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Entrevistas

"Nos estamos centrando en el multijugador cooperativo y todo lo relacionado con el equipo". Entrevista a Greg Goodrich, productor ejecutivo del 'Medal of Honor: Warfighter'

Tras compartir con vosotros la semana pasada nuestras impresiones del ‘Medal of Honor: Warfighter’, llega la hora de hacer lo propio con la entrevista a Greg Goodrich, productor ejecutivo de este ‘Medal of Honor: Warfighter’ , con quién tuvimos la ocasión de charlar largo y tendido para que nos explicase más a fondo los entresijos de esta entrega, sus características más llamativas, aclarar cierta polémica, y, en definitiva, dejar claras las principales armas de este nuevo trabajo de Danger...

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"En 'Call of Duty: Black Ops II' tenemos tecnología que ya se está probando y que en unos años podría dar el salto a su uso militar". Entrevista a John Rafacz de Treyarch

El E3 2012 se acabó hace unos días pero a nosotros nos queda todavía material que ir sacando. Y entre ese material tenemos una entrevista con John Rafacz, de Treyarch. Ya sabéis, el estudio encargado un año sí y otro no de lanzar un nuevo ‘Call of Duty’ . Una franquicia que últimamente se ha puesto en duda, ese desarrollo forzado de lanzar un juego al año da poco tiempo para mejorar radicalmente...

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"Un festival de música en Colorado, con amigos, carreras y grandes coches. Esa es la idea de 'Forza Horizon'."Entrevista a Dan Greenwalt, director de la franquicia 'Forza' en Turn 10 [E3 2012]

De evento en evento y tiro por que me toca. Así básicamente podría definirse nuestra frenética actividad estos días durante el E3 2012. Pero había que sacar tiempo de donde fuese para hablar personalmente con Dan Greenawalt, la cabeza pensante tras los últimos ‘Forza Motorsport’ y que ahora presenta el nuevo ‘Forza Horizon’ . Un juego que no deja indiferente a nadie por el cambio radical que...

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"No quiero que la gente se queje de las exclusividades." Entrevista a Brian Provinciano, fundador de VBlank Entertainment y creador de 'Retro City Rampage'

La última edición de Idéame, un evento que organiza Nintendo para desarrolladores de videjuegos, nos permitió conocer, entre otros, a Brian Provinciano. Creador de ‘Retro City Rampage’, juego que pudimos probar, nos cedió unos minutos de su apretada agenda para hablar del desarrollo de su título y de algunas pinceladas de la industria.

Vidaextra: Lo que más llama la atención a simple vista en...

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"Nos encantaría que nuestro siguiente proyecto fuese episódico". Entrevista a Josué Monchan, guionista y payaso en jefe de Pendulo Studios ('New York Crimes')

Al igual que hicimos el año pasado con ‘Hollywood Monsters 2’, no hemos querido perder la ocasión de charlar de nuevo con Pendulo Studios tras la publicación de otro trabajo suyo, en este caso de su nueva aventura ‘New York Crimes’, recientemente analizada, y conocer más aspectos sobre este trabajo e incluso proyectos futuros. Josué Monchan , guionista y payaso en jefe de Pendulo Studios, no puso...

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'End of Nations'. Lo probamos de nuevo y entrevistamos a Chris Lena, senior producer de TRION Worlds

El pasado mes de febrero tuvimos la suerte de poder viajar de nuevo a Londres junto con otros grandes compañeros de profesión para volver a probar el ‘End of Nations’, el prometedor MMORTS de Petroglyph (formado por ex-miembros de Westwood Studios; siempre me gusta recalcarlo) y TRION Worlds (experto en MMO, como el exitoso ‘Rift’ ), en este caso con una versión más actualizada, siendo ya una...

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"La labor editorial nos permite financiar el desarrollo": entrevista a Manuel Moreno y Víctor Ruíz de FX Interactive

FX Interactive es una compañía española encargada de editar y desarrollar juegos que a buen seguro muchos de vosotros conocéis no sólo por la calidad de sus títulos, sino por su más que interesante política de precios y su forma de tratar a los jugadores.

Se han sentado a charlar con nosotros Manuel Moreno, Marketing Manager de la empresa, y Víctor Ruíz , fundador de FX Interactive, para hablar...

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"Mi gamertag es MarianoKiller55. Que la juventud me busque y nos echamos unos cooperativos." Entrevista a Mariano Rajoy, presidente del gobierno (actualizado)

ACTUALIZACIÓN 29/12/2011: aunque ya lo sabréis, no está de más dejar claro que este post no es más que una broma con ocasión del día de los Santos Inocentes. Para los que nos leéis desde fuera de España, el 28 de Diciembre es el día en el que todo el país se pone a gastar bromitas y hacer inocentadas. El año que viene más.

Hace mucho frío y el panorama en Madrid es desolador. Son las 6:45 de la...

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"Algunos momentos en 'CoD: Modern Warfare 3' son más grandes que los que se ven en Hollywood hoy en día". Entrevista a Glen Schofield de Sledgehammer

Una de las grandes luchas del año se aproxima y los dos combatientes son de armas tomar, nunca mejor dicho. El eterno aspirante y el auténtico rey de los first person shooter bélicos. ‘Battlefield 3’ vs. ‘CoD: Modern Warfare 3’. Las espadas están en todo lo alto y para acercarnos mejor a lo que va a ofrecer la última iteración de la saga ‘Call of Duty’ hemos entrevistado a Glen Schofield ,...

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Entrevista a Alberto Uriarte, creador de Bots para 'Starcraft', desde GenbetaDev

A pesar de que en la foto Alberto Uriarte pueda parecer el primo de Dexter en uno de sus paseos marítimos, en realidad se trata del creador de Nova, un bot para el ‘StarCraft’ algo distinto y más avanzado que los que conocemos. Nuestros compañeros de GenbetaDev han tenido la oportunidad de charlar con él y creemos que merece la pena que le deis una buena lectura a la entrevista.

En la entrevista...

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