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Análisis de Pokémon GO Plus: capturar criaturas y recoger objetos nunca había sido tan fácil

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Análisis de Pokémon GO Plus: capturar criaturas y recoger objetos nunca había sido tan fácil

La fiebre causada por ‘Pokémon GO’ ya ha pasado un poco, al menos en los países donde más tiempo lleva disponible. Pero ojo, con la llegada de Pokémon GO Plus, la pulsera oficial del juego, estoy seguro de que muchos jugadores van a retomar sus sesiones diarias.

Yo lo he dejado un poco de lado, lo reconozco. Si la memoria no me falla, dejé de jugar a ‘Pokémon GO’ a diario hará unas dos o tres semanas. Creo que la razón principal fue que, al llegar al nivel 22, empecé a notar mucho más esa sensación de “a esto hay que echarle muchas horas para subir al siguiente nivel”. Y no sé si las tengo.

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Hemos jugado a Pit People, la última rareza de los creadores de Castle Crashers

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Hemos jugado a Pit People, la última rareza de los creadores de Castle Crashers

'Alien Hominid', 'Castle Crashers', 'Battleblock Theater'... En todos se atisba un patrón definido. El mismo toque desenfadado para los gráficos, el mismo sentido del humor (donde todo vale), y esa pasión por los orígenes del videojuego. 'Pit People' no podía ser la excepción: es The Behemoth en estado puro.

Pero también estamos ante un título que no está pensado para todo el mundo al acercarnos a un género diferente, el de la estrategia por turnos. Eso sí, con un toque más accesible (y alocado). A fin de cuentas, es obra de The Behemoth.

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Hemos jugado a la alpha cerrada de For Honor y esto es lo que nos hemos encontrado

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Hemos jugado a la alpha cerrada de For Honor y esto es lo que nos hemos encontrado

Presentado por primera vez en el lejano E3 2015, 'For Honor' es otra de las IP nuevas de Ubisoft que nos esperan en 2017, en concreto, el 14 de febrero de 2017. Un periodo en el que se juntarán también 'Nioh' y 'Horizon Zero Dawn'.

Estamos ante un juego de acción con batallas multitudinarias en donde se enfrascan en una guerra sin tregua tres clases de guerreros: Caballeros, Samuráis y Vikingos. Todos ellos por defender su honor.

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Jugamos a cuatro videojuegos españoles desarrollados en la U-TAD candidatos a los PlayStation Awards

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Jugamos a cuatro videojuegos españoles desarrollados en la U-TAD candidatos a los PlayStation Awards

Esta semana nos hemos desplazado a U-TAD, el centro universitario de tecnología y arte digital que está ubicado en Las Rozas, en Madrid. Allí se organizó un evento en el que nos presentaron algunos proyectos de videojuegos que estaban desarrollando los alumnos, quizás futuros empleados en este sector.

La importancia de estos juegos es que precisamente a Sony le ha llamado mucho la atención el trabajo que han realizado y han sido seleccionados para participar en los PlayStation Awards de este año. La competencia es muy dura y hay muchos candidatos a llevarse el galardón, pero desde luego los alumnos estaban muy ilusionados.

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Análisis de The Tomorrow Children: otro juego para seguir trabajando cuando llegas a casa

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Análisis de The Tomorrow Children: otro juego para seguir trabajando cuando llegas a casa

Me gusta pensar que hay un hueco en el infierno para el que inventó los juegos sobre “trabajar”. Y ojo, que no se me ofenda nadie ahí, me refiero a juegos en los que el leitmotiv se limita a realizar trabajos por el mero hecho de conseguir recursos y seguir trabajando de forma más eficiente. Si hoy en día hay un exponente claro sobre esa fórmula, sin duda es ‘The Tomorrow Children’.

Vestido de free-to-play y crítica social, el juego de Q Games y Sony Japan Studio nos sorprendió desde el principio por su estética, pero con su llegada a PS4 hemos podido comprobar que lo vivido en su alfa hace ya un buen puñado de meses sigue siendo tan flojo como entonces. Puede tener su público, sí, pero desde luego no soy uno de ellos.

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Análisis de Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice. Otra joya más para 3DS

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Análisis de Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice. Otra joya más para 3DS

Hay algo que me fascina de ‘Phoenix Wright’ desde que me enganchó en Nintendo DS, es la única franquicia visual novel con la que no me canso de leer miles de líneas de texto, la única que tiene el ritmo suficiente para mantenerme atento sus idas y venidas en sesiones maratonianas que en otros juegos acabarían con mi paciencia.

Después de más de una decena de títulos lanzados y viendo que este nuevo ‘Phoenix Wright: Ace Attorney: Spirit of Justice’ llega a nuestro mercado en inglés y sin contar con una edición física, lo más lógico sería pensar que Capcom tiene a su franquicia cuesta abajo y sin frenos, pero lo cierto es que estamos ante uno de los mejores juegos de la saga.

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Análisis de LEGO Dimensions, potencial desaprovechado a precio de oro

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Análisis de LEGO Dimensions, potencial desaprovechado a precio de oro

Ha pasado un año desde que compré 'LEGO Dimensions' de importanción. Sí, fui uno de los pocos españoles que lo compraron al no poder resistirse a la fiebre de las figuritas, debido a que WB Games no tenía planes para lanzarlo en España.

En su momento lo jugué poco porque no logró engancharme ni lo más mínimo, pero ahora no quería desaprovechar la oportunidad de finiquitarlo con motivo de su próximo lanzamiento en nuestro país (este mismo viernes, 9 de septiembre).

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Jugamos a World of Final Fantasy y es puro amor y diversión con grandes guiños a la saga

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Jugamos a World of Final Fantasy y es puro amor y diversión con grandes guiños a la saga

En las últimas semanas hemos hablado largo y tendido sobre 'Final Fantasy XV', que no cabe duda que es uno de los juegos más demandados de este año. Sin embargo, como su lanzamiento se ha aplazado hasta noviembre hay que buscar otros juegos con los que calmar esa espera y uno de ellos puede ser perfectamente 'World of Final Fantasy'.

Este spin-off de la saga será el juego perfecto para los aficionados de la saga que busquen nuevas aventuras dentro de este mundo de fantasía. Nosotros hemos tenido la oportunidad recientemente de probar un breve adelanto de lo que nos deparará este título que llegará en octubre.

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Análisis de Una noche en Karazhan: la fiesta de Hearthstone aún no ha terminado

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Análisis de Una noche en Karazhan: la fiesta de Hearthstone aún no ha terminado

No sería descabellado pensar que a ‘Hearthstone’ poco a poco se le van acabando las pilas, que el continuo añadido de cartas en algún momento acabará perdiendo la gracia y que, con sus aventuras, no debe quedar demasiado margen de maniobra.

Qué craso error sería pensar eso. Una noche en Karazhan demuestra, una vez más, que las opciones de Blizzard para rentabilizar su juego de cartas están muy lejos de acabar, que los movimientos de la compañía con sus aventuras no sólo son divertidos, también tremendamente inteligentes.

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Análisis de World of Warcraft: Legion, una nueva esperanza para el MMORPG de Blizzard

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Análisis de World of Warcraft: Legion, una nueva esperanza para el MMORPG de Blizzard

Ya os lo hemos ido avisando desde hace unos días que a lo largo de la semana os traeríamos el análisis de 'World of Warcraft: Legion' y ya lo tenemos aquí. La sexta expansión de este fantástico MMORPG está a la venta desde la madrugada del 30 de agosto y numerosos jugadores se han unido a las filas de la Horda y la Alianza una vez más.

Pocos juegos pueden presumir de llevar más de una década activos y ahí sigue 'World of Warcraft' dando guerra. Para algunos la llegada de esta expansión será como un soplo de aire fresco tras mucho tiempo de espera por adentrarse en un nuevo contenido cargado de novedades.

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