como el que &#8216;Público&#8217; le ha dado. Pero como paso adelante, no está nada mal.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/gta-aparece-en-portada-de-un-diario-generalista/">Anait Games</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La discografía de Aerosmith en exclusiva para 'Guitar Hero']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-la-discografia-de-aerosmith-en-exclusiva-para-guitar-hero</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-la-discografia-de-aerosmith-en-exclusiva-para-guitar-hero</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 22:42:08 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17130" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/aerosmith.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Guitar Hero Aerosmith, Activision" /></p>

	<p>El éxito en territorio norteamericano de &#8216;Rock Band&#8217; ha conseguido poner la mosca detrás de la oreja de Activision, quienes han visto en peligro el éxito de su <strong>&#8216;Guitar Hero&#8217;</strong>, una de las licencias más exitosas que se han creado en los últimos años. Pero parece que la compañía no está dispuesta a dejar que EA le quite el pastel de las manos tan fácilmente, y no paran de salir a flote novedades para futuras entregas del juego guitarrero, como la inclusión de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/22-guitar-hero-incorporara-voz-y-mas-instrumentos">más instrumentos y micros</a>.</p>

	<p>Ahora, Activision ha anunciado un acuerdo con la banda de rock <strong>Aerosmith</strong>, gracias al cual el empleo de su discografía en videojuegos musicales pasa a ser exclusivamente de esta compañía, evitando así que puedan incluirse canciones del grupo en &#8216;Rock Band&#8217;, o en cualquier otro juego del estilo. Este acuerdo se prolongará durante un espacio de tiempo que no se ha especificado, imagino que mientras quieran sacarle todo el jugo posible a <strong>&#8216;Guitar Hero: Aerosmith&#8217;</strong>.</p>

	<p>Por si no teníamos suficientes exclusividades ya en el mundo de los videojuegos, ahora empezamos con esto. Como EA se disponga a entrar en el mismo juego, comenzando una guerra por hacerse con los derechos de otras bandas, una vez más seremos los usuarios quienes nos veamos perjudicados. Señores, si quieren que compremos sus juegos, preocúpense por hacerlos bonitos y baratos, y déjense los talonarios para los presidentes de equipos de fútbol.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.guitarhero.es/">Guitar Hero</a><br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/04/29/aerosmith-locked-into-guitar-hero-exclusivity-no-rock-band-dlc/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeros records de 'Grand Theft Auto IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-primeros-records-de-grand-theft-auto-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/29-primeros-records-de-grand-theft-auto-iv</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 14:45:34 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33335"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33335" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Estaba cantado que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/29-ya-en-tu-tienda-grand-theft-auto-iv-para-xbox-360-y-playstation-3">la llegada</a> de <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong> iba a ser una de las más sonadas de todos los tiempos, con los niveles de hype previos al lanzamiento más altos que se recuerdan en los últimos años, pero aun así sorprende que los records no se hayan hecho esperar ni un solo día.</p>

	<p>Y es que según Stuart Rowe, jefazo de la tienda online <a href="http://www.play.com/">Play.com</a>, en su primer día a la venta el juego está alcanzando unos niveles de demanda como no se recuerdan, hasta tal punto de que sólo en esta tienda se están sirviendo una media de <strong>80 copias por minuto</strong>. ¡Agárrate y no te menees! De hecho, Rowe ya ha advertido que puede haber problemas con la llegada de pedidos, ante tal avalancha.</p>

	<p>Con el paso de las jornadas irán saliendo más números, pero parece claro que &#8216;Grand Theft Auto IV&#8217; tiene todas las papeletas para superar las millonarias ventas de sus exitosos predecesores. Y por lo que todo el mundo está comentando de él, bien lo merece. Sin duda, Niko Bellic va salirle muy rentable a Rockstar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134768">Eurogamer</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33335.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La demo de 'Metal Gear Online' abierta a los europeos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/25-la-demo-de-metal-gear-online-abierta-a-los-europeos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/25-la-demo-de-metal-gear-online-abierta-a-los-europeos</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2008 19:13:34 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="450" height="274"><param name="movie" value="http://www.gamersyde.com/extstream_6975_en"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.gamersyde.com/extstream_6975_en" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="274" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

	<p>Con el reciente parche publicado por Konami, la demo de <strong>&#8216;Metal Gear Online&#8217;</strong> pasa a ser accesible por fin para los usuarios europeos. Pero claro, no todo el mundo ha conseguido hacerse con un código para hacer de beta testers, o hay quien directamente ha preferido pasar hasta que la versión definitiva del juego sea lanzado, el mismo día que el esperadísimo &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;.</p>

	<p>Por ello, se hacen especialmente interesantes los vídeos grabados por quienes a estas horas están probando el título, como éste de cinco minutos publicado en Gamersyde. A primera vista, el juego tiene muy buena pinta, aunque no parece ofrecer nada especialmente revolucionario con respecto a otros títulos del mismo género.</p>

	<p>¿Alguno de los presentes tiene acceso a la beta y ha podido probarla ya? ¿Es cierto que resulta tan difícil acostumbrarse a la mecánica del juego como comentan por ahí? ¿Habéis sufrido muchas complicaciones para poder conectar? Si alguien ha podido disfrutarlo, que no dude en darnos sus impresiones.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.konami.jp/mgo/us/index.php">Metal Gear Online</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gamersyde.com/stream_6975_en.html">Gamersyde</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Análisis: 'Naruto: Clash of Ninja Revolution']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/25-analisis-naruto-clash-of-ninja-revolution</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/25-analisis-naruto-clash-of-ninja-revolution</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2008 17:40:27 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16996" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/narutoclashofninja.jpg" class="centro" alt="Portada de 'Naruto Clash of Ninja Revolution' (Wii)" /></p>

	<p>Antes de comenzar con este análisis, he de confesar que no soy seguidor de la serie &#8216;Naruto&#8217; (mis años de afición al shōnen pasaron hace ya mucho tiempo, a vosotros también os pasará y&#8230; maldita sea, empiezo a hablar como mi padre). A pesar de ello, he jugado anteriormente a otros títulos basados en el manga de Masashi Kishimoto, y ahora ha llegado a mis manos este <strong>&#8216;Naruto: Clash of Ninja Revolution&#8217;</strong>.</p>

	<p>En un primer momento, esta versión remozada del &#8216;Naruto: Clash of Ninja&#8217; publicado para GameCube en sus últimos meses de vida fue concebida como exclusiva para el mercado norteamericano, pero finalmente Nintendo se ha decidido a traerlo también a nuestro continente, publicándolo bajo la denominación &#8216;European Version&#8217;. El título viene así a cubrir un sector (el de los juegos de lucha) que anda algo desatendido en el catálogo de Wii, al menos mientras esperamos a que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/24-anunciada-por-fin-la-fecha-europea-de-super-smash-bros-brawl">nos llegue &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</a>.<a name="more"></a></p>

	<p>Como ya he dicho antes, no soy aficionado a la serie, por lo que mis percepciones sobre este título se basan únicamente en su cualidades como juego de luchas. Teniendo en cuenta que, en buena medida, el encanto de toda adaptación se fundamenta en despertar la pasión de sus aficionados, aquellos que sigáis &#8216;Naruto&#8217; podéis aumentar un punto mis comentarios positivos. Y dejando los fanatismos a un lado, he de decir que me ha parecido <strong>un juego bastante divertido</strong>.</p>

	<p><img id="image16998" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/naruto01.jpg" class="centro" alt="Naruto: Clash of Ninja Revolution" /></p>

	<p><h2>Una &#8220;revolución&#8221; de lo ya visto</h2></p>

	<p>Algo muy importante a tener en cuenta a la hora de empezar con este juego es que, como ya he comentado antes, se trata de una versión actualizada de un título que ya pudimos ver hace un tiempo en GameCube, por lo que aquellos que disfrutaran del original sólo le sacarán verdadero jugo a este &#8216;Clash of Ninja Revolution&#8217; si son muy fanáticos de la serie.</p>

	<p>Entre las principales novedades, como no podía ser de otra manera, destaca la adaptación al control de Wii, buscando dotar al título de más inmersión a base de sacudir los mandos por el aire. No obstante, no se ha cerrado la puerta a los jugadores más tradicionales, y también es posible disfrutar del juego con el pad de GameCube y el mando clásico de Wii, aunque con un pequeño inconveniente: no es posible interactuar durante los ataques especiales cuando jugamos con los controladores tradicionales, cosa que sí permite el wiimote. </p>

	<p>Por tanto, la opción preferible para poder exprimir las partidas al máximo será la del wiimote con nunchunk, aunque podremos elegir ejecutar los ataques mediante movimientos o mediante botones. Por mi parte, al final he optado por jugar con el wiimote en el modo de atacar mediante los botones, pues permite más precisión a la hora de realizar los combos que las sacudidas del mando.</p>

	<p>La otra gran novedad viene en la plantilla de luchadores, que crece para la ocasión hasta los 20 combatientes. El elenco ha sido adaptado para estar conformado por los personajes que protagonizan la serie tal y como se sigue actualmente en Europa, lo cual ha despertado las reticencias de quienes siguen el transcurso de la historia al ritmo de publicación en Japón. En este punto, será la  situación de cada uno con respecto al manga la que determine si esto le es positivo o negativo.</p>

	<p><img id="image17000" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/naruto03.jpg" class="centro" alt="Naruto: Clash of Ninja Revolution" /></p>

	<p>Pero mirando al tema jugable, que es lo que a mí me importa, los luchadores están muy bien diferenciados unos de otros, dotando así al título de una variedad mucho mayor que la que puede verse en otras adaptaciones del mundo del manga, como la saga &#8216;Budokai&#8217;, donde los patrones de control se repiten hasta la saciedad entre luchadores distintos.</p>

	<p>Gráficamente también se han incluido algunas mejoras con respecto a su inmediato predecesor, especialmente en el apartado de efectos visuales, pero en cualquier caso éstas no son lo suficientemente evidentes como para dar una sensación de verdadera evolución técnica entre un título y otro. Así pues, volvemos a encontrarnos con el mismo cel shading efectista y resultón.</p>

	<p><h2>Ágil y divertido</h2></p>

	<p>El sistema de juego busca, ante todo, ofrecer la máxima diversión y espectacularidad posible desde el primer momento, por lo que la realización de combos se fundamenta en el &#8220;machacabotoneo&#8221; más puro. La inclusión de obstáculos en el escenario busca aportar algo de profundidad al sistema, pero en esencia se trata de un juego que vive de la acción más directa posible.</p>

	<p>En el terreno de los combates apenas encontramos novedades, y la opción más brillante vuelve a ser la de los enfrentamientos a cuatro bandas, ya sea todos contra todos o por equipos. Como punto en contra de esta modalidad tenemos un ligero descenso del framerate, algo que también se sufre en duelos clásicos cuando Naruto se multiplica. En cualquier caso, este hecho no llega a afectar a la jugabilidad.</p>

	<p><img id="image16999" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/naruto02.jpg" class="centro" alt="Naruto: Clash of Ninja Revolution" /></p>

	<p>Sí resultan novedosos y agradecibles los tres minijuegos incluidos, obviamente pensados para aprovechar las posibilidades del mando de Wii. El primero de ellos nos permitirá derribar dianas (con forma de personajes) apuntando sobre ellas y lanzando shurikens, el segundo nos obligará a estar muy atentos para descubrir cuál es el Naruto original tras una multiplicación, y el tercero nos hará sudar mucho para conseguir hacer el Rasengan más potente posible.</p>

	<p><h2>Un buen juego&#8230; si no lo conocías ya</h2></p>

	<p>Así pues, la conclusión es que este &#8216;Naruto: Clash of Ninja Revolution&#8217; es un juego divertido hasta para quienes no somos aficionados a este manga, por lo que quienes sí lo sigáis disfrutaréis muchísimo con él&#8230; salvo que, como ya he repetido varias veces, hubieras profundizado mucho en títulos anteriores de la saga. En tal caso, las mejoras introducidas, a pesar de resultar muy positivas, difícilmente servirán para convencerte de que te hagas con él.</p>

	<p>De haber incluido alguna novedad más determinante, como el juego online, sin duda que me animaría a recomendarlo a cualquiera de los presentes; pero como no ha sido así, me veo obligado a incluir la puntualización. Si vosotros estáis libres de ella, si no os habéis hecho con ningún &#8216;Clash of Ninja&#8217; antes y tenéis ganas de Naruto, o simplemente de descargar adrenalina con un juego de luchas divertido, entonces merece la pena que le deis una oportunidad.</p>

	<p><img id="image17001" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/naruto04.jpg" class="centro" alt="Naruto: Clash of Ninja Revolution" /></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.narutonintendogames.com/game.php?id=1">Naruto: Clash of Ninja Revolution</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo tráiler de 'Metal Gear Solid 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/25-nuevo-trailer-de-metal-gear-solid-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/25-nuevo-trailer-de-metal-gear-solid-4</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2008 22:20:06 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33224"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33224" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Diga lo que diga <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/19-a-kojima-no-le-convence-metal-gear-solid-4">Kojima de su nueva creación</a>, cada vez tengo más claro que<strong> &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; </strong>tiene todas las papeletas para volver a convertirse en uno de esos juegazos que marquen época. Y trailers como éste que acaba de ser liberado no hacen más que reafirmarme en mis suposiciones.</p>

	<p>Aunque esté totalmente en japonés, y principalmente compuesto por escenas que ya habíamos visto, el tráiler resulta tan épico y emocionante, que absolutamente nadie debería dejarlo pasar, ni siquiera aquellos que despotrican contra el juego. Eso sí, huid de él si no queréis recibir ningún adelanto de la trama, la cual promete ser más enorme que nunca.</p>

	<p>Y es que, después de todo el tiempo que llevamos empapándonos del material que Konami ha liberado sobre el juego, de haber especulado con doscientas posibilidades, de haber alabado o criticado hasta el último frame que hemos visto, ya queda prácticamente nada para que podamos vivir la última misión de Snake. El 12 de junio está al caer.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.konami.jp/mgs4/en/">Metal Gear Solid 4</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33224.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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