
Ayer mismo dábamos la noticia de que ‘Braid’ llegaría a PC el 31 de marzo, de mano de la editora Stardock y a un precio recomendado de 19,95 dólares.
No obstante, tan sólo un día después de que se empezaran a aceptar reservas para el juego su creador, Jonathan Blow, ha anunciado que su precio se rebajará en cinco dólares (un 25%) en aras de llegar a una mayor audiencia. Ahora mismo, atraer a nuevos jugadores es más importante que el dinero, según sus declaraciones:
No me importa tanto el precio de lanzamiento en PC. La versión de XBLA ha sido bastante rentable, y mi meta con la versión de PC es llevar el juego a una audiencia mayor. Seguro, sería estupendo ganar la cantidad de dinero óptima por dicho lanzamiento. Tengo ideas interesantes para juegos que quiero hacer en un futuro, y hacer juegos es muy caro, por lo que probablemente necesite contratar a gente para ayudarme. Pero en definitiva, prefiero tener a gente hablando sobre el juego en si mismo, sobre lo que les gusta o disgusta, en lugar de sobre cuanto cuesta.
Sabías declaraciones, sin duda. Y es que muchas veces una pequeña rebaja supone acceder a una audiencia muchísimo mayor. En este caso, particularmente, lo que resultaba más sangrante es que el juego fuera más caro en PC que en Xbox 360.
Por otra parte, Stardock ha confirmado que los que reservaron el juego a 19,95 dólares también se beneficiarán de la rebaja, como no podía ser de otra forma.
Vía | Kotaku




Comentarios
Sinceramente me parece una de las mejores noticias de hace tiempo. No he tenido la oportunidad de probar el juego de XBLA, pero el hecho que sus creadores quieran preocuparse más por su público que por el dinero, le hace loable.
Un saludo ;)
Costando lo mismo ya es algo más razonable. Creo que lo que pasó es que le llovieron demasiadas críticas por esa decisión de subirlo porque sí...
Cada vez me cae mejor este tío, aunque el comentario #2 también podría estar en lo cierto. Y si cuando me pase el juego me gusta, no tendré ningún problema en comprármelo.
Pero en definitiva, prefiero tener a gente hablando sobre el juego en si mismo, sobre lo que les gusta o disgusta, en lugar de sobre cuanto cuesta.
EDIT: Y aquí estamos nosotros hablando de cuanto cuesta. :P
me da pena pensarlo pero igualmente me lo descargare. aunq crea q seguramente es un juego q vale su precio estamos en tiempos d crisis, y casi no puedo elegir. porq 15 euros no son pocos :-(
@vito: También puedes probar a no comprarlo. Que decir que 15€ son muchos para un artículo que no es ni de lejos de primera necesidad, manda narices.
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