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Entrevistas

El pasado 5 de agosto de 2014 debutó en Steam 'MIND: Path to Thalamus', obra de Carlos Coronado. Un first person puzzler ambientado en un universo onírico, provocado por el estado emocional de su protagonista, un padre de familia que se encuentra en coma tras una catástrofe.

La aventura, con perspectiva en primera persona, nos encantó, y no niega que parte de su influencia viene de 'Portal' , al utilizar una esfera neuronal, como si de un cubo de compañía se tratase, para resolver los puzles....

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Tras el análisis de 'A Dark Room' hemos decidido darle algo más de profundidad a tan curiosa propuesta y nadie mejor que el creador del juego, Michael Townsend, y el encargado del port a iOS, Amir Rajan, para que nos hablen del proceso de desarrollo y las trabas con las que se han encontrado.

Hablamos del juego, sus secuelas, de futuras versiones para otras plataformas y de la trama, así que los...

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A Carlos Sisí lo conocemos principalmente por su saga 'Los Caminantes', una trilogía de novelas repletas de zombis ambientada en Málaga, y por obras como 'La Hora del Mar' o 'Panteón', una historia de ciencia ficción que el año pasado se hizo con el Premio Minotauro, pero su relación con los videojuegos va más allá de sentarse delante del televisor para jugar.

Carlos también estuvo desarrollando...

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Ayer os dejamos aquí nuestra vídeo entrevista a Josué Monchan, localizador de videojuegos con una amplia experiencia en el sector, y hoy tenemos a Enrique Gutiérrez y Rosa Sánchez, director de Rec Games Sonido y directora de doblaje respectivamente, quienes nos ofrecen algunas de las claves del doblaje de videojuegos.

En muchas ocasiones nos quejamos de la mala calidad de los doblajes en nuestro...

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A Josué Monchan le entrevistamos en VidaExtra hace dos años a raíz del lanzamiento del ‘New York Crimes’ de Pendulo Studios, donde trabajó como guionista, pero hemos querido volver a hablar con él sobre la traducción y localización de videojuegos en España. Porque Monchan sabe un rato largo de esto.

Uno de sus últimos trabajos junto a Ramón Méndez ha sido la traducción al español de ‘Papers,...

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ACTUALIZACIÓN 29/12/2013: aclaramos que esto no es más que una inocentada.

Ha sido sin duda una de las noticias del mes y nosotros no podíamos quedarnos al margen. Microsoft, hace apenas unos días y en un movimiento que ha cogido desprevenidos a analistas e inversores, adquiría a golpe de talonario a Valve Corporation y nombraba a Gabe Newell nuevo CEO tras la anunciada marcha de Steve Ballmer.

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A menudo las presentaciones de videojuegos, los eventos relacionados y la maquinaria promocional de las compañías dejan poco hueco para disfrutar de lo que realmente importa, el juego y sus creadores. Recientemente pudimos realizar una entrevista a Kazunori Yamauchi sobre ‘Gran Turismo 6’ y el futuro de la saga, lidiando en parte con esos problemas que evitan que podamos acercarnos aún más al...

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En nuestra reciente visita a las oficinas de EA en la capital de España no solamente tuvimos ocasión de probar el ‘Battlefield 4’ de PS4, del cuál publicamos nuestro primer contacto ayer mismo, sino que también pudimos entrevistar a Daniel Matros, productor de DICE, durante unos pocos minutos.

Fue muy amable con nosotros, y eso que el tiempo, por desgracia, apuraba. Aparte que le encantó la...

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Durante la Gamescom que tuvo lugar recientemente en Colonia, Alemania, tuvimos la ocasión de charlar durante unos minutos con Michael Denny, vicepresidente ejecutivo de SCE Worldwide Studios Europe.

La compañía había anunciado escasas horas antes la fecha de lanzamiento de la PS4 y una cifra de reservas impresionante: 1.000.000 de unidades en todo el mundo . Aprovechamos la ocasión para hablar con...

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Además de la entrevista que pudimos realizar a Nicolas Wegnez de Nintendo durante nuestro paso por el E3, también tuvimos la oportunidad de hacerle unas cuantas preguntas a Chris Lewis, vicepresidente corporativo en Xbox. Podéis leer la entrevista en Xataka.

Resulta interesante por varios motivos y ahí tenéis a Lewis defendiendo la postura de Microsoft con respecto a la conexión obligatoria de la...

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