
En la era de las redes sociales y de la democratización que ha supuesto Internet, ‘LittleBigPlanet’ ha sido la franquicia que mejor ha sabido aprovechar las posibilidades del presente para dar todo el poder a la creatividad de sus usuarios. Un modelo donde el principal atractivo está en fomentar el trabajo y la iniciativa de la comunidad que ha resultado ser todo un éxito.
La mejor prueba de ello la tenemos en los seis millones de niveles construidos por los jugadores que sus creadores han anunciado esta misma semana, alcanzados entre los tres títulos de la saga que comenzó a funcionar en octubre de 2008. Solo en el último año, desde el lanzamiento de ‘LittleBigPlanet 2’, se han construido dos millones y medio de escenarios para disfrutar con los simpáticos Sackboys.
‘LittleBigPlanet’ es una garantía de éxito y Sony lo sabe, por lo que ya está en camino el debut de la saga en PlayStation Vita, que se espera para este mismo año. No hay duda que la cifra de creaciones por parte de los usuarios seguirá creciendo en cantidad y en originalidad.
Vía | Twitter






Comentarios
q regalasen el primer LBP con el welcome pack seguro q ha ayudado mucho a q subiesen esas cifras.
interesante
Yo aun estoy esperando que vuelvan a joder PSN para que me regalen el 2 xDDD
brillante
Y todavia habra gente que no se crea que es infinito.
Mientras haya gente creativa, habra Little Big Planet!
lbp es infinito , lbp2 infinito al cuadrado
Lo que no termino de entender es que tiene que ver la foto de Miyamoto con LBP en lo de Me Gusta y Lo Odio
Este es otro de los misterios de vidaextra.Habrá q llamar a Iker Jimenez.
Es por este artículo que el sistema había cogido automáticamente como destacado: http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/miyamoto-habla-de-wii-hd-y-de-un-mario-estilo-littlebigplanet
Misterio resuelto pues=)
pon el cursor encima de la foto y leeras "miyamoto habla sobre wiihd y un mario al estilo little big planet", por supuesto, una noticia de rumores
edito: bueno, ya lo ha dicho gallego XD
-- editado por última vez a las 18:16
interesante
Me alegra que siga creciendo el Mundo de LBP. En el LBP hay niveles que son excelentes. Y supongo que en LBP 2 gracias a sus nuevas funciones los niveles serán mucho mejores.
7 Comentario moderado
-195Simple, te bajas 100 niveles y los vuelves a subir y ya cuentan como 100 nuevos. Juntas a 100 personas por un par de meses ya tendrás cifras historicas. Además el juego hasta lo regalaban, pero dudo que sea un impacto demasiado grande tomando en cuenta lo fail que fue psn+.
13 Comentario moderado
-75El legendario sei y su "tiramierda" diaria.
LBP no vendió "poco", lo que sucede es que seguramente tu lo comparas con mierdas que se venden como churros porque así son los fans. Y yo creo que tiene buen impacto, a todos los que conozco les gusta el juego y los que no es porque son "mario forever" o porque no quieren ni probarlo porque les parece tonto. Es un juego que merece mucho mas de lo que tiene.
19 Comentario moderado
-3035 Comentario moderado
13No le veo ningún sentido salvo el estadístico, a subir lo mismo que he bajado.
me gusto el juego pero los mundos que crearon la mayoria son una porqueria , como todo. Hay vs mundos donde se disfruta jugar y hasta la musica es entretenida pero tardas mucho en encontrarlos
busca los seleccionados por MM que son los mejores.
Wooohhh ¡Y uno de esos niveles es míoo! xDD
Y otro que está por venir...
De 6 toneladas de roca, veamos cuantas pepitas de oro sacamos...
Sólo con que un 0.01% de esa "roca" sea "oro", tendrías 600 niveles nuevos a añadir a los que ya trae el disco. Mucho más de lo que ofrece la mayoría de los juegos actualmente.
Y los que quedan, casi nada, este juego tiene mucho potencial, siempre he dicho que es infinito, grande Media Molecule.
Seis millones de niveles construidos ya en 'LittleBigPlanet'
todas hechas por los mismos 20 frikis
(todos lecotres de vidaextra)
18 Comentario moderado
-47.5interesante
un videojuego se considera un éxito a partir de 1 millón de ventas.
así que cualquier juego que haya vendido un millón o mas es un superventas.
y dependiendo de la consola tiene mas o menos mérito.
por ejemplo, no tiene mérito que un juego venda 30 o 40 millones si viene con la consola (que cuenta como venta, ya que pagas por el).
27 Comentario moderado
-5028 Comentario moderado
-4032 Comentario moderado
1033 Comentario moderado
1334 Comentario moderado
1336 Comentario moderado
1037 Comentario moderado
10puede que no sea un superventas como los shooter de moda, pero lo bueno que tiene la gente creativa es que no se harta tan pronto de hacer niveles, si hacen maravillas con minecraft que es lo más simple del mundo, cuanto más con ésto
La creatividad no tiene limites, por eso los CoD los siguen vendiendo como rosquillas.
en lbp2 (Para mi opinión) has de ser ingeniero aeronautico con 6 años de experiencia en la Nasa para crear niveles super currados.
-- editado por última vez a las 21:20
Little Big Planet = Legenda en innovacion en un terreno lleno de "tiradores"
Ya llevo 16 niveles echos :D
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect