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Análisis

Análisis y primeras impresiones

'Retro City Rampage': primer contacto

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Retro City Rampage

Se ha hecho de esperar, pero ya quedan sólo unas semanas para que ‘Retro City Rampage’ llegue a nuestras consolas. La expectativa que ha generado este singular ‘Grand Theft Auto’ al estilo de los 8 bits es tremenda. Este fin de semana, durante Idéame, pudimos probar el juego para traeros una primera toma de contacto y comprobar si el juego de VBlank está a la altura o no.

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'The House of the Dead 4' para PSN: análisis

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The House of the Dead 4

Esta misma mañana se puso a la venta ‘The House of the Dead 4’ en PS3 por medio del servicio Playstation Network. Casi siete años, que se dice pronto, hemos tenido que esperar para que SEGA nos brindase una conversión doméstica de la cuarta iteración de su famoso shooter sobre raíles, y aquí lo tenemos. Por fin. Pasemos con su análisis sin más dilación, que el tiempo apremia.

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'Mass Effect 3' para Xbox 360: análisis

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ME3

Hay experiencias que te marcan de por vida. Aventuras que vives y que le acabarás contando a tus nietos. A veces se nos presentan en forma de vivencias personales que compartimos con los seres queridos, otras llegan en forma de películas inolvidables que marcan tu infancia o tu adolescencia, de libros que te hacen imaginar mundos increíbles que recordarás por siempre y a día de hoy también en forma de videojuego. Toca hablar de palabras mayores, toca hablar de ‘Mass Effect 3’.

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'Max Payne Mobile' para iOS: análisis

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MAX PAYNE

Tras llevar ‘Grand Theft Auto III’ a iOS y con la inminente llegada de ‘Max Payne 3’, el movimiento por parte de Rockstar estaba más que claro para muchos de nosotros, ‘Max Payne’ acabaría en los dispositivos táctiles. Dicho y hecho, la semana pasada la primera aventura que consagró a Remedy Entertainment llegaba a la AppStore de Apple, mientras que para la versión de Android aún habrá que esperar unos días más. Que el juego es una obra maestra es algo que ya se demostró en el pasado, pero cómo le ha sentado el cambio es algo que descubriréis a continuación.

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'Heroes of Ruin': primer contacto

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Heroes of Ruin

Poco a poco el catálogo de la Nintendo 3DS se ha ido armando con unos cuantos títulos muy interesantes. Por ponerle una pega a esa colección de grandes juegos, habría que decir que se echa en falta alguna franquicia nueva que no haya sido desarrollada por la compañía nipona o en estrecha relación con ésta. ‘Heroes of Ruin’ pretende convertirse en el primer juego capaz de cubrir ese hueco.

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'New York Crimes' para PC: análisis

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New York Crimes - Análisis

Vimos un primer adelanto suyo, y ahora, dos semanas después de su puesta a la venta en España, y habiéndolo completado de principio a fin en un par de ocasiones, llega el momento de su veredicto final. Pasemos, pues, ante el análisis de ‘New York Crimes’, lo nuevo de Pendulo Studios.

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'Pandora's Tower': primer contacto

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Pandora's Tower

La cantidad de juegos que están saliendo en los últimos meses para Wii es bastante escasa. No obstante, esto no significa que no recibamos títulos de calidad y es que en menos de un año hemos disfrutado de ‘Xenoblade Chronicles’, ‘The Legend of Zelda Skyward Sword’ y más recientemente ‘The Last Story’. Para completar este paquete de juegos que mezclan la acción con el RPG nos llega ‘Pandora’s Tower’.

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'Fun! Fun! Minigolf TOUCH!' para Nintendo 3DS: análisis

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Fun! Fun! Minigolf TOUCH!

El pasado mes de marzo se puso a la venta en la eShop de Nintendo 3DS el ‘Fun! Fun! Minigolf TOUCH!’, versión portátil del malogrado (principalmente, por su excesivo precio) ‘Fun! Fun! Minigolf’ de WiiWare. Suerte que en esta ocasión sus creadores, Shin’en, han reducido considerablemente su precio para hacerlo más atractivo, aunque no deja de ser un exponente del género que se queda a medio gas. Toca ser redundantes ante este hecho para analizarlo en su correspondiente análisis.

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'Theatrhythm Final Fantasy': primer contacto

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Theatrhythm Final Fantasy

25 años, que se dice pronto. Final Fantasy está de celebración en el 2012 y es que motivos no le faltan: cinco lustros de historia rolera con sus más y sus menos, con momentos inolvidables y otros, en fin, para olvidar. Square Enix quiere brindar por este hecho con una entrega diferente: un juego musical, ‘Theatrhythm Final Fantasy‘.

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'Shoot Many Robots' para Xbox 360: análisis

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Shoot Many Robots

“Qué cansina es la moda zombie“. Es algo que se oye últimamente, y eso que, realmente, los zombies nunca se habían ido (estaban de parranda, lo sabemos casi todos). Pero sí es cierto que estos últimos años han proliferado (y de qué manera) los videojuegos en los que aparecen. Y claro, normal que la gente se canse. ¿Y qué pasa si en vez de zombies traemos robots? Pues que el resultado es ‘Shoot Many Robots’, un juego de acción de scroll lateral en el que, literalmente, dispararemos a miles de robots. Simple y directo, como los arcades de antaño. Veamos lo bueno y lo malo en su análisis.

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