Miyamoto contempla la posibilidad de una colaboración entre Retro Studios y Nintendo en un futuro Zelda

54 comentarios

MiyamotoRetro Studios… sí, los del Metroid Prime. Me caen bien.

Hay sagas que parecen infinitas, interminables, inmortales, y probablemente ‘The Legend of Zelda’ sea una de ellas. En Febrero de este mismo tuvo lugar el 25 aniversario de la saga. Veinticinco años durante los que Link nos lo ha hecho pasar en grande con todas sus aventuras, de eso no hay duda. Pero estaréis conmigo en que toda saga necesita renovarse en algún momento u otro. Y Zelda no es una excepción. Hasta el mismo Eiji Aonuma cree que la serie necesita nuevos aires.

En una reciente entrevista concedida por Shigeru Miyamoto a Wired, el japonés asegura que una colaboración entre el estudio americano Retro Studios y Nintendo en un futuro Zelda es una posibilidad. Retro Studios ya ha colaborado con Nintendo en otras ocasiones. Sin ir más lejos este estudio es el responsable del diseño de las carreras que tienen lugar en el reciente ‘Mario Kart 7’ para Nintendo 3DS, pero también hicieron un buen trabajo en la serie ‘Metroid Prime’.

¿A qué viene todo esto? Muy sencillo. Miyamoto reconoce que los juegos desarrollados por estudios occidentales destilan un gusto distinto al de los orientales, por lo que la colaboración entre Nintendo y Retro Studios, en este caso, ha sido beneficiosa y podría repetirse en otros títulos entre los que estaría ‘The Legend of Zelda’. De ser así, estaríamos hablando de una nueva etapa en las aventuras de Link. Una etapa un poquito más ¿occidentalizada? Habrá que estar atentos y ver qué sucede finalmente.

Vía | Game|Life
En VidaExtra | 25 aniversario de la saga ‘The Legend of Zelda’

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Comentarios

  • 1

    brillante

    Avatar de razorarkano !

    El trabajo de Retro Studios con la saga Metroid Prime fue soberbio (Metroid Prime 1 una maravilla, un 10).

    Nadie se podría imaginar que un Metroid, que siempre eran en 2D, llegase a ser alguna vez un FPS... ¡pero los de Retro Studio lo lograron! Un FPS de calidad que mantiene aquello que hace que la saga Metroid sea tan buena: sensación de soledad, mundos con biosfera hostil, exploración, finalbosses, mejoras del traje Chozo, entornos diversos y vivos...

    En resumen, si hacen un Zelda con un nuevo estilo (First Person rollo Skyrim... ojalá (babas)) mientras mimen el título y mantengan el alma de la saga (mazmorras, un mundo enorme por explorar, excelente final bosses, personajes carismáticos...) no me importa.

  • Respondiendo a #1:
  • 3

    interesante

    Avatar de bosqueverda !

    Si confío en una compañía para que colabore con Nintendo es Retro Studios viendo lo que hicieron con Metroid Prime.

  • Respondiendo a #1:
  • 17

    Avatar de 45053 !
    | 2 estrellas

    Metroid no es un First Person shooter. Es un First Person Adventure.

    Tantos años y la gente sigue confundiendo forma y contenido ^_^

  • Respondiendo a #17:
  • 23

    Avatar de Giggity Giggity! !

    El género es FPS guste o no. Si vamos a crear tantas diferencias vamos a terminar como en el rock: esta banda es diferente, es rock black metal nu californiano soft cristiano :/

  • Respondiendo a #17:
  • 26

    Avatar de aggrogamer !

    si, siendo especificos es FPA.

  • Respondiendo a #1:
  • 28

    Avatar de cerebralbore !

    Es uno de los juegos (saga) que mas me ha callado la boca en mi larga vida de jugador.

    Y se lo debemos a Retro Studios.

  • Respondiendo a #3:
  • 29

    brillante

    Avatar de cerebralbore !

    Que nadie olvide DONKEY KONG COUNTRY RETURNS !!!!!!!!!

  • Respondiendo a #17:
  • 30

    Avatar de cerebralbore !

    En cierta manera es cierto, no hay que generalizar a los juegos en primera persona.

  • Respondiendo a #23:
  • 35

    interesante

    !
    | 2 estrellas

    El género es aventura, guste o no. Si no vamos a crear tantas diferencias como en el cine: si la peli es en blanco y negro es un rollo.

    La perspectiva y que se dispare no crea el género. Bioshock no es un FPS, guste o no. Igual que el SuperMetroid no es un plataformas.

  • Respondiendo a #1:
  • 44

    !
    | 2 estrellas

    Pero que terquedad de querer convertir Zelda en un Skyrim...

    Bueno, independientemente de lo que sea, yo confió en Retro Studios que nos ha sabido demostrar que sabe lo que hace, y realmente me gustaría saber que colaboran con la saga. Otros que me gustaría ver colaborar con Zelda son Capcom que ya han hecho un trabajo excelente en antiguas iteraciones de la serie.

    -- editado por última vez a las 18:45

  • Respondiendo a #44:
  • 46 Comentario moderado

  • 2

    !
    | 2 estrellas

    Retro Studios me recuerda a lo que una vez fue Rare Ware para Nintendo, una compañia mano derecha y fiel, la diferencia entre ambas es que Retro Studios a sabido aprovechar la oportunidad que Nintendo le a dado y han hecho un excelente trabajo, mientras que ya todos sabemos lo que pasó con Rare, una lástima la verdad, pero bueno esa es mi humilde opinion.

  • Respondiendo a #2:
  • 32

    Avatar de cerebralbore !

    ...Madre mia.

    O hablas sin conocimiento o con absoluto desinterés. ¿Que Rare no supo aprovechar la oportunidad con Nintendo? Si estuviste en una isla desierta hasta 2005 me vale... pero si no.

    Que el presente sea oscuro no significa que haya que olvidar el glorioso pasado.

  • Respondiendo a #2:
  • 52

    Avatar de daniel.gm !

    cierto, rare en nintendo artistazos, yo me quede con ganas de ver perfect dark 2 en gamecube y despues veo que se van a microsoft y lo hacen ahi, lo jugue y me quede... what the fuck, y ahi fue cuando rare murio...

  • 4 Comentario moderado

  • Respondiendo a #4:
  • 15

    interesante

    Avatar de Alex C !

    El artículo parte de una entrevista en la que desde Wired le preguntan a Miyamoto por la posible participación de Retro Studios en la saga Zelda. No estamos hablando sobre si Retro Studios son parte de Nintendo o no, sino de la posible implicación de un estudio occidental en una saga como esta.

  • Respondiendo a #15:
  • 22 Comentario moderado

  • Respondiendo a #4:
  • 33

    Avatar de cerebralbore !

    La gente lee el título y a comentar, leer el post es secundario.

  • Respondiendo a #22:
  • 37

    Avatar de Alex C !

    Manzanas traigo.

  • 5

    interesante

    Avatar de Joan !
    Joan | 3 estrellas

    Zelda Wind Waker para la 3DS. Eso es todo lo que pido

  • Respondiendo a #5:
  • 45

    !
    | 2 estrellas

    Eso es todo lo que no pido: Más ports o remakes en 3DS.

  • 6

    interesante

    Avatar de procrastiman !

    Sé que muchos lo deseáis con ardor, pero Miyamoto-san, no dejes que hagan un Zelda en primera persona o que le pongan voz a Link. Por favor te lo pido, mi arma

    -- editado por última vez a las 12:16

  • Respondiendo a #6:
  • 34

    Avatar de cerebralbore !

    Da la sensación de que todos interpretais que un Zelda hecho por Retro Studios sería en Primera persona.

  • Respondiendo a #6:
  • 51

    Avatar de daniel.gm !

    Pos yo quiero escuchar a link hablar, siempre esta ahi mirandote sin decir na...

  • 7 Comentario moderado

  • 8

    Avatar de ksisha !
    ksisha | 4 estrellas

    Metroid Prime era un coñazo :/ había que estar todo el rato voviendo por el mismo camino, una y otra vez.

  • Respondiendo a #8:
  • 10 Comentario moderado

  • Respondiendo a #10:
  • 13

    Avatar de ksisha !
    ksisha | 4 estrellas

    No, pero el diseño de niveles era terrible, las cuevas deberían haber estado más interconectadas, haber tenido atajos o cosas así. Teletransportadores por ejemplo; al final era ver todo de nuevo varias veces sin más aliciente que una puerta en el otro lado del mapa. Y joder, saltar las mismas plataformas una y otra vez era muy casino. No tiene comparación con los 2D porque esos eran rapidísimos. Y bueno, aún tengo pesadillas con el video de carga ese que salía cuando estabas en el ascensor.

  • Respondiendo a #13:
  • 16

    Avatar de Connor !

    Madre del amor hermoso....pues para mi, esa era una de las cosas buenas del juego. Volver a recorrer todos los mundos una vez conseguida una mejora para asi poder avanzar y descubrir cosas nuevas, bien sea una nueva ruta, o una nueva expansion de misiles. Para gustos...

  • Respondiendo a #16:
  • 18

    Avatar de ksisha !
    ksisha | 4 estrellas

    Que yo no tengo nada en contra de volver, pero éso estaba bien hecho en OoT, en Prime sólo era retroceder por túneles volviendo a superar los mismos obstáculos. Y luego haciendo otra vez el camino.

    Además no era sólo por las mejoras, formaba parte de la historia.

  • Respondiendo a #8:
  • 21

    !
    | 3 estrellas

    metroid coñazo???

    jajajajajaja !!!!!!!

  • Respondiendo a #8:
  • 24

    Avatar de Giggity Giggity! !

    Bienvenido a metroid. La saga se caracteriza por tener una cantidad obcena de back tracking. Al que no le guste, bueno, mala suerte. A mi me encantó el juego, pero reconozco que eso de retroceder me rompió mucho las bolas.

  • Respondiendo a #18:
  • 39

    Avatar de roshi !
    roshi | 3 estrellas

    no se de que juegos hablas, pero tanto en super metroid como en metroid prime habia atajos si se le puede decir asi, al encontrar por ejemplo elevadores en ciertas areas que te conectan con otras zonas subterraneas o a la superficie, yo tuve que volver varias veces por el mismo camino tanto en metroid prime como en los metroid 2D.

  • Respondiendo a #24:
  • 41

    Avatar de roshi !
    roshi | 3 estrellas

    aunque no siempre es necesario, muchos regresan por las mejoras, yo siempre me paso los juegos primero agarrando las mejoras que me encuentro en el camino, y cuando lo termino empiezo a buscar las mejoras o secretos en el juego, aunque yo la verdad a veces paso mucho tiempo apreciando el diseño de los ecenarios, especialmente del prime echoes

  • Respondiendo a #24:
  • 54

    Avatar de Sergio !

    A mi por contra, lo de retroceder me encanta, sabiendo ya lo que me voy a encontrar, claro.

  • 9

    Avatar de Naonat !

    No me extrañaría. Con el receso que están sufriendo los videojuegos de estética japonesa, una colaboración con Retro Studios podría suponer mucho bien para la saga Zelda.

    A mí es que los cambios me encantan. En serio. Zelda estéticamente ha ido variando mucho, pero en lo jugable ha sido prácticamente igual desde Ocarina of Time (si me apuras desde A Link to the Past, y porque no he jugado los más antiguos). Una ruptura del esquema "mundo semiabierto, templos, mapa, brujula y big key" sería un paso grandísimo, por lo menos desde mi punto de vista.

  • 11

    !
    | 1 estrellas

    Históricamente Zelda era más occidental que oriental hasta que Aonuma metió mano. Antes eran caballeros, magia, espadas, fortalezas... Ojalá vuelvan por ahí.

  • 12 Comentario moderado

  • Respondiendo a #12:
  • 47 Comentario moderado

  • 14

    !
    | 2 estrellas

    Retro Studios, todos se acuerdan de Metroid Prime, y no he visto comentarios sobre el maravilloso DONKEY KONG RETURNS, me gustaría que tomaran la saga de Zelda y le hicieran un cambio confio en Retro que no dañara a una de mis sagas favoritas

  • 19

    Avatar de aggrogamer !

    Retro studios!!!!

    Puede que sea algo grande muy grande.

    Metroid prime es de lo mejor que hay en los videojuegos. DKC Returns es un titulo excelente. Mario kart 7 buenisimo, avance aire nuevo para la saga.

    -- editado por última vez a las 14:19

  • 20 Comentario moderado

  • 25

    Avatar de Giggity Giggity! !

    Ya era hora. Al menos para mi. Los Zelda serán muy buenos, pero ya no tengo ganas de jugarlos, espero que cambien algo sustancial de una vez.

  • 27

    Avatar de cerebralbore !

    Decir "pero también hicieron un buen trabajo en Metroid Prime" es quedarse cortísimo... VAYA PEDAZO DE TRILOGÍA.

  • 31

    Avatar de Tomodachi !

    increíble de estos combinación solo puede salir juegazos.

  • 36

    Avatar de isma94 !
    isma94 | 3 estrellas

    "Retro Studios ya ha colaborado con Nintendo en otras ocasiones."

    No es que colabore con Nintendo, es que Retro Studios PERTENECE a Nintendo, que parece que no sabeis.

  • Respondiendo a #36:
  • 38

    Avatar de Alex C !

    No sabemos, no.

  • Respondiendo a #38:
  • 50

    Avatar de isma94 !
    isma94 | 3 estrellas

    Perdon si te he ofendido, no era mi intencion, pero por lo menos reconoce tu error, que no pasa nada!!!

    -- editado por última vez a las 17:25

  • 40

    Avatar de Alex C !

    Sólo por si alguien quiere seguir buscándole los tres pies al gato al artículo, os dejo el extracto de la entrevista con Miyamoto (que muchos no habréis leído, si no no diríais según qué cosas) donde comenta lo siguiente:

    "As you know, we have already collaborated with Retro for the Metroid Prime series in the past. And I think when we talk about any other franchise, Zelda might be a possible franchise for that collaboration."

    Más que nada por los términos que usa él, que son los que yo he respetado en el artículo más allá del hecho de que Retro Studios pertenezcan o no a Nintendo.

    Más claro no se puede poner ;)

  • Respondiendo a #40:
  • 43

    Avatar de cerebralbore !

    La gente no solo ataca antes de entender, sino que despues de haber entendido, prefiere seguir atacando...

    El rey ha muerto, larga vida al rey.

  • Respondiendo a #40:
  • 53

    !
    | 1 estrellas

    Da igual lo que diga o no diga Miyamoto. Una cosa es cómo él se exprese, y otra diferente dar o sugerir una información incorrecta o poco precisa. Y la noticia lo que suguiere es que Retro es un estudio externo, cuando resulta que Nintendo lo compró hace más de 10 años(y antes de eso eran una second).

  • 42

    Avatar de blackflesh !

    Que bien, Retro Studios quizá le pueda dar a la saga de Zelda un nuevo look, o que refresquen la saga de una vez por todas.

  • 48

    Avatar de boone !
    boone | 3 estrellas

    Después de ver lo que le hicieron a Metroid, y a Donkey Kong; confio plenamente en este estudio, y seguro que consiguen hacer uno de los mejores Zeldas.

    Diria que Zelda está viviendo una 2ª edad dorada; pero es que creo que siempre ha vivido en esa edad dorada.

  • 49 Comentario moderado

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