feed

Entrevistas

Una de las sorpresas que nos dejó la Madrid Games Week 2014, varios días antes de que arrancase oficialmente la feria madrileña, de hecho, con su presentación en el Santiago Bernabéu, fue la de la Liga Oficial Playstation y esa entrada de lleno en los eSports por parte de Sony, y empezando, además, por España. Algo sin duda muy del agrado de nuestro compañero Manuls, habitual experto de nuestra sección mundo eSports que podemos leer todos los miércoles aquí, en VidaExtra.

A mí me sigue...

Leer más »

Uno de los mayores incentivos que tenía para desplazarme hasta la capital de España y cubrir la Madrid Games Week era la entrevista que nos había concertado José Herráez, PR de Tequila Works, con Raúl Rubio, director creativo y CEO de Tequila Works. Y todo por ese amor a primera vista que ha supuesto su nuevo trabajo, el prometedor 'Rime' que saldrá en exclusiva para PS4.

Es curioso, porque al...

Leer más »

Conocí a Enrique Colinet de la mejor forma posible, entre cervezas y amigos. Hacía poco tiempo que había salido a la venta 'Spec Cops: The Line', y su culto incipiente se hizo carne en la voz relajada de Enrique. Fue una tarde de anécdotas y confesiones, de esas tardes que no cambiarías por nada, que no olvidas nunca.

Yager se hace cargo de 'Dead Island 2' y toca preguntar por el radical giro de...

Leer más »

El pasado 5 de agosto de 2014 debutó en Steam 'MIND: Path to Thalamus', obra de Carlos Coronado. Un first person puzzler ambientado en un universo onírico, provocado por el estado emocional de su protagonista, un padre de familia que se encuentra en coma tras una catástrofe.

La aventura, con perspectiva en primera persona, nos encantó, y no niega que parte de su influencia viene de 'Portal' , al...

Leer más »

Tras el análisis de 'A Dark Room' hemos decidido darle algo más de profundidad a tan curiosa propuesta y nadie mejor que el creador del juego, Michael Townsend, y el encargado del port a iOS, Amir Rajan, para que nos hablen del proceso de desarrollo y las trabas con las que se han encontrado.

Hablamos del juego, sus secuelas, de futuras versiones para otras plataformas y de la trama, así que los...

Leer más »

A Carlos Sisí lo conocemos principalmente por su saga 'Los Caminantes', una trilogía de novelas repletas de zombis ambientada en Málaga, y por obras como 'La Hora del Mar' o 'Panteón', una historia de ciencia ficción que el año pasado se hizo con el Premio Minotauro, pero su relación con los videojuegos va más allá de sentarse delante del televisor para jugar.

Carlos también estuvo desarrollando...

Leer más »

Ayer os dejamos aquí nuestra vídeo entrevista a Josué Monchan, localizador de videojuegos con una amplia experiencia en el sector, y hoy tenemos a Enrique Gutiérrez y Rosa Sánchez, director de Rec Games Sonido y directora de doblaje respectivamente, quienes nos ofrecen algunas de las claves del doblaje de videojuegos.

En muchas ocasiones nos quejamos de la mala calidad de los doblajes en nuestro...

Leer más »

A Josué Monchan le entrevistamos en VidaExtra hace dos años a raíz del lanzamiento del ‘New York Crimes’ de Pendulo Studios, donde trabajó como guionista, pero hemos querido volver a hablar con él sobre la traducción y localización de videojuegos en España. Porque Monchan sabe un rato largo de esto.

Uno de sus últimos trabajos junto a Ramón Méndez ha sido la traducción al español de ‘Papers,...

Leer más »

ACTUALIZACIÓN 29/12/2013: aclaramos que esto no es más que una inocentada.

Ha sido sin duda una de las noticias del mes y nosotros no podíamos quedarnos al margen. Microsoft, hace apenas unos días y en un movimiento que ha cogido desprevenidos a analistas e inversores, adquiría a golpe de talonario a Valve Corporation y nombraba a Gabe Newell nuevo CEO tras la anunciada marcha de Steve Ballmer.

...
Leer más »

A menudo las presentaciones de videojuegos, los eventos relacionados y la maquinaria promocional de las compañías dejan poco hueco para disfrutar de lo que realmente importa, el juego y sus creadores. Recientemente pudimos realizar una entrevista a Kazunori Yamauchi sobre ‘Gran Turismo 6’ y el futuro de la saga, lidiando en parte con esos problemas que evitan que podamos acercarnos aún más al...

Leer más »

Sigue a Vidaextra