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        <title>Nintendo 3DS - Juegos, noticias, análisis, próximos lanzamientos - Vida Extra</title>
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        <description>3DS: Un fan de Pokémon HeartGold está jugando con su 3DS en un avión, pero la casualidad quiso que la persona a su lado jugara con la otra versión...</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 03:59:10 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Un fan de Pokémon HeartGold está jugando con su 3DS en un avión, pero la casualidad quiso que la persona a su lado jugara con la otra versión ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 31 May 2026 17:30:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/d7a533/pokemon-hg-ss/1024_2000.jpeg" alt="Un&#x20;fan&#x20;de&#x20;Pok&#x00E9;mon&#x20;HeartGold&#x20;est&#x00E1;&#x20;jugando&#x20;con&#x20;su&#x20;3DS&#x20;en&#x20;un&#x20;avi&#x00F3;n,&#x20;pero&#x20;la&#x20;casualidad&#x20;quiso&#x20;que&#x20;la&#x20;persona&#x20;a&#x20;su&#x20;lado&#x20;jugara&#x20;con&#x20;la&#x20;otra&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;">
    </p>
    <p>A la hora de volar es habitual tener algo para mantenerte bien entretenido, sobre todo si hablamos de trayectos que pueden durar unas cuantas horas. Una buena idea es llevarte una consola portátil al ocupar poco espacio y poder pasar un rato entretenido con tu videojuego favorito, así que esa es la idea que tuvo un jugador que <strong>viajó a Japón al llevarse su Nintendo 3DS</strong> con una copia de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/pokemon-heartgold-y-soulsilver" >Pokémon HeartGold</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Eso mismo lo ha contado en una publicación de Reddit en la que ha explicado que su idea original era la de llevarse su Nintendo Switch, pero finalmente se decantó por la otra máquina por ser más pequeña. Dicho esto, una vez sentado, se puso a comenzar una nueva partida siendo consciente de que llegaría muy lejos debido a la gran cantidad de horas que dura el vuelo.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/como-simple-idea-ultima-hora-nintendo-desato-monumental-quebradero-cabeza-rediseno-donkey-kong-country-returns" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo una simple idea de última hora de Nintendo desató un monumental quebradero de cabeza en el rediseño de Donkey Kong Country Returns ">
     <img alt="C&#x00F3;mo&#x20;una&#x20;simple&#x20;idea&#x20;de&#x20;&#x00FA;ltima&#x20;hora&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;desat&#x00F3;&#x20;un&#x20;monumental&#x20;quebradero&#x20;de&#x20;cabeza&#x20;en&#x20;el&#x20;redise&#x00F1;o&#x20;de&#x20;Donkey&#x20;Kong&#x20;Country&#x20;Returns&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/4c132e/donkey-kong-country-returns/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/4c132e/donkey-kong-country-returns/375_142.jpeg"'>
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<p>Hasta ahí parece una historia normal y corriente, pero lo sorprendente de este asunto es que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamepro.de/artikel/pokemon-heartgold-soulsilver-nintendo-3ds-flugzeug,3453179.html" >dio la tremenda casualidad</a> que la persona que se sentó a su lado pensó exactamente lo mismo que él. También se llevó una Nintendo 3DS y lo mejor de todo es que tenía la otra versión de estas ediciones de la saga, es decir, <strong>una copia de </strong><strong>Pokémon SoulSilver</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>La probabilidad de que suceda algo así es demasiado remota por coincidir que los dos pasajeros pillaron una 3DS, que a estas alturas tampoco es que sea algo muy habitual, y encima coincidieran con el mismo juego pero con versiones diferentes. Una situación que provocó que entablaran conversación y el viaje se les hiciera bastante más ameno, ya que pudieron compartir la misma experiencia y de paso intercambiar algún Pokémon.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-rich-content article-asset-normal">
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    <blockquote data-embed-height="740" style="height:500px" class="reddit-embed-bq">
<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/3DS/comments/1rsxcsh/what_are_the_odds/">What are the odds?</a><br> by
<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/user/Previous-Lab-7906/">u/Previous-Lab-7906</a> in
<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/3DS/">3DS</a>
</blockquote><script charset="UTF-8" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" async=""></script>
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<p>La comunidad ha celebrado la casualidad afirmando que seguro que se trató de un vuelo fantástico y que <strong>un viaje así debió de ser irrepetible</strong>, mientras que otros han comentado que habría sido el inicio perfecto de una historia de amor o de amistad, al igual que no faltan los que desean que algo así les acabe ocurriendo alguna vez en sus vidas. Probablemente, más de uno decida seguir el mismo ejemplo por si acaso surge el mismo destino.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/cruel-despiadado-que-suene-humanos-se-alimentan-pokemon-asi-afirma-serie-como-videojuegos" data-vars-post-title="Por muy cruel y despiadado que suene, los humanos se alimentan de Pokémon y así lo afirma tanto la serie como los videojuegos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/cruel-despiadado-que-suene-humanos-se-alimentan-pokemon-asi-afirma-serie-como-videojuegos" target="_blank" >Por muy cruel y despiadado que suene, los humanos se alimentan de Pokémon y así lo afirma tanto la serie como los videojuegos</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/llevo-100-horas-pokemon-pokopia-verdadera-construccion-mis-islas-empieza-ahora-gracias-funcion-que-ha-cambiado-todo" data-vars-post-title="Llevo más de 100 horas en Pokémon Pokopia y la verdadera construcción de mis islas empieza ahora gracias una función que lo ha cambiado todo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/llevo-100-horas-pokemon-pokopia-verdadera-construccion-mis-islas-empieza-ahora-gracias-funcion-que-ha-cambiado-todo" target="_blank" >Llevo más de 100 horas en Pokémon Pokopia y la verdadera construcción de mis islas empieza ahora gracias una función que lo ha cambiado todo</a></p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/pokemon-xd-tempestad-oscura-ultimo-gran-spin-off-que-elevo-formula-clasica-saga-trama-madura" data-vars-post-title="Pokémon XD: Tempestad Oscura, el último gran spin-off que elevó la fórmula clásica de la saga con una trama más madura" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/pokemon-xd-tempestad-oscura-ultimo-gran-spin-off-que-elevo-formula-clasica-saga-trama-madura" target="_blank" >Pokémon XD: Tempestad Oscura, el último gran spin-off que elevó la fórmula clásica de la saga con una trama más madura</a></p>
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                <title><![CDATA[Cómo una simple idea de última hora de Nintendo desató un monumental quebradero de cabeza en el rediseño de Donkey Kong Country Returns ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 31 May 2026 14:00:45 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>A lo largo de su carrera, Retro Studios nos ha dejado con una buena lista de juegazos que no deberían faltar en la estantería de nadie. Uno de ellos fue <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/donkey-kong-country-returns-3d-analisis" data-vars-post-title="'Donkey Kong Country Returns 3D': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/donkey-kong-country-returns-3d-analisis" >Donkey Kong Country Returns</a>, con el que la compañía trató mantener su filosofía de esforzarse al máximo por lograr un desarrollo y resultado impecable, como bien demostró con la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-metroid-prime-remastered-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="Después de 20 años se vuelve más excepcional todavía con su magistral remasterización. Análisis de Metroid Prime Remastered" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-metroid-prime-remastered-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" >Metroid Prime</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El equipo recibió el encargo de ponerse manos a la obra con esta entrega de la serie de <strong>Donkey Kong</strong>, sobre la que hay que admitir que es una de las mejores aventuras de plataformas que ha protagonizado hasta el momento. Sin embargo, cuando su desarrollo estaba prácticamente a las puertas de ser finalizado, sufrió un enorme contratiempo debido a que a Nintendo Japón se le ocurrió una idea de última hora.</p>
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<p>Fue Ted Anderson, el artista de entornos del juego, quien <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=h9tBn4s2qPo" >quiso contar esta anécdota</a> que implicó que <strong>una simple nube de polvo modificara una barbaridad la jugabilidad</strong>, los niveles y otra serie de detalles.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>Fue algo que surgió justo al final del desarrollo de Donkey Kong Country Returns que supuso un imprevisto total. Una de las personas que lo estaba probando en el equipo de Japón se dio cuenta de que, cuando Donkey Kong se detenía de golpe y cambiaba de dirección, aparecía una pequeña "pompita" o nube de polvo en el suelo. Al principio, pensó que parecía que Donkey Kong estaba soplando hacia el suelo. En Retro Studios dijimos: "No, no está haciendo eso". Pero ellos respondieron: "¿Y si lo hiciera?"</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/cruel-despiadado-que-suene-humanos-se-alimentan-pokemon-asi-afirma-serie-como-videojuegos#to-comments" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por muy cruel y despiadado que suene, los humanos se alimentan de Pokémon y así lo afirma tanto la serie como los videojuegos ">
     <img alt="Por&#x20;muy&#x20;cruel&#x20;y&#x20;despiadado&#x20;que&#x20;suene,&#x20;los&#x20;humanos&#x20;se&#x20;alimentan&#x20;de&#x20;Pok&#x00E9;mon&#x20;y&#x20;as&#x00ED;&#x20;lo&#x20;afirma&#x20;tanto&#x20;la&#x20;serie&#x20;como&#x20;los&#x20;videojuegos&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/295aa7/pokemon-anime-01/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/295aa7/pokemon-anime-01/375_142.jpeg"'>
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<p>Una pregunta que terminó por convertirse en un encargo al que no podían decir que no, ya que Nintendo les obligó a incluir la mecánica de soplar en el juego. Esto mismo servía para que Donkey y Diddy pudieran soplar aire al agitar el mando de Wii o al pulsar un botón en concreto de Nintendo 3DS mientras que cualquiera de los dos personajes estaba agachado, lo que ayudaba a mover objetos o para apagar las llamas de algún enemigo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Aun así, Anderson aseguró que el tener que pensar en esta mecánica con el juego prácticamente finalizado supuso un dolor de cabeza monumental para todo el equipo de Retro Studios, ya que hubo que <strong>revisar uno por uno todos los niveles</strong> para incorporar objetos ocultos, elementos que giraran y secretos que reaccionaran a ese soplido. Y por supuesto todo ello a contrarreloj, lo que le añadió una mayor presión a esta tarea.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/viral-copia-pega-twitter-dice-que-nivel-vagoneta-donkey-kong-country-tiene-que-ver-estudio-universidad-genova-no-verdad" data-vars-post-title="Un viral copia-pega de Twitter dice que el nivel de la vagoneta de Donkey Kong Country tiene que ver con un estudio de la Universidad de Génova y no es verdad " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/viral-copia-pega-twitter-dice-que-nivel-vagoneta-donkey-kong-country-tiene-que-ver-estudio-universidad-genova-no-verdad" target="_blank" >Un viral copia-pega de Twitter dice que el nivel de la vagoneta de Donkey Kong Country tiene que ver con un estudio de la Universidad de Génova y no es verdad</a></p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ha-cumplido-30-anos-sigue-siendo-aventuras-plataformas-memorables-historia-nintendo-juega-a-donkey-kong-country-nintendo-switch-online" data-vars-post-title="Ha cumplido 30 años y sigue siendo una de las aventuras de plataformas más memorables de la historia de Nintendo. Juega a Donkey Kong Country en Nintendo Switch Online" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ha-cumplido-30-anos-sigue-siendo-aventuras-plataformas-memorables-historia-nintendo-juega-a-donkey-kong-country-nintendo-switch-online" target="_blank" >Ha cumplido 30 años y sigue siendo una de las aventuras de plataformas más memorables de la historia de Nintendo. Juega a Donkey Kong Country en Nintendo Switch Online</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                <title><![CDATA[El momento más trágico de los juegos de Pokémon ocurrió en la región de Kalos y todavía nos rompe el corazón al recordarlo]]></title>
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                <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 20:05:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Ahora que <strong>Pokémon</strong> acaba de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/resumen-pokemon-presents-2026-pokemon-viento-oleaje-pokemon-champions-resto-anuncios-trailers" data-vars-post-title="Resumen del Pokémon Presents 2026 con Pokémon Viento y Oleaje, Pokémon Champions y el resto de anuncios y tráilers " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/resumen-pokemon-presents-2026-pokemon-viento-oleaje-pokemon-champions-resto-anuncios-trailers" >cumplir 30 años</a>, seguro que todos los aficionados están pensando en algunos de los momentos más inolvidables que han vivido con los distintos títulos de la serie. Algo que es innegable es que uno de los más trágicos se llegó a representar en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/pokemon-x-y-pokemon-y-analisis" data-vars-post-title="'Pokémon X' y 'Pokémon Y': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/pokemon-x-y-pokemon-y-analisis" >Pokémon X e Y</a>, las ediciones de Nintendo 3DS en las que el viaje nos invitaba a recorrer la región de Kalos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Este momento en cuestión tiene lugar en Ciudad Fluxus, donde se puede hablar con un anciano que vive en una de las casas de la zona. Nada más empezar la conversación resulta inevitable emocionarse cuando este señor mayor comenta que <strong>se siente muy deprimido por la muerte de su esposa</strong>, así que decide pedir un favor enorme al jugador para hacer más llevadera su soledad.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>En ese momento solicitará que le prestes un Pokémon de nivel 5 o inferior para que le haga compañía en estos momentos tan duros. Le puedes dar el que quieras y hasta puedes regresar en cualquier momento para consultar cómo les va a ambos o incluso para pedirle que te lo devuelva si te retractas de la decisión, pero en ese caso volverá a sentirse muy solo y deprimido.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Se podría decir que el darle un Pokémon para que se lo quede para siempre es la mejor opción. El problema viene más adelante, cuando derrotas al Alto Mando, porque si regresas a la casa de este anciano <strong>descubrirás que no hay ni rastro de él por ninguna parte</strong>. En su lugar aparecerá una Poké Ball en el suelo que contiene el Pokémon que le entregaste junto con una nota que dice lo siguiente:</p>
<!-- BREAK 4 --><blockquote>Querido (nombre personaje). Gracias a la amabilidad que me habéis mostrado tu Pokémon y tú, he sido capaz de mantenerme sonriendo hasta el final. Lo siento por no poder seguir haciéndome cargo de (nombre del Pokémon) nunca más, pero sé que tú le cuidarás.</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/uno-mejores-warioware-jamas-llego-a-europa-verdadero-motivo-no-tuvo-nada-que-ver-leyenda-urbana-popular" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Uno de los mejores WarioWare jamás llegó a Europa y el verdadero motivo no tuvo nada que ver con la leyenda urbana más popular ">
     <img alt="Uno&#x20;de&#x20;los&#x20;mejores&#x20;WarioWare&#x20;jam&#x00E1;s&#x20;lleg&#x00F3;&#x20;a&#x20;Europa&#x20;y&#x20;el&#x20;verdadero&#x20;motivo&#x20;no&#x20;tuvo&#x20;nada&#x20;que&#x20;ver&#x20;con&#x20;la&#x20;leyenda&#x20;urbana&#x20;m&#x00E1;s&#x20;popular&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/7fb50d/wario-ware/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/7fb50d/wario-ware/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/uno-mejores-warioware-jamas-llego-a-europa-verdadero-motivo-no-tuvo-nada-que-ver-leyenda-urbana-popular" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Uno de los mejores WarioWare jamás llegó a Europa y el verdadero motivo no tuvo nada que ver con la leyenda urbana más popular ">Uno de los mejores WarioWare jamás llegó a Europa y el verdadero motivo no tuvo nada que ver con la leyenda urbana más popular </a>
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<p>En ese instante, además de recuperar al Pokémon en cuestión, recibes también un Fragmento Cometa, pero también sería normal sentir un dolor en el corazón por una noticia tan devastadora. Claro está, puedes optar por no darle nunca ningún Pokémon y en ese caso el anciano nunca fallecerá, aunque la depresión nunca se desvanecerá, por lo que queda <strong>en manos del propio jugador decidir el trágico destino</strong> que le aguardará…</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/pokemon-x-e-escondian-mecanica-combates-que-era-demasiado-facil-pasar-alto-te-podia-dar-objetos-gratis" data-vars-post-title="Pokémon X e Y escondían una mecánica en los combates que era demasiado fácil de pasar por alto, pero te podía dar objetos gratis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/pokemon-x-e-escondian-mecanica-combates-que-era-demasiado-facil-pasar-alto-te-podia-dar-objetos-gratis" >Pokémon X e Y escondían una mecánica en los combates que era demasiado fácil de pasar por alto, pero te podía dar objetos gratis</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-videojuegos-pokemon-saga-principal-a-spin-offs-aplicaciones" data-vars-post-title="Todos los videojuegos de Pokémon: de la saga principal a los spin-offs y aplicaciones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-videojuegos-pokemon-saga-principal-a-spin-offs-aplicaciones" >Todos los videojuegos de Pokémon: de la saga principal a los spin-offs y aplicaciones</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/todos-juegos-serie-principal-pokemon-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la serie principal de Pokémon ordenados de peor a mejor " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/todos-juegos-serie-principal-pokemon-ordenados-peor-a-mejor" >Todos los juegos de la serie principal de Pokémon ordenados de peor a mejor</a></p>
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                <title><![CDATA[La suerte de este jugador es de otro nivel tras enviar a Nintendo sus Nintendo 3DS y recibir dos consolas nuevas, incluyendo una muy especial ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 26 Jan 2026 12:01:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/d15755/3ds-hyrule/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;suerte&#x20;de&#x20;este&#x20;jugador&#x20;es&#x20;de&#x20;otro&#x20;nivel&#x20;tras&#x20;enviar&#x20;a&#x20;Nintendo&#x20;sus&#x20;Nintendo&#x20;3DS&#x20;y&#x20;recibir&#x20;dos&#x20;consolas&#x20;nuevas,&#x20;incluyendo&#x20;una&#x20;muy&#x20;especial&#x20;">
    </p>
    <p>Las consolas, como cualquier otro aparato electrónico, corren el riesgo de sufrir desperfectos, de ahí que <strong>el servicio de reparación de Nintendo</strong> se ocupe de arreglar las máquinas que hayan sufrido algún problema. Este servicio es completamente gratuito en el caso de que dispongas de la garantía y el recibo que lo demuestre, ya que de lo contrario no te quedará más remedio que pagar una cierta cantidad de dinero para dejarla como nueva.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Ese fue el caso de un jugador del Reino Unido que tenía dos Nintendo 3DS que necesitaban una buena reparación, así que decidió enviar ambas con el fin de que volvieran a su casa en perfecto estado. Lo que no se esperaba en absoluto es que no le devolvieron a cambio sus propias máquinas arregladas, sino que le entregaron <strong>dos Nintendo 3DS completamente nuevas</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-de-mesa/ocaso-maquinas-arcade-a-muerte-dreamcast-desconocida-historia-juegos-malditos-magic-the-gathering-1" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Del ocaso de las máquinas arcade a la muerte de Dreamcast: la desconocida historia de los juegos malditos de Magic: The Gathering">
     <img alt="Del&#x20;ocaso&#x20;de&#x20;las&#x20;m&#x00E1;quinas&#x20;arcade&#x20;a&#x20;la&#x20;muerte&#x20;de&#x20;Dreamcast&#x3A;&#x20;la&#x20;desconocida&#x20;historia&#x20;de&#x20;los&#x20;juegos&#x20;malditos&#x20;de&#x20;Magic&#x3A;&#x20;The&#x20;Gathering" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/aa786a/magic/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/aa786a/magic/375_142.jpeg"'>
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<p>Como bien ha explicado eufórico en una publicación de Reddit, envió a Nintendo una 3DS turquesa y una 3DS XL azul. En el caso de la primera, le devolvieron un modelo exactamente idéntico, mientras que con la segunda se pusieron en contacto con él para saber si prefería una Nintendo 3DS XL edición Samus Aran, edición The Legend of Zelda: Majora's Mask o edición Hyrule, que fue con la que se quedó.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>La verdad es que esa no era su intención en absoluto. Es más, estaba convencido de que Nintendo le daría muy malas noticias debido a que la familia de consolas de Nintendo 3DS fue descatalogada hace años, por lo que temía que ya no hubiera piezas de reparación que pudieran arreglarlas. Probablemente, ese fuera el caso y por eso Nintendo optó por entregarle a cambio un par de consolas nuevas.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-rich-content article-asset-normal">
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    <blockquote data-embed-height="740" style="height:500px" class="reddit-embed-bq"><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/Nintendo3DS/comments/1iwd48h/i_sent_in_both_of_my_childhood_3ds_consoles_to/">I sent in both of my childhood 3DS consoles to Nintendo for repair. Here’s what they sent me 🩵💛</a><br> by<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/user/Dependent-Fox-4018/">u/Dependent-Fox-4018</a> in<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/Nintendo3DS/">Nintendo3DS</a></blockquote><script charset="UTF-8" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" async=""></script>
  </div>
</div>
<p>Por cada una <strong>tuvo que pagar a cambio 79 libras</strong> (unos 91 euros), que sin duda es un precio que merece la pena para recibir a cambio dos consolas, y encima una de ellas de lo más especial. Por otro lado, la comunidad ha reaccionado felicitándole por la suerte que ha tenido, aunque también hay otros que han comentado que siguieron el mismo ejemplo y les sucedió lo mismo, aunque en el caso de uno de ellos solo le pudieron proporcionar una Nintendo 2DS.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Dependiendo del país, puede suceder que al tratar de contactar con el servicio de atención al cliente de Nintendo no puedan arreglar las consolas o no dispongan de unidades en el almacén para estos repuestos. Así pues, solo es cuestión de tiempo que el chollo se acabe hasta que se agoten las existencias tarde o temprano.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/solo-existio-juego-nintendo-3ds-que-se-salto-todas-barreras-regionales-mundo" data-vars-post-title="Solo existió un &quot;juego&quot; de Nintendo 3DS que se saltó todas las barreras regionales del mundo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/solo-existio-juego-nintendo-3ds-que-se-salto-todas-barreras-regionales-mundo" target="_blank">Solo existió un "juego" de Nintendo 3DS que se saltó todas las barreras regionales del mundo</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii-u/13-juegos-imprescindibles-wii-u-nintendo-3ds-que-desapareceran-para-siempre-cierre-eshop" data-vars-post-title="Los 13 juegos imprescindibles de Wii U y Nintendo 3DS que desaparecerán para siempre con el cierre de la eShop " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii-u/13-juegos-imprescindibles-wii-u-nintendo-3ds-que-desapareceran-para-siempre-cierre-eshop" target="_blank">Los 13 juegos imprescindibles de Wii U y Nintendo 3DS que desaparecerán para siempre con el cierre de la eShop</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/25-juegos-exclusivos-nintendo-3ds-que-se-echan-falta-switch-deberian-llegar" data-vars-post-title="25 juegos exclusivos de Nintendo 3DS que se echan en falta en Switch y deberían llegar " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/25-juegos-exclusivos-nintendo-3ds-que-se-echan-falta-switch-deberian-llegar" target="_blank">25 juegos exclusivos de Nintendo 3DS que se echan en falta en Switch y deberían llegar</a></p>
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                <title><![CDATA[Solo existió un "juego" de Nintendo 3DS que se saltó todas las barreras regionales del mundo ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 25 Jan 2026 19:20:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>La Nintendo 3DS fue la última consola puramente portátil que distribuyó Nintendo y que nos dejó con un catálogo repleto de juegazos inolvidables. El problema que existía con ella, sobre todo en comparación con la Nintendo DS, fue el bloqueo regional, lo que se trató de una decisión que limitaba considerablemente qué juegos podías utilizar según el país del que procedía la máquina.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin embargo, dentro de todo su catálogo existía una excepción, sobre todo porque no se trata precisamente de un videojuego al uso. Hablamos de<strong> Nintendo 3DS Guide: Louvre</strong>, la aplicación que se creó como guía interactiva del famoso museo parisino y que podía presumir de haber sido <strong>el único título region-free</strong> que formó parte de toda la familia 3DS.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/hideo-kojima-escucho-doblaje-castellano-metal-gear-solid-primero-que-quiso-era-comerse-paella" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hideo Kojima escuchó el doblaje en castellano de Metal Gear Solid y lo primero que quiso era comerse una paella ">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/hideo-kojima-escucho-doblaje-castellano-metal-gear-solid-primero-que-quiso-era-comerse-paella" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hideo Kojima escuchó el doblaje en castellano de Metal Gear Solid y lo primero que quiso era comerse una paella ">Hideo Kojima escuchó el doblaje en castellano de Metal Gear Solid y lo primero que quiso era comerse una paella </a>
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<p>Nintendo confirmó en su momento que la versión occidental, disponible en Europa, Norteamérica y Australasia, funcionaría indistintamente en consolas de cualquiera de esas regiones, que es algo que no sucede con ningún otro cartucho del sistema. Eso sí, la explicación tenía bastante sentido, ya que al tratarse de una guía cultural y no de un título como otro cualquiera, no necesitaba pasar por los sistemas de clasificación por edades.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>De hecho, ese era uno de los principales argumentos que Nintendo utilizaba para justificar el bloqueo regional. El difunto presidente de Nintendo, Satoru Iwata, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://kotaku.com/nintendo-just-released-a-region-free-3ds-title-1473361903" >llegó a explicar</a> que "hay muchas regiones diferentes en el mundo, y cada una tiene su propia aceptación cultural y restricciones legales, así como diferentes clasificaciones por edad", lo que hacía inviable ofrecer total libertad entre los distintos mercados, pero que en este caso en concreto no se aplicaba.</p>
<p>Así, el Louvre se convirtió en el único territorio neutral de todo lo relacionado con la legendaria 3DS… <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/mona-lisa-se-despide-nintendo-3ds-museo-louvre-jubilara-5-000-consolas-que-servian-como-audioguia" data-vars-post-title="La Mona Lisa se despide de la Nintendo 3DS: el Museo del Louvre jubilará 5.000 consolas que servían como audioguía " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/mona-lisa-se-despide-nintendo-3ds-museo-louvre-jubilara-5-000-consolas-que-servian-como-audioguia" >al menos hasta hace unos meses</a>. Y es que no hay que olvidar que el museo llegó a contar con más de 5.000 unidades de Nintendo 3DS destinadas a ser empleadas como audioguías oficiales para los visitantes. No obstante, fue en septiembre de 2025 cuando <strong>se retiró definitivamente</strong>, poniendo fin a una de las colaboraciones más peculiares entre Nintendo y el mundo del arte.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii-u/13-juegos-imprescindibles-wii-u-nintendo-3ds-que-desapareceran-para-siempre-cierre-eshop" data-vars-post-title="Los 13 juegos imprescindibles de Wii U y Nintendo 3DS que desaparecerán para siempre con el cierre de la eShop " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii-u/13-juegos-imprescindibles-wii-u-nintendo-3ds-que-desapareceran-para-siempre-cierre-eshop" target="_blank">Los 13 juegos imprescindibles de Wii U y Nintendo 3DS que desaparecerán para siempre con el cierre de la eShop</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/25-juegos-exclusivos-nintendo-3ds-que-se-echan-falta-switch-deberian-llegar" data-vars-post-title="25 juegos exclusivos de Nintendo 3DS que se echan en falta en Switch y deberían llegar " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/25-juegos-exclusivos-nintendo-3ds-que-se-echan-falta-switch-deberian-llegar" target="_blank">25 juegos exclusivos de Nintendo 3DS que se echan en falta en Switch y deberían llegar</a></p>
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                <title><![CDATA[La WWE quiso inmortalizar el último combate de John Cena por todos los medios posibles y lo grabó… ¡en una Nintendo 3DS! ]]></title>
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                <pubDate>Fri, 19 Dec 2025 10:53:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4cd48e/wwe-n3ds/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;WWE&#x20;quiso&#x20;inmortalizar&#x20;el&#x20;&#x00FA;ltimo&#x20;combate&#x20;de&#x20;John&#x20;Cena&#x20;por&#x20;todos&#x20;los&#x20;medios&#x20;posibles&#x20;y&#x20;lo&#x20;grab&#x00F3;&#x2026;&#x20;&#x00A1;en&#x20;una&#x20;Nintendo&#x20;3DS&#x21;&#x20;">
    </p>
    <p>Los seguidores de la <strong>WWE</strong> han presenciado en los últimos días uno de los momentos más emotivos de toda la historia de este espectáculo. John Cena, una de las superestrellas más queridas por los aficionados, puso fin a su carrera después de 23 años en los que ha librado infinidad de combates y se ha convertido en el 17 veces campeón del mundo. Una hazaña que no ha logrado igualar ningún otro luchador en todo este tiempo.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Teniendo en cuenta que este momento era tan esperado y nadie se lo quería perder, la WWE hizo todo lo posible para inmortalizarlo y captar cada instante y reacción con las distintas cámaras que colocó alrededor del recinto, entre las que se incluyó... ¡una Nintendo 3DS! Y no, no se trata de ninguna broma. La compañía decidió <strong>emplear la consola portátil de Nintendo para grabar todo lo sucedido</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-tiktok article-asset-normal">
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  <blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@wwe/video/7585222835145116959" data-video-id="7585222835145116959" data-embed-from="oembed" style="max-width:605px; min-width:325px;"> <section> <a target="_blank" title="@wwe" href="https://www.tiktok.com/@wwe?refer=embed">@wwe</a> <p>this is gonna be a crazy late night find one day... <a title="wwe" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/wwe?refer=embed">#WWE</a> <a title="johncena" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/johncena?refer=embed">#JohnCena</a></p> <a target="_blank" title="♬ original sound - WWE" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7585227829365803806?refer=embed">♬ original sound - WWE</a> </section> </blockquote> <script async src="https://www.tiktok.com/embed.js"></script>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/peliculas-series-videojuegos-que-nos-deja-2025-donde-verlas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las películas y series de videojuegos que nos deja 2025 y dónde verlas ">
     <img alt="Las&#x20;pel&#x00ED;culas&#x20;y&#x20;series&#x20;de&#x20;videojuegos&#x20;que&#x20;nos&#x20;deja&#x20;2025&#x20;y&#x20;d&#x00F3;nde&#x20;verlas&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d9f285/screenshot_9931/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d9f285/screenshot_9931/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/peliculas-series-videojuegos-que-nos-deja-2025-donde-verlas" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las películas y series de videojuegos que nos deja 2025 y dónde verlas ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/peliculas-series-videojuegos-que-nos-deja-2025-donde-verlas" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las películas y series de videojuegos que nos deja 2025 y dónde verlas ">Las películas y series de videojuegos que nos deja 2025 y dónde verlas </a>
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<p>Es difícil pensar algún motivo por el que la empresa pensó que sería buena idea sacar partido de una máquina que no está diseñada precisamente para este tipo de tareas. Si bien cuenta con esa capacidad, es innegable que a día de hoy hay multitud de dispositivos que ofrecen una mejor calidad para grabar un enfrentamiento tan especial, pero así lo podéis comprobar en el vídeo que acompaña a estas líneas.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En él se puede observar a alguien de la compañía que no se perdió ni un momento de lo sucedido, mientras lo grababa todo con esta pequeña portátil y con <strong>su calidad un tanto cuestionable y pixelada</strong>. Aun así, se puede ver perfectamente la entrada de John Cena al cuadrilátero, varios momentos de la pelea y el homenaje que le rindieron tras finalizarla, con reacciones de los aficionados que evidencian cuál fue el resultado, por si lo desconocéis y no queréis enteraros.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Desde un punto de vista personal, me encantaría saber si la WWE utilizará este material más allá de este vídeo tan curioso y un tanto cómico. Lo más seguro es que no vaya más lejos de esta publicación en TikTok, pero al menos es una forma de demostrar que, a pesar de que han pasado muchos años desde que la 3DS fue descatalogada, todavía sigue sirviendo para algo más que para jugar.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii-u/13-juegos-imprescindibles-wii-u-nintendo-3ds-que-desapareceran-para-siempre-cierre-eshop" data-vars-post-title="Los 13 juegos imprescindibles de Wii U y Nintendo 3DS que desaparecerán para siempre con el cierre de la eShop " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii-u/13-juegos-imprescindibles-wii-u-nintendo-3ds-que-desapareceran-para-siempre-cierre-eshop" target="_blank">Los 13 juegos imprescindibles de Wii U y Nintendo 3DS que desaparecerán para siempre con el cierre de la eShop</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-3ds" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 3DS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-3ds" target="_blank">Los mejores juegos de 3DS</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/25-juegos-exclusivos-nintendo-3ds-que-se-echan-falta-switch-deberian-llegar" data-vars-post-title="25 juegos exclusivos de Nintendo 3DS que se echan en falta en Switch y deberían llegar " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/25-juegos-exclusivos-nintendo-3ds-que-se-echan-falta-switch-deberian-llegar" target="_blank">25 juegos exclusivos de Nintendo 3DS que se echan en falta en Switch y deberían llegar</a></p>
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                <title><![CDATA[Durante años ha sido una característica inconfundible de Link y Zelda: Tri Force Heroes lo pasó por alto con unos fallos muy tontos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/despiste-curioso-zelda-tri-force-heroes-rompe-completo-uno-rasgos-iconicos-link</link>
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                <pubDate>Sun, 23 Nov 2025 14:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/94b44e/zelda-tri-force-heroes/1024_2000.jpeg" alt="Durante&#x20;a&#x00F1;os&#x20;ha&#x20;sido&#x20;una&#x20;caracter&#x00ED;stica&#x20;inconfundible&#x20;de&#x20;Link&#x20;y&#x20;Zelda&#x3A;&#x20;Tri&#x20;Force&#x20;Heroes&#x20;lo&#x20;pas&#x00F3;&#x20;por&#x20;alto&#x20;con&#x20;unos&#x20;fallos&#x20;muy&#x20;tontos">
    </p>
    <p>Tal vez no sea uno de los juegos más populares de <strong>The Legend of Zelda</strong>, pero también hay que admitir que nos dejó con una de las propuestas más diferentes y divertidas para jugar en compañía. Se trata de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-tri-force-heroes-union-hace-trifuerza-aventura-multijugador-disparatada-link" data-vars-post-title="The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, la unión hace la Trifuerza en la aventura multijugador más disparatada de Link " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-tri-force-heroes-union-hace-trifuerza-aventura-multijugador-disparatada-link" >The Legend of Zelda: Tri Force Heroes</a>, un título en el que tres jugadores deben unir fuerzas para superar los desafíos de esta aventura, pero que también contradice una de las características más icónicas de Link que es fácil pasar por alto en dos momentos en concreto.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Desde sus inicios, a Link siempre se le ha representado como zurdo. Las mayores excepciones han sido las entregas más recientes por cuestión de jugabilidad al poder emplear el sensor de movimiento para repartir tajos o por simple comodidad por el lugar en el que se encuentran los botones, para que quedara mejor representado en pantalla. En cambio, en esta entrega de 3DS, si bien es zurdo mientras lo controlas, hay <strong>momentos en los que a sus creadores se les pasó por alto este detalle</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/he-jugado-mil-veces-a-secret-of-mana-jamas-me-percate-que-dos-sus-islas-parecen-extraidas-otro-planeta" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He jugado mil veces a Secret of Mana y jamás me percaté que dos de sus islas parecen extraídas de otro planeta ">
     <img alt="He&#x20;jugado&#x20;mil&#x20;veces&#x20;a&#x20;Secret&#x20;of&#x20;Mana&#x20;y&#x20;jam&#x00E1;s&#x20;me&#x20;percat&#x00E9;&#x20;que&#x20;dos&#x20;de&#x20;sus&#x20;islas&#x20;parecen&#x20;extra&#x00ED;das&#x20;de&#x20;otro&#x20;planeta&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/7b4fbb/secret-of-mana/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/7b4fbb/secret-of-mana/375_142.jpeg"'>
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<p>El primero de ellos aparece en la pantalla de comunicación, donde puedes mandar señales al resto de jugadores. Entre los distintos iconos que figuran en pantalla, hay uno que de ellos en el que aparece la palabra ¡Objeto!, que resulta uno de los avisos más útiles. Pues bien, en esta ilustración se puede ver una mano alzando un objeto, pero resulta que se trata de la mano derecha, que es algo que no debería de ocurrir.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>En cuanto al segundo descuido, este no aparece hasta el final del juego, mientras aparecen los créditos y desfilan distintas imágenes de arte. En un instante se puede ver al grupo de héroes combatiendo contra uno de los enemigos y solo uno de ellos lleva una espada, que de nuevo aparece sujetándola con el brazo derecho. En ningún caso es algo que afecte a la propia jugabilidad, pero son detalles anecdóticos que <strong>dejan claro un error de continuidad</strong> incluso en obras tan cuidadas por parte de Nintendo.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/zelda-tri-force-heroes-prescindio-uso-comunicacion-voz-tal-no-volverlo-demasiado-aburrido" data-vars-post-title="Zelda: Tri Force Heroes prescindió del uso de comunicación por voz con tal de no volverlo demasiado aburrido " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/zelda-tri-force-heroes-prescindio-uso-comunicacion-voz-tal-no-volverlo-demasiado-aburrido" target="_blank">Zelda: Tri Force Heroes prescindió del uso de comunicación por voz con tal de no volverlo demasiado aburrido</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/gerudo-the-legend-of-zelda-solo-nacen-mujeres-hombre-cada-100-anos-esto-que-dice-ciencia-ello-1" data-vars-post-title="Entre las Gerudo de The Legend of Zelda sólo nacen mujeres (y un hombre cada 100 años). Esto es lo que dice la ciencia sobre ello " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/gerudo-the-legend-of-zelda-solo-nacen-mujeres-hombre-cada-100-anos-esto-que-dice-ciencia-ello-1">Entre las Gerudo de The Legend of Zelda sólo nacen mujeres (y un hombre cada 100 años). Esto es lo que dice la ciencia sobre ello</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/predecesor-espiritual-the-legend-of-zelda-links-awakening-clasico-juego-game-boy-que-jamas-llego-a-salir-japon" data-vars-post-title="El predecesor espiritual de The Legend of Zelda: Link's Awakening es un clásico juego de Game Boy que jamás llegó a salir de Japón " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/predecesor-espiritual-the-legend-of-zelda-links-awakening-clasico-juego-game-boy-que-jamas-llego-a-salir-japon">El predecesor espiritual de The Legend of Zelda: Link's Awakening es un clásico juego de Game Boy que jamás llegó a salir de Japón</a></p>
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                <title><![CDATA[Miitopia rindió un brillante homenaje a Super Mario Bros. con una de las bromas más míticas que Nintendo jamás ha dejado morir ]]></title>
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                <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 22:15:06 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>En <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-miitopia-los-mii-protagonizan-el-rpg-mas-divertido-de-este-verano" data-vars-post-title="Análisis de Miitopia, los Mii protagonizan el RPG más divertido de este verano" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-miitopia-los-mii-protagonizan-el-rpg-mas-divertido-de-este-verano" >Miitopia</a> hay decenas de pequeños detalles pensados para hacer sonreír a cualquier fan de Nintendo, pero algunos pasan tan desapercibidos que solo saltan a la vista del jugador más atento o del que no se pierde ninguno de los diálogos tan disparatados de los personajes. Uno de ellos aparece en un momento muy puntual de la aventura en el que <strong>el juego se permite una broma clásica</strong> que lleva décadas formando parte de la historia de la gran N.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Mientras el grupo avanza por uno de los escenarios, hay una escena en la que los protagonistas pueden ver la silueta del castillo a lo lejos. Es entonces cuando uno de los Miis, con toda la inocencia del mundo, se pregunta si allí vivirá una princesa. Una duda razonable teniendo en cuenta el tono de cuento que rodea al juego, pero que pronto recibe una respuesta simplemente brillante.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/musica/comunidad-rock-band-4-pillo-a-harmonix-manos-masa-protagonizando-uno-actos-bochornosos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La comunidad de Rock Band 4 pilló a Harmonix con las manos en la masa protagonizando uno de los actos más bochornosos ">
     <img alt="La&#x20;comunidad&#x20;de&#x20;Rock&#x20;Band&#x20;4&#x20;pill&#x00F3;&#x20;a&#x20;Harmonix&#x20;con&#x20;las&#x20;manos&#x20;en&#x20;la&#x20;masa&#x20;protagonizando&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;actos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;bochornosos&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/26319f/rock-band-4/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/26319f/rock-band-4/375_142.jpeg"'>
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<p>Otro de los miembros del equipo responde rápidamente con un “Nah, las princesas están siempre en otro castillo”. Una frase que sin duda reconocerán al instante los jugadores más veteranos. Más que nada porque es un guiño directo a <strong>la mítica frase que los Toads repetían una y otra vez</strong> en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/donde-debo-empezar-quiero-jugar-a-mario-bros" data-vars-post-title="Por dónde debo empezar si quiero jugar a Mario Bros." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/donde-debo-empezar-quiero-jugar-a-mario-bros" >Super Mario Bros</a>. cada vez que Mario llegaba al final del castillo equivocado.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Una referencia tan clásica que prácticamente se ha convertido en un chiste dentro de la franquicia del popular fontanero y del universo de Nintendo. Lo mejor de todo es lo inesperado que resulta dentro del propio <strong>Miitopia</strong>, un RPG centrado en los Miis y alejado del Reino Champiñón. Aun así, se permite rescatar uno de los chascarrillos más icónicos de la compañía, sin importar de dónde proceda, porque algunas bromas son tan míticas que nunca hay que olvidarlas.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/existe-mundo-9-1-super-mario-bros" data-vars-post-title="¿Existe el Mundo 9-1 de Super Mario Bros.?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/existe-mundo-9-1-super-mario-bros" target="_blank">¿Existe el Mundo 9-1 de Super Mario Bros.?</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/40-anos-super-mario-bros-a-traves-40-datos-curiosidades" data-vars-post-title="40 años de Super Mario Bros. a través de 40 datos y curiosidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/40-anos-super-mario-bros-a-traves-40-datos-curiosidades" target="_blank">40 años de Super Mario Bros. a través de 40 datos y curiosidades</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/como-simple-cuadrado-normal-corriente-se-acabo-convirtiendo-mario-nos-dejo-clasico-super-mario-bros-nes" data-vars-post-title="Cómo un simple cuadrado normal y corriente se acabó convirtiendo en Mario y nos dejó con el clásico Super Mario Bros. de NES " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/como-simple-cuadrado-normal-corriente-se-acabo-convirtiendo-mario-nos-dejo-clasico-super-mario-bros-nes" target="_blank">Cómo un simple cuadrado normal y corriente se acabó convirtiendo en Mario y nos dejó con el clásico Super Mario Bros. de NES</a></p>
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                <title><![CDATA[En Mario & Luigi: Paper Jam Bros. el mayor ausente fue Paper Luigi por la explicación más ridícula]]></title>
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                <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 15:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>En la saga <strong>Mario &amp; Luigi</strong> siempre ha habido espacio para experimentar novedades en su jugabilidad, sobre todo si esto implica combinarla con otros juegos del universo de Mario. Eso fue lo que sucedió con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-mario-and-luigi-paper-jam-bros-la-suma-de-los-factores-no-altera-el-producto" data-vars-post-title="Análisis de Mario and Luigi: Paper Jam Bros, la suma de los factores no altera el producto " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-mario-and-luigi-paper-jam-bros-la-suma-de-los-factores-no-altera-el-producto">Mario &amp; Luigi: Paper Jam Bros.</a>, la entrega de la saga publicada en Nintendo 3DS en la que se unieron los personajes de esta aclamada serie de RPGs con los de <strong>Paper Mario</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin embargo, entre tanto combate y sentido del humor, hubo una ausencia bastante sonada: la de <strong>Paper Luigi</strong>. Según <a rel="noopener, noreferrer" href="https://web.archive.org/web/20160915010411/https://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAACAAADVHk4lrtoHA">explicó el propio equipo de desarrollo</a>, la idea inicial era que este se convirtiera en un personaje jugable más. No obstante, aunque sobre el papel sonaba muy bien, consideraron que llevarlo a la práctica no iba a dar un buen resultado, porque creían que manejar a cuatro protagonistas al mismo tiempo obligaría a añadir un botón extra.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/nintendo-sacrifico-fluidez-este-juego-kirby-tal-transformarlo-sus-aventuras-adorables" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nintendo sacrificó la fluidez de este juego de Kirby con tal de transformarlo en una de sus aventuras más adorables">
     <img alt="Nintendo&#x20;sacrific&#x00F3;&#x20;la&#x20;fluidez&#x20;de&#x20;este&#x20;juego&#x20;de&#x20;Kirby&#x20;con&#x20;tal&#x20;de&#x20;transformarlo&#x20;en&#x20;una&#x20;de&#x20;sus&#x20;aventuras&#x20;m&#x00E1;s&#x20;adorables" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/b99fac/kirby/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/b99fac/kirby/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/nintendo-sacrifico-fluidez-este-juego-kirby-tal-transformarlo-sus-aventuras-adorables" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nintendo sacrificó la fluidez de este juego de Kirby con tal de transformarlo en una de sus aventuras más adorables">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/nintendo-sacrifico-fluidez-este-juego-kirby-tal-transformarlo-sus-aventuras-adorables" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nintendo sacrificó la fluidez de este juego de Kirby con tal de transformarlo en una de sus aventuras más adorables">Nintendo sacrificó la fluidez de este juego de Kirby con tal de transformarlo en una de sus aventuras más adorables</a>
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<p>Su principal preocupación era que <strong>eso pudiera resultar demasiado enrevesado</strong> y que, en lugar de resultar una experiencia divertida, el juego pudiera acabar frustrando a los aficionados. Por lo tanto, se optó por reducir la cantidad de héroes a tres: Mario, Luigi y Paper Mario con los botones A, B e Y. Una decisión que provocó que Paper Luigi se quedara fuera de este trepidante viaje, como ya ocurre en los RPG de <strong>Paper Mario</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Lo curioso es que esta explicación chirría demasiado si miramos hacia atrás en la saga. En <strong>Mario &amp; Luigi: Compañeros en el Tiempo</strong>, la segunda entrega que se lanzó en Nintendo DS, ya se podía manejar a cuatro personajes simultáneamente: Mario, Luigi y sus versiones bebé. Cada uno tenía su botón asignado, lo que conllevaba el uso de los botones X e Y, y es cierto que podía ser un poco liante, pero también era parte de la gracia y el desafío que planteaba el juego.</p>
<p>En resumidas cuentas, Nintendo ya <strong>había demostrado que el concepto funcionaba a la perfección</strong>, incluso en una consola más antigua. Una lástima, porque Paper Luigi siempre ha sido uno de los grandes olvidados y ha quedado relegado a un papel cómico en lugar de demostrar que es perfectamente capaz de unirse a la acción como uno más.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-3ds" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 3DS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-3ds">Los mejores juegos de 3DS</a></p>
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                <title><![CDATA[En Zelda A Link Between Worlds nada es lo que parece: este es el trucazo con el que Nintendo recuperó la esencia de los clásicos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/3ds/todo-que-ves-zelda-a-link-between-worlds-esta-torcido-eso-luce-bien</link>
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                <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 21:05:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/d60d54/zelda-3ds/1024_2000.jpeg" alt="En&#x20;Zelda&#x20;A&#x20;Link&#x20;Between&#x20;Worlds&#x20;nada&#x20;es&#x20;lo&#x20;que&#x20;parece&#x3A;&#x20;este&#x20;es&#x20;el&#x20;trucazo&#x20;con&#x20;el&#x20;que&#x20;Nintendo&#x20;recuper&#x00F3;&#x20;la&#x20;esencia&#x20;de&#x20;los&#x20;cl&#x00E1;sicos">
    </p>
    <p>Para ti y para mi el concepto de "magia nintendera" es algo más o menos abstracto. A veces se trata de ese <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/bumping-the-lamp-arte-ir-alla-necesario-para-lograr-resultado-excepcional" data-vars-post-title="Bumping the Lamp y el arte de ir más allá de lo necesario para lograr un resultado excepcional" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/bumping-the-lamp-arte-ir-alla-necesario-para-lograr-resultado-excepcional">bumping the lamp</a> que tienen los mejores juegos de Super Mario y otras es el carisma intrínseco de personajes tan adorables como Kirby. Con todo, de vez en cuando la Gran N revela el truco que hay detrás de esa magia. No de manera figurada, sino en el sentido más literal de la expresión. Por ejemplo, que el secreto por el que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-analisis" data-vars-post-title="'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-analisis">The Legend of Zelda: A Link Between Worlds</a> luce tan requetebién es que absolutamente todo lo que ves está torcido.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Si la decimoséptima entrega principal de la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guia-completa/the-legend-of-zelda-1" data-vars-post-title="The Legend of Zelda - Los mejores artículos de VidaExtra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guia-completa/the-legend-of-zelda-1">The Legend of Zelda</a> te suena poco más que de oídas es relativamente normal: pese a apegarse de maravilla al espíritu de las entregas clásicas, solo está disponible en las Nintendo 3DS. Es más, es uno de los juegos que más y mejor uso hace de sus pantallas y efectos tridimensionales. A todos los efectos, se puede considerar la continuación legítima de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-como-nintendo-creo-videojuego-top-down-querido-e-influyente-historia" data-vars-post-title="The Legend of Zelda: A Link to the Past, o cómo Nintendo creó el videojuego en top-down más querido (e influyente) de la historia " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-como-nintendo-creo-videojuego-top-down-querido-e-influyente-historia">A Link to the Past</a> (no su secuela directa) y, como es de esperar, eso implicaba regresar al empleo de la perspectiva Top-Down. O de vista de pájaro. No obstante, aquello fue un auténtico quebradero de cabeza en Nintendo.</p>
<p>Tal y como confesaron Eiji Aonuma y el resto del equipo dedicado a su desarrollo a Satoru Iwata, el legendario presidente de Nintendo, en una de<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.com/es-es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds/The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds/4-Un-trabajo-en-equipo-impecable/4-Un-trabajo-en-equipo-impecable-832029.html"> sus famosas entrevistas</a>, inicialmente aquello de regresar a la vista aérea no solo no funcionaba, sino que, según ellos, lo que se veía en pantalla lucía mal o directamente aburrido. <strong>¿Qué es lo que fallaba?</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><h2>La consigna: nada de cámaras "aburridas" ni objetos raros en pantalla</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/indiana-jones-se-ha-puesto-a-chapotear-charco-uncharted-no-estoy-seguro-era-necesario" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Indiana Jones se ha puesto a chapotear en el charco de Uncharted y no estoy seguro de si era necesario">
     <img alt="Indiana&#x20;Jones&#x20;se&#x20;ha&#x20;puesto&#x20;a&#x20;chapotear&#x20;en&#x20;el&#x20;charco&#x20;de&#x20;Uncharted&#x20;y&#x20;no&#x20;estoy&#x20;seguro&#x20;de&#x20;si&#x20;era&#x20;necesario" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/174a17/nepal/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/174a17/nepal/375_142.jpeg"'>
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<p>El problema es que los Zeldas clásicos como el original de NES, el mítico de SNES o los que luego jugaremos en Game Boy Advance usaban pixel art y esta nueva entrega empleaba el mismo diseño de mundos y esquema de aventura, pero con modelos de personaje, objetos y hasta niveles hechos en 3D. Algo muy importante dado que una de las mecánicas principales consistía en fundirse con las paredes.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Aquello no solo era una mecánica de juego, sino que se implementó &nbsp;se desarrolló todo así para poder sacarle partido a la tecnología de la pantalla 3D estereoscópica de la consola. Sin embargo se toparon con un enorme problema: al colocar el punto de vista directamente encima lo único que se podía ver era el gorro de Link. Según Hiromasa Shikata, en lugar de un héroe parecía que estábamos jugando con un extraño objeto verde.</p>
<blockquote><strong>Shikata: </strong>Si teníamos la vista directamente encima, lo único que se podía ver era el gorro de Link. ¡Parecía un objeto verde misterioso que daba vueltas por ahí! (Risas)</blockquote>
<blockquote><strong>Iwata: </strong>Una vista cenital total daba muchos problemas. Si se hacía totalmente fidedigno, se perdía la gracia. Así que hubo que exagerar las cosas, pero para bien.</blockquote>
<p>Y entonces, a alguien se le iluminó la bombilla: ¿por qué no torcer el juego entero? No un poquito, que conste, sino lo suficiente como para que todo quede bien en cámara. Un truco que puedes ver a continuación y que nadie notaría... salvo que pudiese rotar la propia cámara para tener una vista lateral. Cosa que, lógicamente, no iba a pasar.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2>Un truco sencillo, pero muy efectivo</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>De este modo Link no solo camina como una cabra sobre una pendiente, como si estuviese trepando o descendiendo desde una pared, sino que las estatuas, los enemigos, los árboles, las plataformas, las escaleras y los diferentes edificios, montañas y acantilados de los dos mundos están intencionadamente torcidos en el juego. Algo que nadie había descubierto hasta que revelaron el truco en una presentación del juego durante la Comic-Con de Nueva York de 2013.</p>
<!-- BREAK 5 --><blockquote><strong>Aonuma: </strong>Decidimos falsearlo un poco. Luego estuve en unas charlas en la Comic-Con de Nueva York en octubre y... [Revelamos el truco]. Les enseñé a los fans de Zelda unas imágenes laterales así como otras cenitales, y se ve cómo Link y las rupias están inclinados en cierto ángulo.</blockquote>
<p><strong>The Legend of Zelda: A Link Between Worlds</strong> no fue ni el único, ni tampoco el último juego de la saga en recuperar la vista clásica. Luego tendremos el remake de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-links-awakening-analisis-review-precio-experiencia-juego-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de The Legend of Zelda: Link’s Awakening para Nintendo Switch: la aventura más excepcional de Link tiene todo lo necesario para ser tu Zelda favorito" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-links-awakening-analisis-review-precio-experiencia-juego-nintendo-switch">The Legend of Zelda: Link's Awakening</a> y de manera más reciente el encantador <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom-review-analisis-para-nintendo-switch-trailer-gameplay-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Nintendo paga una deuda histórica con Zelda en la gran revolución de Hyrule" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom-review-analisis-para-nintendo-switch-trailer-gameplay-precio-experiencia-juego">Echoes of Wisdom</a> protagonizado por la mismísima princesa Zelda. Eso sí, en estos casos más recientes ya no se empleó la tecnología 3D estereoscópica.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>En Nintendo son unos genios a la hora de encontrar soluciones sencillas a problemas complejos. De hecho, el verdadero secreto no es que todo esté torcido, sino el empeño por ofrecer una aventura tan fascinante y fiel al espíritu de los clásicos como atractiva a nivel visual. Y pese a que podría parecer que <strong>A Link Between Worlds </strong>no puso contra las cuerdas el hardware de 3DS, sin la magia de Nintendo no habría logrado lo que ya es: el legítimo sucesor de uno de los mejores juegos de toda la saga.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga The Legend of Zelda ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor">Todos los juegos de la saga The Legend of Zelda ordenados de peor a mejor</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/donde-debo-empezar-quiero-jugar-a-the-legend-of-zelda" data-vars-post-title="Por dónde debo empezar si quiero jugar a The Legend of Zelda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/donde-debo-empezar-quiero-jugar-a-the-legend-of-zelda">Por dónde debo empezar si quiero jugar a The Legend of Zelda</a></p>
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