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Análisis de Abzû, el heredero de Journey que yace bajo las aguas

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Análisis de Abzû, el heredero de Journey que yace bajo las aguas

Cuando 'Abzû' fue presentado durante la conferencia de Sony en el E3 de 2014, lo primero que me vino a la mente de manera inevitable fue 'Journey', uno de mis juegos favoritos y una de las experiencias interactivas más emocionantes que hemos tenido la oportunidad de vivir. Con semejante referencia en mente, mi excitación ante la ópera prima de Giant Squid Studios no podía ser mayor.

No hizo falta investigar mucho para comprender las conexiones entre ambos títulos: tras este estudio novel se encuentra nada menos que Matt Nava, quien fuera director artístico de Thatgamecompany durante el desarrollo de 'Journey' y de otras genialidades como 'Flower'. Para más evidencia, otros nombres vinculados a esos dos juegos aparecían entre los responsables de este nuevo proyecto.

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Hemos jugado a The Last Guardian: Trico es grande, plumado y áspero

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Hemos jugado a The Last Guardian: Trico es grande, plumado y áspero

Team Ico empezó a trabajar en su tercer juego hace 9 años. Internamente, se conocía como Project Trico y se estaba desarrollando para PS3. Nosotros lo conocimos en el E3 de 2009 como 'The Last Guardian', cuando Sony lo mostró al público por primera vez. Estaba planeado para lanzarse en 2011, pero se fue retrasando y olvidando y se convirtió en el 'Half-Life 3' de Sony.

Tras mucho tiempo pensando que estaba muerto, en el E3 del año pasado volvimos a saber de él, junto con otros dos proyectos olvidados: 'Shenmue III' y el 'Final Fantasy VII Remake', nada menos.

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Análisis de Maldita Castilla EX: ¡por la gloria de Don Ramiro y de Locomalito!

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Análisis de Maldita Castilla EX: ¡por la gloria de Don Ramiro y de Locomalito!

Locomalito se ha ganado nuestro corazón en estos últimos diez años a base de homenajes a los videojuegos de nuestra infancia y siempre sin ánimo de lucro. 'Hydorah', 'Gaurodan' o el más reciente 'The Curse of Issyos', sin olvidar el que nos sitúa ahora, la versión extendida del 'Maldita Castilla' publicado a finales de 2012.

Influenciado por clásicos arcade de los 80 como 'Shinobi', 'Tiger Road' y, sobre todo, 'Ghosts'n Goblins', Locomalito y su mayor aliado, Gryzor87, nos deleitaron con un viaje bastante peculiar por la mitología medieval española, el cuál se ha ampliado y mejorado ahora con motivo de su lanzamiento en Xbox One.

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Hemos jugado a Gran Turismo Sport: una oportunidad para recuperar el terreno perdido

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Hemos jugado a Gran Turismo Sport: una oportunidad para recuperar el terreno perdido

'Gran Turismo Sport' es la siguiente entrega de la saga de conducción de Sony y, aunque quizá el nombre ya no genere las mismas expectativas que creaba en los tiempos de PlayStation 2, hay que recibirlo como se merece, que para algo lleva ahí casi desde el nacimiento de la plataforma PlayStation.

Nuestro recibimiento se anticipa un poco a su fecha de lanzamiento, que Sony nos invitó a probar la demo del E3 2016 de 'Gran Turismo Sport'. Y pese a que llegamos más tarde que algunos compañeros a jugarla, al menos hemos podido catar una versión algo mejor y más pulida.

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Análisis de Star Ocean: Integrity and Faithlessness, un viaje de fantasía y ciencia ficción que aspiraba a más

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Análisis de Star Ocean: Integrity and Faithlessness, un viaje de fantasía y ciencia ficción que aspiraba a más

A los que son amantes de los JRPG siempre que aparece la noticia de que un título de este género va a cruzar las fronteras de Japón y va a acabar aterrizando en occidente es inevitable que les haga sonreír de oreja a oreja. Por suerte, en los últimos meses esta situación se ha convertido en algo cada vez más común, algo que en ocasiones nos da ganas de aplaudir y en otras de darnos de cabezazos contra la pared por las cosas que nos llegan.

Square Enix es una de las compañías que más empeño están poniendo en que los jugadores de todo el mundo tengan la opción de jugar a los mismos juegos, sin importar donde residan. Es por ello que ahora ha lanzado 'Star Ocean: Integrity and Faithlessness', la nueva entrega de esta popular serie de juegos de rol de ciencia ficción que está desarrollada por tri-Ace.

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Jugamos a Rhythm Paradise Megamix, el remedio ideal para olvidar la salchipapa

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Jugamos a Rhythm Paradise Megamix, el remedio ideal para olvidar la salchipapa

Cuando Nintendo nos invitó al evento de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' en España, sabía perfectamente que no me podía ir de ahí sin haber probado también el 'Rhythm Paradise Megamix', el recopilatorio definitivo de la hilarante saga musical de la Gran N, que celebra su décimo aniversario este año.

Por fortuna, al contrario que los 'Fire Emblem', por ejemplo, ha tardado bien poco en dar el salto fuera de Japón. De hecho, tan solo la entrega de la Game Boy Advance sigue siendo exclusiva del país nipón, título del que, por cierto, se rescatan muchos minijuegos en este 'Rhythm Paradise Megamix'.

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Jugamos a The Legend of Zelda Breath of the Wild: un viaje a nuestra infancia lleno de ilusión

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Jugamos a The Legend of Zelda Breath of the Wild: un viaje a nuestra infancia lleno de ilusión

'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' fue una de las grandes sensaciones del E3 2016. A pesar de lo poco que llevó Nintendo a la feria de Los Angeles (más de lo que había anunciado en un principio, en cualquier caso), se ganó por completo nuestro corazón con una ración extensísima del juego en acción.

Por eso, cuando Nintendo Ibérica nos dio la oportunidad de probarlo en la capital de España, no dudamos ni un instante y nos lanzamos de lleno a por él para saber si nos transmitía las mismas sensaciones. Y os podemos dar fe de ello. Este Zelda ilusiona a la par que sorprende por el gran cambio que supone para la saga.

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Maldita Castilla EX es el juego que te recordará lo torpes que nos hemos vuelto a los mandos

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Maldita Castilla EX es el juego que te recordará lo torpes que nos hemos vuelto a los mandos

Nos hemos vuelto vagos, nos cuesta jugar tanto como nos cuesta aplaudir, y son dos cosas que ‘Maldita Castilla’ pedía a gritos cuando llegó de forma gratuita hace ya casi cuatro años. Por suerte ahora tenemos la oportunidad de resarcirnos con la inminente llegada de ‘Maldita Castilla EX’.

La versión remasterizada del juego aterrizará pronto en Xbox One y, con el tiempo, también llegará a otras plataformas. Será entonces cuando volveremos a tener a nuestro alcance la opción de sudar sangre con un juego que nos devuelve a un pasado demasiado olvidado y, a su vez, agradecerle a Locomalito su regalo.

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Análisis de Inside: una nueva obra maestra

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Análisis de Inside: una nueva obra maestra

Sabes que un juego te ha marcado cuando el miedo a la página en blanco es enorme, al tener la necesidad de rendirle pleitesía a los desarrolladores con cada palabra. ‘Inside’ es uno de esos juegos que se queda grabado a fuego en tu cabeza, de esos que pese a su tamaño o presupuesto acabará en las listas de lo mejor del año y, quién sabe, puede que también de la generación.

Playdead coge la fórmula de ‘Limbo’ y la mejora hasta el punto de conseguir que ahora su anterior trabajo parezca un juego menor. Plataformas, puzles y narrativa experimental se unen en un título del que todos, tanto sus creadores como nosotros, deberíamos estar orgullosos de poder disfrutar.

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Jugamos a Until Dawn Rush of Blood: la gran esperanza de los shooters sobre raíles en PlayStation VR

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Jugamos a Until Dawn Rush of Blood: la gran esperanza de los shooters sobre raíles en PlayStation VR

No es que nos pille por sorpresa, porque se viene haciendo desde siempre, pero últimamente ha cobrado mucha fuerza lo de usar un título de renombre (o al menos, con algo de tirón) para vendernos un producto que difiere de la fórmula original. Ahí está el próximo 'Resident Evil 7', por ejemplo, o el que nos sitúa ahora, 'Until Dawn: Rush of Blood', basado en el universo de 'Until Dawn', pero cambiando por completo la fórmula hasta acercarse a los shooters sobre raíles como 'The House of the Dead'..

Hace unos días tuvimos ocasión de probar una versión mucho más avanzada y con PlayStation VR ('Until Dawn: Rush of Blood' será uno de los juegos que acompañarán el lanzamiento de este dispositivo de Realidad Virtual para PS4), y lo cierto es que no estuvo nada mal.

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