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Industria

Zynga responde a las acusaciones de plagio

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¿Hay algo más feo que ser acusado de plagio? Eso es lo que deben haber pensado en Zynga esta semana ya que han sido acusados dos veces. Pero la más llamativa y la que más polvareda levanta es sin duda la de NimbleBit Studios. Adjuntando un gracioso documento con capturas de pantalla que evidenciaban la similitud entre su ‘Tiny Tower’ y uno de los últimos lanzamientos de Zynga, ‘Dream Heights’, ponían en jaque a la reina de los juegos de facebook.

La contestación no ha tardado en llegar y ha sido de parte del CEO de Zynga, Mark Pincus. Por supuesto se defiende y lo hace atacando. Acusando a NimbleBit de oportunistas, de basarse ellos también otros juegos y recalcando que esto no va de ser oginales si no de ser los mejores y ahí, según su opinión, Zynga gana.

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Steam para iOS y Android cierra la fase beta. Ya disponible para todos

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Steam

Hace escasos cinco días Valve sorprendía a propios y a extraños lanzando una versión para iOS y Android de su popular Steam. Aunque en el fondo no había para tanto ya que la aplicación no permitía comprar nuevos juegos para nuestros smartphones.

Estaba pensada para ser una especie de cliente portátil y acceder a nuestra lista de contactos, chatear con ellos, ver a qué juegos están viciándose, navegar por el catálogo de juegos para PC, comprar uno a distancia para aprovechar una oferta momentánea… ese tipo de cosas.

El caso es que se lanzó en beta (aunque la hubieses descargado puede que el servicio no estuviera disponible para ti ya que se elegía a diferentes usuarios de modo aleatorio y se les daba acceso) y hoy ha pasado a ser la versión finalizada. En principio todos tenéis acceso con vuestra cuenta de usuario. Podéis probarlo y decirnos qué tal. Esperemos que la siguientes actualizaciones conviertan esta aplicación en algo indispensable para todo jugón. De momento es más la gracia que otra cosa.

Vía | Cinemablend
Más en VidaExtra | Steam llega a iOS y Android

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Rovio intenta ver la parte positiva de la piratería

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Yo diría que a estas alturas ya se ha intentado casi de todo para luchar contra la piratería. Hemos llegado a extremos insólitos e incluso parece que a los usuarios de internet casi se nos convierte en presuntos culpables hasta que no se demuestre lo contrario. Sí, la piratería es una lacra y deberíamos encontrar la mejor manera para destruirla pero encontrar la tecla es complicado y hay unos límites que no se pueden traspasar.

Otros, en cambio, prefieren luchar contra ella de manera más positiva pensando que en el fondo todo lo malo también acarrea algo bueno. Es el caso de Mikael Hed, director de Rovio, que se inclina por no seguir el camino que tanto la industria de la música como la del cine están empeñadas en seguir. La piratería, dice, al final puede ser más negocio.

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Paul McCartney está trabajando en la música de un videojuego

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Creo que hace como dos años que no se escribía en este blog sobre Paul McCartney y bueno, no es de extrañar. Aquí se habla de videojuegos (los amantes de la música pueden irse a Hipersónica) y hasta ahora el Beatle vivo más famoso no tenía mucho que ver con el asunto.

Y digo hasta ahora ya que descontando honrosas excepciones como ‘The Beatles: Rock Band’ el talento musical de Sir McCartney no había revoloteado sobre el mundo del ocio interactivo. Pero las cosas van a cambiar ya que según sus propias palabras a The Express, esta trabajando en música para un videojuego que todavía no se ha anunciado. ¿Paul McCartney componiendo la bso de un videojuego? El sueño de muchos está a punto de cumplirse.

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Netherrealm quiere hacer otro tipo de juegos además de 'Mortal Kombat'

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Eres un esclavo de tu éxito. Algo así deben pensar los trabajadores de NetherRealm cada vez que se plantean hacer algo nuevo y Warner Bros les pide otro ‘Mortal Kombat’. Claro, es una putada pero al menos seguir desarrollando continuaciones de la mítica saga les da una estabilidad económica y mientras sigan siendo tan buenas como el último ‘Mortal Kombat’ no habrá problemas.

Pero ellos necesitan nuevos retos, nuevas aventuras. Ed Boon lo afirmaba en una recientre entrevista y seguía la línea marcada en anteriores declaraciones. Vale, seguro que acabarán haciendo más ‘Mortal Kombats’ ya que se venden, el público y la crítica responden y parece que hay demanda. Pero el cuerpo les pide hacer algo nuevo mientras tanto. Demostrarse y demostrarle a la gente que pueden encargarse de otro tipo de juegos.

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Nintendo valora positivamente sus próximos DLC de pago justo cuando ya estamos cansados de esa práctica

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No es la primera vez que el tema de los DLC gira en torno a Nintendo, de hecho es una de las pocas compañías que se salva de la quema durante los últimos años, donde otras han aprovechado la moda de los contenidos descargables de pago para hincharse los bolsillos con elementos como simples trajes para personajes.

Que tarde o temprano Nintendo también acabaría subiéndose al carro es algo que, en mayor o menor medida, todos presagiábamos. Ahora Satoru Iwata habla sobre lo que está por venir en ese sentido, recordando lanzamientos como ‘Wii Fit Plus’ y reconociendo que, haciendo uso de la política de DLC, podrían haber lanzado una ampliación de la primera entrega con nuevas pruebas.

Tal y como he dicho antes, por ejemplo, está la idea de ofrecer nuevos niveles a los jugadores de Super Mario que quieran continuar jugando pero que ya hayan perdido el interés al completar todos los niveles. Eso no repercutirá sólo en nuestros beneficios, también alargará la vida del producto, consiguiendo que no pase de moda y continúe atrayendo la atención del público conforme la gente lo juegue.

Lo que más me sorprende de todo es que Nintendo se apunte al carro justo ahora, en el momento en el que la mayoría de usuarios han creado una guerra personal contra la moda de los DLC, sobretodo la de los precios abusivos y nimios contenidos.

El tanto que se podrían haber marcado al seguir el tipo de actualizaciones de niveles de plataformas como iOS o Android, con novedades gratuitas para los juegos casi cada semana, habría sido tremendo, pero lamentablemente parece que continúan yendo a remolque del resto de la industria, cometiendo los mismos errores de los que ya nos hemos quejado en innumerables ocasiones.

Vía | Siliconera
En VidaExtra | Nintendo anuncia que en Nintendo 3DS y Wii U podremos descargar contenidos adicionales de pago, Reggie se moja sobre el DLC y Nintendo. No quieren estafar a los jugadores

Dos copias del 'Resident Evil' de GameBoy Color a cambio de 2.000 dólares

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El inicio de esta historia se remonta un porrón de años atrás. ‘Resident Evil’, el original, lo estaba petando en PlayStation 1 y en Capcom tuvieron la feliz idea de pedir un port a GameBoy Color. ¿Os parece una apuesta arriesgada convertir un juego de PSX a una portátil de la época? A nosotros también.

El encargo lo recibió el estudio HotGem y después de un montón de meses de duro trabajo (aunque me haya referido a él como un port se trata de una versión totalmente nueva y rediseñada en 2D) con el 90% del juego acabado Capcom decidió cancelarlo. No estaban seguros de que la producción tuviera la calidad que los usuarios de la consola esperaban recibir. Claro, nadie dijo que la aventura fuese fácil o que tuviera algún sentido. Eran otros tiempos y con el 90% del desarrollo terminado se decidió guardar en un cajón. Paso así a la categoría de leyenda urbana.

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Miyamoto ya está buscando el nuevo gran hit de Nintendo

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Miyamoto

Miyamoto abandona Nintendo. No, no ha pasado todavía ni pasará en un futuro cercano pero algún día habrá que ir haciéndose a la idea de que el genio japonés abandonará la compañía que ha sido su casa durante casi toda su vida. Hace un par de meses la noticia saltaba a los medios de comunicación y se malinterpretaban las palabras del padre de Mario.

No dejaba Nintendo pero sí se apartaba de la dirección de las franquicias ya establecidas para dejar paso a los nuevos valores y para centrarse en el siguiente hit de la compañía nipona. Sobre la espalda del bueno de Shigeru recaía otra vez el peso de buscar algo nuevo y que despierte las ventas de la compañía. No hay que quejarse ni buscar excusas, hay que trabajar. Buena filosofía.

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Microsoft habla sobre el futuro y su lucha frente a Wii U

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Tarde o temprano los rumores sobre la nueva generación de consolas tenían que despertar la atención de las compañías implicadas, sin embargo, lejos de confirmar el anuncio de nuevas máquinas de cara al próximo E3 de Los Ángeles, tanto Microsoft como Sony se limitan a desmentir que el 2012 vaya a traer consigo algún tipo de anuncio.

Las últimas declaraciones en relación a esa nueva generación vienen de manos de Cedrick Delmas, director de marketing de la división francesa de Microsoft, que aprovecha una entrevista para afirmar que no les importa el lanzamiento de Wii U de este año y que ellos siguen centrados en llevar Xbox Live al mayor número de personas posible.

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Sony habla sobre la llegada de PS4. No tienen prisa

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PS4

Todos esperamos que la nueva generación de consolas sustituya a la actual aunque desde las compañías nos dicen una y otra vez que la transición tardará bastante en llegar. Las actuales costaron una buena pasta y entre que tienen que amortizar el gasto y que la situación económica no acompaña nos darán las uvas.

Sobre todo si la consola que esperáis es la sustituta de PlayStation 3, la que tendría que ser la PlayStation 4 si Sony decide seguir la nomenclatura actual. Y es que la consola de sobremesa de Sony fue la última en llegar y según el director de PlayStation France será, posiblemente, la última en verse sustituida por un nuevo hardware. Vamos, que en Sony se lo toman con calma.

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