Publicidad

RSS Entrevistas

Entrevistas: Chris Lewis de Microsoft habla sobre la Xbox One y más en Xataka ."Wii U no ha conseguido ofrecer el catálogo de software que...

Chris Lewis de Microsoft habla sobre la Xbox One y más en Xataka

60 Comentarios
Chris Lewis de Microsoft habla sobre la Xbox One y más en Xataka

Además de la entrevista que pudimos realizar a Nicolas Wegnez de Nintendo durante nuestro paso por el E3, también tuvimos la oportunidad de hacerle unas cuantas preguntas a Chris Lewis, vicepresidente corporativo en Xbox. Podéis leer la entrevista en Xataka.

Resulta interesante por varios motivos y ahí tenéis a Lewis defendiendo la postura de Microsoft con respecto a la conexión obligatoria de la Xbox One cada 24 horas o hablando sobre el tema de los juegos usados, el intercambio de juegos y más.

En Xataka | "Vamos a atraer más gente a las consolas por ofrecer el entretenimiento completo en un sólo dispositivo". Chris Lewis de Xbox

Leer más »

"Wii U no ha conseguido ofrecer el catálogo de software que necesitaba". Entrevista a Nicolas Wegnez de Nintendo

38 Comentarios
"Wii U no ha conseguido ofrecer el catálogo de software que necesitaba". Entrevista a Nicolas Wegnez de Nintendo

Recordaremos el E3 2013 por la presentación de las nuevas consolas de Sony y de Microsoft. Un evento en el que hemos conocido a PS4 y Xbox One, dos consolas que llegan envueltas en polémica (más una que la otra) y que se enfrentarán a Wii U, la consola de Nintendo que ya lleva un tiempo a la venta y que no pasa por uno de sus mejores momentos.

Así que hemos podido entrevistar a Nicolas Wegnez, Director de Marketing de Nintendo Ibérica, para que nos cuente cómo ve la compañía el futuro de su consola de sobremesa en un E3 que, para Nintendo, se ha caracterizado por la fuerte irrupción de títulos exclusivos y una línea de juegos envidiable. Con ellos afrontan la misión de darle la vuelta a la tortilla y convertir a Wii U en un éxito equiparable al que en su día consiguieron con Wii. ¿Puede la consola de sobremesa de las dos pantallas aguantar el tipo?

Leer más »
Publicidad

"Nos estamos centrando en el multijugador cooperativo y todo lo relacionado con el equipo". Entrevista a Greg Goodrich, productor ejecutivo del 'Medal of Honor: Warfighter'

8 Comentarios
"Nos estamos centrando en el multijugador cooperativo y todo lo relacionado con el equipo". Entrevista a Greg Goodrich, productor ejecutivo del 'Medal of Honor: Warfighter'

Tras compartir con vosotros la semana pasada nuestras impresiones del ‘Medal of Honor: Warfighter’, llega la hora de hacer lo propio con la entrevista a Greg Goodrich, productor ejecutivo de este ‘Medal of Honor: Warfighter’, con quién tuvimos la ocasión de charlar largo y tendido para que nos explicase más a fondo los entresijos de esta entrega, sus características más llamativas, aclarar cierta polémica, y, en definitiva, dejar claras las principales armas de este nuevo trabajo de Danger Close.

Leer más »

"En 'Call of Duty: Black Ops II' tenemos tecnología que ya se está probando y que en unos años podría dar el salto a su uso militar". Entrevista a John Rafacz de Treyarch

47 Comentarios
"En 'Call of Duty: Black Ops II' tenemos tecnología que ya se está probando y que en unos años podría dar el salto a su uso militar". Entrevista a John Rafacz de Treyarch

El E3 2012 se acabó hace unos días pero a nosotros nos queda todavía material que ir sacando. Y entre ese material tenemos una entrevista con John Rafacz, de Treyarch. Ya sabéis, el estudio encargado un año sí y otro no de lanzar un nuevo ‘Call of Duty’. Una franquicia que últimamente se ha puesto en duda, ese desarrollo forzado de lanzar un juego al año da poco tiempo para mejorar radicalmente entre un título y otro. Ahora Treyarch con su ‘Call of Duty: Black Ops II’ tiene la oportunidad de tomar el mando y demostrar que aunque Infinity Ward falle, ellos siguen al pie del cañón.

Leer más »

"Un festival de música en Colorado, con amigos, carreras y grandes coches. Esa es la idea de 'Forza Horizon'."Entrevista a Dan Greenwalt, director de la franquicia 'Forza' en Turn 10 [E3 2012]

11 Comentarios
"Un festival de música en Colorado, con amigos, carreras y grandes coches. Esa es la idea de 'Forza Horizon'."Entrevista a Dan Greenwalt, director de la franquicia 'Forza' en Turn 10 [E3 2012]

De evento en evento y tiro por que me toca. Así básicamente podría definirse nuestra frenética actividad estos días durante el E3 2012. Pero había que sacar tiempo de donde fuese para hablar personalmente con Dan Greenawalt, la cabeza pensante tras los últimos ‘Forza Motorsport’ y que ahora presenta el nuevo ‘Forza Horizon’. Un juego que no deja indiferente a nadie por el cambio radical que supone respecto a los anteriores ‘Forza’ pero que tiene garantizada la calidad extrema que siempre acompaña a la franquicia. ¿Nos acompañáis en esta entrevista?

Leer más »

"No quiero que la gente se queje de las exclusividades." Entrevista a Brian Provinciano, fundador de VBlank Entertainment y creador de 'Retro City Rampage'

26 Comentarios
"No quiero que la gente se queje de las exclusividades." Entrevista a Brian Provinciano, fundador de VBlank Entertainment y creador de 'Retro City Rampage'

La última edición de Idéame, un evento que organiza Nintendo para desarrolladores de videjuegos, nos permitió conocer, entre otros, a Brian Provinciano. Creador de ‘Retro City Rampage’, juego que pudimos probar, nos cedió unos minutos de su apretada agenda para hablar del desarrollo de su título y de algunas pinceladas de la industria.

Leer más »
Publicidad

"Nos encantaría que nuestro siguiente proyecto fuese episódico". Entrevista a Josué Monchan, guionista y payaso en jefe de Pendulo Studios ('New York Crimes')

8 Comentarios
"Nos encantaría que nuestro siguiente proyecto fuese episódico". Entrevista a Josué Monchan, guionista y payaso en jefe de Pendulo Studios ('New York Crimes')

Al igual que hicimos el año pasado con ‘Hollywood Monsters 2’, no hemos querido perder la ocasión de charlar de nuevo con Pendulo Studios tras la publicación de otro trabajo suyo, en este caso de su nueva aventura ‘New York Crimes’, recientemente analizada, y conocer más aspectos sobre este trabajo e incluso proyectos futuros. Josué Monchan, guionista y payaso en jefe de Pendulo Studios, no puso ninguna pega para tal entrevista, y nosotros muy contentos ante su respuesta.

Leer más »

'End of Nations'. Lo probamos de nuevo y entrevistamos a Chris Lena, senior producer de TRION Worlds

6 Comentarios
'End of Nations'. Lo probamos de nuevo y entrevistamos a Chris Lena, senior producer de TRION Worlds

El pasado mes de febrero tuvimos la suerte de poder viajar de nuevo a Londres junto con otros grandes compañeros de profesión para volver a probar el ‘End of Nations’, el prometedor MMORTS de Petroglyph (formado por ex-miembros de Westwood Studios; siempre me gusta recalcarlo) y TRION Worlds (experto en MMO, como el exitoso ‘Rift’), en este caso con una versión más actualizada, siendo ya una alpha con todas las de la ley. A diferencia de la anterior ocasión, aquí el tiempo sí que nos acompañó, y no solamente pudimos degustarlo el tiempo suficiente, sino que también realizamos una entrevista a Chris Lena, senior producer de TRION Worlds. Veamos, pues, ambas cosas.

Leer más »

"La labor editorial nos permite financiar el desarrollo": entrevista a Manuel Moreno y Víctor Ruíz de FX Interactive

14 Comentarios

FX Interactive es una compañía española encargada de editar y desarrollar juegos que a buen seguro muchos de vosotros conocéis no sólo por la calidad de sus títulos, sino por su más que interesante política de precios y su forma de tratar a los jugadores.

Se han sentado a charlar con nosotros Manuel Moreno, Marketing Manager de la empresa, y Víctor Ruíz, fundador de FX Interactive, para hablar sobre su papel en nuestro país tanto a nivel editorial como de desarrollo, así como del estado de la industria en España o sus planes de futuro.

La entrevista es interactiva, lo cual significa que encontraréis un menú al principio con el que poder ir hasta una pregunta concreta. Además podéis verla a una resolución de hasta 720p. Esperamos que os guste.

Avatar de Antonio Ortiz

Entrevista realizada en colaboración con Antonio Ortiz, cofundador de WeblogsSL, la empresa que hace Vidaextra y en la que ejerce el cargo de director de Estrategia Online. Escribe habitualmente en su blog Error500 sobre internet y tecnología. Está en Twitter y en Google Plus.

Leer más »

"Mi gamertag es MarianoKiller55. Que la juventud me busque y nos echamos unos cooperativos." Entrevista a Mariano Rajoy, presidente del gobierno (actualizado)

76 Comentarios
"Mi gamertag es MarianoKiller55. Que la juventud me busque y nos echamos unos cooperativos." Entrevista a Mariano Rajoy, presidente del gobierno (actualizado)

ACTUALIZACIÓN 29/12/2011: aunque ya lo sabréis, no está de más dejar claro que este post no es más que una broma con ocasión del día de los Santos Inocentes. Para los que nos leéis desde fuera de España, el 28 de Diciembre es el día en el que todo el país se pone a gastar bromitas y hacer inocentadas. El año que viene más.

Hace mucho frío y el panorama en Madrid es desolador. Son las 6:45 de la mañana y Alex C, Rubén y yo nos plantamos en la estación de Atocha pertrechados con abrigos nórdicos. Acostumbrados al clima tropical de Barcelona el cambio está siendo más duro de lo esperado. Pero no importa. Que el frío te cale en los huesos es algo secundario cuando tienes entre manos la que, posiblemente, sea la entrevista del año.

Llevamos más de una semana preparando el cuestionario junto al resto del equipo y la estructura ya está definida. Las pesquisas para conseguir entrevistar al recién nombrado presidente del gobierno comenzaron hace mucho y cristalizaron tan sólo hace unos días. Una llamada a deshoras, cruce de fechas y cita en la calle Génova. Mariano Rajoy acababa de ser elegido presidente hace unos días y ha decidido dirigirse a los jóvenes concediéndonos una entrevista. Sólo será una hora pero intentaremos que sea suficiente.

Leer más »
Publicidad

Ver más artículos