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Análisis: Análisis de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, el rey de los videojuegos de aventuras.Susurros de los Dioses Antiguos confirma lo...

Análisis de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, el rey de los videojuegos de aventuras

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Análisis de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, el rey de los videojuegos de aventuras

“La madre que parió a Naughty Dog” o “¿Qué es lo que acabo de vivir?” son algunas de las frases que me han venido a la mente mientras desfilaban ante mis ojos los créditos finales de ‘Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón’. Un juego que he disfrutado con una sonrisa en mis labios desde sus primeros y espectaculares compases hasta el último plano.

No es una frase hecha: me ha sido prácticamente imposible dejar de sonreír (y reír a carcajada limpia) mientras hacía correr, saltar y disparar al bueno de Nathan Drake. En varias ocasiones también he saltado yo. De alegría. Del sofá. Porque Naughty Dog ha entrado en PS4 con un auténtico cañonazo.

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Susurros de los Dioses Antiguos confirma lo que ya sabíamos: Hearthstone es increíble

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Susurros de los Dioses Antiguos confirma lo que ya sabíamos: Hearthstone es increíble

Es un gran momento para ser fan de ‘Hearthstone’. No para empezar con él, no quiero imaginarme el caos que puede tener en la cabeza el novato que se mete de lleno en un juego con varias expansiones a sus espaldas y una comunidad que, en su mayoría, sabe muy bien lo que hace.

Lo siento pero es la verdad, y si os sirve de consuelo es más o menos lo que tendría yo en la cabeza si ahora me diese por empezar a jugar a ‘World of Warcraft’ con la intención de saber más de todos esos nombres de esbirros que juego a diario en forma de carta. ¿Ilusión? mucha. ¿Ganas? ni de coña.

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Hemos jugado a la beta de Overwatch y te traemos dos horas de gameplay

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Hemos jugado a la beta de Overwatch y te traemos dos horas de gameplay

La beta abierta de ‘Overwatch’ está a puntito de llegar a PC, PS4 y Xbox One, donde aterrizará mañana mismo (jueves 5 de mayo). En VidaExtra, sin embargo, hemos tenido acceso a ella con un par de días de antelación durante los cuales la hemos estado probando a fondo.

Ayer realizamos un directo de cerca unas dos horas de duración a través de nuestro canal en Twitch, al que os podéis suscribir desde ya para no perderos ninguna de nuestras retransmisiones, y os traemos aquí esa sesión de juego para que podáis comprobar qué tal se porta ‘Overwatch’.

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Análisis de Severed: aportando frescura a los dungeon-crawlers

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Análisis de Severed: aportando frescura a los dungeon-crawlers

DrinkBox Studios es un equipo que lleva relativamente poco tiempo en esta industria (desde 2008) y que no cuenta con muchos trabajos. Pero lo poco que ha desarrollado, lo ha hecho con mucho acierto y sus producciones siempre han destacado por el mimo que el estudio ha depositado en ellas.

'Tales from Space: Mutant Blobs Attack' y 'Guacamelee!' son unos juegos sumamente divertidos y con un gran sentido del humor. Sin embargo con 'Severed', DrinkBox Studios se ha puesto serio y nos trae su primer trabajo realmente adulto. Y también una muestra más de su ingenio.

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Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan

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Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan

Desde que se anunció 'Pang Adventures' el pasado mes de octubre de 2015, nos temíamos lo peor. Resucitar un juego tan mítico como 'Pang', uno de nuestros favoritos de recreativas, no era tarea sencilla. Y si nos fiábamos de su estética, no augurábamos nada bueno, puesto que parecía un producto de móviles.

Siempre he defendido que los gráficos son lo de menos, pero me dejé llevar por esa ola de escepticismo y pesimismo en torno a este trabajo de Pastagames editado por DotEmu. Craso error. Porque cuando uno se pone a los mandos de este nuevo 'Pang', vamos viajando poco a poco a los 90, y ahí lo que importaba por encima de todo era pasarlo bien. Toca su análisis, por lo tanto.

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Jugamos a Nioh, la diabólica mezcla entre Dark Souls y Ninja Gaiden

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Jugamos a Nioh, la diabólica mezcla entre Dark Souls y Ninja Gaiden

Últimamente no paro de pensar en 'Dark Souls III'. Parecía que el primer 'Dark Souls' era insuperable, pero personalmente considero que este último trabajo de Hidetaka Miyazaki ha elevado el listón y para mí es claramente el GOTY 2016.

Desde que 'Demon's Souls' perfeccionó la fórmula de los 'King's Field' en 2009, hemos visto cómo la popularidad y reconocimiento de los Souls ha ido en aumento, comprobando cómo estos últimos años han aparecido los primeros imitadores, como 'Lords of the Fallen' o 'Salt and Sanctuary'.

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Análisis de Stories: The Path of Destinies, en busca del destino oculto

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Análisis de Stories: The Path of Destinies, en busca del destino oculto

Hay títulos que no destacan precisamente por su nombre. Esos que utilizan palabras demasiado manidas y sin personalidad y de los que es difícil acordarse después. 'Stories: The Path of Destinies' es uno de esos casos.

No podía ser más tópico, desde luego, pero a pesar de ello sentí cierta curiosidad por saber a qué se debía su nombre. Historias, el camino de los destinos... Debía tener su explicación. Y la tiene. Spearhead Games ha ideado una historia con un sinfín de destinos posibles, todos ellos malos a excepción de uno.

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Jugamos al Mirror's Edge Catalyst y te traemos una hora de gameplay de su beta cerrada

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Jugamos al Mirror's Edge Catalyst y te traemos una hora de gameplay de su beta cerrada

El nuevo ‘Mirror’s Edge Catalyst’ no llegará a nuestras manos hasta el próximo 9 de junio tras haber sufrido otro retraso, pero ya hemos podido echarle el guante encima a la beta cerrada y comprobar con nuestras propias manos cómo es eso de volver a controlar a Faith.

Hemos estado jugando en directo a través de nuestro canal oficial en Twitch, y el resultado es algo más de una hora de gameplay que podéis ver a continuación seguido de las principales características que hemos podido probar en esta beta:

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Análisis de Alienation: un Destiny descafeinado para fans del arcade

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Análisis de Alienation: un Destiny descafeinado para fans del arcade

Ya había razones más que suficientes para tener muy en cuenta el trabajo de Housemarque, pero si títulos como ‘SuperStardust’ o ‘Resogun’ no se habían ganado aún tu atención, con ‘Alienation’ el estudio hace todo lo que está en su mano para conseguirlo.

Lo que podría considerarse un ‘Diablo’ de tiros por su planteamiento eleva a otro nivel lo presentado en su día con otra de sus grandes bazas, ‘Dead Nation’, intentando en esta ocasión trasladar a ‘Destiny’ y otros reyes del looteo online con alienígenas hasta el género del doble joystick.

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Análisis de Yo-Kai Watch, un firme aspirante a sucesor de Pokémon

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Análisis de Yo-Kai Watch, un firme aspirante a sucesor de Pokémon

Si ahora os preguntase en qué franquicia os gustaría estar metidos para llevaros parte del pastel de sus beneficios, probablemente muchos de vosotros hablaríais de ‘Pokémon’ y muy pocos de ‘Yo-Kai Watch’, pero puede que todo eso cambie dentro de unas semanas.

Pese a ello aquí no estamos para hablar de números, pero ‘Yo-Kai Watch’ también aguanta el envite desde otras perspectivas, y es que además de ser una saga con un potencial enorme, también es un grandísimo videojuego que puede dar mucho que hablar en su llegada a occidente.

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