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Bioware banea por error a un usuario de 'Star Wars: The Old Republic' en base a un meme. Metida de pata hasta el fondo

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Bioware banea por error a un usuario de 'Star Wars: The Old Republic' en base a un meme. Metida de pata hasta el fondo

Como dicen por ahí “shit happens“, que traducido literalmente sería algo así como “la mierda sucede”, una frase realmente horrible. Lo mejor es no traducir literalmente y quedarnos con el significado: “son cosas que pasan”, por ejemplo. Cosas como que Bioware haya baneado a un usuario por error en base a un meme y al desconocimiento del contexto por parte de quien reportó la cuenta de dicho usuario para que fuera baneado del ‘Star Wars: The Old Republic’.

El usuario baneado lo único que hico fue decirle a otro usuario “I’m 12 and what is this”, que viene a ser un meme con el cual uno da a entender que desconoce algo porque resulta que tiene 12 años. Es decir: el usuario está quedándose con el personal, pero en ningún momento esto significa que realmente tenga 12 años. Lo que sucede es que según las normas de Bioware, hay que tener al menos 13 años para poder ser usuario del ‘Star Wars: The Old Republic’ y ahí es donde entra nuestro héroe.

El moderador de turno vio el mensaje de este usuario sin ponerlo en contexto y, ni corto ni perezoso, le hizo llegar la información a Bioware dándoles a entender que se les había colado un usuario menor de 13 años. Nadie verifica nada antes de darle al gran botón rojo cuya leyenda dice “BANEAR USUARIO” y… y ahí tenemos al pobre chaval que, por una chorrada y alguna que otra negligencia, se ve expulsado del sistema. Las risotadas se escuchan por todo el planeta.

Vía | Destructoid

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The Little Big Bunch, otro bundle de juegos indis abre sus puertas

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The Little Big Bunch, otro bundle de juegos indis abre sus puertas

The Little Big Bunch es otro de esos packs o bundles de juegos indis que viene a sumarse a propuestas como The Humble Bundle o The Indie Gala. Hace unos días os hablé aquí mismo sobre este tipo de bundles y quedamos a la espera de que The Little Big Bunch echara a andar para poder ver qué juegos incluye y su funcionamiento definitivo.

The Little Big Bunch es una iniciativa que surge directamente de GamesAid, una entidad benéfica con base en el Reino Unido, y que cuenta con la colaboración de Get Games. Los juegos que ofrece este bundle son los siguientes: ‘Explodemon’ (no lleva DRM), ‘Frozen Synapse' (sin DRM también), ‘New Star Soccer 5’ (con clave de activación), ‘Munch’s Odyssey’ (libre de DRM) y ‘Serious Sam Double D’ (con DRM: Steamworks). Mucha calidad, como veis.

El funcionamiento es el habitual en este tipo de iniciatvas: nosotros decidimos cuánto pagar y cómo queremos que se reparta nuestro dinero entre GamesAid y los desarrolladores de los juegos que forman el bundle. A diferencia de las otros bundles aquí no ofrecen datos de ventas, dinero recaudado, etc. En fin, ya sabéis, si os gustan estos juegos y queréis hacer algo útil con vuestro dinero, a por ellos.

Sitio oficial | The Little Big Bunch En VidaExtra | Los bundles de juegos indies: ¿son beneficiosos o son el demonio?

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'Mass Effect 3': diseño conceptual como anticipo de nueva información

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'Mass Effect 3': diseño conceptual como anticipo de nueva información

Tengo en mi lista de deseos muchos juegos durante este 2011, pero creo que si sólo pudiese quedarme con uno de cuantos llegarán este año, sería ‘Mass Effect 3’. Aún tengo en los labios la miel del espectacular final de su segunda entrega, y sé que no me quitaré este mono de encima hasta que pueda echar el guante al final de la espectacular trilogía orquestada por Bioware.

Poco hemos sabido de este esperado título desde que se desveló su primer tráiler a finales del año pasado, excepto un par de detalles sueltos como el relevo de compositor, pero la sequía informativa terminará pronto. Y es que la revista Gameinformer ya ha presentado la portada para su edición de mayo, y podemos ver que ésta viene completamente ocupada por un espectacular diseño conceptual que sólo promete cosas buenas.

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'Dead Space' y 'Dead Space 2': réplicas de sus armas

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'Dead Space' y 'Dead Space 2': réplicas de sus armas

La saga ‘Dead Space’ tiene muchas cosas bonitas: los necromorfos y las ganas que tienen siempre de jugar – son como críos: realmente incansables -, el silencio enloquecedor del espacio, naves gigantescas completamente destrozadas, largos y oscuros pasillos decorados con salpicones y regueros de sangre, un armamento bastante espectacular y llamativo en manos del protagonista, etc.

A los que nos gusta la saga nos encantaría poder charlar un rato con los necromorfos, incluso chocarles la mano y echar unas partidas al dominó con ellos. Nos fliparía poder escuchar ese torturador silencio durante horas y horas, nos pondría los pelos de punta poder adentrarnos en esas preciosas naves destruidas, nos llenaría de emoción y alegría, y quizás de orgullo y satisfacción, transitar por esos elegantes pasillos sangrientos. Y cómo no: seríamos capaces de cantar un tema de Bisbal desde el balcón con tal de poder coger con nuestras propias manos uno de esos bonitos juguetitos con los que Isaac Clarke se divierte desmembrando a sus deformes colegas.

En la edición coleccionista de ‘Dead Space 2’ podemos encontrar una réplica de la cortadora de plasma que no está mal, eso lo sabemos, pero han aparecido por ahí un par de réplicas de este mismo arma a tamaño real que tienen una pinta brutal. Se trata de la cortadora de plasma del título original y de la del segundo. Vienen en maletines metálicos y cuentan con baterías recargables para sus haces de luz. No, no disparan. No me seáis violentos. Se pondrán a la venta en marzo y no serán precisamente baratas: 220 y 240 dólares respectivamente. Pero y lo chulas que son…

Vía | Joystiq
En VidaExtra | Presentada la edición especial de ‘Dead Space 2’. Pistola cortadora de plasma incluida

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'inSANE', el juego de Del Toro será una trilogía y tardará de 8 a 10 años en poder desarrollarse

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'inSANE', el juego de Del Toro será una trilogía y tardará de 8 a 10 años en poder desarrollarse

Hace unos días nos enteramos del proyecto que el cineasta Guillermo del Toro se traía entre manos. Un proyecto relacionado con el mundo de los videojuegos y que está compartiendo junto a THQ y los chicos del estudio de desarrollo Volition. El juego, desvelado en los VGA, lleva por nombre ‘inSANE’ y parece que abordará una trama de terror psicológico bastante durilla.

Decimos parece ya que datos reales del juego no tenemos muchos, sólo la promesa de Del Toro de que tendrá toques de Lovecraft y un trailer que mostrar, lo que se dice mostrar, muestra poco aunque apunta lo que podríamos esperar. Eso sí, según Danny Bilson de THQ, el proyecto en sí es tan bruto, es una trilogía lo que el director tiene en mente, que tardaría de 8 a 10 años en desarrollarse completamente y al nivel de calidad que buscan.

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The Last Story contará con modo online competitivo y cooperativo

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The Last Story contará con modo online competitivo y cooperativo

Si tienes una Wii y te gustan los RPG, sin duda alguna estarás esperando con ansias ‘The Last Story’, título nacido de una prometedora alianza entre Nintendo y Mistwalker. El juego llegará a territorio japonés el próximo mes de enero, mientras que nosotros los occidentales ya podemos darnos con un canto en los dientes si no nos hacen esperar hasta finales de año. Pero si Sakaguchi está detrás, toda espera es soportable.

Y más aún con noticias como las que nos llegan desde el país del sol naciente, pues la revista Jump revela en su último número que el juego contará con modo online para hasta seis jugadores, a elegir entre modo competitivo y cooperativo. En el primer caso podremos elegir nuestro personaje favorito para enfrentarnos a otros usuarios en campos de batalla, y en el segundo uniremos fuerzas para derrotar a los monstruos que se nos pongan por delante.

No es lo más habitual encontrar multijugador en línea dentro de juegos de esta clase, pero un añadido así siempre es bienvenido. Desde el artículo también se comentan las amplias posibilidades de personalización que tendremos para nuestro personaje, y se presenta a un nuevo miembro clave en la historia, el General Trista, un antiguo oficial imperial cuyo papel como amigo o enemigo no está del todo claro. Las ganas de pillar The Last Story siguen aumentando.

Vía | Andriasang
Sitio oficial | The Last Story

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'Diablo III', ¿quieres ver 20 minutos de gameplay en vídeo?

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'Diablo III', ¿quieres ver 20 minutos de gameplay en vídeo?

Si estabais esperando un post en el que os contásemos cuando se iba a lanzar el esperadísimo ‘Diablo III’ lo siento. Ha pasado la Blizzcon y no hemos tenido noticias de cuando piensa Blizzard darlo por terminado. Pero siendo un juego tan esperado como ese y teniendo en cuenta el mimo con el que lo están tratando mejor así. Que salga cuando tenga que salir.

Mientras tanto seguiremos alucinando con lo poquito que nos van mostrando y es que si el viernes descubríamos una nueva clase de personaje, el Cazador de demonios y un nuevo modo de juego PvP, hoy vamos a disfrutarlos en vídeo. Y nada de pequeños trocitos cortos, no. Hablo de 20 minutos de auténtico lujo para los amantes de esta mítica franquicia. Tras el salto los dos vídeos de ‘Diablo III’, disfrutad.

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'Dance Central', el tracklist del juego de Kinect que lo va a petar

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'Dance Central', el tracklist del juego de Kinect que lo va a petar

Si os tuviera que hablar de un título para Kinect con grandes posibilidades para reventarlo en las tiendas, ese sería ‘Dance Central’. Otra demostración de los señores de Harmonix y de MTV Games de cómo mezclar música y videojuegos en un título para ser disfrutado por todos y todas.

Aprovechando las bondades de un cacharro como Kinect, capaz de detectar todo nuestro cuerpo y posicionarlo en el espacio 3D, era cuestión de tiempo la aparición de un simulador de baile como este. Un tracklist potente muy al estilo de la MTV actual, pasos de baile espectaculares y sencillos y un sistema de juego que invita a hacer el ganso. En serio, verlo en Los Angeles era todo un espectáculo y algo me dice que las chicas españolas (y muchos chicos también) van a disfrutar igual de este ‘Dance Central’.

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'Resident Evil The Mercenaries 3D', Capcom a por todas en Nintendo 3DS

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'Resident Evil The Mercenaries 3D', Capcom a por todas en Nintendo 3DS

Lo sabemos, lo sabemos, han sido un par de jornadas agotadoras donde Nintendo 3DS ha sido la protagonista casi absoluta. Pero señores, la actualidad manda, y el torrente de post dedicados habría sido el mismo de tratarse del anuncio de PSP2, PS4 o Xbox 720. La estructura de blog lleva implícita la secuenciación de noticias por lo que, si me disculpan, me dedico en las próximas líneas a poner un ladrillo más en el muro.

Y es que se nos quedaba en el tintero ‘Resident Evil The Mercenaries 3D’, anuncio de Capcom en una demostración más de su apoyo sin reservas al nuevo invento de Nintendo. El modo Mercenaries que tantos piques causó en los últimos títulos de la afamada franquicia vuelve con nombre propio dispuesto a hacerse un hueco entre los incondicionales de la acción más rápida y directa.

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Lista de ganadores de la GamesCom con 'Gran Turismo 5' y PlayStation Move a la cabeza [GamesCom 2010]

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Lista de ganadores de la GamesCom con 'Gran Turismo 5' y PlayStation Move a la cabeza [GamesCom 2010]

Rara Gamescom la que estamos viviendo este año. No es que los anteriores hubiesen sido un despliegue de novedades, pero al menos se veía más movimiento por parte de las grandes. En esta ocasión Nintendo ha pasado de largo, Microsoft ha parado a saludar y Sony se ha llevado la artillería que todos echamos en falta durante la soporífera presentación del pasado E3. Quieras que no, eso se acaba notando.

Está claro que el que más carne pone en el asador es el que finalmente más comida se lleva a la boca. No es de extrañar entonces que, visto el aluvión de noticias y novedades que Sony ha traído a la GamesCom 2010, gran parte de los premios que se otorgan a lo mejor de la feria hayan recaído en las propuestas de la compañía nipona:

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