
En el arriesgado movimiento que EA realizó de cara a las ventas de las ventas navideñas de hace unos años, dos nuevas IP vieron la luz. Ambas obtuvieron menos ventas de las esperadas y deseadas, y aunque la primera de ellas, ‘Dead Space’, se sobrepuso llegando a convertirse en saga, la otra, ‘Mirror’s Edge’, no corrió la misma suerte.
El amor que profesamos en su día por la aventura de Faith nos ha animado a seguir soñando con la posibilidad de una segunda entrega, pero desde entonces DICE ha jugado con nosotros al despiste, siempre alabando la posibilidad, pero nunca pronunciándose de forma oficial sobre la misma. Hoy, la historia se repite de nuevo.
“Creo que es algo que la gente está preparada para volver a ver. Vemos que hay una legión de fans tras él, casi como un culto. Y sabemos los puntos fuertes y flacos que tuvo el juego. Si lanzásemos un nuevo juego sabríamos aprovecharlo para alcanzar una mayor audiencia. Así que definitivamente creo que hay mercado para él.“
Son palabras del productor Patrick Liu, que continúa la estrategia de verdades a medias para tantear a una comunidad de jugadores que, creo, ya ha dejado bien claro lo felices que serían viendo un ‘Mirror’s Edge 2’ corriendo con el motor Frostbite 2.0. A lo mejor lo que ocurre es que esperan robarle el puesto a Square-Enix y su ‘Final Fantasy VII’ en la liga de los movimientos empresariales que no responden a ninguna lógica.
Vía | Joystiq
En VidaExtra | En DICE siguen interesados en resucitar a ‘Mirror’s Edge’, ‘Enslaved’ fracaso en ventas, ‘Mirror´s Edge 2’ estancado. Los peligros de lanzar una nueva franquicia






Comentarios
En estos tiempos ya no se sabe si una segunda entrega para un juego es algo bueno u otra excusa para sacar dinero, si sacan un mirror's edge 2 espero que se corrijan los errores del anterior, y hagan una aventura totalmente nueva. Eso seria lo mejor para iniciar una saga, en especial esta.
Razón no te falta en que segundas partes son la mayoría de las veces excusas para sacar dinero. Pero apostar por un juego en el que las ventas no fueron las esperadas en su día, corregir sus errores y sacar una buena segunda parte, no creo que sea malo.
No lo dije con intención de malicia, solo que no me gusta que por hacer una secuela apresurada arruinen un juego que tiene mucho potencial.
brillante
Lo que falló con Mirror's edge fue la carencia de un mundo abierto. El personaje principal, Faith, estaba bastante bien y casi todo el mundo que jugó guarda buenos recuerdos de ella. La historia no estaba del todo mal (mejorable), lo mismo que la ambientación y la jugabilidad.
¿Problema? que aunque las misiones eran relativamente abiertas y muchas veces ofrecían rutas alternativas, la mayoría de las veces las rutas estaban limitadas y una vez las memorizabas el juego dejaba de tener interés.
Si hicieran algo en plan Sandbox, en donde el protagonista pudiera ir trepando a su antojo por el mundo que diseñaron, le darían una libertad tan grande que sólo por eso ya valdría la pena comprarlo. Si además le añadieran la posibilidad de competir en carreras o con objetivos contra otros jugadores en un modo online (nada de guardar marcas y correr contra fantasmas) ya sería la ostia...
Con que poco Faith caló entre la comunidad gamer. La verdad que es un personaje con mucho carisma y bastante atractivo. Y Quizás un Sandbox con la misma mecánica sería espectacular, pero posiblemente ya no sería tan frenético y dinámico como la 1ª parte. No obstante es una idea que si se pule bien puede ser inmensa.
Desde luego el paso al Sandbox seria la evolucion logica de este juego. Seria espectacular poder hacer parkour por toda la ciudad.
Y lo de compertir contra otros jugadores es una idea muy buena. Ayudaria a enmascarar un poco esa sensacion de repeticion al jugar una y otra vez la misma carrera. Los fantamas ayudaban a "pincharte para superarte, pero un jugador es una motivacion mucho mejor :D.
Con los fantasmas al final ya te sentías tonto... recuerdo que me descargué los mejores tiempos de cada recorrido y yo, que tengo el platino del juego, tardaba como 20 segundos más en completar las carreras... ¡¡malditos fantasmas!! xDD
Karp, por definición sería mucho más dinámico si fuera en un mundo abierto que no en misiones "pasilleras". Además, se podrían combinar perfectamente ambos métodos de juego, limitando la acción a ciertas zonas de la ciudad para algunas misiones, pero siempre teniendo la posibilidad de desplazarte a tu antojo por el mundo.
Si es un sandbox, pero todo como el primero, es decir, en primera persona, me lo compro de calle.
Sin pasarme, Mirror's edge fue uno de los juegos que mas me impactó, ya que me lo compre casi con la ps3.Esa banda sonora fue exquisita
Lo que le fallo no es la carencia de un mundo abierto, lo que fallo (para mi, por supuesto) fue precisamente que en los trailers te hacian creer que todo iba a ser eso, un mundo abierto, una especie de sandbox sobre tejados.
Sobra decir que luego no lo fue, aun asi el diseño futurista de las ciudades, pese a minimalista y simple, era precioso.
Y lo peor? pues que el sistema de combate con armas era una basura, porque en el parking ese hasta que me escape no se si me tire una hora y media o dos, mas que por dificil porque se me hacia injugable a la hora de disparar.
Toda la razon,y otra cosa que la gente pide a voces es que existiera la opcion de poner el juego en 3ª persona,aunque personalmente pienso que perderia toda su esencia... de todas formas,estoy ya un poco cansado de que jueguen con nosotros con discursitos asi que no llegan a ninguna lado,queremos un trailer ya!
La 1ª parte fue una de las agradables sorpresas de esta generación. No me lo he acabado todavía, a ver si me pongo las pilas y lo consigo.
Pues si recurren al motor gráfico Frostbite puede suceder cualquier cosa.
Habrá que ver como se mueven el Battlefield y el NFS, que texturas y movimientos ofrecen y, hacernos una idea del posible resultado.
El primero me gustó, pero me supo a poco...
10 Comentario moderado
13Había pensado en comprarme su 1º parte, pero no llegaba a convencerme. Quizás ahora que tiene pinta de que habrá secuela, lo compre. Tengo mis reservas, ya que he leído buenas críticas hacia este juego (y malas) pero el género no me atrae.
Un saludo.
Dale una oportunidad si o si.
Por el precio al que le podrías encontrar ahora no tendría ninguna duda.
Además decir que "el género no te atrae" es un poco relativo porque realmente es muy distinto a todo lo visto.
Cloud, deberías darle caña.
Pues yo discrepo con el consejo de mis compañeros. Yo lo jugué y me gustó, pero principalmente es porque me gusta mucho el genero. El problema del juego es que es repetitivo, si ves un video y no te apetece estar haciendo lo mismo durante 8 horas este no es tu juego. Todo el mundo adora el GTA o Fallout 3 y a mi me aburren como cosa mala porque no es mi genero. Eduardo Punset siempre insiste en que deberíamos hacer más caso de nuestro instinto y el tuyo te aconseja sabiamente. Lo que es bueno para mi no tiene que serlo para ti.
" A lo mejor lo que ocurre es que esperan robarle el puesto a Square-Enix y su ‘Final Fantasy VII’ en la liga de los movimientos empresariales que no responden a ninguna lógica."
Ni de coña, que lo de square-enix parece sacado de "en los limites de la realidad" por lo surrealista.
Hombre, unos dudan de sacar una secuela y los otros de sacar un remake, no?
interesante
el sandbox no va a este juego, mejor + rutas alternativas o situaciones en tiempo real(derrumbes, explosiones, movimiento del escenario)
Por fin alguien con quien comparto la opinión...el primer juego pecaba de ser repetitivo y un sandbox es lo más repetitivo del mundo, lo que le hace falta es lo que tú dices, variedad de situaciones, rutas alternativas, distintos escenarios. Los sandbox solo son escenarios donde hacer el garrulo, un juego lineal es un escenario prefabricado lleno de obstáculos prefabricados que puede dar lugar a situaciones interesantes si los diseñadores son ingeniosos.
Los mayores "fallos" que tuvo el primero fue una historia demasiado corta y los vídeos estilo "toon" que en mi opinión hubiera preferido cinemáticas procesadas por el propio hardware, pero fue un juego espectacular, fresco de verdad y con una ambientación perfecta, si saliera un Mirror´s Edge 2 me le compro de forma automática, siempre que como mínimo ofreciera lo mismo que el anterior.
Realmente Natlus, opino lo mismo que tu, los videos conseguían sacarme un poco de la historia porque, ante todo, me parecían MALOS.
Es decir, dibujos malos, animaciones peores, no se, lo ví muy poco cuidado.
Me ha extrañado que nadie lo mencionara, pero una de las cosas que menos me gusto fue la implantacion del "modo FPS". Si, se que el juego no es un FPS, pero a veces jugaba un papel importante en la accion y era algo dificil apuntar a ciertas distancias y los enemigos se desplomaban como si fueran fichas de domino, muy falso.
Si le diera por crregir eso ademas de reconvertirlo en sandbox en 1º persona, a mi me han convencido.
Un saludo!
La primera entrega me pareció grandiosa. Siempre es difícil innovar y este juego no sólo se limitó a hacerlo en jugabilidad, también los gráficos estaban a la altura del momento.
Creo que no se puede pedir más a una primera entrega, donde no sabes qué ofrecer ni cómo ni cuánto.
Eso sí, ahora tienen el camino allanado y esperamos grandes cosas en la segunda entrega, con un poquito de perspicacia, nos harán muy felices :D
creo que al que le gusto al primero se tirara al cuello por un segundo por ser un juego unico en su genero, pero dudo que al que no convencieron en el primero le vayan a enganchar en este.
Almenos eso pienso ojala me equivoque.
¡No hay nada que una mega campaña publicitaria no pueda conseguir!
(aunque eso si, lord snake, yo soy de los primeros)
Yo lo que SIN DUDA les diría es que no cambiasen ni un ápice el apartado gráfico, me parecía puro espectáculo.
Lo que me marco de este juego es su Banda Sonora se me ponen los pelos de punta, y nose porque pero para mi este juego tiene un cierto encanto. En Mirror Edge habia un mod que ponia a Faith en PC en 3ª persona, y la verdad los moviminetos de Faith eran a la vez raros y penosos.
La aventura de Faith fue una grata sorpresa y una grandiosa innovación, no deja de ser el primer plataformas de la historia en primera persona.
Los que le achacan que el "combate" no estaba muy conseguido es que no entendieron el juego, pelear NO era ni el objetivo ni una buena solución, solo un recurso de emergencia.
Respecto a lo de sandbox... por pedir que no quede, vaya!! Los escenarios estaban muy cuidados, destilaban buen gusto y ofrecian buena variedad de posibilidades, no creo que sea posible conjugar el concepto sandbox con el concepto de "reto logico" o "reto de habilidad" para llegar de A a B.
Pillare el 2 sin pensarlo.
lo mismo digo
EL PRIMER MIRROR'S EDGE ME LO PASE ENTERO Y EL 2 QUIERO QUE SALGA POR ESO LE DIGO ESTO A DICE: EL MIRROR'S EDGE 2 TIENE QUE SALIR A LA VENDA SEA COMO SEA,HAY GENTE TONTA QUE COMIENZA UN JUEGO Y NO LO ACABA Y LUEGO VA DICIENDO QUE ES UNA MIERDA PERO ESTE JUEGO CUANDO NOS LO PASSEMOS DIJIMOS TODOSEL JUEGO QUE TENIAN QUE SACAR EL MIRROR'S EDGE 2 SEA COMO SEA
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