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Linux: ¿Queríais Batman: Arkham Knight para Mac o Linux? Pues Warner Bros. os dejará con las ganas.El tráiler de lanzamiento de XCOM 2 refleja...

¿Queríais Batman: Arkham Knight para Mac o Linux? Pues Warner Bros. os dejará con las ganas

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¿Queríais Batman: Arkham Knight para Mac o Linux? Pues Warner Bros. os dejará con las ganas

'Batman: Arkham Knight' ha acabado siendo uno de los juegos de la serie en los que más polémica se ha generado a su alrededor. Todo esto es debido principalmente a su versión para PC, en la que se encontraron decenas de errores que provocaron su retraso durante meses hasta que se puso a la venta en octubre del año pasado.

Aún así eso no evitó que una vez se publicara en Steam continuase plagado de fallos, hasta el punto que Warner Bros. se vio obligada a retrasar de paso indefinidamente su lanzamiento en Mac y Linux. Lamentablemente, si sois de los que estabais esperando para haceros con el juego en alguna de estas dos versiones os podéis ir haciendo a la idea de que jamás llegará la oportunidad.

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El tráiler de lanzamiento de XCOM 2 refleja la última esperanza de la humanidad

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El tráiler de lanzamiento de XCOM 2 refleja la última esperanza de la humanidad

Por fin ha llegado el gran día. Los fans de la estrategia más táctica están de enhorabuena: hoy se pone a la venta 'XCOM 2' en computadoras, tanto en formato físico como en digital (Steam).

Situado 20 años después de los hechos ocurridos en 'XCOM: Enemy Unknown', ahora el peligro está en casa. O mejor dicho, ese peligro (los alienígenas) dominan nuestro planeta e incluso cuentan con colaboracionistas, llamados Advent, que propagan su mensaje y de paso controlan a la humanidad.

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Análisis de XCOM 2, la experiencia más dura, cruel y gratificante sobre alienígenas

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Análisis de XCOM 2, la experiencia más dura, cruel y gratificante sobre alienígenas

Todavía recuerdo una de esas primeras reviews gráficas del 'Super Meat Boy' en la que se dejaba claro que el protagonista moría mucho, el jugador se frustraba... pero al final acababa siendo un juegazo. Es uno de los placeres más gratificantes de esa clase de títulos: suponen un verdadero reto, nos ponen a prueba al máximo y según avanzamos, notamos que estamos mejorando.

La saga 'UFO' de MicroProse, y por extensión, su reboot a cargo de Firaxis Games con el soberbio 'XCOM: Enemy Unknown', son esa clase de juegos que no llevan de paseo al jugador, sino que son un verdadero examen táctico de cómo se debería actuar ante un ataque alienígena.

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Torment: Tides of Numenera se estrena en Steam Early Access y lo celebra con un nuevo tráiler

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Torment: Tides of Numenera se estrena en Steam Early Access y lo celebra con un nuevo tráiler

En algunas ocasiones algunos videojuegos que se financian a través de Kickstarter logran su objetivo, otros se quedan por el camino y luego hay casos especiales en los que nos encontramos títulos que alcanzan una suma de dinero desorbitada. Un gran ejemplo de ello es el de 'Torment: Tides of Numenera', que de los 900.000 dólares que pedían inicialmente han conseguido más de cinco millones.

Sus desarrolladores, la compañía inXile Entertainment, se han mostrado muy entusiasmados ante tal acogida por parte de los usuarios. Aparte de por el éxito que ha cosechado con las donaciones, también están de celebración porque desde hoy mismo su juego está disponible a través de Steam Early Access, el servicio de acceso anticipado de la plataforma digital de Valve.

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Probamos 0 A.D., el Age of Empires II gratuito y open-source

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Probamos 0 A.D., el Age of Empires II gratuito y open-source

Uno descubre que se hace mayor cuando empieza a olvidar las cosas. Meses atrás, agradecía a un usuario el haberme descubierto '0 A.D.', un juego claramente inspirado en 'Age of Empires II' que parte con la ventaja de ser gratuito y open-source. Lo que no recordaba es que ¡ya había hablado de él aquí en el lejano mes de mayo de 2011!, cuando todavía estaba en su alpha 5.

Para que os hagáis a la idea, actualmente está en su alpha 19 y su equipo de desarrollo, Wildfire Games, aún tiene mucho camino por delante. Pero esto sigue tomando forma y ya con lo que hay podemos echar horas y horas en sus escaramuzas rememorando una época de gloria en los RTS.

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Cities: Skylines hará que temblemos de frío con su nueva expansión Snowfall

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Cities: Skylines hará que temblemos de frío con su nueva expansión Snowfall

'Cities: Skylines', el videojuego que nos permite crear nuestras propias ciudades y poblarlas de rascacielos, está cerca de ver como la metrópoli que han fabricado los jugadores se amplía con motivo de su segunda expansión, a la que han llamado "Snowfall".

Como su propio nombre indica se basará en una temática nevada, con ciudades en las que no pararán de caer copos de nieves, carreteras cubiertas de hielo y todo con un ambiente muy navideño. Sin duda habría sido perfecto que la publicasen hace unas semanas atrás por la época en la que estábamos, pero Paradox Interactive no se ha querido mojar con la fecha en la que estará disponible este nuevo contenido.

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Ya está a la venta en Steam el sucesor espiritual de Pang: The Bug Butcher

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Ya está a la venta en Steam el sucesor espiritual de Pang: The Bug Butcher

Reconozcámoslo, la noticia del regreso de 'Pang' no colmó nuestras expectativas. Si bien Pastagames aún tiene mucho desarrollo por delante y 'Pang Adventures' puede mejorar, especialmente en lo relativo al apartado estético (que, en cualquier caso, es algo secundario si consigue mantener la esencia de las recreativas originales), ha habido otro juego que hereda el espíritu de Mitchell Corporation que sí que nos ha dejado muy buenas sensaciones.

Hablamos de 'The Bug Butcher', un trabajo de Awfully Nice Studios que debutó en Steam Early Access el pasado 20 de julio de 2015 y que hoy ha alcanzado su versión final en Steam.

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Los aliens y humanos debutantes en XCOM 2 muestran su potencial en tres nuevos gameplay

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Los aliens y humanos debutantes en XCOM 2 muestran su potencial en tres nuevos gameplay

En menos de lo que nos queramos dar cuenta 'XCOM 2' se pondrá a la venta y para seguir abriendo boca han salido a la luz tres nuevos gameplay del juego. En ellos nos muestran algunas de las nuevas unidades que aparecerán en la esperada entrega de la serie de estrategia de Firaxis y 2K Games.

Entrando más en detalle sobre estos vídeos los dos primeros están protagonizados por dos nuevos tipos de razas de enemigos que dan la impresión de ser un tanto letales con sus ataques. La verdad es que cada uno de ellos, pese a que presentan un aspecto no demasiado peligroso, comprobaremos como serán capaces de acabar con nuestros soldados en cuestión de segundos.

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Firewatch durará en torno a las seis horas

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Firewatch durará en torno a las seis horas

La última vez que tuvimos noticias sobre 'Firewatch' fue sobre un gameplay que fue publicado en el que nos motraban gran material sobre este título en primera persona protagonizado por un guardabosques. Pero parece ser que esos 17 minutos que presenciamos será gran tramo de la aventura, dado que su duración igual no es tan grande como muchos se imaginaban.

El diseñador y programador Nels Anderson ha confesado que es muy difícil decir cual puede ser la duración estimada, teniendo en cuenta sobre todo que hay muchas zonas en el juego a las que no habrá ninguna necesidad de visitar. Exactamente define a su duración como una trilogía de películas, que viene a ser alrededor de las cinco o seis horas.

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En menos de 5 minutos se pueden resumir los mayores cambios implementados en XCOM 2

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En menos de 5 minutos se pueden resumir los mayores cambios implementados en XCOM 2

Sabemos que algunos de vosotros ya no tenéis uñas debido a la tensa espera por 'XCOM 2'. No en vano tendría que habernos llegado en noviembre del pasado año y en su defecto lo hará el próximo 5 de febrero de 2016. Pero eso no es nada cuando sabemos que la espera merecerá la pena.

Como ya vimos en su avance de hace unos días, su historia transcurre 20 años después del premiado 'XCOM: Enemy Unknown' y su estilo no ha variado mucho desde entonces, al menos en materia jugable y de perspectiva. Porque por su historia ha variado por completo al ser ahora los alienígenas los amos de nuestra Tierra, con la XCOM saliendo de su letargo para revertir la situación.

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