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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 16 May 2008 13:42:18 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Beyond Good & Evil 2' saldrá sólo para dos plataformas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-beyond-good-evil-2-saldra-solo-para-dos-plataformas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-beyond-good-evil-2-saldra-solo-para-dos-plataformas</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 15:40:57 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17743" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/beyond2.jpg" class="centro" alt="Beyond Good &#038; Evil 2" /></p>

	<p>Las <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/16-confirmado-beyond-good-evil-2-esta-en-preproduccion">noticias</a> en torno a <strong>&#8216;Beyond Good &#38; Evil 2&#8217;</strong> se suceden a velocidad de vértigo, pero lo curioso del caso es que nos llegan como un goteo de mercromina. Por supuesto, a nosotros también nos gustaría daros toda la información en un pack, pero esto cambia que da gusto.</p>

	<p>Podéis imaginaros ya que un título de estas características requirirá de procesadores potentes y todos los recursos gráficos posibles, y si hablamos de dos plataformas. ¿En cuáles estáis pensando? Dejadme que alargue la intriga hasta después del salto.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Pues sí, la novedad en torno a este esperadísimo juego es que saldrá publicado para Xbox 360 y para PS3. Con lo cual, todas las demás plataformas se quedarán con las ganas, de momento, de saborear las mieles de esta apetecible aventura.</p>

	<p>El denominado &#8216;Zelda&#8217; francés sólo espera la luz verde de Ubisoft. De momento sigue sin fecha de lanzamiento ni nada que se le parezca. En los foros, eso sí, los usuarios de Wii están que trinan. Razón no les falta. Otra franquicia apetecible que se les escapa.</p>

	<p>A todos los que no tengáis una PS3 ni una Xbox 360, ni perdáis la esperanza ni os vayáis muy lejos, porque todo podría cambiar en cuestión de minutos&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/391065/beyond-good--evil-2-is-for-ps3-360">Kotaku</a> </p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Más info e imágenes de 'Lego Batman']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-mas-info-e-imagenes-de-lego-batman</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-mas-info-e-imagenes-de-lego-batman</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 13:17:52 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17758 alt=legobatman02.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/legobatman02.jpg" /></p>

	<p>De aquí a finales del verano, dos estrenos marcarán la temporada cinematográfica: <strong>&#8216;Indiana Jones y la calavera de cristal&#8217;</strong> y <strong>&#8216;The Dark Knight&#8217;</strong>. La juguetera Lego y la desarrolladora Traveller&#8217;s Tales han unido sus fuerzas de nuevo, tras su exitoso &#8216;Lego Star Wars&#8217;, para traernos dos juegos a propósito de los mencionados estrenos, pero que no tomarán sus argumentos como puntos de partida. En el caso de <strong>&#8216;Lego Batman&#8217;</strong>, que es en el que me centraré, las posibilidades son múltiples habida cuenta de la cantidad de aventuras protagonizadas por el señor de la noche. ¿Os habéis parado a pensar cuántas tramas argumentales se habrán desarrollado a partir del hombre murciélago? Reto a algún lector a que nos dé una cifra, aunque sea aproximada.</p>

	<p>En esta función no sólo actuará <strong>Batman</strong>, sino su aliado <strong>Robin</strong>. Algo que es inherente en los títulos de Lego, al facilitar el manejo de varios personajes. Y en frente, todo un surtido de villanos escapados del psiquiátrico Arkham y que la han tomado de nuevo con la pacífica Gotham City: el Joker, el Pingüino, Catwoman, el Espantapájaros, Killer Croc, etc.). Lo mejor del amplio elenco de malvados es que podréis controlarlos, con lo cual los objetivos del juego cambiarán radicalmente.</p>

	<p>Otra paradoja que dará mucho juego. Batman y su amiguete contarán con la más moderna tecnología pasada por el filtro único y añejo de Lego, con lo que podéis esperaros un cóctel de lo más explosivo, como puede comprobarse en las imágenes que veréis después del salto.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Antes de pasar a las imágenes, vamos a repasar las características del juego vía nota de prensa. O sea, yo no lo he podido comprobar, pero esperemos que todo esto se cumpla, que por otra parte debe ser lo normal y lógico. Tampoco os penséis que se mojan demasiado. Más o menos es lo que todos esperamos.</p>

	<p>Como ya he mencionado, habrá <strong>dos tipos de jugabilidad:</strong> ¿encarnas a los buenos o a los malos? ¿Salvas o destruyes Gotham? Además, tendréis la posibilidad de vivir la ciudad desde las alturas, por sus tejados, o en el inframundo de las más arrastradas alcantarillas.</p>

	<p>En cuanto a vehículos, tierra, mar y aire. Id perdiendo el miedo a la velocidad. Y, entre viaje y viaje, probad las diferentes prendas de poder para aumentar las habilidades de los protagonistas.</p>

	<p>Por lo que respecta a modos de juegos, están el <strong>Story Mode</strong>, que es la modalidad historia de toda la vida y el <strong>FreePlay Mode</strong>, que os permitirá volver a visitar fases desbloquadas con personajes distintos a la vez que tenéis acceso a áreas secretas. No es que este modo, por mi experiencia en &#8216;Lego Star Wars&#8217; tenga una vida muy larga, pero al principio seguro que os lo pasaréis pipa, y siempre es un plus para retomar el juego.</p>

	<p>Y si todo esto no es suficiente para divertiros, dedicaos a recoger <strong>Lego Studs</strong> y <strong>Lego Bricks</strong> para desbloquear contenidos extra, entre los que yo prefiero destacar los niveles adicionales&#8230; O sea, más horas de juego.</p>

	<p>Esperemos que el juego responda a las expectativas. Recordad que el lanzamiento tendrá lugar en <strong>otoño</strong>. De momento ahí tenéis unas cuantas imágenes donde disfrutar del doble careto de Dos Caras, que es el alma del lote, y volver a ver al Espantapájaros, que a mí particularmente me encanta.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_lbatman1.jpg" alt="lbatman1.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman2.jpg" alt="legobatman2.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman3.jpg" alt="legobatman3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman4.jpg" alt="legobatman4.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman5.jpg" alt="legobatman5.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-lego-batman/">AnaitGames</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Por qué PlayStation 3 ha superado las ventas de Xbox 360 en Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-por-que-playstation-3-ha-superado-las-ventas-de-xbox-360-en-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-por-que-playstation-3-ha-superado-las-ventas-de-xbox-360-en-europa</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 12:52:50 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17705 alt=ps3.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ps3.jpg" /></p>

	<p>Puede que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/14-el-problema-de-sony-es-la-playstation-2">Sony tenga un problema,</a> y que éste se llame PlayStation 2, pero lo cierto es que al menos en Europa, su consola de nueva generación, la <strong>PlayStation 3</strong>, ya ha superado en ventas a su más directa rival, la <strong>Xbox 360 </strong>de Microsoft, como ya <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/08-playstation-3-alcanza-los-cinco-millones-de-consolas-en-europa#more">anunciábamos recientemente</a>.</p>

	<p>Poco parece importar ahora el retraso mundial del lanzamiento de la PlayStation 3, ni que en España, por ejemplo, tuviéramos que añadir seis meses más de espera. Tampoco parece que haya pesado mucho el hecho de que se pusieran pocas unidades a la venta, a un precio desorbitado, además, ni que el catálogo de juegos fuese algo tibio y, lo peor, que siga sin despertar grandes pasiones.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>El caso es que la consolidación de <strong>Blu-Ray</strong> como el formato del futuro (millón y medio de películas vendidas en nuestro país), el ajuste de precios, los packs con sabor a &#8216;GTA IV&#8217;… todo esto ha conseguido que sólo en España se hayan vendido <strong>615.000 unidades</strong> de PlayStation 3.</p>

	<p>Y no es mérito de las promesas tecnológicas del futuro: posibilidad de captar señal de TDT, grabar vídeo en alta definición en el disco duro, y alguna virguería más anunciada por el presidente de Sony Computers Entertainment, Kaz Hirai, y que requerirán la compra de aplicaciones extra.</p>

	<p>En mi modesta opinión, <strong>PlayStation 3 ya empieza a triunfar en Europa porque tenía que ser así</strong>. Era inevitable. Estrategias publicitarias aparte (que todas las compañías hacen), en Europa, y concretamente en España, había un amplio sector del público suspirando por la nueva consola de Sony. Y esos potenciales clientes no se pasaron a la consola de Microsoft, porque prefirieron esperar su momento jugando con la PlayStation 2 o la PSP, que por cierto sigue dando muchas alegrías a la compañía nipona (12 millones de unidades vendidas en todo el mundo y muchas aplicaciones presentes y futuras).</p>

	<p>Lo que quiero decir es que por algún motivo hay todavía una legión de consumidores que se muestran leales a una compañía determinada. Y esto puede ser debatible, pero por encima de todo es respetable. A fin de cuentas, Nintendo, Microsoft y Sony cuentan con medios similares para acaparar compradores, y cada usuario se gasta el dinero en los productos que quiere.</p>

	<p>¿O acaso no os parece espectacular la bajada de precios de Xbox 360 en los últimos meses? ¿Y qué decís de la publicidad de Wii y Nintendo DS en televisión? Todas las compañías están tirando la casa por la ventana, y como ocurre en el fútbol, hay campos donde es casi imposible ganar de antemano. También como sucede en el balompié, a veces un partido a priori ganado se convierte en una derrota. Pero, todavía hay campeonato para rato. Haced vuestras apuestas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.elpais.com/articulo/ocio/Play/Station/recupera/igualar/ventas/Xbox/360/Europa/elpeputeccib/20080515elpciboci_2/Tes">El País</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Anunciada la segunda parte de 'MySims']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-anunciada-la-segunda-parte-de-mysims</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-anunciada-la-segunda-parte-de-mysims</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 11:50:13 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17699 alt=mysims2.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mysims2.jpg" /></p>

	<p>Será en otoño. Los aficionados al simpático spin-off de &#8216;Los Sims&#8217;, <strong>&#8216;MySims&#8217;</strong>, lanzado en exclusiva para Wii y Nintendo DS, disfrutarán de una segunda parte que se llamará <strong>&#8216;MySims Kingdom&#8217;.</strong> Lo dice EA en nota de prensa, por tanto es verdad de la buena. </p>

	<p>Como podrás imaginarte, en la historia habrá un rey, Roland, que tendrá un reino la mar de problemático y se verá obligado a demandar tu ayuda para recuperar la gloria de tiempos pasados. Así, te embarcarás en un periplo (que es como un viaje, pero con aventuras) donde conocerás a nuevos aliados, retomarás el contacto con viejos camaradas, colonizarás todo lo colonizable y construirás lo que te venga en gana, o casi.</p>

	<p>A falta de más datos concretos, &#8216;MySims Kingdom&#8217; no se alejará demasiado del título anterior: simulación y estrategia en un entorno naif, que para muchos es el principal reclamo y para otros, una auténtica pesadilla. Lo que sí que cambiará será el número de opciones en el juego, que incorporará nuevas formas de construcción y diferentes maneras de personalizar a los protagonistas.</p>

	<p>Pues lo dicho, si te gustó el anterior, éste debería estar entre tus prioridades en el momento de su lanzamiento, que como la nota de prensa dice que será en otoño, yo particularmente lo sitúo en alguna fecha entre septiembre de 2008 y el 2009. Precavido que es uno.</p>

	<p>Vía <a href="http://wii.solojuegos.com/noticias/3656-MySims-Kingdom:8147">Sólo Juegos</a></p>



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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vivendi acusa la falta de savia nueva para 'WoW']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-vivendi-acusa-la-falta-de-savia-nueva-para-wow</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-vivendi-acusa-la-falta-de-savia-nueva-para-wow</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 11:18:05 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17694 alt=wowfrozenthrone.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/wowfrozenthrone.jpg" /></p>

	<p>Los resultados económicos durante el primer cuatrimestre de 2008 (que finalizaba el 31 de marzo) no han sido demasiado buenos para <strong>Vivendi</strong>, a punto de unirse a <strong>Activision</strong> para convertirse en el monstruo <strong>Activision Blizzard</strong>. El dato preocupante es que sus ventajas descendieron un 24%. Las razones de esta bajada porcentual no entrañan misterio alguno. El año pasado, en enero se lanzó una expansión para <strong>&#8216;WoW&#8217;</strong>, y éste no.</p>

	<p>La de cal, que dicen que es la buena, la han dado los responsables de Vivendi con cifras concretas, 700.000 nuevos jugadores para &#8216;WoW, y con datos más &#8220;brumosos&#8221;, como la ligera mejoría de las divisiones de Sierra.</p>

	<p>Está claro, que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/04-anunciada-la-expansion-de-wow-wrath-of-the-lich-king">la nueva expansión </a>de &#8216;World of Warcraft&#8217;, que saldrá a finales de año, soportará toda la presión del mundo. Por un lado, los jugadores de este multijugador online, que estarán hambrientos de novedades; y por otra parte, las esperanzas de Activision Blizzard, que esperarán obtener un éxito similar al conseguido en enero de 2007. Espero que para entonces la estrategia de Vivendi de jugárselo todo a una sola carta (aunque sea el as de ases) haya pasado a la historia. Por su bien, más que nada.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/14/no-wow-causes-vivendi-q1-sales-to-drop-24">Joystiq</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Más de 6 millones de Wii vendidas en Japón]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-mas-de-6-millones-de-wii-vendidas-en-japon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-mas-de-6-millones-de-wii-vendidas-en-japon</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 10:44:18 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13519" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/wiijap.jpg" class="centro" alt="Wii JapÃ³n" /></p>

	<p>Si yo fuera el visionario que concibió la <strong>Wii</strong>, ahora mismo, aparte de estar forrado, me creería el tío más inteligente de la Tierra, tanto que trataría de cambiar las entradas de Einstein de la Wikipedia por mi propio nombre.</p>

	<p>No hay para menos. Esta consola a la que le llueven críticas por parte de toda la comunidad &#8220;hardgamer&#8221; no deja de expandirse. Va camino de convertirse en un producto de consumo obligatorio como ya lo es la televisión o el frigorífico.</p>

	<p>Según fuentes fiables (Enterbrain), Nintendo ya ha superado los <strong>seis millones de unidades vendidas en Japón</strong>, con lo que en todo el mundo ya existen 25 millones de Wii revolucionando los hogares.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>El caso nipón es interesante, porque estas ventas significan que sólo un 4,71 por ciento de la población japonesa dispone de una Wii (de un total de 127.400.000 japoneses). Si además tenemos en cuenta que la Wii se lanzó en la medianoche del día 2 de diciembre de 2006 el ritmo a fecha del 13 de mayo (ayer) ha sido de 11.385 por día, 474 por hora y 7,9 por minuto. Una auténtica pasada.</p>

	<p>En Japón, el umbral de los cinco millones ya fue traspasado el 20 de enero de 2008. De aquí se deduce que el ritmo de ventas, como la macroeconomía, está en proceso de desaceleración. Más o menos, hasta enero de este año se vendían unas 500 por hora, y a partir de enero, unas 370 por hora. Un hecho normal&#8230; Lo extraño sería que sucediese al revés.</p>

	<p>En cuanto a los superjuegos de la Wii, &#8216;Mario Kart Wii&#8217; pasará a la historia por ser el sexto juego en superar el millón de ventas, mientras que &#8216;Wii Fit&#8217;, a fecha de hoy, ya ha vendido más de dos millones de copias. Sólo otros dos juegos han superado esa marca: &#8216;Wii Sports&#8217; (que no se incluye con la consola en Japón) y &#8216;Wii Play&#8217;.</p>

	<p>Vía <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/13/nintendo-sells-6-million-wii-units-in-japan/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya hay fecha del pack de GPS para la PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-ya-hay-fecha-del-pack-de-gps-para-la-psp</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-ya-hay-fecha-del-pack-de-gps-para-la-psp</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 09:27:11 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro_sinborde" id=image17640 alt=pspgps.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/pspgps.jpg" /></p>

	<p>Nuestro compañero Txema nos explicaba con todo lujo de detalles las <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/09-ya-conocemos-los-detalles-del-gps-de-psp-en-europa">características de <strong>Go!Explore</strong></a>, o lo que es lo mismo, el pack de la PSP con GPS. Y aunque en un principio, la idea era lanzarlo en primavera, todo indica a que la fecha definitiva será julio. ¿Cómo lo hemos sabido? A través de <a href="http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.amazon.fr%2FConsole-explore-berceau-adaptateur-voiture%2Fdp%2FB0013HBI3C%2Fref%3Dsr_1_8%3Fie%3DUTF8%26s%3Dvideogames%26qid%3D1210541858%26sr%3D8-8&#38;hl=en&#38;ie=UTF8&#38;sl=fr&#38;tl=es">Amazon Francia,</a> donde ya se puede reservar un pack con venta el 2 de julio.</p>

	<p>Sin embargo, uno que es curioso ha estado investigando y en alguna <a href="http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?sku=053376">tienda online</a> sitúan el lanzamiento español en junio. Aunque, puesto que no aportan el precio del producto, quizá sólo sea una fecha orientativa.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Para los que no recordéis de qué consta el pack Go!Explore, un breve recordatorio: está compuesto por un receptor GPS y un UMD con uno de los siguientes mapas (España, Portugal, Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania, Austria, Suiza, Italia, Países Nórdicos y Benelux). Puede utilizarse tanto por coches como peatones y el software incluye mapas en tres dimensiones. Los precios deberían ser los siguientes:<br />
<strong>GPS y UMD</strong> (119 €); <strong>GPS, UMD, adaptador y soporte para coche </strong>(149 €); y el <strong>pack con la PSP </strong>(299 €).</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.nivel22.com/2008/05/12/gps-para-la-psp">Nivel22</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La Wii, algo desmemoriada]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-la-wii-algo-desmemoriada</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-la-wii-algo-desmemoriada</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 12:28:11 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17589 alt=wiiware.bmp src="http://img.vidaextra.com/2008/05/wiiware.bmp" /></p>

	<p>Ya sabíamos que la <strong>Wii </strong>tenía su talón de Aquiles en la memoria interna, muy escasita, pero el <strong>canal WiiWare </strong>recién estrenado en Estados Unidos no ha hecho sino destapar el problema. Después del salto, veréis cuánto ocupa cada uno de los juegos presentados.</p>

	<p>Antes de ir a los datos y para ayudaros a echar cuentas, pensad que la Wii incorpora de fábrica 2.163 bloques, pero de ahí tienen que descontarse partidas guardadas, canales de Internet, el DLC, los juegos de la Virtual Console&#8230; En fin, mucha tela. A todo esto sumadle (mejor dicho, restadle) la memoria que ocupan los juegos que aparecen en el mencionado canal WiiWare.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>&#8216;Defend Your Castle&#8217;</strong>: 121 bloques <br />
<strong>&#8216;Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King&#8217;</strong>: 287 bloques <br />
<strong>&#8216;LostWinds&#8217;</strong>: 259 bloques <br />
<strong>&#8216;Pop&#8217;</strong>: 110 bloques <br />
<strong>&#8216;TV Show King&#8217;</strong>: 290 bloques <br />
<strong>&#8216;V.I.P.: Casino Blackjack&#8217;</strong>: 207 bloques</p>

	<p>En efecto, a la mínima nos quedaremos sin memoria. ¿Soluciones? Las que Nintendo quiera. Microtarjetas, discos duros, etc. Hoy en día, los Gigabytes están de rebajas, así que señores de Nintendo, a poner soluciones antes de que la memoria de la Wii nos gaste una mala jugada.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/la-wii-va-un-poco-cort">AnaitGames</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Lips, periférico vía voz para la Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-lips-periferico-via-voz-para-la-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-lips-periferico-via-voz-para-la-xbox-360</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 11:58:49 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro_sinmarco" id=image17586 alt=logoxbox1.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/logoxbox1.jpg" /></p>

	<p>Últimamente todo lo que tiene que ver con la consola de <strong>Microsoft</strong> se filtra misteriosamente. El problema viene cuando se propagan voces que en lugar de conseguir expectación por un producto sólo consiguen despistar al personal. Todo el mundo pensaba que <strong>&#8216;Lips&#8217; </strong>(labios en español) era un nuevo juego en ciernes. Ahora lo negarán, pero absolutamente todos los internautas creyeron que estaban ante un juego&#8230; ¿Femenino? ¿Sensual?</p>

	<p>Pues se ve que el anuncio (también filtrado) de los nuevos <strong>&#8216;Viva Piñata&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Ninja Blade&#8217; </strong>y <strong>&#8216;Scene it&#8217; </strong>nos nublaron la vista, porque no, en realidad, aseguran fuentes bien informadas que Lips es el nombre en clave para un periférico de entrada de voz para la Xbox 360. A partir de ahí, especulemos&#8230; ¿Será un micrófono que abandere un sistema de karaoke revolucionario? ¿Un sistema de reconocimiento de voz para dar órdenes a nuestras unidades en un campo de batalla virtual? A esperar toca.</p>

	<p>La respuesta está, de momento, en el aire.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/12/rumor-microsofts-lips-is-an-xbox-accessory">Joystiq</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Predicen (de nuevo) la victoria de PS3 sobre Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-predicen-de-nuevo-la-victoria-de-ps3-sobre-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-predicen-de-nuevo-la-victoria-de-ps3-sobre-xbox-360</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 18:05:39 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image17559 alt=pachter.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/pachter.jpg" />En la industria del videojuego, <strong>Michael Pachter</strong> solía ser un analista respetado, pero últimamente le ha dado por pronosticar triunfos que luego no lo son tanto. Sucedió en marzo cuando dijo que <strong>se venderían más PS3 que Xbox 360</strong>, y a los pocos días las cifras oficiales desmintieron su pronóstico.</p>

	<p>Ahora asegura que gracias al lanzamiento de <strong>&#8216;GTA IV&#8217;</strong>, la consola de Sony aventajará a la de Microsoft, y además se atreve a dar datos: 290.000 ventas frente a 275.000. En pocos días sabremos si este analista ha perdido el crédito por completo o realmente es tan importante lo que dice como nos quieren hacer creer en los medios internacionales.</p>

	<p>Por lo pronto, donde seguro que no se equivoca es en el poderío de la Wii. Pachter asegura que se despacharon 600.000 unidades de la consola de Nintendo en abril, sobre todo gracias a &#8216;Mario Kart Wii&#8217;.</p>

	<p>Lo dicho, estaremos atentos a los datos para ver si borramos este nombre del santuario para siempre, o le hacemos un poquito de caso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/12/pachter-predicts-ps3-beat-xbox-360-in-april/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmado 'Viva Piñata: Trouble in Paradise' para Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-confirmado-viva-pinata-trouble-in-paradise-para-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-confirmado-viva-pinata-trouble-in-paradise-para-xbox-360</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 09:39:53 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17533" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/vivapinata1.jpg" class="centro" alt="vivapinata1.jpg" /></p>

	<p>Casi mejor diríamos que semiconfirmado, porque todo apunta a que <strong>Microsoft ha cometido un descuido</strong> al revelar que habrá secuela del aclamado <strong>&#8216;Viva Piñata&#8217;</strong> para su consola. El motivo es que en el apartado de prensa de la compañía de Bill Gates apenas aparecía el título del juego y unas capturas que han recorrido medio mundo nada más filtrarse.</p>

	<p>Dado que no existe una nota de prensa oficial ni una presentación como Dios manda, se sabe muy poco del juego. Por lo que se comenta en los mentideros cibernéticos, habrá un modo cooperativo para cuidar del jardín y un espacio compartido online. Aunque yo no daría ni una uña de los pies por esa información. En cuanto al uso del tan comentado Wiimote para Xbox360, los rumores son insistentes, pero no por ello más ciertos que cualquier rumor. Lo que sí que tenemos son &#8220;foticos&#8221;. ¿Quieres ver más imágenes de tan esperada secuela? Pues después del salto te esperan seis capturas más.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Siete imágenes en total (la del principio del post también cuenta), y no es que estemos de rebajas, es que a día de hoy y a esta hora no se dispone de más información gráfica. En cualquier caso, disfrutadlas con salud.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata2.jpg" alt="vivapinata2.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata3.jpg" alt="vivapinata3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata4.jpg" alt="vivapinata4.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata5.jpg" alt="vivapinata5.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata6.jpg" alt="vivapinata6.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata7.jpg" alt="vivapinata7.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/viva-pinata-trouble-in-paradise-confirmado/">AnaitGames<br />
</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los 100 juegos más vendidos en el último año (y II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-y-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-y-ii</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Apr 2008 16:37:53 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16742" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/bolsa.jpg" class="centro" alt="bolsa.jpg" /></p>

	<p>Como prometí en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-i">el anterior post</a>, <strong>vamos directos del 50 al 1</strong>. Este puesto, el 50, no debe alarmar a Capcom pues su magnífico <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-analisis-de-devil-may-cry-4-para-ps3-esta-vez-si-senores-de-capcom"><strong>‘Devil May Cry 4’</strong></a> es muy reciente, y ya ha sobrepasado el millón de ventas, en cambio, la posición 49 para <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/17-analisis-de-los-sims-naufragos-a-buen-puerto"><strong>‘Los Sims 2: Náufragos’</strong></a> es bastante modesta. <strong>‘NBA Live 08’</strong> también está en la lista del 41 al 50, confirmando que sí, que los <strong>‘NBA 2K’</strong> pueden tener mejores críticas, pero venden menos.</p>

	<p>¿Qué encontramos del 40 al 31? Pues, títulos que están donde están por derecho propio como <strong>‘Thrillville: Off the Rails’</strong> (38), <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/25-mass-effect-primer-contacto"><strong>‘Mass Effect’</strong></a> (34), <strong>‘Rock Band’</strong> (32), <strong>‘Mario Party DS’</strong> (31), y que podrían estar en posiciones más altas. También vemos auténticas sorpresas como <strong>‘High School Musical: Makin’ the Cut!’</strong>, en exclusiva para DS y en el puesto 40. En el 36 aparece otro <strong>‘High School Musical’</strong>, esta vez para Wii y PS2. El éxito de <strong>‘Shrek the Third’ </strong>(33) es inexplicable, dado que ni la película ni el juego han sido del agrado de la mayoría.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Para que veáis que España importa poco en este listado, en el puesto 30 se sitúa <strong>‘NCAA Football 08’</strong>. Más de millón y medio de ventas no son moco de pavo. Justo por delante está <strong>‘BioShock’</strong>, un juego que ha gustado a casi todo el mundo. Y de aquí al puesto 20, todos son viejos conocidos como <strong>‘Super Paper Mario’</strong>, <strong>‘MySims’</strong>, <strong>‘God of War II</strong>’ y… se ha colado en el puesto 24 <strong>‘Ratatouille’</strong>. Sin duda, ahora tendréis otra prueba de por qué se siguen haciendo licencias cinematográficas. Aunque fijaos: ‘God of War II’ sólo salió para PS2 y únicamente vendió un poco menos que ‘Ratatouille’ que apareció en nada menos que en ¡10 plataformas! No tantas como el último <strong>‘Harry Potter’</strong>, pero éste vendió más aupándose hasta el puesto 22, sólo un poco por debajo de un juego muchísimo más interesante <strong>‘Guitar Hero II’</strong> (aunque sólo contabilizan en esta lista las unidades vendidas para Xbox360).</p>

	<p>La posición número 20 de <strong>‘Forza Motorsport 2’</strong> no debe extrañar… Un gran juego que además venía incluido en uno de los packs de Xbox360 con más éxito. Por delante, un juego absolutamente decepcionante, la versión interactiva del último episodio de <strong>‘Piratas del Caribe’ </strong>(19). No extrañará a nadie que de aquí al número 10 encontremos juegos como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/02-algunos-detalles-de-mario-party-8-que-sigue-batiendo-records-de-ventas"><strong>‘Mario Party 8’</strong></a> o <strong>‘Spider-Man 3’</strong>, aunque no os esperábais seguro que también se colasen los <strong>Transformers</strong> y lo último de <strong>Tiger Woods</strong>. La <strong>lucha libre</strong> espectáculo y las aventuras olímpicas de <strong>Mario y Sonic</strong> nos llevan hasta el número 10: <strong>‘Brain Age 2’</strong>, sí, otro juego para mentes inquietas.</p>

	<p><strong>A partir de ahora, los superjuegos, el Top 10</strong>. <strong>‘Super Mario Galaxy’</strong> ocupa el número 9. Le sigue <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-assassins-creed-para-nintendo-ds-primeras-impresiones"><strong>‘Assassin’s Creed’</strong></a>. Atención con el adelantamiento hasta el puesto 7 de <strong>‘Pokemon Diamond/Pearl’</strong> para la Nintendo DS. Vale, este juego lleva desde abril. ¿Pero no habíamos quedado en que los Pokémon habían pasado de moda? El puesto número 6 se lo lleva otra franquicia clásica con su <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/13-analisis-need-for-speed-prostreet-para-pc"><strong>‘Need for Speed: ProStreet’</strong></a>… Y atención, porque ésta es gorda… En el número 5 tenéis a <strong>‘Madden NFL 08’</strong>. Con las mismas ventas, 5,7 millones, se sitúa ligeramente por delante <strong>‘FIFA 08’</strong>.</p>

	<p>Los tres primeros deben ser juegos incontestables. Y lo son. El tercero es un título bomba: <strong><a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/13-guitar-hero-iii-legends-of-rock-primeras-impresiones">‘Guitar Hero III: Legends of Rock’</a></strong>. Aunque nada comparado con el esperadísimo <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/30-halo-3-primeras-impresiones"><strong>‘Halo 3’</strong></a>, que llega hasta los ocho millones con una sola plataforma, la Xbox 360. Por último, el rey de los videojuegos (de momento) no es otro que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/22-call-of-duty-4-analisis-del-modo-campana"><strong>‘Call of Duty 4: Modern Warfare’</strong></a>. Un juegazo, sin duda, con un 94% de nota media y 8,3 millones de unidades vendidas.</p>

	<p>¿Conclusiones? Todas las que queráis. Para mí, lo más reseñable es que la PS2 se resiste a ser enterrada, y que las viejas franquicias pierden peso, pero siguen ahí, que es al fin y al cabo lo que importa en este negocio. Además, los juegos exclusivos (sobre todo los de Wii) son capaces de destronar a los multiplataformas. Interesante, ¿verdad?</p>

	<p>NOTA: En este estudio sólo se recogen las copias legales vendidas en Norteamérica y Europa Occidental entre el 1 de marzo de 2007 y el 1 de marzo de 2008.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9639&#38;Itemid=2">NextGen</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los 100 juegos más vendidos en el último año (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-i</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Apr 2008 08:16:48 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16742" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/bolsa.jpg" class="centro" alt="bolsa.jpg" /></p>

	<p>Tenemos datos sobre <strong>los juegos más vendidos durante los últimos doce meses</strong> tanto en Europa como en Norteamérica. La noticia ya circula hace unos días por la Red, pero no quería presentaros la exclusiva sino, simplemente, comentar las presencias y ausencias más destacadas.</p>

	<p>Pensaréis quizá que sólo son cifras de mercado. Creedme, <strong>de estas listas dependen los títulos futuros</strong>. Os pongo un ejemplo. Si el juego <strong>‘The Movies’</strong>, un título increíble para PC que vendió muy poco, hubiese estado en el Top 20 de su año, ahora estaríamos hablando del lanzamiento de la cuarta expansión. Por eso, es muy importante que los juegos se vendan. Básicamente cualquier juego que os guste, pero que no esté entre los más vendidos, lo tendrá difícil para ofrecer una continuación.</p>

	<p>Y lo más grave. Como alguno de esos juegos que os encantan haya intentado experimentar, y el experimento no haya tenido éxito, olvidaos casi por completo de otros títulos que exploren esa vía.</p>

	<p>A partir de aquí repaso en orden inverso, toda la lista. Son 100 juegos, muchos, así que algunos no los podré comentar.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Vamos, sin dilación, a por los juegos que más llaman la atención <strong>del número 50 al 100</strong>. El último de la fila, el número 100, es <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/10-nuevas-modalidades-de-juego-para-ninja-gaiden-sigma"><strong>‘Ninja Gaiden Sigma’</strong></a>, en exclusiva para PS3. Destaca el puesto número 96 para <strong>‘EA Playground’</strong>, un título para Wii y Nintendo DS, que se lanzó en octubre y que se asemejaba a <strong>‘Wii Sports”</strong>, el juego por el que la mayoría de la gente se enamora de la última consola de Nintendo. Tampoco funcionó demasiado bien la expansión de <strong>‘Los Sims 2’</strong>, ‘Bon Voyage’, que ocupa el puesto 91. ¿Signos de agotamiento en la franquicia multiventas? Sin embargo, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/04-turok-primeras-impresiones"><strong>‘Turok’</strong></a> sólo esté en el puesto 95 no debería preocupar a sus seguidores, ya que el juego se lanzó en febrero de este año y la estadística cubre los últimos 12 meses. O sea, que juega con desventaja.</p>

	<p>Lo último del trepamuros, <strong>‘Spider-Man: Friend or Foe’</strong>, sólo ha llegado al puesto 86, pero dadas las malas críticas recibidas, se puede entender. Del número 70 al 80 encontramos juegos que merecerían haber estado en un lugar más alto, como es el caso de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/25-colin-mcrae-dirt-impresiones-de-la-demo-jugable"><strong>‘Colin McRae: Dirt’</strong></a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/21-nba-live-08-y-nba-2k8-primeras-impresiones"><strong>‘NBA 2K8’</strong></a> o <strong>‘Crash of the Titans’</strong>. No es preocupante que<a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/28-burnout-paradise-las-primeras-reviews"><strong> ‘Burnout Paradise’</strong></a> esté en el puesto 72. A fin de cuentas ha salido este año.</p>

	<p>A partir de aquí ya encontramos tropezones considerables. Por ejemplo, el puesto 69 de <strong>‘Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas’</strong>, seguido de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/29-medal-of-honor-airborne-analisis-del-modo-campana"><strong>‘Medal of Honor: Airborne’</strong></a>. Incluso <strong>‘Skate’</strong> ocupa una discreta posición, la 62. Respecto a la posición de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/16-uncharted-el-tesoro-de-drake-analisis"><strong>‘Uncharted: Drake’s Fortune’</strong></a>, en el puesto 65, todavía es un título que tiene vida en PS3, ya que se lanzó en noviembre, pero sin duda, merecería mejor suerte. </p>

	<p>En mitad de la tabla se sitúan dos juegos para Wii, de los que todo el mundo esperaba más. Si de <strong>‘Resident Evil 4: Wii Edition’</strong> se preveían más ventas (porque le sobra calidad), de <strong>‘Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3’</strong>, del que decepcionan detalles tan sencillos como los tutoriales (sin una buena guía es complicadísimo sacarle partido), se esperaba algo más de calidad. Seguimos del 50 al 1 en otro post, que no os quiero cansar la vista. Calentad motores, ahora viene lo bueno.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9639&#38;Itemid=2">NextGen</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Codemasters colaborará en el diseño de coches... reales]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/10-codemasters-colaborara-en-el-diseno-de-coches-reales</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/10-codemasters-colaborara-en-el-diseno-de-coches-reales</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Apr 2008 16:31:36 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16536" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/grid_crash_1.jpg" class="centro" alt="grid_crash_1.jpg" /></p>

	<p>Lo nunca visto. Una compañía de videojuegos compartirá información con una empresa de preproducción 3D especializada en el diseño de coches. De esta manera, <strong>Codemasters</strong> y <strong>Real Time Technology</strong> (RTT) aunarán esfuerzos a la hora de conseguir modelos renderizados de última generación.</p>

	<p>En la práctica, esta alianza estratégica supone que Codemasters pondrá su motor EGO, usado tanto en &#8216;Colin McRae: Dirt&#8217; como en el inminente &#8216;Race Driver: GRID&#8217;. Por su parte RTT colaborará con herramientas de renderizado en tiempo real como DeltaGen y RealTrace.</p>

	<p>Cabe destacar que entre los clientes de RTT se encuentran marcas como Audi, Maserati, BMW, Porsche y Rolls-Royce, entre otras muchas, por lo que no son novatos en la materia, ni mucho menos.</p>

	<p>En opinión de un directivo de Codemasters, &#8220;ambas compañías comparten objetivos comunes, incluyendo su pasión por la excelencia tecnológica y la atención a la calidad y al detalle&#8221;. Lo que está claro es que la industria de los videojuegos cada vez está más asentada en ese gran monstruo que es la tecnología de consumo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/04/10/codies-share-design-knowhow-with-automotive-tech-firm/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sony saca pecho ante Microsoft]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/09-sony-saca-pecho-ante-microsoft</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/09-sony-saca-pecho-ante-microsoft</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Apr 2008 19:14:22 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16501" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/playstation3.jpg" class="centro_sinmarco" alt="playstation3.jpg" /></p>

	<p>Personalmente no conozco a este señor de nada, pero como sus palabras representen el estado de ánimo de la compañía nipona, <strong>me imagino a los directivos de Sony bailando merengue</strong> todo el día a ritmo de <a href="http://www.georgiedann.com">Georgie Dann</a>. Opinad vosotros mismos. </p>

	<p><strong>Scott Steinburg</strong>, uno de los responsables de marketing de Sony, ha declarado lo siguiente: “Nuestra competencia ya ha obligado a Microsoft (refiriéndose a la Xbox 360) a sacar sus mejores títulos en los dos primeros años, y <strong>puede que ellos mismos se hayan quedado fuera de la lucha de las consolas</strong>&#8221;. Tela marinera, ¿verdad? Por un lado, les dice que no tienen nada que hacer, y por otra parte, insinúa que han cometido un error de principiantes. Y, además, de paso, apunta el tanto en la cuenta de Sony. No se puede decir más con menos.</p>

	<p>Lo que a simple vista parece una provocación podría tener intenciones ocultas (él sabrá cuáles), pero me parece una actitud tan arrogante como aparentemente ingenua. Sin embargo, no fue lo único que dijo. Si con lo anterior ya había sacado pecho, con esta frase ya se desabrochó todos los botones de la camisa: &#8220;Creo que <strong>la victoria con el Blu-ray</strong> ha supuesto un gran momento para nosotros, y considero que es una de las razones para creer este 2008 será un año fantástico para la PlayStation 3“.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Y no sólo se refirió al tema del Blu-ray, aunque imagino que es el principal motivo de euforia hoy por hoy en los cuarteles de Sony, sino que aseguró que la llegada de juegos como &#8216;Gran Turismo 5&#8217;, &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;, &#8216;Little Big Planet&#8217; y &#8216;Resistance 2&#8217; ayudarán mucho a potenciar la marca PlayStation.</p>

	<p>De paso, como estaba parlanchín, recalcó la ventaja de Sony que cuenta con sus propias divisiones de música y cine. ¿Se estará refiriendo a la descarga de música y películas desde la PlayStation 3? ¿O era una táctica más para acobardar a los rivales?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.nivel22.com/2008/04/09/sony-insinua-que-microsoft-se-quedo-aposta-fuera-de-la-batalla">Nivel22</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿A qué juegan los marines?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/09-a-que-juegan-los-marines</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/09-a-que-juegan-los-marines</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Apr 2008 18:06:43 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16498" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/soldiergameboy.jpg" class="centro" alt="soldiergameboy.jpg" /></p>

	<p>No sé si es que el sueldo no les da para más, o quizá sea un síntoma más del aburrimiento letal que sufren <strong>los marines norteamericanos destacados en Irak y Afganistán</strong>. El caso es que a dos individuos, Peter Gallagher y Jack Wilson, se les ha ocurrido crear una ONG con el atractivo nombre de <strong>Games for Heroes</strong>.</p>

	<p>¿Y cuál es el objetivo de esta organización sin ánimo de lucro? Pues ni más ni menos que recaudar dinero o recopilar juegos y consolas portátiles para los soldados que se juegan la vida (pero se aburren mucho) cada día en dos países remotos en guerra permanente.</p>

	<p>Desde <a href="http://www.gamesforheroes.com/Games_For_Heroes/Home.html">la página web del proyecto</a> podéis donar vuestros ahorrillos o incluso enviar juegos, baterías o vuestras PSP o Nintendo DS a los combatientes. Obviamente, la campaña va dirigida a los ciudadanos estadounidenses. Aquí, una acción similar provocaría las risas de todo hijo de vecino. Aunque no se sabe, también enviaron a Marta Sánchez en la Guerra del Golfo imitando anteriores espectáculos estadounidenses con estrellas como Marilyn Monroe animando a las tropas.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Lo más curioso de todo esto es que no es la primera vez que se pone en marcha una propuesta similar. Fun for our Troops se lanzó el año pasado, aunque en el anuncio no especificaban que quisieran consolas portátiles. En el caso de Game for Heroes, la excusa principal es que la mayoría de los soldados tienen menos de 20 años. Por esa regla de tres, ¿a los 30 les envían un lote con las obras completas de Pérez Galdós?</p>

	<p>Ya sabéis, si estáis cansados de jugar a la GameBoy, en lugar de regalársela a vuestro primo, mejor que la disfrute un marine que se juega el tipo por vosotros (bueno, o por ellos). Una pregunta al aire: ¿Cuánto cobra un marine para que le tengan que dar por la cara una consola?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/04/09/gamesforheroes-com-seeks-handheld-games-and-systems-for-troops/">Joystiq</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya hay detalles concretos sobre 'Mafia II']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-ya-hay-detalles-concretos-sobre-mafia-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-ya-hay-detalles-concretos-sobre-mafia-ii</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Apr 2008 19:38:42 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image16443 alt=FMV02.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/FMV02.jpg" /></p>

	<p>Después de degustar las <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/07-nuevas-capturas-de-mafia-ii">últimas capturas sobre <strong>&#8216;Mafia II&#8217; </strong></a>y, todo hay que decirlo, quedarnos con un más que buen sabor de boca, por fin conocemos detalles concretos sobre la continuación del juego que superó los dos millones de unidades vendidas en PC. Para empezar, tenemos la fecha casi confirmada. El bombazo de Take2 saldrá en <strong>primavera o verano de 2009</strong>. O sea, nada de 2008. Nuestro gozo en un pozo, sí señor. Aunque tal y como funciona la industria de los videojuegos, yo me conformo con que no pasen del verano del año que viene.</p>

	<p>Más detalles. La versión para PC será la más tardía de las tres, y en teoría las de PlayStation 3 y Xbox 360 deberían salir al unísono o con pocos días de diferencia. Al parecer, el equipo de 2K Czech tendrá tiempo de sobra para brindaros un juego a la altura del original. Y no nos referimos a las versiones del primer &#8216;Mafia&#8217; para PS2 y Xbox, bastante mejorables.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>En cuanto al desarrollo del juego, sabemos que sólo podréis controlar a uno de los personajes principales, Vito. El otro, Joe, podría hacer las veces de ayudante, aunque no hay nada confirmado. Además, la historia no tendrá conexión alguna con el primer &#8216;Mafia&#8217; y el entorno por el que os moveréis, Empire City, doblará en área a Lost Heaven. Como era de esperar, tendrá relación con alguna ciudad norteamericana. En este caso, Empire City guardará ciertas similitudes con San Francisco.</p>

	<p>Por otra parte, sabemos que el personaje recuperará fuerzas cada vez que coma, como en &#8216;GTA: San Andreas&#8217;, y la verdad, la espera hasta 2009 se nos va a hacer muy larga.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&#38;mod=noticia&#38;id=38810">HardGame2</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.2kgames.com/mafia2">Mafia II</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['TrackMania Nations Forever', disponible este mes y... ¡gratis!]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-trackmania-nations-forever-disponible-este-mes-y-gratis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-trackmania-nations-forever-disponible-este-mes-y-gratis</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Apr 2008 17:50:54 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image16439 alt=trackmania.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/trackmania.jpg" /></p>

	<p>Nadeo ha confirmado el lanzamiento de la nueva entrega de su saga <strong>&#8216;Trakmania&#8217;</strong>.  Llevará el (poco original) título de <strong>&#8216;TrackMania Nations Forever&#8217; </strong>y podrá descargarse <strong>sin coste alguno </strong>en los PC a partir del 16 de abril.</p>

	<p>Como sabréis, hace dos años, &#8216;TrackMania Nations&#8217; acaparó la atención de todos los aficionados a la velocidad, que pudieron descargarse también sin pagar un céntimo el juego. En total, se instaló 30 millones de veces y cuatro millones de jugadores se crearon una cuenta para jugar online. Vamos, yo lo definiría como un éxito. ¿Y qué hay de la nueva entrega?</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>De momento, sabemos que incorporará una nueva versión llamada &#8220;Forever&#8221; del entorno Stadium, así como un modo para un solo jugador mejorado&#8230; Pero lo que llamará la atención de sus muchos usuarios serán, seguramente, los <strong>65 trazados de nuevo cuño </strong>que se adaptarán a las habilidades al volante de los jugadores. Además, las capacidades del sistema multijugador deberían verse reforzadas con un revolucionario sistema que permitirá a los usuarios interactuar mejor que nunca.</p>

	<p>Y para muestra de lo que se os viene encima, un <strong>tráiler</strong> del juego:</p>

	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/zwhC0PCYAa4" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zwhC0PCYAa4" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=zwhC0PCYAa4">Ve el video en el sitio original.</a></p></object> </p>

	<p>Vídeo | <a href="www.youtube.com/v/zwhC0PCYAa4">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.sextonivel.com/2008/04/05-conduce-gratis-con-trackmania-nations-forever">Sexto Nivel</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rockstar adquiere la desarrolladora de 'Empire Earth II']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-rockstar-adquiere-la-desarrolladora-de-empire-earth-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-rockstar-adquiere-la-desarrolladora-de-empire-earth-ii</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Apr 2008 13:30:51 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15520" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/1186509560.jpg" class="derecha" alt="1186509560.jpg" /><strong>Rockstar</strong> sigue con su crecimiento imparable y eso ya sabemos qué significa: la adquisición de nuevas compañías para abrazarlas en un mismo sello. Por eso, nada más comprar la compañía <strong>Mad Doc</strong>, le han cambiado el nombre a <strong>Rockstar New England</strong>. </p>

	<p>A todas luces el fichaje es, y a falta de datos sobre el desembolso de la operación, <strong>una jugada maestra </strong>por parte de Rockstar. Sam Houser, el fundador del gigante del ocio electrónico, no ha escatimado elogios hacia Mad Doc destacando el talento del equipo y asegurando, además, que “enriqueceremos nuestra tecnología para continuar apoyando nuestro compromiso de crear experiencias de juego innovadoras y progresivas&#8221;. </p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Mad Doc fue creada en 1999 y desde entonces nos ha dado muchísimas alegrías, desde ‘<strong>Star Trek: Legacy’ </strong>(PC y Xbox 360) y <strong>‘Empire Earth II’ </strong>(PC) hasta la &#8216;Scholarship Edition&#8217; de <strong>‘Bully’ </strong>(Xbox 360 y Wii). Aunque quizá este último juego no sea un buen ejemplo del estupendo historial de Mad Doc a tenor de los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/08-problemas-de-rendimiento-en-bully-scholarship-edition-para-xbox360">problemas de rendimiento </a>del juego.</p>

	<p>Aparte de títulos para terceros, esta compañía también tiene su propio sistema de inteligencia artificial y no deja de innovar. Su fundador, el doctor Ian Davis, seguirá al frente de Rockstar New England y también se muestra encantado. O al menos lo parece cuando afirma que “ser parte de Rockstar Games es una increíble oportunidad para todos los que estamos aquí&#8221;. Además, ha declarado que están deseando poder aportar su experiencia en el movimiento de los personajes y en los mundos completamente abiertos &#8220;que han convertido a los juegos de Rocsktar Games en irresistibles.&#8221;</p>

	<p>Pues si todos están contentos, nosotros también. Ahora sólo falta esperar a que esta alegría se traduzca en nuevos y mejores juegos.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Stephen King contra la demonización de los videojuegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-stephen-king-contra-la-demonizacion-de-los-videojuegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-stephen-king-contra-la-demonizacion-de-los-videojuegos</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Apr 2008 09:57:56 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image16416 alt=stephenking.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/stephenking.jpg" /></p>

	<p>El tantas veces proclamado maestro del terror, <strong>Stephen King</strong>, se ha manifestado en contra de un proyecto de ley en el estado de Massachussets, el desde ya famoso HB 1423. Si pasase de proyecto a ley, los menores de dieciocho años no podrían comprar videojuegos violentos como <strong>&#8216;GTA: San Andreas&#8217;</strong>, aunque sí que podrían ir al centro comercial a ver películas como &#8216;Hostel 2&#8217;, infinitamente más violenta que el juego de Rockstar. Lo dice el prolífico novelista, y yo lo suscribo.</p>

	<p>Al escritor tampoco le falta razón al preconizar que el HB 1423 será declarado inconstitucional. No sé si lo ha consultado con expertos juristas, pero tampoco es que haga mucha falta. No es la primera vez que intentan aprobar un proyecto similar en varios estados norteamericanos, y no será la última vez (esperemos) que se quedan con las ganas.</p>

	<p>Para curarse en salud, Stephen King lo deja bien claro al principio de <a href="a href="http://www.ew.com/ew/article/0,,20188502,00.html">este artículo (en inglés)</a>: él pasa de jugar. Por tanto, no es una defensa a ultranza de alguien que se entusiasme por los videojuegos. Lo que le fastidia es que los legisladores y políticos de su país utilicen la violencia, sobre todo en los videojuegos, pero también en el cine y la literatura, para dejar de lado el verdadero meollo del asunto. Un deporte que, al parecer, practican los dirigentes de todo el mundo.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>El autor de &#8216;Carrie&#8217; lo explica perfectamente en su artículo, pero por si no os apetece leerlo o no andáis muy bien de inglés, básicamente dice que este proyecto de ley es un abuso antidemocrático que pretende hacer oídos sordos a dos problemas (elefantes en el salón los llama) fundamentales: las desigualdades económicas y la facilidad con la que los estadounidenses pueden conseguir un arma. Aparte, por si no queda claro, contrapone dos situaciones: el empleado de la tienda que prohíbe a un chaval de 17 años comprar un videojuego y los niños que ven las películas en casa sin que los padres se preocupen de filtrar los canales ni los programas de la tele por cable. Pues tiene razón, ¿o no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ew.com/ew/article/0,,20188502,00.html">EW.com</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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