Publicidad
Publicidad

RSS Análisis

Análisis: Tal vez Kirby: Planet Robobot no está entre tus prioridades. Tal vez eso sea un error .Análisis de Overwatch, el shooter que estabas...

Tal vez Kirby: Planet Robobot no está entre tus prioridades. Tal vez eso sea un error

7 Comentarios
Tal vez Kirby: Planet Robobot no está entre tus prioridades. Tal vez eso sea un error

Anunciado en un reciente Nintendo Direct en el que sirvió de aperitivo para otros bombazos, ‘Kirby: Planet Robobot’ llega en una época en la que las expectativas que rodean a otros juegos pueden ensombrecerlo fácilmente. No te sientas culpable si lo nuevo de la bola rosa no está en tu radar, siente esa culpabilidad si no planeas ponerle remedio.

Apenas unas horas con ‘Kirby: Planet Robobot’ son suficientes para entender por qué HAL Laboratory se planta con el guapo subido en una fiesta a la que también asisten juegos como ‘Overwatch’ o ‘Uncharted 4’. Son conscientes de que cada uno es bueno en lo suyo, y ellos dominan las plataformas de una forma ejemplar.

Leer más »

Análisis de Overwatch, el shooter que estabas esperando (quizás sin saberlo)

50 Comentarios
Análisis de Overwatch, el shooter que estabas esperando (quizás sin saberlo)

'Overwatch' se puso ayer a la venta, aunque tengo la sensación de que lleva ya mucho entre nosotros. Entre tanta fase beta, tanto corto y tanto cómic, el nuevo universo creado por Blizzard se ha consolidado ya en nuestro subconsciente como un lugar común. Y lo mejor del asunto es que, en realidad, aún nos queda todo por descubrir (y por disfrutar).

Tanto se ha hablado de él, tanto se ha especulado e incluso tanto se ha discutido sobre su condición, que tenerlo ya en nuestro poder se antoja casi un trámite. Y sin embargo, ya os lo digo, el estreno de este juego presenta potencial suficiente para marcar el inicio de una larga andadura de diversión que nos puede durar muchos años.

Leer más »
Publicidad

Análisis de TMNT Mutantes en Manhattan: PlatinumGames en modo BronceGames

12 Comentarios
Análisis de TMNT Mutantes en Manhattan: PlatinumGames en modo BronceGames

Probablemente ni siquiera hubiese necesitado un vídeo de presentación, podrían haber anunciado el lanzamiento de ‘TMNT: Mutantes en Manhattan’ de un día para otro y hubiese corrido como alma que lleva el diablo a comprarlo. ‘Transformers Devastation’ ya me había vendido algo así antes incluso de saber que existía.

Todos sabéis que mi devoción por PlatinumGames y su equipo no conoce límites, pero aunque la fe mueva montañas mis impresiones con ‘TMNT: Mutantes en Manhattan’ son inamovibles, estamos ante un juego corto, soso y vago, a kilómetros de lo que podríamos esperar de esta compañía japonesa, justo en el cruce entre las calles vergüenza y desesperación.

Leer más »

Análisis de Valkyria Chronicles Remastered: era imprescindible antes y vuelve a serlo ahora

8 Comentarios
Análisis de Valkyria Chronicles Remastered: era imprescindible antes y vuelve a serlo ahora

Hubo una época en la que aún soñábamos con poder jugar escenas CGI, una en la que los gráficos de los vídeos de introducción nos hacían desear saltar varios años adelante para poder controlar lo que a ojos de otros sería un vídeo. Si juegos como ‘Gears of War’ o ‘Uncharted’ nos acercaron a ese futuro desde un punto de vista realista, fue ‘Valkyria Chronicles’ el que hizo del anime una película jugable.

‘Valkyria Chronicles Remastered’ no cambia ese hecho, sólo llega en una época en la que tal vez no nos sorprenda por igual esa calidad visual, ni siquiera tras sus mejoras de resolución, pero tampoco hay que ir demasiado lejos para conocer por qué es un imprescindible si obviamos ese punto.

Leer más »

Análisis de Total War: WARHAMMER. La estrategia más épica en su máxima expresión

18 Comentarios
Análisis de Total War: WARHAMMER. La estrategia más épica en su máxima expresión

La diplomacia está muy bien en la vida real, pero en los videojuegos lo que queremos ver son batallas épicas, y si son multitudinarios combates entre criaturas fantásticas mejor que mejor. Precisamente por ello la nueva entrega de la prestigiosa serie 'Total War' se moja con una apuesta escénica tan explosiva como aplaudida: dejará de lado su ambientación histórica y se lanzara de cabeza al fascinante mundo de 'Warhammer'. ¿Qué podemos esperar de esta alianza?

Por lo pronto, y para alegría de los seguidores de la serie 'Total War', el décimo juego de la saga de Creative Assembly continuará apostando por los mismos elementos que lo han convertido en el referente actual de los juegos de estrategia por turnos. Sin embargo, la licencia de 'Warhammer' ofrece una nueva perspectiva que llevará la formula a una nueva dimensión, nunca mejor dicho.

Leer más »

Análisis de Doom, con todo lo bueno y lo malo del afán nostálgico

16 Comentarios
Análisis de Doom, con todo lo bueno y lo malo del afán nostálgico

No soy yo especialmente amigo del anglicismo porque sí, pero hay veces en las que uno no encuentra palabra mejor para una definición que mediante el idioma de Shakespeare. Y cuando pienso en 'Doom', el primer término que me viene a la mente para dar a entender de un plumazo lo que supone es badass.

Sin duda, eso es lo que es. De hecho, se empeña con tanto ahínco en serlo, que a veces se pasa de frenada sin remedio y acaba cayendo en lo ridículo más de lo que sería deseable. Pero incluso cuando eso sucede, el juego de marras consigue mantener ese toque único por el que id Software y Bethesda han apostado.

Leer más »
Publicidad

Análisis de Pocket Card Jockey, el juego que promete acabar con tu vida social

3 Comentarios
Análisis de Pocket Card Jockey, el juego que promete acabar con tu vida social

Hay pocas oportunidades de que el modelo de negocio de Nintendo acabe optando por juegos de pago como el ‘Pocket Card Jockey’ de 3DS, pero no me tiembla la voz al afirmar que sería lo mejor que podría ocurrirle a mi móvil en mucho tiempo.

Lo último de Game Freak, que de vez en cuando se aleja del vendaval ‘Pokémon’ y da rienda suelta a su creatividad, es uno de esos juegos a los que es tan fácil engancharse que asusta, una propuesta simple en su concepto pero sorprendentemente profunda que se erige como uno de los juegos más recomendables de la portátil.

Leer más »

Análisis de Fire Emblem Fates: Revelación, el colofón perfecto para un Fire Emblem único

4 Comentarios
Análisis de Fire Emblem Fates: Revelación, el colofón perfecto para un Fire Emblem único

Hemos visto en profundidad tanto 'Fire Emblem Fates: Estirpe', como 'Fire Emblem Fates: Conquista', versiones opuestas de una misma historia, la del avatar Corrin. Pero falta un capítulo extra que nos muestra una perspectiva muy distinta: 'Fire Emblem Fates: Revelación', en donde no escogemos ningún bando.

Es un capítulo que estará disponible el 9 de junio y en formato descargable, aunque también viene de serie en la limitadísima (hasta el punto de haberse agotado al instante tan pronto fue anunciada hace meses) Special Edition. Tanto Estirpe como Conquista llegarán este viernes, 20 de mayo, y es por donde deberíais empezar primero, al mostrar a fondo las dos familias de Corrin.

Leer más »

Análisis de Shadow of the Beast, un homenaje que no está a la altura

5 Comentarios
Análisis de Shadow of the Beast, un homenaje que no está a la altura

Hasta que no lo experimentas no eres consciente de lo duro que es hablar de un juego que lo hace todo mal, de cómo un estudio con unas ideas en su cabeza no alcanza a plasmarlas como lo pretendía y el castillo de naipes que montaron en su mente se desarma por completo cuando te pones a los mandos.

Al salir a la luz ‘Shadow of the Beast’ leí a Matt Birch y me maravillé al comprobar el amor que sentía por la obra original y cómo pretendía devolverla a la vida. Tal vez por eso decir ahora que su juego no merece tu atención es tan cierto como duro.

Leer más »

Análisis de Fire Emblem Fates: Estirpe, el camino idóneo para los descarriados

1 Comentario
Análisis de Fire Emblem Fates: Estirpe, el camino idóneo para los descarriados

Hace unos días analizamos 'Fire Emblem Fates' empezando por 'Fire Emblem Fates: Conquista', el capítulo más exigente y complicado de esta particular odisea de Intelligent Systems. Hoy toca 'Fire Emblem Fates: Estirpe'.

Es, de largo, la historia más llevadera y que menos quebraderos de cabeza nos va a dar, incluso aunque lo juguemos en modo Difícil con el estilo Clásico activado (con las muertes permanentes). Entre Estirpe y Conquista media un abismo: es como comparar los inicios de la saga con lo que vino después.

Leer más »
Publicidad

Ver más artículos